Περιεχόμενο
Δεν μάθαμε τίποτα από τις τρέλες άλλων υπηρεσιών streaming που βασίζονται σε σύννεφο; Δεν μάθαμε ότι η υποδομή διαδικτύου στις Ηνωμένες Πολιτείες δεν είναι επιφορτισμένη με αυτό το είδος τεχνολογίας;
Ίσως οι πρώτες εντυπώσεις να σημαίνουν πραγματικά τα πάντα.
Κάνοντας ένα Dreamcast, ένα Power Glove και ένα αντίγραφο του Atari's Ε.Τ. στην οθόνη ως "έργα ονείρου" για τη δημιουργία διαφημιστικής εκστρατείας πριν από την Google Τα Stadia αποκαλύπτουν την παρουσίαση δεν ενέπνευσε ακριβώς την εμπιστοσύνη. Φάνηκε πιο κωφός και λανθασμένος από οτιδήποτε, λαμβάνοντας υπόψη τα ιστορικά και τα τρία.
Δεν είμαι σίγουρος για σας, αλλά δεν θα αποκαλύψω μια νέα προσπάθεια υλικού, συγκρίνοντας ένα νέο γυαλιστερό παιχνίδι με μια κονσόλα που είδε το τέλος του τμήματος υλικού του Sega, ένα περιφερειακό που απέτυχε σε όλα τα μέτωπα και το παιχνίδι που στέκεται το παιδικό αφίσα για τη συντριβή βιντεοπαιχνιδιών του '83.
Η απόλυτη έλλειψη ενθουσιασμού μου για το Google Stadia δεν οφείλεται μόνο στη σύγκριση με τρεις αποτυχίες (λυπάμαι πολύ, Dreamcast), αλλά πώς η ροή παιχνιδιών με βάση τα σύννεφα ή το σπίτι δεν είναι απλώς το ταμπέλα για τους περισσότερους ανθρώπους έξω από τα κέντρα των πόλεων. Είναι επιδεινωμένο από το πώς η Google αντιμετώπισε παρελθόντα αποτυχημένα έργα.
Το όνειρο να μπορείς να παίζεις κάθε παιχνίδι Stadia σε οποιαδήποτε συσκευή που είναι συμβατή με το Google Chrome είναι δελεαστική. Το Chrome βρίσκεται σχεδόν σε όλα αυτά τα χρόνια. Ίσως το έχετε στον υπολογιστή σας, είναι σίγουρα στο τηλέφωνό σας εάν χρησιμοποιείτε το Android, και είναι επίσης σε πολλές έξυπνες τηλεοράσεις. Είναι πιο εύκολο να βρείτε μια συσκευή που είναι συμβατή με το Chrome από ότι είναι η εύρεση ενός που δεν είναι.
Λαμβάνοντας υπόψη την Stadia, υπάρχουν τρεις ερωτήσεις που μπορεί να έχει κάποιος που ενδιαφέρεται:
- Θα μπορεί η διαδικτυακή σύνδεση στο διαδίκτυο να είναι σε θέση να χειρίζεται συνεχή ροή παιχνιδιών που βασίζεται σε σύννεφο;
- Θα υπάρξουν ακόμα αξιόλογα παιχνίδια στα Στάδια;
- Θα συνεχίσει η Google να την υποστηρίζει αν δεν κάνει τόσο καλά όσο ελπίζει;
Το πρόβλημα στο Διαδίκτυο
Η ατυχής πραγματικότητα είναι ότι οι περισσότερες περιοχές στις Ηνωμένες Πολιτείες απλά δεν έχουν το εύρος ζώνης για να χειριστούν συνεχώς streaming παιχνίδια από το υψηλό "σύννεφο" χωρίς διακοπή.
Είναι εύκολο να εξετάσουμε τα ποσοστά δεδομένων ISP σε ολόκληρη τη χώρα και να υποθέσουμε ότι όλοι έχουν σύνδεση 80 Mbps ή περισσότερο, αλλά οι ταχύτητες που οι άνθρωποι πραγματικά βλέπουν στα σπίτια τους είναι μια άλλη ιστορία.
Στην αποκάλυψη, η Google ισχυρίστηκε ότι τα Stadia θα μπορούσαν να παίξουν παιχνίδια έως και 4K, 60fps όταν χρησιμοποιούνται με σύνδεση 30 Mbps. Αναφέρθηκε επίσης ότι εάν η σύνδεσή σας είναι κάτω από 30 Mbps, τα Stadia θα εξάγονται σε χαμηλότερη ανάλυση, όπως σε 1080p τραβώντας 25Mbps.
Όποιος έχει χρησιμοποιήσει κάποια από τις τρέχουσες υπηρεσίες ροής σύννεφων έχει καλό λόγο να είναι επιφυλακτικός σε αυτόν τον ισχυρισμό, εξετάζοντας τον τρόπο με τον οποίο οι τρέχουσες προσφορές χειρίζονται βηματισμούς στις ταχύτητες του Διαδικτύου ή απλά κακές συνδέσεις γενικά.
Εγώ ο ίδιος εγγραφώ στο PlayStation Now και το χρησιμοποίησα για λίγο καιρό. Υπάρχει ένας λόγος που η υπηρεσία τώρα επιτρέπει στους συνδρομητές να κατεβάζουν παιχνίδια PlayStation 4 και PlayStation 2 απευθείας στην κονσόλα. Αυτός ο λόγος είναι λανθάνουσα.
Μπορεί να έχετε χρησιμοποιήσει το Τώρα, ίσως όχι. Ίσως έχετε χρησιμοποιήσει άλλη υπηρεσία streaming που βασίζεται σε σύννεφο, ίσως όχι. Αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο: τα προβλήματα είναι τα ίδια για όποιον χρησιμοποιεί ένα με υπο-par σύνδεση στο Internet σε κάθε περίπτωση.
Παρόλο που δεν μεταδίδεται από σύννεφο, οι ιδιοκτήτες του Steam Link έχουν παρόμοιες εμπειρίες, παρά τη ροή μεταξύ συσκευών στο σπίτι τους. Συνιστάται να χρησιμοποιήσετε μια ενσύρματη σύνδεση για κάποιο λόγο.
Οι αιχμές λανθάνουσας κατάστασης μπορούν συχνά να προκαλέσουν σημαντικές καθυστερήσεις εισόδου και δημιουργίες βίντεο. Ενώ η τεχνητή εργασία είναι ένα πράγμα που δεν με ενοχλεί πάρα πολύ όταν χρησιμοποιώ υπηρεσίες streaming που βασίζονται σε σύννεφο, η υστέρηση εισόδου είναι ένας πραγματικός δολοφόνος. Τίποτα δεν σκοτώνει την περίοδο λειτουργίας του παιχνιδιού σκληρότερα ή ταχύτερα από μια μεγάλη δόση καθυστέρησης εισόδου που σας κρατά από το χτύπημα pew στο χρόνο.
Η Google έχει αγγίξει τον τρόπο με τον οποίο θα χειριστεί την υποδομή στο τέλος της, αλλά το πώς αυτό θα επηρεάσει τον τελικό χρήστη δεν έχει ακόμη βρεθεί. Είναι φυσικό για τον καταναλωτή να αναρωτιέται πόσο καλά θα λειτουργήσει αυτό το είδος υπηρεσίας, ιδιαίτερα όταν του παρέχονται ελάχιστες πληροφορίες σχετικά με το καθαρό πρωτόκολλό του.
Θα σκεφτόσαστε ότι αυτό είναι ένα αρκετά σημαντικό μέρος της συσκευής και των υπηρεσιών που η Google θα αντιμετωπίσει το θέμα επικεφαλής μόλις ανακοινωθεί.
Παιχνίδια στο Google Stadia
Ας μην προσπαθήσουμε να προσποιούμαστε ότι το Stadia θα είναι για σκληρούς παίκτες. Παρά το σύνολο του Τύπου που ωθείται γύρω από περιοχές παιχνιδιών και Καταστροφή αιώνια και Η οδύσσεια της δολοφονίας του δολοφόνου που επιβεβαιώνεται ήδη, είναι ακόμα μια συσκευή από την Google και ξέρει πού είναι τα χρήματα.
Spoilers: Δεν είναι σε σκληρούς παίκτες.
Έχει ήδη δηλωθεί ότι οι υπολογιστές των κέντρων δεδομένων θα λειτουργούν σε Linux, μια αόριστη δήλωση από μόνη της. Αυτό που μπορεί να μην θυμάται ο καταναλωτής είναι ότι τα λειτουργικά συστήματα Android στο σύνολό τους βασίζονται στο Linux. Το Android είναι τεχνικά ένα λειτουργικό σύστημα Linux.
Λαμβάνοντας υπόψη τα Stadia και το μέγεθος του Google Play, καθώς και το τι μπορούν ήδη να αναπτύξουν οι προγραμματιστές για την αγορά κινητής τηλεφωνίας, δεν είναι τόσο δύσκολο να θεωρηθούν ότι τα παιχνίδια του Stadia σε γενικές γραμμές δεν θα απέχουν πολύ από το περιεχόμενο του Google Play .
Η ανακοίνωση της Καταστροφή αιώνια στην πλατφόρμα για να ξεκινήσετε είναι ένας τρόπος να προσελκύσετε το ενδιαφέρον των hardcore gamers, αλλά από μια συγκεκριμένη άποψη, μπορεί κανείς να δει την ανακοίνωση ως είδος της άλλης πλευράς του Blizzard's Diablo Immortal ανακοίνωση - το pitch που θα θεωρούσε κανονικά μια βασική IP σε μια πλατφόρμα που δεν ευθυγραμμίζεται πλήρως με τα βασικά ιδεώδη και τις συνήθειες. Ακριβώς αυτός είναι λιγότερο τυφλός στο ακροατήριό του.
Όπως και οι άνθρωποι, οι εταιρείες δεν αλλάζουν μόνο τις συνήθειες τους καθ 'όλη τη διάρκεια της νύχτας ή ακόμη και μέσα σε λίγους μήνες. Το Google Play Store δεν είναι αυτό που κάποιος θα θεωρούσε μια πλήρως λειτουργική ή αμερόληπτη κατάστημα.
Πρέπει να δώσω λίγη προσοχή στο Play Store για την καθημερινή μου δουλειά και υπάρχουν κάποιες τάσεις που εξακολουθούν να υπάρχουν μέσα σε αυτό που θα έπλητταν γρήγορα την κοινότητα παιχνιδιών πυρήνα, αλλά εκεί που το πιο απλό τέλος του φάσματος δέχεται και χτυπάει.
Η μεγαλύτερη από αυτές τις τάσεις είναι:
- Μια σαφής προκατάληψη προς τα υψηλότερα ακαθάριστα παιχνίδια σε όλο το σκάφος
- Τα παλαιότερα παιχνίδια γίνονται ολοένα και πιο δύσκολο να βρεθούν, με τη μοναδική πραγματική μέθοδο να ψάχνεις άμεσα τον τίτλο ενός παιχνιδιού
- Ευρείες κατηγορίες με λίγους τίτλους που εμφανίζονται πραγματικά μέσα σε αυτά, με όλα αυτά που είναι εύκολο να έρθουν με το να είναι το νεότερο ή πιο δημοφιλές
Οποιοσδήποτε μπορεί να καταλάβει γιατί συμβαίνει κάτι τέτοιο, δεδομένου ότι οποιαδήποτε εταιρεία προσπαθεί να κάνει χρήματα, αλλά πρέπει να αναρωτηθείτε πώς η Google πρόκειται να διατηρήσει το κατάστημα της Stadia, αν αυτό είναι το πώς η εταιρεία διατηρεί το Google Play.
Επιπλέον, κάποιος πρέπει να αμφισβητήσει τη μονιμότητα οποιουδήποτε τίτλου στην πλατφόρμα. Τι συμβαίνει όταν ένα παιχνίδι δεν είναι αρκετά κερδοφόρο για μεγάλο χρονικό διάστημα για να συνεχίσει να το προσφέρει στο σύννεφο;
Η δημογραφική στόχευση δεν είναι μυστήριο
Η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση αρέσει να ενεργεί σαν να έχει πραγματική δύναμη που ωθεί το χρήμα, αλλά η αλήθεια είναι ότι έχει ελάχιστη σημασία σε σύγκριση με τις ομάδες των ανθρώπων που γυρίζουν σε παιχνίδια μόνο για να κάψουν κάποιο χρόνο ανάμεσα στην υστέρηση και το θόρυβο της καθημερινής ζωής.
Οι βασικοί παίκτες δεν είναι πιθανόν ο δημογραφικός στόχος για τα Stadia. Γιατί θα ήταν; Η πρώτη απάντηση της κοινότητας σε μια ανακοίνωση κινητού παιχνιδιού είναι μια συλλογική "Ew", χωρίς καν να δει το προϊόν. Το Stadia δεν είναι για αυτούς τους ανθρώπους.
Η δυνατότητα αναπαραγωγής ενός παιχνιδιού σε μια πληθώρα συσκευών που χρησιμοποιούν τα ίδια δεδομένα αποθήκευσης χωρίς εμπόδια είναι, για την κοινότητα του βασικού παιχνιδιού, ένα όνειρο σωλήνα. Αλλά η βασική κοινότητα θέλει μια λανθάνουσα κατάσταση 30 ετών σε ένα διακομιστή σε όλη τη χώρα και κλαψουρίζει για να χάσει μερικά καρέ από τα 60 σε παιχνίδια όπου αυτό δεν έχει σημασία.
Όποια και αν είναι η Google στο κατάστημα για τα Stadia μπορεί να διαφημιστεί ως "παίκτες", αλλά ο πραγματικός στόχος της είναι η απλή αγορά γιατί εκεί είναι τα χρήματα και είναι πολύ ευκολότερο να ευχαριστηθείτε από το υπερ-κρίσιμο hivemind ότι τα παιχνίδια ως χόμπι.
Ως αποκάλυψη, το Google Stadia δεν είναι ένα ιδιαίτερα συναρπαστικό κομμάτι της τεχνολογίας. Η ροή παιχνιδιών που βασίζεται σε σύννεφα είναι κάτι που έχουμε δει να γίνει μέσω διάφορων υπηρεσιών, αλλά εάν κάποια εταιρεία θα μπήκε στην αγορά και θα έχει τα μέσα για να το κάνει σωστά, θα ήταν το Google.
Υπάρχουν πάρα πολλά ερωτήματα που παραμένουν αναπάντητα για να βγάλουν πραγματικά πολλά συμπεράσματα, αλλά πρέπει να μετριάσουμε τις προσδοκίες τους. Κανείς δεν πρέπει να περιμένει το Stadia να είναι μια βασική πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών. Μια επέκταση του χώρου παιχνιδιών για κινητά, ίσως. Αλλά όχι μια βασική πλατφόρμα.