Γιατί η Bayonetta 2 κυκλοφόρησε μόνο για το Wii-U

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Switch vs Steam deck!!! la Switch doit-elle craindre la future console portable de Valve?
Βίντεο: Switch vs Steam deck!!! la Switch doit-elle craindre la future console portable de Valve?

Περιεχόμενο

Την πρώτη φορά που έπαιξα Bayonetta ήταν περίπου πριν από ένα χρόνο και ήμουν πραγματικά στο παιχνίδι. Έπεσα ερωτευμένος σχεδόν αμέσως. Η ιδιαιτερότητα του, το gameplay και το στυλ γενικά το έκαναν σύντομα ένα από τα αγαπημένα μου. Έτσι, όταν ανακάλυψα ότι υπήρχε μια συνέχεια, πήγα πάνω του θέλοντας να μάθω από πού να το πάρω και πόσο θα με κοστίσει. Αλλά ήταν ένα Wii-U αποκλειστικό.


Αυτή ήταν η στιγμή που δεν μπορούσα να βοηθήσω, αλλά ρώτησα: "Γιατί;" Γιατί ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε αρχικά για το PlayStation 3 και το Xbox 360 θα έχει συνέχεια μόνο για το Wii-U; Χορηγημένος, το πρωτότυπο κυκλοφόρησε για το Wii-U τέσσερα χρόνια αργότερα, αλλά γιατί κόψαμε μια τέτοια τεράστια βάση κονσόλας;

Το Wii-U δεν είναι η πιο κερδοφόρα κονσόλα στην αγορά και η έκδοση Wii-U του αρχικού παιχνιδιού δεν θα μπορούσε να έχει ξεπεράσει τις εκδόσεις PlayStation 3 και Xbox 360 σωστά; Έπρεπε να κάνω κάποια σκάψιμο.

Στατιστικές πωλήσεων

Γιατί οι PlatinumGames, Η Bayonetta προγραμματιστής, πηγαίνετε μαζί με την απελευθέρωση Bayonetta 2 μόνο με το Wii-U; Αυτό θα περιορίσει αποτελεσματικά τις πωλήσεις τους μόνο σε άτομα που έχουν ένα Wii-U ή σε εκείνους που είναι πρόθυμοι να αγοράσουν ένα Wii-U για τη συνέχεια. Ίσως τα στοιχεία των πωλήσεων να βοηθήσουν να φτάσουν στο κατώτατο σημείο του προβλήματος. Ίσως θα μου αποδειχθεί λάθος και Bayonetta 2 θα είχε εξαιρετικές πωλήσεις στο Wii-U.


Το ίδιο το Wii-U

Το Wii-U δεν έχει πωληθεί πολύ πρόσφατα, πόσο μάλλον πριν από ένα χρόνο Bayonetta 2 κυκλοφόρησε. Η ιστοσελίδα της Nintendo αναφέρει ότι από τις 30 Σεπτεμβρίου 2015 έχουν πωληθεί μόνο 10,73 εκατομμύρια Wii-Us. Είναι η χαμηλότερη κονσόλα πώλησής τους μέχρι σήμερα, ενώ η δεύτερη πιο κοντινή είναι η Nintendo GameCube η οποία πώλησε πάνω από το διπλάσιο του ποσού του Wii-Us.

Έτσι, η ίδια η κονσόλα έχει πωληθεί άσχημα. Πώς θα μπορούσε η PlatinumGames να αποφασίσει να κάνει μια τέτοια επιλογή όταν οι άλλες κονσόλες είχαν τόσο μεγάλο fanbase;

Τα στοιχεία πωλήσεων σειράς

Αυτό μας αφήνει μια τελευταία τεράστια στατιστική ερώτηση: πώς Bayonetta 2 μέχρι τώρα; Έχει πωληθεί σχεδόν όσο το πρώτο παιχνίδι;

Παρόλο που η Nintendo δεν έχει καταχωρίσει προσωπικά στατιστικά στοιχεία για τις πωλήσεις του παιχνιδιού, έχουν υπάρξει πολυάριθμες τοποθεσίες που έχουν προσπαθήσει να αποκτήσουν μια εικόνα για το παιχνίδι. Ένας ιστοχώρος είπε ότι, από τον Απρίλιο του 2015, το παιχνίδι είχε πουλήσει 157.000 αντίτυπα. Ωστόσο, σύμφωνα με τον VG Chartz, το παιχνίδι έχει πουλήσει 850.000 αντίτυπα από τις 14 Νοεμβρίου 2015.


Δεδομένου ότι η Nintendo δεν έχει σχολιάσει τα αριθμητικά στοιχεία, είναι αδύνατο να γνωρίζουμε αν είναι ακριβή, ή ακόμη και κοντά, αλλά θα δώσω Bayonetta 2 το όφελος της αμφιβολίας και να πω ότι η VG Chartz είναι σωστή και ότι Bayonetta 2 έχει πουλήσει 850.000 αντίτυπα.

Ωστόσο, το πρωτότυπο Bayonetta ακόμα καλύτερα. Περίπου ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του (χρονικό διάστημα από 29 Οκτωβρίου 2009 έως 31 Μαρτίου 2010), Bayonetta πωλούνται 1,35 εκατομμύρια αντίτυπα.

Δυστυχώς, δεν μπορώ να βρω κανένα στοιχείο για το πόσο καλά το αρχικό παιχνίδι που πωλήθηκε στο Wii-U. Η Nintendo δεν έχει κυκλοφορήσει τις πληροφορίες και κανείς άλλος μάλλον δεν έχει μαντέψει πόσο καλά έκανε το παιχνίδι.

Το πρωτότυπο Bayonetta να ξεπεράσει τη συνέχιση την ίδια χρονική περίοδο με, τουλάχιστον, περίπου μισό εκατομμύριο αντίτυπα.

Ωστόσο, με άλλα λόγια, μετά από περίπου ένα χάσμα ενός έτους μεταξύ της ημερομηνίας κυκλοφορίας και των πωλήσεων, το πρωτότυπο Bayonetta πωλούνται πολύ καλύτερα από τη συνέχεια - και αυτό υποθέτει ότι η VG Chartz έχει παράσχει ακριβείς πληροφορίες για τις πωλήσεις για το δεύτερο παιχνίδι. Χωρίς οποιαδήποτε στοιχεία για το πώς έκανε το πρωτότυπο παιχνίδι στο WIi-U, μπορώ μόνο να συμπεράνω ότι έκανε κακή. Μέχρι στιγμής δεν έχουμε απαντήσει στο ερώτημα γιατί ο PlatinumGames αποφάσισε ότι το Wii-U ήταν το καλύτερο.

Η Nintendo ήθελε την ευκαιρία να πουλήσει το Wii-U

Σε περίπτωση που δεν γνωρίζετε, ο εκδότης για Bayonetta 2 είναι η Nintendo. Έχει φημολογηθεί ότι η Nintendo το πήρε ως την ευκαιρία να πουλήσει περισσότερα Wii-Us. Δεν ήταν παράβολο για άλλες κονσόλες, αλλά ένας τρόπος για να κερδίσουν χρήματα. Σύμφωνα με ένα άρθρο Kotaku του Owen Good, Bayonetta 2 έδωσε την ευκαιρία στη Nintendo να απευθύνει έκκληση σε παίκτες που δεν πηγαίνουν για τυπικά αντικείμενα της Nintendo. Η εταιρεία προσπαθούσε να αποδείξει ότι μια σοβαρή, σεξουαλική hack n 'slash θα μπορούσε να κάνει το δρόμο της στην κονσόλα.

Εξαγορά Bayonetta 2 δίνει επίσης στους ανθρώπους μια δικαιολογία για να αγοράσουν μια δεύτερη κονσόλα. Εάν οι οπαδοί της σειράς θέλουν να παίξουν τη συνέχεια, πρέπει πρώτα να πληρώσουν ένα Wii-U. αν κάποιος είναι αρκετά απελπισμένος για να παίξει το παιχνίδι, αυτό σημαίνει μια άλλη πώληση για τη Nintendo.

Με το πόσο φτωχοί το Wii-U έκανε, δεν μπορώ να κατηγορήσω τη Nintendo για τουλάχιστον προσπάθεια και είναι λογικό να δοκιμάσουν κάτι διαφορετικό σε μια προσπάθεια να ενισχύσουν τα στοιχεία των πωλήσεών τους.

Η Nintendo έσωσε το franchise

Μόλις πεθάνει Bayonetta, η οθόνη θα αναβοσβήνει και θα λέει "Οι κυνηγιές μάγισσες έχουν τελειώσει". Λοιπόν, η Nintendo δεν θέλησε αυτή τη φτωχή μάγισσα να πεθάνει μόνιμα. Σύμφωνα με πολλούς οπαδούς της σειράς, το παιχνίδι παραλήφθηκε μόνο από τη Nintendo. Η Sony και η Microsoft δεν πήγαν για τη συνέχεια. Έτσι, αν η Nintendo δεν ανέλαβε το παιχνίδι, δεν θα ήταν καθόλου συνέχεια. Μια συνέχεια σε μια κονσόλα που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν φαίνεται να έχουν είναι καλύτερο από ό, τι δεν υπάρχει συνέχεια;

Σύμφωνα με μια θέση blog από την PlatinumGames, η εταιρεία επέλεξε τη Nintendo επειδή η Nintendo ήταν μια σταθερή εταιρεία και η Nintendo θα επιτρέψει στο franchise να φτάσει σε περισσότερους gamers παγκοσμίως. Αυτό με τη σειρά του θα βοηθήσει τη σειρά να γίνει πιο παραγωγική και να βοηθήσει το franchise συνολικά. Η επίσημη δήλωση τους αναφέρει:

"Η αγορά παιχνιδιών κονσόλας βρίσκεται σε κατάσταση αναταραχής, οπότε η καθιέρωση ενός νέου παιχνιδιού franchise απαιτεί ένα σημαντικό ποσό θέλησης, αποφασιστικότητας και αγάπης. Bayonetta είναι ένα εμπορικό σήμα που θέλουμε να δούμε να γίνεται ισχυρότερο, φτάνοντας στα χέρια όλο και περισσότερων gamers ... Η απάντησή μας ήταν μια νέα συνεργασία με τη Nintendo. Μαζί με το νέο τους υλικό, η Nintendo, ως εταιρεία, είναι αφιερωμένη στην καθιέρωση ενός νέου μέλλοντος για τη βιομηχανία παιχνιδιών, όπως μπορείτε να δείτε από το αρχείο τους για πάθος για υποστήριξη παιχνιδιών. Παράλληλα με τη Nintendo, ελπίζουμε να αναπτυχθεί Bayonetta μάρκα πέρα ​​από το πού βρίσκεται σήμερα, επιτρέποντας ακόμα περισσότερους παίκτες σε όλο τον κόσμο να βιώσουν τη δράση της αγαπημένης μας μάγισσας ".

Αυτό είναι μαζικά σημαντικό επειδή φημολογήθηκε ότι ο Sega, ο αρχικός εκδότης του παιχνιδιού, έπεσε Bayonetta κατά το ανασχηματισμό του το 2012 · Η Sega δήλωσε ότι θα επικεντρωθεί μόνο σε βασικά franchises στο μέλλον. Έτσι, εάν η Nintendo δεν παραλάβει το franchise, Bayonetta θα ήταν πιθανώς μια μακρινή μνήμη. Τουλάχιστον το παιχνίδι κρατήθηκε ζωντανό, ακόμα κι αν ήταν σε μια λιγότερο δημοφιλή κονσόλα.

συμπέρασμα

Ειλικρινά, εξακολουθώ να είμαι λίγο αναστατωμένος, ίσως μάλιστα, ακόμα και για το γεγονός ότι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια είχε κυκλοφορήσει η έκδοσή του για κονσόλα που δεν ενδιαφέρομαι να αγοράσω ή και απομακρυσμένη περίθαλψη, αλλά η Nintendo βοήθησε στη διατήρηση του franchise ζωντανού για τουλάχιστον λίγο περισσότερο. Η Nintendo επέτρεψε Bayonetta να έχει μια συνέχεια στην πρώτη θέση. Ακόμα κι αν το παιχνίδι δεν πωλείται καλά και το Wii-U δεν πωλεί καλά, τουλάχιστον η σειρά δεν πέθαινε μετά από μία δόση και το PlatinumGames κατάφερε να κάνει την "πραγματική συνέχεια" του.

[Εικόνα 1, 2, 3, 4]

[Πηγή 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]