Μεταλλαγμένο και κόλον. Έτος Μηδέν και κόλον. Indie Studio Διευθύνων Σύμβουλος Συζήτηση Tabletop Roots & κόμμα? Art Design & κόμμα; και Τακτική Stealth Action

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Μεταλλαγμένο και κόλον. Έτος Μηδέν και κόλον. Indie Studio Διευθύνων Σύμβουλος Συζήτηση Tabletop Roots & κόμμα? Art Design & κόμμα; και Τακτική Stealth Action - Παιχνίδια
Μεταλλαγμένο και κόλον. Έτος Μηδέν και κόλον. Indie Studio Διευθύνων Σύμβουλος Συζήτηση Tabletop Roots & κόμμα? Art Design & κόμμα; και Τακτική Stealth Action - Παιχνίδια

Τα στρεφόμενα παιχνίδια στρατηγικής ήταν παντού στη δεκαετία του '90 και του 2000, αλλά είναι σχεδόν εξειδικευμένα σε αυτές τις μέρες. Η δημιουργία ενός παιχνιδιού TBS που αντλεί έντονη έμπνευση από ένα εξίσου εξειδικευμένο χόμπι - μετα-αποκάλυπτα επιτραπέζια RPG - είναι μια τολμηρή κίνηση σε μια εποχή που κυριαρχείται από τους MOBAs και τους σκοπευτές. Αν το demo της προ-απελευθέρωσης του Μεταλλαγμένο: Έτος Μηδέν είναι κάτι που πρέπει να περάσετε, αυτή η τολμηρή απόφαση απλώς μπορεί να αποπληρωθεί όταν το πλήρες παιχνίδι κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα.


Haraldur Thormundsson, Διευθύνων Σύμβουλος της The Bearded Ladies, η μικρή αλλά παθιασμένη ομάδα indie πίσω Μεταλλαγμένο: Έτος Μηδέν, σύντομα κουβεντιάσαμε μαζί μου και είχα κάποιες εντυπωσιακές κουκίδες για να μοιραστώ το παιχνίδι.

'Μεταλλαγμένος είναι ένα επιτραπέζιο RPG που ήταν δημοφιλές στη δεκαετία του '80 και του '90 εδώ στη Σουηδία ", εξήγησε ο Thormundsson." Θέλαμε να κάνουμε ένα turn-based παιχνίδι στο Μεταλλαγμένος και πίστευε ότι το Year Zero [στο χρονοδιάγραμμά του] ήταν ένα καλό σκηνικό για να εξερευνήσουμε ... ένιωθα ότι [ένα βιντεοπαιχνίδι] RPG δεν θα μπορούσε ποτέ να κάνει την αρχική δικαιοσύνη επιτραπέζιων παιχνιδιών ".

Ο κόσμος του Μεταλλαγμένος είναι ένα κατεστραμμένο και ερειπωμένο τοπίο που δημιουργείται από τη σύγκλιση διαφόρων κατακλυσμών. Οι κανονικοί άνθρωποι είναι αρκετά σπάνιοι. οι περισσότεροι επιζώντες είναι μεταλλάκτες και υπάρχει μεγάλη ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο εκδηλώνονται οι γενετικές ανωμαλίες τους.


Ο Dux και ο Bormin, οι πρώτοι δύο παίκτες που θα συναντηθούν θα είναι πιο ζωικοί από τους ανθρώπους. Οι χαρακτήρες είναι εντυπωσιακοί - παράξενοι, αλλά εντελώς ευθεία. Δουλεύει.

Ο Θορμόντσον θυμήθηκε για τη μακροχρόνια αγάπη της ομάδας dev για το αρχικό επιτραπέζιο παιχνίδι όταν μιλούσε Μεταλλαγμένος"Όταν ξεκινήσαμε να εξετάζουμε τη δημιουργία των χαρακτήρων, εμπνεύσαμε πολλά πράγματα, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτήρων που μερικοί από τους συνεργάτες της ομάδας του dev έπαιζαν στις πρώτες μέρες του RPG με στυλό και χαρτί".

Οι ρυθμίσεις μετά την Αποκάλυψη προφανώς προσκαλούν σκοτεινές και καταθλιπτικές ιστορίες, αλλά υπάρχει και μια ευκαιρία να πούμε κάτι για την ελπίδα ή να λάβουμε μια πιο αισιόδοξη άποψη για την ανθρωπότητα. Ο Dux, ο Bormin και μια χούφτα άλλοι Stalkers στρατολογημένοι αργότερα στο παιχνίδι είναι σε κάποιο ταξίδι για να διατηρήσουν μια από τις τελευταίες πόλεις - ένα αξιοθαύμαστο στόχο - αλλά ο Thormundsson ήταν σφιχτός Το μεταλλαγμένο τελικός αφηγηματικός τόνος. Περιέγραψε τον κόσμο του ως "ζοφερή και όμορφη την ίδια στιγμή".


Ακόμα, το χιούμορ διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στην αντιστάθμιση κάποιων από τους πιο σκούρους τόνους του παιχνιδιού.

"Ελπίζω ότι το παιχνίδι θα σας κάνει να γελάσετε, γιατί θα δείτε τον κόσμο μέσα από τα μάτια των μεταλλαγμένων, που ερμηνεύουν αντικείμενα από το παρελθόν - μερικές φορές λανθασμένα". Ο Τόρνμουντσον αναμφίβολα αναφέρεται σε σκηνές όπως αυτές στις οποίες οι πρωταγωνιστές ανακαλύπτουν ένα boombox της δεκαετίας του '80 και το αναγνωρίζουν με βεβαιότητα ως βόμβα - έχει τελικά "βραχίονα" στο όνομα, τελικά.

Μεταλλαγμένοςοι πιο διασκεδαστικές σκηνές χρησιμεύουν ως ευπρόσδεκτα διαλείμματα από το ζοφερό παρελθόν και το αδιάβλητο περιβάλλον του κόσμου, τα οποία αντικατοπτρίζονται και ενισχύονται στο παιχνίδι. Μεταλλαγμένος προσφέρει στους παίκτες μια ποικιλία επιλογών τακτικής και αναβάθμισης των διαδρομών για το πάρτι, αλλά η μυστικότητα και η προσοχή είναι πάντα απαραίτητες για την επιβίωση.

"Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι Rambo στην αρχή, αλλά εάν δεν αρχίσετε να ψάχνετε και να χρησιμοποιείτε τακτικές για να αμβλύνετε μεγάλες ομάδες εχθρών, το παιχνίδι θα γίνει πολύ πιο δύσκολο", σημείωσε ο Thormundsson.

Συνέχισε να προσφέρει μια λέξη της προσοχής για την άλεση, διευκρινίζοντας ότι η επιτυχία στο Μεταλλαγμένο: Έτος Μηδέν εξαρτάται από τα στατιστικά σας.

"Οι σκληροί παίκτες που εξερευνούν το χάρτη και κάνουν πολλές πλευρικές αποστολές θα μπορούν να μάθουν τις περισσότερες ικανότητες για το μεγαλύτερο μέρος του κόμματος, αλλά ποτέ δεν θα είναι υπερήρωες. ανοίγουν νέες επιλογές τακτικής · οι παίκτες πρέπει να μάθουν πώς να σχεδιάζουν και να χρησιμοποιούν αποτελεσματικά τις ικανότητες ».

Σε κανονική δυσκολία, Μεταλλαγμένος είναι αρκετά δύσκολο, αλλά υπάρχουν τρόποι για τους παίκτες να κάνουν τα πράγματα ακόμη πιο δύσκολο για τον εαυτό τους, συμπεριλαμβανομένου ενός permadeath Iron Man mode. Πολλές από τις πλευρικές αναζητήσεις είναι υψηλού κινδύνου / υψηλού ανταμοιβή, προσφέροντας τρομακτικό λάφυρα αν μπορείτε να πολεμήσετε μέσα από τη βαριά αντίσταση για να φτάσετε σε αυτό.

Υπάρχει τουλάχιστον ένα μικρό περιθώριο προσαρμογής χαρακτήρων σε όλη τη διάρκεια των 20 ωρών της κύριας καμπάνιας. Κάθε μέλος του κόμματος έχει ορισμένες εξειδικεύσεις και αδυναμίες, αλλά οι παίκτες έχουν κάποια ελευθερία να κατασκευάσουν διαφορετικά την ομάδα.

"Κάθε μεταλλάκτης μπορεί να γίνει ιδιαίτερα καλός σε ορισμένα πράγματα, αλλά εναπόκειται στον παίκτη να επιλέξει μεταλλάξεις, όπλα και πανοπλίες για κάθε έναν από τους χαρακτήρες που αλλάζουν τι μπορούν να κάνουν", δήλωσε ο Thormundsson.

Η απόκτηση δεξιοτήτων και η διαίρεση εργαλείων μεταξύ του κόμματος συχνά έρχεται κάτω από μια επιλογή μεταξύ της ανύψωσης των αδυναμιών ενός χαρακτήρα ή της βελτίωσης των βασικών δεξιοτήτων τους. Και οι δύο προσεγγίσεις έχουν τα υπέρ και τα κατά και θα οδηγήσουν σε πολύ διαφορετικά σενάρια σε μάχες.

---

Ο Bormin και το πλήρωμά του είναι έτοιμοι να βγάλουν μέρος σε άκρως άγνωστες εκτάσεις και με το πλήρες παιχνίδι ακόμα λίγες εβδομάδες μακριά, δεν ξέρουμε πολύ περισσότερα για αυτό που θα βρουν από ότι κάνουν. Το demo δίνει περισσότερες ερωτήσεις από ό, τι απαντά, πειράζοντας μια σκοτεινή και ενδιαφέρουσα ιστορία περιπέτειας με τόνους δυναμικού. Αν η ιστορία είναι μισή τόσο σταθερή όσο το gameplay, Μεταλλαγμένο: Έτος Μηδέν θα είναι σίγουρα ένας can't-miss τίτλος για τους φιλάθλους της στρατηγικής.

Μεταλλαγμένο: Έτος Μηδέν κυκλοφορίες για Xbox One, PS4 και PC στις 4 Δεκεμβρίου. Παρακολουθήστε τη σελίδα του κόμβου μας για περισσότερα νέα, προεπισκοπήσεις, οδηγούς και βίντεο παιχνιδιού καθώς πλησιάζουμε στην εκκίνηση.