World of Final Fantasy Συμβουλές για να επιβιώσουν και να αναπτυχθούν στο Grymoire

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Δεκέμβριος 2024
Anonim
World of Final Fantasy Συμβουλές για να επιβιώσουν και να αναπτυχθούν στο Grymoire - Παιχνίδια
World of Final Fantasy Συμβουλές για να επιβιώσουν και να αναπτυχθούν στο Grymoire - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κόσμος της τελικής φαντασίας's Mirage - συλλογή, μετατροπή και στοίβαξη μηχανικών είναι η ζωή του παιχνιδιού. Ενώ κανένα από αυτά τα συστήματα δεν είναι πολύ περίπλοκο, προσθέτουν ένα ορισμένο βάθος στο παιχνίδι που απλά δεν θα μπορούσε να έχει διαφορετικά. Δυστυχώς πολλά από αυτά μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε ή να έχετε κατά νου.


Αυτός ο οδηγός συμβουλών είναι για όσους είναι νέοι στο παιχνίδι και έχουν πρόβλημα να επιβιώσουν και να προσαρμοστούν στους εχθρούς τους.

Σε αντίθεση με τα άλλα Τελική φαντασία Παιχνίδια, WoFF σας ζητάει να αλλάζετε συχνά τις γραμμές της γραμμής σας. Όχι μόνο επειδή παίρνετε νέους Mirages για να προσθέσετε στις τάξεις σας, αλλά και εξαιτίας της υπέρμετρης εξάρτησης του παιχνιδιού από στοιχειακές δυνάμεις και αδυναμίες. Εάν δεν μπορείτε να προσαρμόσετε, δεν μπορείτε να προχωρήσετε.

Υπάρχουν κάποιες ελάσσονες σπόιλερ που προσανατολίζονται στο παιχνίδι σε αυτές τις συμβουλές, αλλά τίποτα δεν είναι σημαντικό - δεν υπάρχουν ιστορίες σπόιλερ, αλλά μια ελαφριά αλλοίωση της "νεωτερικότητας" του παιχνιδιού. Αλλά σε ένα παιχνίδι που τόσο εύκολα σφίγγει το άκρο σας επειδή απλά έχετε λάθος Mirages σε μια στοίβα, μπορεί να χρειαστείτε μια μικρή βοήθεια για να φτάσετε στο δρόμο σας.

Η άμυνα παίρνει μόνο μισή στροφή

Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή της μάχης το παιχνίδι ποτέ δεν αναφέρει, αλλά είναι ένα τεράστιο όφελος. Όταν υπερασπίζεστε τον χαρακτήρα σας, χρησιμοποιεί μόνο μισή στροφή, την οποία μπορείτε να δείτε στη γραμμή ATB, καθώς το εικονίδιο θα εμφανιστεί στη μέση αντί για το κάτω μέρος όπως συνήθως. Δεδομένου ότι εξακολουθεί να μετράται ως στροφή και κερδίζετε 1 AP, μπορείτε να συσσωρεύετε το AP αποτελεσματικότερα από το να επιτεθείτε σε μια στροφή.


Η υπεράσπιση στις κατάλληλες στιγμές είναι κάτι που πρέπει να συνηθίσετε για να επιβιώσετε.

Αυτό είναι χρήσιμο για:

  • Υπερασπίστε δύο φορές τη σειρά για να προετοιμαστείτε για ισχυρή επίθεση (ες) του εχθρού
  • Αναζωογονήστε την επιπλέον υγεία μέσω του Regen
  • Πάρτε ένα επιπλέον AP πριν από επιθέσεις ενός αφεντικού ή για να χρησιμοποιήσετε μια δεξιότητα

Δεν μπορώ πραγματικά να τονίσω πόσο σημαντικό είναι η κατάχρηση της Defend.

Η καλύτερη στιγμή για την αποσυμφόρηση

Το παιχνίδι σίγουρα θα σας πει ότι μπορείτε να αποσυμπιέσετε στη μάχη, αλλά οι χρήσεις που κάνετε δεν είναι τόσο προφανείς. Αυτό που φαίνεται να είναι η κύρια χρήση της αποσυμπίεσης είναι πολύ χρήσιμο.

Εάν συναντήσετε ένα Mirage σε μάχη που είναι πολύ πιο αδύναμη από εσάς και θέλετε να το Imprism αλλά πρέπει να αντιμετωπίσετε στοιχειώδη ζημιά, η αποσυμφόρηση μπορεί συνήθως να σας εμποδίσει να το σκοτώσετε σε ένα χτύπημα. Μπορείτε είτε να το κάνετε αυτό είτε να μεταφέρετε μικρά αντικείμενα στοιχειωδών ζημιών. Η Chocolatte πωλεί για να αντιμετωπίσει στοιχειώδη ζημιά χωρίς να σκοτώσει.


Κρατήστε ένα μάτι έξω για mirajewels σε πίνακες Mirage

Οι Mirajewels μπορούν να εξοπλιστούν για να δώσουν στον Reynn ή στο Lann μια ικανότητα που δεν συνδέεται με τη στοίβα τους. Είναι αυτονόητο ότι είναι πολύτιμες.

Ψάξτε για mirajewels στις πινακίδες του νέου σας Mirage και εάν είναι κάτι που θέλετε / χρειάζεστε, εργαστείτε προς αυτά.

Πρόωρο παιχνίδι protip: Πάρτε ένα Moogle την πρώτη ευκαιρία που παίρνετε και βιασύνη του Cure mirajewel. Με αυτόν τον τρόπο δεν χρειάζεται να τονίζετε για την κατοχή ενός Mirage με μια θεραπευτική ικανότητα στις στοίβες σας νωρίς στο παιχνίδι.

Ο Reynn στρέφεται προς τη μαγεία και τον Lann προς τις φυσικές επιθέσεις

Σε τυπικό τρόπο RPG, τα βασικά στατιστικά στοιχεία της Reynn είναι καλύτερα προσαρμοσμένα στις μαγεία και η άμυνα και η Lann's είναι καλύτερα προσαρμοσμένα στις φυσικές επιθέσεις και την άμυνα.

Οι διαφορές είναι μάλλον μικρές και μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε τις στοίβες τους όσο θέλετε, αλλά επέλεξα να πάω με τη ροή και να έχω Reynn στη μαγεία και το Lann στη φυσική άπαξ παρατήρησα τα στατιστικά τους.

Μην πάρετε πολύ συνδεδεμένο με τις στοίβες σας

Η στοίβαξη είναι ένα τεράστιο κομμάτι του Κόσμος της τελικής φαντασίας, τόσο πολύ ώστε να πρέπει να τις αλλάξετε συχνά για να ταιριάζουν στην κατάσταση που βρίσκεστε.

Μπορείτε σίγουρα να έχετε ένα σύνολο από τα αγαπημένα σας Mirages, αλλά μην πάρετε πολύ αναστατωμένοι όταν πρέπει να τους ανταλλάξετε όλους για Mirages με δεξιότητες και στοιχειακά πλεονεκτήματα καλύτερα προσαρμοσμένα στους εχθρούς που έχετε να αντιμετωπίζετε. Είναι πολύ εγγυημένο ότι θα πρέπει να αλλάξετε τις στοίβες σας πριν το μεγάλο αφεντικό παλεύει επίσης.

Επισκεφθείτε τα μπουντρούμια αφού τα καθαρίσετε

Το παιχνίδι μπορεί να είναι αρκετά γραμμικό, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά που μπορείτε να βρείτε στην επιστροφή σε περιοχές που έχετε ήδη τελειώσει. Μυστικές πλευρικές περιοχές και σπάνια κρυμμένα Μιράζ (με περίεργες απαιτήσεις Imprism) μπορούν να βρεθούν αν έχετε υπομονή και αρκετά έντονο μάτι.

Σε περίπτωση αμφιβολίας, ενώ επιστρέφετε σε μια περιοχή που έχετε τελειώσει, αναζητήστε επισημασμένα μονοπάτια που δεν μπόρεσα να εισάγετε για πρώτη φορά στο χάρτη.

Αν θέλετε να δείτε αν υπάρχουν σπάνια Μιράζ που χάσατε σε μια περιοχή, γυρίστε πίσω στο Nine Wood Hills, χρησιμοποιήστε την πύλη και επιλέξτε να ταξιδέψετε. Πατήστε το κουμπί Triangle σε ένα μπουντρούμι και θα είστε σε θέση να δείτε ποια Mirages είναι εκεί που έχετε δει και αν υπάρχουν όσα έχετε χάσει.

Να έχετε πάντοτε αδύναμη στοιχειώδη βλάβη και προβλήματα κατάστασης που προκαλούν ασθένεια στο χέρι

Ποτέ δεν ξέρετε τι είδους απαιτήσεις Imprism ένα Mirage πρόκειται να έχει και είναι απλά δεν είναι εφικτό να έχετε κάθε είδος στοιχείου και κάθε κατάσταση ασθένεια στη διάθεσή σας ανά πάσα στιγμή .. χωρίς κάποια πολύ ειδικά αντικείμενα μπορείτε να αγοράσετε από Chocolatte.

Έχετε πάντοτε δύο ή τρία από αυτά τα στοιχεία στο χέρι ανά πάσα στιγμή, μόνο σε περίπτωση που συναντήσετε μερικά ειδικά σπάνια Μιράζ που δεν θέλετε να χάσετε και γιατί το παιχνίδι απαιτεί την αντικατάσταση των στοίβων τόσο συχνά. Στοιχεία όπως το Gaia Drum (μικρή ζημιά στη Γη) και το Power Dream (προκαλούν ύπνο) είναι ανεκτίμητα Κόσμος της τελικής φαντασίας.

Εάν είστε κοντά για να μετατρέψετε ένα Mirage, ίσως θελήσετε να κρατήσετε κάποιο SP πριν κάνετε

Εάν είστε ενθουσιασμένοι με το να μεταμορφώσετε ένα από τα Μίρα σας για να αποκτήσετε πρόσβαση σε καλύτερες δεξιότητες από ό, τι είχε προηγηθεί η μεταμόρφωση, σκεφτείτε να κρατήσετε κάποια SP πριν να μεταμορφώσετε.

Στην παρακάτω εικόνα μπορείτε να δείτε το Magic Jar μου που κάθεται στο επίπεδο 21 με 5 SP. Στο επίπεδο 22 μπορώ να ανοίξω μια νέα μεταμόρφωση - γι 'αυτό πρέπει να επιλέξω αν θα περάσω το SP μου στο board Mirage του Magic Jar ή στο μετασχηματισμό του.

Επέλεξα να τα κρατήσω για τη μεταμόρφωση και δεν το εξέφρασα.

Μερικές φορές μεταμορφώνεται σε "αδύναμα" ή μικρότερα Μιράγια από τα μεγαλύτερα και ισχυρότερα αξίζει τον κόπο

Μερικές φορές πρέπει να κάνετε ένα Mirage να ταιριάζει στη στοίβα σας, είτε λόγω των δεξιοτήτων, των στατιστικών στοιχείων ή των στοιχειωδών δυνάμεων.

Ακόμα, δεν υπάρχει καμία ντροπή να πηγαίνουμε προς τα πίσω με την μεταμόρφωση τους για λίγο για να τα καταστήσουμε συμβατά με το lineup σας. Μπορείτε ακόμα να τις αλλάξετε σε διαφορετικό τύπο, μόλις ολοκληρώσετε τις απαιτήσεις (όπως μπορείτε να δείτε το Skull Eater / Mu παρακάτω μπορεί να μετατραπεί σε Reaver Mu, το οποίο είναι ξεχωριστό από την αλυσίδα μετατροπής Mu εξ ολοκλήρου).

Συχνά αμυντικά στατιστικά στοιχεία είναι αυτά που παίρνουν το μεγαλύτερο χτύπημα όταν αντιστρέφουν-μετασχηματίζουν αλλά ποικίλλουν. Ένα πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι το γεγονός ότι ένα Mirage που είναι χαμηλότερο στην αλυσίδα μεταμόρφωσης δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει δεξιότητες από ανώτερα επίπεδα.

Ακριβώς έτσι ξέρετε: Η αντοχή του Mu (και του Eat Skull) είναι υψηλότερη από ό, τι σχεδόν όλοι οι άλλοι είναι νωρίς στο παιχνίδι. Εάν θέλετε ένας από τους χαρακτήρες σας να χτυπήσει τα πράγματα όπως ένα φορτηγό από νωρίς, δώστε στο Mu μια βολή.

Το Subdue είναι ένας μεγάλος φίλος για την ανατροπή των στοίβων του εχθρού

Μιλώντας για το παραπάνω Mu, φέρνει την Subdue ικανότητας αρκετά νωρίς. Τι κάνει ο Subdue; Μη θανατηφόρα ζημιά σε έναν εχθρό.

Μερικές φορές η ανατροπή μιας στοίβας του εχθρού είναι δύσκολη - εντάξει, συνήθως η κατάρρευση μιας στοίβας του εχθρού είναι δύσκολη, ιδιαίτερα νωρίς στο παιχνίδι. Το Subdue το καθιστά πολύ πιο εύκολο.

Ενώ οι δεξιότητες που έχουν ανατραπεί η δύναμη οι ίδιοι είναι μεγάλη για να χρησιμοποιήσετε στην αρχή της προσπάθειας να ανατρέψει μια στοίβα πάνω, μόλις μια στοίβα του εχθρού φτάσει σε χαμηλή υγεία θα πρέπει να ξεκινήσετε να χτυπήσει σε αυτό με Subdue μέχρι να ανατραπεί. Συχνά με τις γραμμές μου σημαίνει ότι υπερασπίζομαι με ένα χαρακτήρα και χρησιμοποιώντας το Subdue από την άλλη.

Ο υποτακτικός ποτέ δεν θα σκοτώσει έναν εχθρό. Αν υπάρχει ένα Mirage που θέλετε σε μια στοίβα του εχθρού, χρησιμοποιήστε την παραπάνω στρατηγική και στη συνέχεια θεραπεύστε το Mirage πριν χρησιμοποιήσετε το Libra και στη συνέχεια χτυπώντας το με την απαίτηση Imprism.

Αυτές οι συμβουλές δεν είναι όλες αυτές που είναι συναρπαστικές, αλλά αν έχετε προβλήματα ίσως θα το κάνετε καλά για να τους κρατήσει στο μυαλό. Κόσμος της τελικής φαντασίας είναι σίγουρα ένα πιο περίπλοκο παιχνίδι από ό, τι φαίνεται και πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλους τους μηχανικούς του για να επιβιώσετε μέσα από τις αυστηρές μάχες του αφεντικού του παιχνιδιού και τις λιγότερο φιλικές τυχαίες μάχες. Μπορείς να το κάνεις! Και ελπίζουμε ότι αυτές οι συμβουλές θα σας βοηθήσουν.