Το Fromsoftware ανακοίνωσε ότι ο πολυαναμενόμενος τίτλος Αίμα θα καθυστερήσει. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν είναι καθόλου καθυστέρηση, αλλά αρκεί να απογοητευτείτε. Αυτή η είδηση λήφθηκε από τον επίσημο ιστότοπο και μεταφράστηκε με τον καλύτερο τρόπο από την Ιαπωνία.
"Ιαπωνική εγχώρια ημερομηνία κυκλοφορίας του" Bloodborne ", θα σας ενημερώσω ότι μου επιτρέπεται να αλλάξει στις 5 Φεβρουαρίου 2015 ότι ήταν η καθοδήγηση αρχικά από (Πέμπτη) 26 Μαρτίου 2015 (το δέντρο).
Για να μπορέσουμε να δουλέψουμε από την καρδιά στον fan του παιχνιδιού, αποφασίσαμε να παρατείνουμε την περίοδο ανάπτυξης για να κάνουμε το χρόνο μέχρι το τέλος της προσαρμογής.
Υπάρχει ένα πολύ ταπεινό σε όλους ότι ανυπομονώ για τους πελάτες και απελευθερώθηκε ήδη έλαβε την κράτησή σας, αλλά ελπίζω ότι λίγο περισσότερο περιμένω για την έναρξη του "Bloodborne".
Για να κάνουμε το Bloodborne ακόμη καλύτερο, αναγγέλλουμε μια μικρή καθυστέρηση για την ημερομηνία κυκλοφορίας. Έχουμε επικεντρωθεί στην ποιότητα, οπότε παρακαλούμε να το περιμένετε. "
Είναι σαφές ότι πρόκειται για μια κακή μετάφραση και ζητώ συγγνώμη γι 'αυτό, αλλά είναι ένα απόσπασμα απευθείας από τον ιστότοπό τους και λέξη για το πώς η Google θεώρησε ότι πρέπει να μεταφραστεί. Αυτό είναι θλιβερό νέο για μένα ως κάποιος που αναμένει το παιχνίδι.
Αυτό που σημαίνει αυτό για τους οπαδούς του παιχνιδιού στυλ "Souls" για τώρα είναι ότι θα πρέπει να περάσουμε με επαναλήψεις Οι ψυχές του Δαίωνα, οι σκοτεινές ψυχές, οι σκοτεινές ψυχές 2. Μας δίνει επίσης λίγο περισσότερο χρόνο με Λόρδοι των πεσόντων. Η καθυστέρηση ήταν λίγο περισσότερο από ένα μήνα.
Τώρα φοβάμαι ότι με μια καθυστέρηση θα μπορούσαν να υπάρχουν και άλλοι. Φαίνεται ότι οι προγραμματιστές έχουν μια τάση να καθυστερούν ένα έργο περισσότερες από μία φορές αν παίρνει μια βασική καθυστέρηση. Και πάλι οι οπαδοί του στυλ παιχνιδιού και των νεοφερμένων που προσβλέπουν Αίμα πρέπει να σκέφτονται θετικά, είναι για το μεγαλύτερο καλό.