Η Σάγκα συνεχίζει & κόλον; Banner Saga 2 Ανασκόπηση

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η Σάγκα συνεχίζει & κόλον; Banner Saga 2 Ανασκόπηση - Παιχνίδια
Η Σάγκα συνεχίζει & κόλον; Banner Saga 2 Ανασκόπηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι Sagas έχουν μια πολύ ζυγισμένη αισθητική, μερικές φορές σκοτεινή αλλά πάντα ηρωική. Εμπλουτισμένο με το μυστηριωμένο πλαίσιο μιας άγριας ιστορίας, ένα έπος είναι μια παράδοση που ενσωματώνει τους αγώνες ανδρών και γυναικών ενάντια στην ανείπωτη φύση, τους τρομακτικούς εχθρούς ή τις δικές τους εσφαλμένες αποφάσεις. Η ομάδα των τριών ανθρώπων που είναι το Stoic Studio του Austin, του Τέξας, παρουσιάζει ένα μοναδικό όραμα αυτής της παράδοσης των Βίκινγκ με ένα παιχνίδι που βασίζεται σε ένα πλαίσιο των μεγαλύτερων στοιχείων του σχεδιασμού αφηγηματικών επιλογών και στέκεται πάνω σε ένα στέρεο θεμέλιο της σειράς , τακτική μάχη RPG.


Θρύλοι

Το Stoic Studio είναι: πρώην καλλιτέχνης DC Comics (Justice League), Arnie Jorgensen, ένας προγραμματιστής που εργάστηκε στο τηλεσκόπιο Hubble, John Watson. και μια σύντομη ιστορία και indie παιχνίδια συγγραφέας που εργάστηκε και με τους δύο αυτούς τύπους Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, Drew McGee. Μέχρι τώρα ήταν η Άρνι SW: TOR'S πρωτοπόρος καλλιτέχνης και ο John ήταν ο προγραμματιστής της μάχης μολύβδου. Το μοναδικό άθροισμα του οράματός τους δεν είναι τίποτα λιγότερο από μια άψογη εκτέλεση πολύ παλιών και πολύ νέων παραδόσεων.

Παρά τις προσπάθειες που κατέβαλε ο βασιλιάς, οι προγραμματιστές της Candy Crush, η έννοια των sagas ξεπερνά ένα franchise, ένα είδος ή έναν πολιτισμό. Εδώ, η Stoic Studio κατόρθωσε να ενσωματώσει και πάλι ένα έπος που αισθάνεται αρχαίο, από την άποψη του σχεδιασμού, της αισθητικής και της παρουσίασης, ενώ παράλληλα διαθέτει την ποιότητα και το τελείωμα των καλύτερων των νέων. Ο πρώτος Banner Saga ο τίτλος κέρδισε μια BAFTA για τις σύγχρονες επιβεβαιώσεις των παραδοσιακών σχεδιαστικών εννοιών και κανείς δεν πρέπει να εκπλαγεί αν κερδίσει και πάλι εδώ. Αυτή η συνέχεια είναι μια βελτίωση με κάθε τρόπο.


Η απόκτηση τέλειου σκορ δεν είναι κάτι που πρέπει να γίνει ελαφρά ή να επαινέσει καλό σχέδιο επειδή ταιριάζει με τα γούστα του αναθεωρητή. Κανένα παιχνίδι δεν είναι καθολικό 10/10. κάποιος εκεί έξω μισεί Ocarina of Time για αυτό που πιστεύουν ότι είναι ένας καλός λόγος. Θα υπάρχουν κομμάτια που οι άνθρωποι δεν απολαμβάνουν. Αλλά πραγματικά, δεν υπάρχουν πραγματικές ατέλειες Η σημαία του Banner 2. Αυτή η αναθεώρηση είναι βραχύτερη από τις περισσότερες γιατί δεν μπορώ να κλέψω τον εαυτό μου μακριά. κάτι εξαιρετικό συμβαίνει εδώ.

Η γη του αποσυρόμενου ήλιου

Η σημαία του Banner 2 στέκεται σε τέσσερις κύριους πυλώνες: εξειδικευμένη αφήγηση ιστοριών, εκπληκτική σχεδίαση τέχνης, τακτική μάχη με στροφή ανάποδα και καρδιακό ήχο. Οι κυριότεροι από αυτούς τους πυλώνες της παράδοσης που υποστηρίζουν Η σημαία του Banner 2 είναι η τέχνη και η ζωτικότητα. Κάπου ανάμεσα στον Don Bluth και την κλασική Disney, κάθε κομμάτι του συνόλου είναι υποδειγματικό. Τα περιβάλλοντα και το περιβάλλον, και ιδιαίτερα η λαμπρή χρήση των νέων στοιχείων, προσδίδουν τεράστια κλίμακα στην επιχείρησή σας. Κάθε χαρακτήρας που συναντάς αισθάνεται μοναδικός σε αυτόν τον κόσμο και μόνο, παρά τις ξεκάθαρες επιρροές της Νορβηγίας. Έχοντας τέτοια ευρύχωρα πανοράματα δημιουργεί μια κλίμακα γι 'αυτό το παιχνίδι, το οποίο αισθάνεται μονολιθικά και σας κάνει εσείς και οι χαρακτήρες σας να αισθάνονται μάλλον μπροστά σε μια τέτοια εκπληκτικά όμορφη ιστορία.


Επιλέξτε με σύνεση

Λαμβάνοντας τα κομμάτια της πρώτης ιστορίας, Η σημαία του Banner 2 θα σας επιτρέψει να φορτώσετε μια προηγούμενη αποθήκευση που αλλάζει την ιστορία βάσει των αποφάσεων που ελήφθησαν προηγουμένως. Αν δεν έχετε αποθηκευμένο παιχνίδι, θα έχετε την ευκαιρία να κάνετε παρόμοιες, αν και σίγουρα λιγότερο δραματικές ή επιζήμιες επιλογές. Αυτό είναι συνήθως όπου θα μιλήσω για το πού πηγαίνει η ιστορία, αλλά Η σημαία του Banner 2 έχει μια τόσο αναποτελεσματική προσωπική αίσθηση σε κάθε στιγμή που νιώθω σαν να παίρνω κάτι μακριά από τις πρώτες σας ώρες στο παιχνίδι. Αρκεί να πούμε ότι η απειλή του Dredge δεν έχει σταματήσει από την ήττα του Bellower και εξαρτάται από εσάς να οδηγήσετε τη φυλή σας μέσα από τη γη του ήσυχου χώρου σε ένα σημείο ασφάλειας.

Το παιχνίδι αρχίζει στο Κεφάλαιο 8: Πέρα από τα σπίτια τους. Αμέσως, είναι σαφές ότι η αφήγηση είναι μια κύρια εστίαση στο παιχνίδι τόσο σε ποιότητα όσο και σε ποσότητα. Οι γνωστοί φίλοι αναπτύσσονται περαιτέρω, λαμβάνοντας υπόψη τις αποφάσεις σας στο προηγούμενο έπος. Οι νέοι σύμμαχοι και εχθροί σαρώνουν μια πλούσια γκάμα από ήρωες, κακοποιούς και όλους τους υπόλοιπους. Οι τάξεις χαρακτήρων είναι τέλεια προσαρμοσμένες σε αυτόν τον κόσμο, που κυμαίνονται από Landsmen, Menders και Shieldbangers, στους ποιητές, τους εχθρούς και τους επιδρομείς. Οι επιλογές που κάνετε με αυτούς τους άνδρες και τις γυναίκες, είτε αποφασίζουν ποιοι παίρνουν τα στοιχεία, να αναθέτουν εργασίες πριν από τη μάχη, όπου κινούνται κατά τη διάρκεια της μάχης, όλοι αισθάνονται σαν να έρχονται με κάποιο κόστος.

Ο αγώνας και οι γενικότεροι τακτικοί μηχανισμοί RPG είναι εξαιρετικά βαθιές, αλλά όχι λόγω της κλίμακας ή της πολυπλοκότητάς τους. Η στρατηγική προσέγγιση της ανάγκης να ξεπεραστεί η πανοπλία του εχθρού για να επιτεθεί στην υγεία του, η οποία επηρεάζει άμεσα τη ζημιά του, δημιουργεί ένα απαράμιλλο συναίσθημα φόβου και ελπίδας με κάθε χτύπημα που ανταλλάσσετε με τον εχθρό. Οι μάχες επιτυγχάνουν έναν τέλειο ρυθμό, ο οποίος είναι δυνατός μόνο στους καλύτερους αγωνιστές με στροφές. Η καλή δράση σε αυτή την αργή ταχύτητα είναι μια σπάνια απόλαυση. Τα δυναμικά κινούμενα σχέδια ρελαντί είναι πολύ περισσότερα από τη συνηθισμένη "αναπήδηση της μάχης" που έχουν τα περισσότερα RPG που δίνουν το χρόνο στα μάτια για να απολαύσουν τον λεπτομερή χαρακτήρα και την τέχνη του περιβάλλοντος.

Τολμήστε στον Αγώνα

Η σημαία του Banner 2 δεν είναι το πιο τακτικό τακτικό παιχνίδι RPG, αλλά είναι κοντά. Μόλις καταλάβετε τη ροή και το ρυθμό των πολεμικών αγώνων, θα βρείτε επιτυχία, αλλά ακόμα και στην Easy υπάρχουν gravitas πίσω από κάθε αγώνα. Αυτό το παιχνίδι δεν επιτρέπει τη λήψη απρόσεκτων αποφάσεων σε οποιοδήποτε επίπεδο. Καμία από τις πλευρικές αποστολές δεν αισθάνεται ασήμαντη, σαν ότι κάθε κίνηση στο πεδίο της μάχης θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα φαινόμενο κυματισμού που οδηγεί στην καταστροφή της φυλής σας και την αποτυχία σας ως ηγέτη. Το στρατηγικό βάθος ποτέ δεν σας επιτρέπει πραγματικά να αισθανθείτε ότι τα πράγματα πήγαν τέλεια και ότι η ατμόσφαιρα που περιβάλλει κάθε συνάντηση υποστηρίζεται πλήρως από την τέχνη, τον ήχο, το κινούμενο σχέδιο και, κυρίως, κάθε απόφαση - ανεξάρτητα από το μέγεθος ή το θέμα - που σας οδήγησε σε αυτό το σημείο.

Ο αντίκτυπος των επιλογών σας δεν βασίζεται σε μια καλή / κακή δυαδική κλίμακα. Δεν απονέμονται βαθμοί. Τα γεγονότα ξεδιπλώνονται με λαμπρή γραφή και σχεδιασμό που σας επιτρέπουν να αισθανθείτε τα αποτελέσματα της απόφασής σας αντί να τα μετράτε απλά. Οι αποφάσεις σας επηρεάζουν όχι μόνο τα άτομα που γνωρίζετε και έχετε περάσει αρκετές ώρες μάχης δίπλα, αλλά και τις εκατοντάδες ανθρώπων και γιγαντιαία ταρτί που ακολουθούν το banner σας. Ενώ οι φίλοι μπορούν να πεθάνουν, σας δίνεται αποκλειστικά η ευθύνη για την ομάδα σας και έχετε άμεση καταμέτρηση του αριθμού των συμμάχων, των μαχητών και των τερμάτων. Ορισμένες επιλογές ενδέχεται να οδηγήσουν στην αύξηση αυτών των αριθμών. Πολλοί δεν θα το κάνουν.

Τα Κέρατα της Μάχης, Το Τραγούδι της Σιωπής

Οι ήχοι του Banner Saga δεν είναι ο πιο σημαντικός πυλώνας, αλλά η λεπτότητα των θεμάτων, το μεγαλείο που ταιριάζει με τα εκπληκτικά περιβάλλοντα και η αρχαία ένταση της μουσικής μάχης, προσδίδουν την ποιότητά του στο ίδιο επίπεδο με κάθε άλλη πλευρά του παιχνιδιού. Το σκορ δημιουργήθηκε από τον συνθέτη Austin Wintory, ο οποίος ήταν υποψήφιος για ένα Grammy δίπλα στον John Williams για το έργο του Ταξίδι. Εμφανίζεται μια παντελώς αναγνωρίσιμη παλέτα ήχου Η σημαία του Banner 2, από την ίδια την ηχητική λωρίδα μέχρι τους ήχους κάθε απεργίας ή ξόρκι.

Ορισμένα παιχνίδια είχαν δυσκολία στην τιμολόγηση τους τον τελευταίο καιρό. Είναι πολύ σπάνιο σήμερα να βλέπετε αυτό το επίπεδο ποιότητας σε όλα τα μέτωπα για $ 19,99 δολάρια. Δεν νομίζω ότι πολλοί θα εκπλαγούν να βλέπουν αυτό το τίμημα σε $ 30 ή και $ 40, και οι περισσότεροι παίκτες θα πληρώσουν με χαρά για μια τέτοια μοναδική εμπειρία. Με την πρώτη δόση προς πώληση σήμερα για $ 4,99 δολάρια, δεν υπάρχει καμία δικαιολογία για να μην ξεκινήσετε τουλάχιστον το έπος σας εκεί.

Banner Saga 2 αναθεωρήθηκε στον υπολογιστή, αλλά είναι επίσης διαθέσιμο από τις 19 Απριλίου στο OS X, PS4 και Xbox One.

Αξιολόγηση μας 10 Ακολουθώντας το τακτικό RPG που έχει κερδίσει το BATFA, το indie studio Stoic επιστρέφει για να συνεχίσει το έπος και να βελτιώσει την τελειότητα. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας