Xbox One & άνω και κάτω τελεία? Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Xbox One & άνω και κάτω τελεία? Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια
Xbox One & άνω και κάτω τελεία? Χειροκίνητες πρώτες εμφανίσεις - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μόλις πρόσφατα είχα την ευκαιρία να προχωρήσω με τη νέα κονσόλα Xbox One σε μια τοπική επίδειξη επίδειξης της Microsoft και έχω απομείνει με κάποιες πρώτες εντυπώσεις για το υλικό, τους ελεγκτές και τα παιχνίδια που εμφανίζονται στην οθόνη.


Ενώ στο περίπτερο υπήρχαν μόνο δύο παιχνίδια, Forza Motorsport 5 και Δολοφονικό ένστικτο, Είχα ακόμα τη δυνατότητα να συγκεντρώσω κάποιες αρχικές εντυπώσεις για το υλικό και το λογισμικό που μοιράζομαι.

Σκεύη, εξαρτήματα

Το πρώτο πράγμα που μου φάνηκε για το υλικό Xbox One ήταν πόσο μεγάλη είναι στην πραγματικότητα η κονσόλα. Χωρίς άμεση σύγκριση, υποθέτω ότι η κονσόλα είναι αρκετά μεγαλύτερη από την αρχική έκδοση του Xbox 360 και πέφτει περισσότερο σύμφωνα με τις διαστάσεις του πρώτου μοντέλου PS3, αν και με πολύ πιο ορθογώνιο μορφότυπο. Αυτό το αυξημένο μέγεθος μπορεί να αποδειχθεί ένα μικρό πρόβλημα για τους παίκτες με περισσότερο συνωστισμένους σαλόνια, ειδικά όταν σκέφτεστε ότι η Microsoft έχει δηλώσει ότι δεν θα σταθεί η κονσόλα στην πλευρά της λόγω του σχεδιασμού της μονάδας δίσκου.


Ελεγκτής

Η δεύτερη αλλαγή σχεδιασμού που έγινε εμφανής κατά τη χρήση του Xbox One είναι η σχεδίαση του νέου ελεγκτή. Όσοι από εσάς έχετε συνηθίσει να χρησιμοποιείτε τον ελεγκτή Xbox 360 θα χαρούμε να γνωρίζουμε ότι αυτό το νέο gamepad διατηρεί ένα πολύ παρόμοιο σχήμα και παράγοντα μορφής με τον προκάτοχό του. Ωστόσο, έγιναν κάποιες αλλαγές στο σχεδιασμό του που μου υποδεικνύουν ότι τελικά θα αποδειχθεί ο ανώτερος ελεγκτής.

Πρώτα απ 'όλα, το gamepad είναι απλά πιο άνετο. Ποτέ δεν ήμουν fan του ελεγκτή Xbox 360, προτιμώντας τα συμμετρικά μπαστούνια ελέγχου, το ανώτερο D-pad και τον πιο γωνιακό σχεδιασμό του απομακρυσμένου PS3, οπότε με χαρά ανακάλυψα ότι η Microsoft έχει κάνει τις λαβές του νεότερου gamepad περισσότερο επίπεδη και λιγότερο ογκώδη. Παρόλο που τα μπαστούνια ελέγχου παραμένουν σε ασύμμετρη διαμόρφωση, τα ίδια τα ραβδιά φαίνονται μικρότερα με μια πιο κοίλη επιφάνεια με καουτσούκ για ευκολότερη πρόσφυση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.


Τα κουμπιά ενεργοποίησης και τα κουμπιά στον ελεγκτή Xbox One είναι σχεδιασμένα ακριβώς όπως ήταν στο τηλεχειριστήριο 360 και φαίνεται να είναι λίγο πιο σταθερά στην αφή, καθιστώντας τις εισόδους αίσθηση τραγανότητας και απόκρισης.

Η μόνη εξαίρεση σε αυτό είναι το νέο D-pad, το οποίο για μένα εξακολουθεί να αισθάνεται αόριστο και δεν έχει την απτική ανταπόκριση των ανταγωνιστών του. Ένα νέο χαρακτηριστικό του ελεγκτή είναι η παρουσία κινητήρων θόλωσης σε κάθε σκανδάλη για να επιτρέπει πιο ακριβείς αισθήσεις βουίζει σε όλα τα χέρια και ενώ δεν αποτελεί σίγουρα χαρακτηριστικό πώλησης του ελεγκτή, παρέχει μια ενδιαφέρουσα παραλλαγή στον παραδοσιακό μηχανικό .

Forza Motorsport 5

Ποτέ δεν έπαιξε κανένα από τα Forza Motorsport δεν μπορώ ακριβώς να παράσχω λεπτομερή περίληψη των αλλαγών που έγιναν στο gameplay, αλλά μπορώ να δώσω κάποιες παρατηρήσεις επιφανείας σε σχέση με τα γραφικά και την αίσθηση του παιχνιδιού.

Από γραφική άποψη, Forza 5 'τα μοντέλα αυτοκινήτων του αυτοκινήτου φαίνονται εκπληκτικά και πραγματικά απεικονίζουν τις εξελίξεις που η επόμενη γενιά των κονσολών εισάγει με αυξημένες μετρήσεις πολυγώνου και σκίαση.

Επιπλέον, το σύστημα φωτισμού έχει λάβει ένα αξιοσημείωτο χτύπημα στην πιστότητα, που γίνεται πιο εμφανές στην άποψη του πιλοτηρίου του παιχνιδιού, όπου το φως αντανακλάται από το παρμπρίζ από τον ήλιο, παρέχει μεγαλύτερη εμβάπτιση στη συσκευή αναπαραγωγής.

Οι περιβαλλοντικές λεπτομέρειες φάνηκαν λίγο ελλειμματικές σε σχέση με τα μοντέλα των αυτοκινήτων, αλλά δεδομένου ότι το demo περιορίστηκε σε ένα μόνο κομμάτι, δεν ήμουν σε θέση να πάρω μια ακριβή αίσθηση των αληθινών γραφικών δυνατοτήτων του παιχνιδιού. Το ίδιο το gameplay αισθάνθηκε σταθερό, τρέχοντας σε μια σταθερή 60 fps και παρέχοντας ένα επίπεδο προσομοίωσης που φαινόταν να αντικατοπτρίζει το Gran Turismo σειρά.

Δολοφονικό ένστικτο

Δολοφονικό ένστικτο με εντυπωσίασε πολύ λίγο κατά τη διάρκεια της σύντομης χειροκίνητης επίδειξης. Φίλοι του μαχητής του δρόμου θα νιώσετε σαν στο σπίτι με Δολοφονικό ένστικτο, καθώς το παιχνίδι διαθέτει ένα πολύ παρόμοιο σύνολο δυνατοτήτων κίνησης και τύπων επίθεσης όπως αυτή η δημοφιλής σειρά.

Η στυλιζαρισμένη και πολύχρωμη παρουσίαση του παιχνιδιού προσφέρει μια εξαιρετική ματιά στις δυνατότητες επόμενου γενιάς του Xbox One, καθώς το παιχνίδι διαθέτει ένα επίπεδο λεπτομέρειας και πλεονάσματος γραφικών επιπτώσεων που ίσως δεν ήταν εφικτές στην κονσόλα τελευταίας γενιάς, πολύ λιγότερο στα 60 fps που βλέπουμε εδώ.

Τα παιχνίδια καταπολέμησης καθορίζονται συνήθως από την ισορροπία των χαρακτήρων τους, ενώ ενώ η κριτική επιτροπή εξακολουθεί να είναι έξω για το αν Δολοφονικό ένστικτο έχει τη φόρμουλα να γίνει ένα πραγματικά ανταγωνιστικό παιχνίδι μάχης, οι πρώτες εντυπώσεις μου είναι πολλά υποσχόμενες.

συμπέρασμα

Ήταν ωραίο να μπορούμε να δούμε μια μικρή ματιά στην πλατφόρμα επόμενης γενιάς της Microsoft σχεδόν 2 μήνες πριν από την επίσημη κυκλοφορία της. Ενώ θα ήθελα να έχω δει περισσότερα από τη σειρά εκκίνησης του Xbox One και τη νέα διεπαφή χρήστη, το ίδιο το σύστημα φαίνεται πολλά υποσχόμενο, με έναν όμορφα σχεδιασμένο ελεγκτή και μια μεγάλη ποικιλία αποκλειστικών κατά την εκτόξευση.