Γιατί η κληρονομιά του Kain ακυρώθηκε & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γιατί η κληρονομιά του Kain ακυρώθηκε & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Γιατί η κληρονομιά του Kain ακυρώθηκε & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Με τα νέα της φετινής ακύρωσης της κριτικής σειράς δράσης-περιπέτειας Κληρονομιά του KainΤου αναμενόμενου spin-off, Nosgoth, οι άνθρωποι αρχίζουν να αναρωτιούνται: τι συνέβη με τη φορά-μεγάλη σειρά βαμπίρ;


Πλατεία Enix's Κληρονομιά του Kain η σειρά ήταν κάποτε ιδιαίτερα δημοφιλής, επαίνεσε για τα γραφικά και την ιστορία της. Το franchise ακολούθησε τον βαμπίρ Kain μέσα από ένα σκοτεινό σκηνικό φαντασίας και διερεύνησε ηθικά θέματα. Το 2009 ξεκίνησε η ανάπτυξη στο Climax Studios για επανεκκίνηση της σειράς, που στο μέλλον θα οριστεί με την κωδική ονομασία "Black Cloth" και αργότερα θα ονομάζεται Dead Sun. Εν τω μεταξύ, το online παιχνίδι για πολλούς παίκτες Nosgoth ήταν έτοιμη να κυκλοφορήσει παράλληλα με αυτό. Η πλατεία Enix ακυρώνει από τότε και τα δύο παιχνίδια - το πρώτο το 2012 και το δεύτερο μόνο αυτό το έτος.

Η πλατεία και η Climax είχαν μεγάλες ελπίδες για το μαύρο πανί. Θα είχε ακολουθήσει την ιστορία ενός εντελώς νέου χαρακτήρα και είχε σχεδιαστεί για να απευθύνεται στις μάζες και όχι στη βάση των αρχικών σειρών. Ήθελαν ένα παιχνίδι που ήταν λιτό και πραγματικό, διαμορφώθηκε από το στυλ της σειράς HBO όπως Η Σοπράνος και Παιχνίδι των θρόνων.


Κάποιοι λένε ότι ήταν μέρος του προβλήματος και το όραμα του Climax για το παιχνίδι ήταν πολύ φιλόδοξο για τον προϋπολογισμό και τον αριθμό του προσωπικού. Άλλα παιχνίδια παρόμοιου στυλ που έκαναν καλά την εποχή, όπως Το δόγμα της δολοφονίας, είχε αριθμό προσωπικού περίπου 800 - ενώ ο Climax είχε 100 άτομα που εργάζονταν σε μαύρο πανί. Η πλατεία εξέφρασε επίσης ανησυχίες για το πόσο καλά θα μπορούσε να κάνει το παιχνίδι. Έτρεξαν μια υπηρεσία που προέβλεπε μια βαθμολογία Metacritic 80 για το Black Cloth, όταν ήλπιζαν για 85. Επιπλέον, το είδος της Κληρονομιά του Kain η ίδια η σειρά δεν πωλούσε πλέον, όπως κάποτε.

Άλλο προσωπικό που εργάστηκε στο παιχνίδι κατηγορεί την κακή διαχείριση της Square Enix. Η πλατεία ήθελε το παιχνίδι να είναι αρκετά εύκολο ώστε οι ολοκαίνουργιοι παίκτες να μην έχουν κανένα πρόβλημα με αυτό. αλλά το προσωπικό της Climax πίστευε ότι είναι απίθανο να ξεκινήσουν οι νέοι παίκτες το παιχνίδι. Αντιμετώπισαν διαρκείς επικρίσεις από την πλατεία για μικρά πράγματα που πίστευαν ότι δεν ήταν καθόλου προβλήματα. Από την άλλη πλευρά, η πλατεία υποστήριξε ότι το παιχνίδι ήταν χαμηλής ποιότητας. Οι προγραμματιστές δείχνουν στην έλλειψη σαφήνειας της πλατείας για το τι ήθελαν πραγματικά να είναι το παιχνίδι, γεγονός που δυσκόλευε να τους ευχαριστήσει.


Οι οικονομικές ανησυχίες διαδραμάτισαν επίσης τεράστιο ρόλο στην τελική ακύρωση του παιχνιδιού. Η πλατεία είχε συνεχώς μη ρεαλιστικές προσδοκίες πωλήσεων για τα παιχνίδια της που δεν κατάφεραν να συναντηθούν με τρία παιχνίδια το 2012, το έτος Black Cloth ακυρώθηκε. Η πλατεία περίμενε έναν προϋπολογισμό ύψους περίπου 15 εκατομμυρίων λιρών για το παιχνίδι, αλλά καθώς η ανάπτυξή της εξελίχθηκε, φαινόταν ότι το όραμα του Climax είχε αυξηθεί πάρα πολύ και το κόστος θα ανέλθει στα £ 30 εκατομμύρια. Αυτό, σε συνδυασμό με τις χαμηλές συνολικές πωλήσεις για την πλατεία, ίσως ήταν ο αποφασιστικός παράγοντας για την ακύρωση.

Nosgoth ακυρώθηκε με παρόμοιες ανησυχίες, αν και η ακύρωσή της επικεντρώθηκε περισσότερο στο κοινό. Η πλατεία δεν πίστευε πια ότι υπήρχε αρκετό κοινό για τη σειρά για να δικαιολογήσει να ξοδεύει τόσο πολύ χρήματα και χρόνο σε αυτό.

Τελικά, φαίνεται ότι ένας συνδυασμός οικονομικών ζητημάτων, έλλειψης ακροατηρίου, χαμηλής ποιότητας παιχνιδιών και κακής διαχείρισης οδήγησε στην ακύρωση Κληρονομιά του Kain. Η πλατεία Enix λέει ότι μπορεί να υπάρχει ακόμα ελπίδα για τη σειρά, αλλά δεν είναι σαφές πόσο πιθανότητα υπάρχει για μελλοντικές δόσεις. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι η σειρά δεν θα πεθάνει εντελώς.