Κατάταξη της κλήσης σειράς χρέωσης από το χειρότερο στο καλύτερο

Posted on
Συγγραφέας: Robert Simon
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κατάταξη της κλήσης σειράς χρέωσης από το χειρότερο στο καλύτερο - Παιχνίδια
Κατάταξη της κλήσης σειράς χρέωσης από το χειρότερο στο καλύτερο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο



ο Κλήση του καθήκοντος η σειρά είναι έτοιμη να επιστρέψει στις ρίζες του με ναζιστικές ρίζες με την επικείμενη Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο (που πρόκειται να χτυπήσει εντελώς Battlefield 1 έξω από το νερό, από το δρόμο). Έτσι φαινόταν σαν μια καλή στιγμή να κάνετε μια βόλτα κάτω Κλήση οφειλής λωρίδα μνήμης.

Εδώ καλύπτουμε κάθε είσοδο της κύριας σειράς, από όπου όλα ξεκίνησαν με την αρχική καινοτομία Call Of Duty, στο τελευταίο flop Άπειρος πόλεμος - το παιχνίδι αγαπάει ο καθένας να μισεί.


Δεν θα απομακρυνθούμε από την πορεία του κύριου franchise, ωστόσο, αγνοώντας τους τίτλους handheld όπως Δρόμοι προς Νίκη ή κονσόλα spin-offs όπως Μεγάλο Κόκκινο και Καλύτερη ώρα. Με όλους αυτούς τους επιπλέον τίτλους ο κατάλογος γρήγορα ξεφεύγει από το χέρι.

Με αυτό έξω από το δρόμο, ας πάρουμε την κατάταξη!

Επόμενο

Το απόλυτο χειρότερο: Call of Duty Φαντάσματα

Δυστυχώς πρέπει να βάλουμε ένα "χειρότερο" κάπου - και με Γάδος, η γενική συναίνεση είναι Φαντάσματα. Ως πρώτος στο franchise για να χτυπήσει τρέχουσες κονσόλες γενίου, υπέστη κάπως την ίδια μοίρα με Assassin's Creed Ενότητα (αν και ευτυχώς με λιγότερες τρομακτικές

σφάλματα που λείπουν από το πρόσωπο).

Η ιστορία ήταν λίγο ήπια και προβλέψιμη, έστω και αν Το μπροστινό μέρος του σπιτιού-Το περιβάλλον ήταν ενδιαφέρουσα. Όλοι οι Αμερικανοί αδελφοί που πρέπει να σώσουν πατριωτικώς ένα έθρωποι με το τέλειο ρεπουμπλικανικό μπαμπά τους (πιστό κυνηγόσκυλο, όπλα κυνηγιού, διακριτά γκρίζα μαλλιά και όλα) απλά δεν αντέγραψαν πραγματικά με τους ανθρώπους.

Αυτό ήταν και το σημείο όπου αρχίσαμε να πηγαίνουμε στο διάστημα για κάποιο λόγο και η διαστημική μάχη απλώς δεν ικανοποιούσε καθόλου - αν και θα έπαιρνε μια θέση με τους επίσης - κακώς Άπειρος πόλεμος.

Παρά τις επικρίσεις αυτές, αξίζει να το σημειώσουμε αυτό Φαντάσματα δεν είναι τρομερό παιχνίδι με κανένα τρόπο, ακόμη και αν είναι από τα χειρότερα Κλήση οφειλής πρέπει να προσφέρει.

Το παιχνίδι διαθέτει κάποιες εκπληκτικές σκηνές, όπως την κακομεταφορά κάτω από έναν ουρανοξύστη και τη λήψη παιδιών σε κάθε όροφο χωρίς να τραβήξει την προσοχή. Χρησιμοποιώντας το σκυλί αντί για ένα τράβηγμα ήταν τουλάχιστον κάτι λίγο διαφορετικό, ακόμα κι αν δεν δούλευε όπως ελπίζαμε.

Η εξωγήινη λειτουργία εξόντωσης για πολλούς παίκτες ήταν μια δροσερή ιδέα, αλλά δυστυχώς η εκτέλεση ήταν ένα κομμάτι ενός flop. Αυτή η ιστορία της σειράς έχει ουσιαστικά εγκαταλειφθεί, όπως και ο αλλοδαπός τρόπος - ο οποίος σαφώς έχασε τα ζόμπι. Επομένως, είναι απίθανο να δούμε ποτέ μια συνέχεια σε αυτό το τέλος, το οποίο απλά ζητούσε ένα επόμενο παιχνίδι.

Call of Duty 3

Πίσω το 2006, θυμάμαι να απομακρύνεται από τα γραφικά σε αυτή την είσοδο Γάδος ενώ παρακολουθείτε μια επίδειξη του Xbox 360 στο Gamestop.

Αυτό είναι πραγματικά το κύριο πράγμα που έχει ο τίτλος για το αν και - και προφανώς ένα παιχνίδι δεν μπορεί να επιβιώσει από τη δοκιμή του χρόνου σε γραφικά μόνο, δεδομένου ότι θα υπάρχει πάντα ένα καλύτερο παιχνίδι φαίνεται κάτω από τη γραμμή.

Μεταξύ μιας ορδής των ταχέων γεγονότων (όπως αρχίζει να ανεβαίνει εδώ), των δυσλειτουργιών των σημείων ελέγχου, της ανικανότητας να παραλείπουν τις σκηνές κοπής (whoops) και ένα ξεχασμένο cast των χαρακτήρων, CoD 3 απλά δεν ταιριάζει με αυτό που θα έρθει κάτω από τη γραμμή. Είναι αξιοσημείωτο, ωστόσο, για τη μάλλον αμφίβολη τιμή της ύπαρξης όπου το χαρτοπαικτική λέσχη πίσω DLC άρχισε να εμφανίζεται μέσω του καταστήματος Xbox.

Call of Duty: Παγκόσμιος Πόλεμος

Παρόλο που είμαι βέβαιος ότι θα υπάρξει πληγή για να πληρώσει ο πολεμιστής του πληκτρολογίου, θα πάω να σπάσω τις τάξεις με τη συναίνεση του ανεμιστήρα εδώ: Δεν ήμουν τρελός για αυτή την τελική είσοδο του Β Παγκοσμίου Πολέμου (μέχρι την επερχόμενη CoD WWII, αυτό είναι).

Αν μνήμη εξυπηρετεί, αυτό είναι όπου η σειρά άρχισε να βάζει τα μεγάλα αστέρια με Keifer Sutherland. Και ενώ ακούγατε μια αναγνωρίσιμη φωνή στο CO σας ήταν μια ωραία έκπληξη, το ίδιο το παιχνίδι δεν είχε σχεδόν τόσο ενδιαφέρουσες χαρακτήρες ή αποστολές όπως αργότερα καταχωρήσεις.

Το gameplay αισθάνθηκε σαν ένα παράξενα κουνιστό υβρίδιο μεταξύ των δύο κύριων προγραμματιστών της εποχής, Treyarch και Infinity Ward, και απλά δεν είχε αρκετά τη βάση του σωστά και από τις δύο πλευρές, με μη ικανοποιητικά κύματα εχθρών.

Πρέπει να δώσω πίστη στο ένα μέτωπο: αυτό είναι το σημείο όπου εμφανίστηκαν τα ναζιστικά ζόμπι, τα οποία από τότε έχουν καταστεί βασικά, τα οποία έχουν προσεγγιστεί με διάφορους πολύ διασκεδαστικούς τρόπους όλα αυτά τα χρόνια.

Κλήση οφειλής

Woah, woah, woah. Σκέφτεστε ίσως τώρα: γιατί στη Γη δεν είναι αυτή η κορυφή, ο άνθρωπος; Ήταν πρωτοποριακή και ξεκίνησε ένα franchise που τώρα κυριαρχεί στο gaming κάθε χρόνο!

Θα σου πω γιατί δεν είναι στην κορυφή. Πακέτα υγείας, παιδιά. Υγεία. Πακέτα. Αν δεν είναι κάτι γελοίο όπως Μοίρα ή ένα παιχνίδι που τουλάχιστον προσπαθεί να προσομοιώσει σοβαρά τραύματα όπως το Far Cry σειρά, παίρνετε αυτά τα πακέτα υγείας σωστά από εδώ.

Τώρα που αυτή η δυσάρεστη επιχείρηση είναι εκτός δρόμου ... ναι, αυτό είναι ακόμα ένα αρκετά συμπαγές shooter, ακόμη και αν οι μηχανικοί είναι πολύ πιο clunky και δείχνει κάποια σοβαρή ηλικία.

Call of Duty 2

Νιώθεις αυτό; Αυτή είναι η αίσθηση της αναζωογόνησης της υγείας σας αφού κρυβείτε πίσω από το κάλυμμα. Υπήρξε ποτέ μια πιο ένδοξη αίσθηση;

Όσο για μένα, ο Infinity Ward αξίζει ένα βραβείο Νόμπελ για να απαλλαγούμε από πακέτα υγείας. Δεν είμαι βέβαιος ότι υπήρξε μια πιο αξιοσημείωτη συμβολή στην πρόοδο της ανθρωπότητας, εκτός από ίσως ... δείκτες χειροβομβίδων! Ναι, αυτά εμφανίστηκαν και εδώ. Η IW ήταν σε ένα ρολό μέσα CoD 2.

Χορηγημένος, υπάρχει ένα επίπεδο βερνίκι που δεν είναι ακόμα εδώ εδώ και δεν θα εμφανιστεί μέχρι το τέλος Σύγχρονος πόλεμος - αλλά αν θέλετε να δείτε πού οι σκοπευτές άρχισαν να γίνονται σοβαροί, μην κοιτάξετε ξανά.

Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος

Αν και Φαντάσματα ήταν αυτό που ξεκίνησε ο χρόνος της σειράς στις τρέχουσες κονσόλες γενιάς, Προηγμένος πόλεμος είναι όπου αισθάνθηκε πραγματικά ότι το franchise επωφελείτο από το καλύτερο υλικό - αλλά δεν ήταν μια ομαλή μετάβαση.

Ενώ τα πρόσωπα στις κοπές σκηνές είναι εκπληκτικά, μπορείτε πραγματικά να πείτε πού κόβουν τις γωνίες, με ορισμένα κτίρια και αντικείμενα στους πραγματικούς χάρτες καμπάνιας να έχουν πολύ πιο χαμηλή εμφάνιση.

Εκείνο το ζήτημα, ο Kevin Spacey είναι ένας σημαντικός χαρακτήρας και έχετε αυτοκατευθυνόμενους πυραύλους σφαίρας / Έτσι είναι περιττό να πούμε ότι είναι ένας πολύ καλός χρόνος. Το παιχνίδι κάλυψε τη γραμμή μεταξύ ρεαλιστικού και φουτουριστικού πολέμου εκπληκτικά καλά, ακόμα και αν υπήρχαν μερικές φορές αισθάνθηκε σαν να είχατε πεθάνει, αλλά όχι. Το multiplayer πήρε ένα κομμάτι από ένα χτύπημα με όλα τα twitchy κοστούμι exo διπλό άλμα, αν και.

Προηγμένος πόλεμος είναι όπου η σειρά ξεκινάει να ανεβάζει τους διάσημους ανθρώπους που εμφανίζονται σε κατάσταση ζόμπι - αυτή τη φορά με Μεγάλη αγάπη Bill Paxton. Υπάρχει επίσης ένα πολύ σαφές σχέδιο εδώ στην καμπάνια, που ξαναφωτίσαμε με ζόμπι που θα εξευγενίσαμε αργότερα Black Ops III.

Call Of Infinite Warfare

Υπήρχε πάντα μια διασκεδαστική μικρή αντιπαλότητα μεταξύ Πεδίο μάχης και Κλήση οφειλής, αλλά εδώ τα πράγματα έγιναν δυσάρεστα. Δεν υπάρχει αμφιβολία Άπειρος πόλεμος βγήκε ο κακοποιημένος ηττημένος, συμψηφίζοντας μερικές από τις υψηλότερες "αντιπάθειες" στο YouTube όλων των εποχών.

Ακόμη και η δύναμη του αστέρι του "δεν ξέρεις τίποτα Jon Snow" Kit Harrington δεν μπορούσε να σώσει το παιχνίδι. Ένας από τους μεγαλύτερους δολοφόνους ήταν ότι ο multiplayer είναι ευθυγραμμισμένος με τα σκουπίδια. Δεν πρόκειται να μιλήσω για λόγια ή να υπερασπίζομαι αυτό που δεν αξίζει να υπερασπιστούμε: μπορείτε να παραλείψετε το θάνατο που ταιριάζει εδώ εντελώς.

Τούτου λεχθέντος, είμαι και πάλι θα έρθω στην υπεράσπιση της εκστρατείας, όπως και με Φαντάσματα. Δεν είναι σχεδόν τόσο κακό όσο όλοι λένε. Ήταν έξυπνο να προσθέτετε πλάγιες αποστολές βασιζόμενες στο κυνήγι συγκεκριμένων μελών της εντολής του εχθρού σε όλο το ηλιακό σύστημα και μου άρεσε πολύ να διαλέξω τα δικά μου αναβαθμισμένα όπλα και τα προγράμματα φορτοεκφόρτωσης.

Αυτός επίσης βελτιώθηκε σε μεγάλο βαθμό από την αδιάφορη διαστημική μάχη από Φαντάσματα, και δεν με νοιάζει αυτό που λέει ο καθένας, ότι ο σύντροφος του ρομπότ είναι απλά κάθε είδους φοβερό.

Υπάρχει και ένας άλλος σοβαρός λόγος Άπειρος πόλεμος αξίζει να παίξετε και μια σημαντική εξαίρεση στο πρόβλημα για πολλούς παίκτες: η λειτουργία ζόμπι VHS του 80ου αιώνα είναι μια απόλυτη έκρηξη. Μπορεί ακόμη και να είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους ζόμπι σε ολόκληρη τη σειρά.

Call of Duty Black Ops II

Εδώ φτάνουμε σε ένα σημείο της σειράς, όπου οι διαφορές κατάταξης είναι κατά βάση νιτπίκες ή προσωπικές προτιμήσεις. Όλα αυτά είναι απόλυτα ομοιόμορφα, με ελάχιστα ζητήματα που μειώνουν την εμπειρία που μπορεί να τους τραβήξει κάτω από ένα σημείο ή δύο.

Ο Treyarch πειραματίστηκε και πάλι με έννοιες έξω από τα πρότυπα franchise εδώ (όπως τα πολλαπλά τερματικά), εκτός από την αναμενόμενη περίεργη συμπεριφορά στην ιστορία. Το σύστημα "pick 10" δημιούργησε επίσης μια μικρή πτυχή του multiplayer.

Εάν υπάρχει ένα μειονέκτημα εδώ, είναι ότι η λειτουργία ζόμπι κατά κάποιον τρόπο δεν ήταν τόσο καλή όσο η προηγούμενη είσοδος, η οποία ήταν μια σοβαρή ντροπή. Μην ανησυχείτε όμως, φίλε μου Γάδος time ταξιδιώτες, καθώς θα γινόταν καταπληκτικό και πάλι στα επόμενα παιχνίδια!

Call Of Duty Black Ops

Ειλικρινά, θα μπορούσα να πω απλώς "Nuketown" και να το αφήσω σε αυτό.

Εδώ βλέπουμε τον Treyarch να γίνει ένα powerhouse, και να κάνει κάτι διαφορετικό όσον αφορά το χρονικό πλαίσιο και το gameplay. Ολα τα Black Ops τα παιχνίδια προσφέρουν κάτι ξεχωριστό και πολύ διαφορετικό, με θαυμάσια παράξενες ιστορικές γραμμές και αυτή τη φορά με κάποια εικονική μουσική από το The Rolling Stones και την Αναγέννηση του Creedence Clearwater.

Είναι επίσης όπου το ζόμπι λειτουργία άρχισε να γίνει το δικό του καλόπιστο φαινόμενο, το οποίο έχει πάρει από τότε το franchise.

Call of Duty Modern Warfare 3

Μετά το τέλος της σειράς Σύγχρονος πόλεμος 2, αυτή η συνέχεια είχε μεγάλες προσδοκίες. Και ενώ υπήρξαν κάποιες απογοητεύσεις εδώ και εκεί, γενικά το παιχνίδι καλύπτει την ιστορία πολύ καλά.

Σίγουρα, μερικές από τις μεγάλες ακολουθίες δράσης δεν αισθάνονταν τόσο συναρπαστικές ούτε μοναδικές όπως ο προκάτοχός της, αλλά το παιχνίδι της εκστρατείας είναι ανοιχτό, η ιστορία του σφαιρικού στίβου είναι διασκεδαστική και τελικά να φτάσει στο λαιμό του Makarov τότε ανάβει ένα πούρο είναι κάτι που όλοι οι παίκτες ήθελαν να κάνουν για πέντε χρόνια.

Οι τρόποι συνεργασίας Co-op Survival και Special Ops εξευγενίστηκαν αρκετά εδώ και εξακολουθούν να είναι διασκεδαστικοί για να παίξουν μέχρι σήμερα.

Call of Duty Black Ops ΙΙΙ

Σε αυτό το σημείο η σειρά είχε γίνει αρκετά προηγμένη ώστε οι κύριες εκστρατείες ενός παίκτη δεν μπορούσαν πλέον να δουλεύουν σε προηγούμενες γενετικές κονσόλες, με μόνο μια απογυμνωμένη έκδοση του multiplayer που κυκλοφόρησε για παλαιότερα συστήματα. RIP Xbox 360 - μας εξυπηρετήσατε καλά για τόσα χρόνια.

Είναι ένα Black Ops παιχνίδι, έτσι φυσικά έχουμε μια παράξενη ιστορία που λυγίζει το μυαλό, αυτή τη φορά που μας δίνει ένα είδος Η σκάλα του Ιακώβ στο μέλλον. Εκτός από τις δροσερές νέες φουτουριστικές δυνάμεις, ο ισχυρισμός για τη φήμη εδώ φυσικά είναι ο Christopher Meloni - του Νόμος και τάξη: SVU, Oz, και ότι μια εποχή του Αληθινό αίμα όπου δεν έπρεπε πραγματικά να είναι.

Μου άρεσε πραγματικά το ξεκλείδωμα και την επιλογή της δικής σας δύναμης φορτίο σε αυτό, αντί να το έχει επιλέξει για σας σε κάθε αποστολή, όπως στο Προηγμένος πόλεμος. Η λειτουργία ζόμπι λαβρακραφικού πολτού με Υιοί Αναρχίας Ο Ron Perlman είναι επίσης ένα highlight που αξίζει να βυθιστείτε πολλές ώρες με τους φίλους σας.

Call of Duty Σύγχρονος πόλεμος

Αν πρέπει να ονομάσω ένα παιχνίδι όπου η σειρά πραγματικά ξεσήκωσε το είδος FPS και έφερε ένα επίπεδο γυαλίσματος που άλλα franchises έχουν προσπαθήσει από τότε να μιμηθούν, θα ήταν ακριβώς εδώ με Σύγχρονος πόλεμος.

Η κεκλιμένη οθόνη στην ακολουθία κυνηγημένων σκαφών βυθίστηκε απολύτως στην καρδιά (αν και κοιτάζοντας πίσω από μια σύγχρονη προοπτική, τα πλοία και τα κτίρια στο παρασκήνιο φαίνονται απίστευτα βασικά και χαμηλά).

Υπάρχουν τόσες πολλές τρελές στιγμές που καθορίζουν το είδος που συσκευάζονται σε ένα παιχνίδι που είναι δύσκολο να τα κοσκινίσουμε όλα. Αυτή η σκηνή πυρηνικής έκρηξης φυσικά θα βγαίνει πάντα, όπου παίρνετε πίσω και σέρνετε γύρω για, ενώ, πιστεύοντας ανόητα το χαρακτήρα που παίζετε για το ήμισυ του παιχνιδιού μπορεί πραγματικά να επιβιώσει.

Τότε βέβαια υπήρξε το απίστευτα κινηματογραφικό τέλος - ανυψώνοντας το ένα χέρι για να πυροβολήσεις στο μεγάλο κακό, πριν να μπορεί να σας σκοτώσει και την υπόλοιπη ομάδα σας, που είναι ένα κομμάτι που από τότε έχει εξαπατηθεί επανειλημμένα και υπερβολικά σε όλη τη σειρά και σε FPS παιχνίδια γενικά.

Καλύτερος: Call of Duty Σύγχρονος πόλεμος 2

Εντάξει, εδώ είμαστε: η κρέμα της καλλιέργειας. Ναι, έχουν από τότε Γάδος τίτλοι που κυκλοφόρησαν με καλύτερα γραφικά, αλλά αυτό το σκοτώνει ακόμα στην ιστορία, στο σχεδιασμό του επιπέδου, στις κινηματογραφικές ακολουθίες και στην αξία σοκ ("Κανένας Ρώσος" δεν σκότωσε την αθωότητά μου).

Από την καταδίωξη μέσα από μια χιονισμένη ρωσική βάση στην παραφροσύνη της υπεράσπισης της καρδιάς της Αμερικής από την εισβολή (ποτέ δεν θα ακούσω τη φράση «Πάρε στην κορυφή της πόλης αυτής της μπιφτέκι!» Ηχούσης στο κεφάλι μου), αυτή η είσοδος κερδίζει σταθερά το σημείο της στην κορυφή του σωρού.

Πυροβόλο όπλο υψηλής ταχύτητας παλεύει, πολεμά το δρόμο σας μέσα από ένα καταστραμμένο Λευκό Οίκο, παίρνοντας το λαιμό σας σκισμένο από τα σκυλιά ... αυτό το παιχνίδι έχει όλα.

Από το παρελθόν στο παρόν και στο μέλλον, το Κλήση οφειλής franchise έχει καλύψει έναν τόνο εδάφους - και θα μπορούσε ακόμη και να καλύψει πολύ περισσότερο αν η δυστυχώς ακυρωθεί Ρωμαϊκούς πολέμους είναι οποιαδήποτε ένδειξη.

Στη συνέχεια επάνω, η επικείμενη Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο μας φέρνει πίσω στην Ευρώπη που έχει σπάσει τον πόλεμο για να σκοτώσει για μια ακόμη φορά ένα πλήθος Ναζί. Αλλά από εκεί, ποιος ξέρει πού θα κατευθυνθεί η σειρά.

Κλήση οφειλής είναι μόνο το τελευταίο γίγαντα franchise που έχουμε σίγουρα κατατάσσονται από το καλύτερο στο χειρότερο. Θέλετε να δείτε πώς αισθανθήκαμε για άλλες τεράστιες σειρές; Δείτε τις καταχωρίσεις μας για:

  • Το δόγμα της δολοφονίας σειρά
  • Μπουντρούμια & δράκοι προνόμιο
  • Τελική φαντασία σειρά
  • Προσωπικότητα προνόμιο

Τι πιστεύετε για την κατάταξή μας και ποια χρονική περίοδο ή τοποθεσία ελπίζετε να δείτε στη συνέχεια; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!