Factotum 90 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Μια Στερεά Ιδέα που δεν έχει Flair και Πολωνικά

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Factotum 90 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Μια Στερεά Ιδέα που δεν έχει Flair και Πολωνικά - Παιχνίδια
Factotum 90 Επανεξέταση & παχέος εντέρου? Μια Στερεά Ιδέα που δεν έχει Flair και Πολωνικά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Factotum 90 είναι ένα τρισδιάστατο παιχνίδι παζλ από τους TACS Games του ενός δημιουργού, με επικεφαλής τον Thomas Hopper, και δημοσιεύεται από την Poppy Works. Ξεκίνησε τη ζωή ως αποκλειστικό Wii U, αλλά έχει μεταναστεύσει σε άλλες κονσόλες με την πάροδο του χρόνου - πιο πρόσφατα το PS4 και το PlayStation Vita.


Το παιχνίδι περιλαμβάνει την εναλλαγή μεταξύ δύο πανομοιότυπων ρομπότ συντήρησης που μοιάζουν με κιβώτια, προκειμένου να πλοηγηθείτε σε ένα κατάστρωμα σειράς σε ένα διαστημόπλοιο, επιλύοντας παζλ. Σας καθοδηγείται από έναν άνθρωπο στην οθόνη που θέλει να πλοηγηθείτε στο δρόμο σας μέσα από το πλοίο για να επαναφέρετε την κύρια ισχύ μετά από μια μαζική σύγκρουση.

Μια βασική προϋπόθεση για μια βασική ιδέα, αλλά το πιο σημαντικό, το κάνει Factotum 90 να παραδώσει ένα ευχάριστο παιχνίδι; Η απάντηση είναι ναι και όχι.

Ξεκλειδώστε τον κωδικό πρόσβασης διαχειριστή και συνδεθείτε για να μάθετε.

Το καλό, το κακό, και το φιλικό προς το χρήστη

Ενώ η ιδέα της εγκατάστασης και του πυρήνα είναι αρκετά βασική, Factotum 90 έχει μερικές πολύ ωραίες ιδέες σχεδίου. Έχουν ληφθεί αρκετά βήματα για να γίνει αυτό το παιχνίδι όσο το δυνατόν πιο φιλικό προς το χρήστη. Για παράδειγμα, κάθε φορά που πατάτε ένα διακόπτη για να ανεβάσετε μια πλατφόρμα, το παιχνίδι συνδέει πολύ ευγενικά τον διακόπτη και την πλατφόρμα με μια διαφανή λευκή γραμμή, ώστε να γνωρίζετε τι άλλαξε το δωμάτιο. Μπορείτε ακόμα να ξαναδιαβάσετε οποιοδήποτε διάλογο που έχει ήδη συμβεί στο επίπεδο από την οθόνη παύσης.


Το παιχνίδι παρέχει επίσης ένα κουμπί respawn στην κορυφή της επιλογής επαναφοράς επιπέδου στο μενού παύσης. Αυτό προκαλεί το ρομπότ που ελέγχετε επί του παρόντος να αναπνέει στην αρχή του επιπέδου χωρίς να ακυρώνει τις ενέργειες που έχετε κάνει ήδη. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο όταν έχετε κάνει λάθος και βρίσκεστε κολλημένος ή όταν δεν είστε σίγουροι ότι κάνετε καλά πράγματα, αλλά δεν θέλετε ακόμα να ξεκινήσετε τελείως.

Αυτά τα επιεικτικά χαρακτηριστικά κάνουν την επίλυση των παζλ να αισθάνεται πολύ χαλαρή - και βοήθησε λίγο από το απλό soundtrack του synth του παιχνιδιού, το οποίο είναι πιο ατμοσφαιρικό από οτιδήποτε άλλο, αλλά εξακολουθεί να παίρνει τη δουλειά του καλά. Υπάρχει σίγουρα μια αίσθηση ικανοποίησης από την ολοκλήρωση των παζλ του παιχνιδιού - παρόλο που είναι παρόμοιες ο ένας με τον άλλο κατά περιόδους - και η δυσκολία καμπυλώνει με σταθερό ρυθμό σε όλη τη διαδρομή, με μόνο το περιστασιακό scratcher head που παίρνει μπορείτε περισσότερο από το μέσο για να καταλάβω.


Η λευκή γραμμή σε δράση σε ένα απλό σενάριο.

Ωστόσο, ενώ αυτά είναι όλα ωραία χαρακτηριστικά, μπορούν να βοηθήσουν μόνο τόσο πολύ για την καταπολέμηση των αντικρουόμενων στοιχείων του σχεδιασμού πυρήνα του παιχνιδιού.

Θέλετε πάντα αυτό που δεν έχετε

Τα μεγαλύτερα προβλήματα Factotum 90 έχει όλα τα πράγματα που δεν έχει. Για παράδειγμα, ενώ η λευκή γραμμή που συνδέει το κουμπί που πιέζετε με το πράγμα που λειτουργεί είναι ένα ωραίο χαρακτηριστικό, δεν λύνει το πρόβλημα εντελώς. Πολλές φορές έβλεπα τη γραμμή - αλλά λόγω άλλων εμποδίων, δεν μπορούσα να δω πού τελείωσε. Αυτό είναι ιδιαίτερα δύσκολο όταν ο διακόπτης επηρεάζει πολλά πράγματα σε διαφορετικές τοποθεσίες ή σε κάτι πολύ μακριά.

Σε αρκετές περιπτώσεις, αυτό με οδήγησε να προσπαθήσω να μετακινήσω το άλλο ρομπότ σε κοντινή απόσταση από το πρώτο bot, έπειτα να τους πιέσει το κουμπί και κατ 'ουσίαν να σκαρφαλώνουν χρησιμοποιώντας το άλλο ρομπότ για να δοκιμάσουν και να ελέγξουν πού τελείωσε η γραμμή.

Και αυτό με φέρνει στην κάμερα.

Ενώ έχετε αρκετό ανοιχτό χώρο για να μετακινηθείτε και η κάμερα λειτουργεί τέλεια και δεν κολλάει ποτέ σε τίποτα, το εύρος του τι μπορείτε να δείτε είναι ακόμη αρκετά περιορισμένο. Είναι δύσκολο να ασχολείσαι με το περιβάλλον σου μερικές φορές επειδή υπάρχει πολύ πάρα πολύ που σε κρατάς μακριά από το να βλέπεις πολύ μακριά, όπως με το παράδειγμα της οθόνης μου.

Το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει επωφεληθεί από μια απλή οθόνη χάρτη, ή ίσως μια εναλλακτική γωνία κάμερας εναέριου κάποιου είδους που σας επέτρεψε να εκτιμήσετε το περιβάλλον σας πιο εύκολα, παρόμοια με κάτι σαν Pikmin 3.

Επιπλέον, οι περισσότερες από τις έννοιες για παζλ στο παιχνίδι, ειδικά από νωρίς, είναι αυτές που έχετε δει περισσότερο από πιθανό πριν - και έχω δει σίγουρα μερικούς από αυτούς πριν. Επίπεδα συνεχώς σας ζυγίζετε διακόπτες με κουτιά, ανακατευθύνετε ακτίνες λέιζερ, ανοίγοντας τις πόρτες από τη μια πλευρά για να αφήσετε το άλλο droid μέσα και ούτω καθεξής. Αυτό δεν σημαίνει ότι τα παζλ είναι κακό σχεδιασμένα, επειδή δεν είναι. Η διάταξη κάθε σκηνής είναι εντελώς διαφορετική, αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά να σφίξετε την αίσθηση ότι έχετε δει όλα πριν.

Ένα πρώιμο επίπεδο όπου εισάγεται ο μηχανικός διευθυντής λέιζερ.

Θα ήταν επίσης ωραίο να έχουμε μια λειτουργία co-op. Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι έχετε πάρει πάντα τα δύο ρομπότ για έλεγχο και πρέπει πάντα να αλλάξετε μεταξύ τους, αυτό το παιχνίδι θα είχε ωφεληθεί σε μεγάλο βαθμό από ένα co-op mode για δύο παίκτες. Είναι πολύ κατάλληλο για co-op, και έχοντας δύο ανθρώπους στο χέρι θα βοηθούσε λίγο με το περιστασιακά αργό ρυθμό του παιχνιδιού και μερικές φορές συγχέοντας το επίπεδο σχεδιασμού.

Τέλος, έχω ένα μικρό πράγμα που πρέπει να σημειώσω σχετικά με τα γραφικά του παιχνιδιού που φαίνεται να ισχύουν μόνο για την έκδοση του PlayStation Vita. Τα γραφικά είναι τελείως ωραία για ό, τι είναι σε όλες τις εκδόσεις, αλλά φαίνεται ότι οι εκδόσεις κονσόλας έχουν ένα μικρό πλεονέκτημα έναντι του Vita από αυτή την άποψη. Οι εκδόσεις υπολογιστών και κονσόλας του Factorum 90 διαθέτουν ένα φίλτρο φιλμ στυλ φωτογραφικής μηχανής πάνω στην οθόνη, το οποίο προσωπικά αισθάνομαι ότι προσθέτει μια μικρή βύθιση και γοητεία στην αισθητική του παιχνιδιού.

Για κάποιο λόγο, αυτό το φίλτρο απουσιάζει εντελώς από την έκδοση Vita και δεν υπάρχει καμία επιλογή σε κανένα σημείο του παιχνιδιού για την ενεργοποίησή του εάν είναι επιθυμητό. Εάν αυτή η παράλειψη έγινε επειδή δεν μπορούσε να γίνει με το Vita, αυτό είναι εντάξει - αλλά αν μπορεί να υπάρχει, δεν βλέπω κανένα λόγο να μην το συμπεριλάβω. Ίσως ο Thomas Hopper σκέφτηκε ότι το φίλτρο θα έκανε την ορατότητα στην ήδη μικρή οθόνη Vita πιο δύσκολη, αλλά η επιλογή τουλάχιστον θα ήταν ωραία.

Ένα παιχνίδι για ρομπότ που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει περισσότερη ψυχή

Δεν θέλω να το πω Factotum 90 είναι ένα κακό παιχνίδι, γιατί έχω διασκεδάσει με αυτό. Αλλά θα πω ότι θα μπορούσε να ήταν πολύ καλύτερα. Ο βραδύτερος ρυθμός και η επανάληψη τον υποχωρούν, καθώς και η γενική έλλειψη νέων ιδεών - αν και έχει ακόμα μερικές καλές ιδέες που ρίχνονται στο μίγμα. Ως παιχνίδι σχεδιασμένο και ανεπτυγμένο από ένα μόνο άτομο, είναι ακόμα αρκετά εντυπωσιακό, λαμβάνοντας υπόψη την τιμή του προϋπολογισμού του.

Αλλά όταν το κρίνουμε με βάση τα δικά του πλεονεκτήματα και συγκρίνουμε το με άλλους τίτλους προϋπολογισμού και παιχνίδια παζλ στην αγορά, δεν είναι απλά τόσο μεγάλο. Θέλω, ωστόσο, να τονίσω ότι, ενώ περνούσα περισσότερο χρόνο συζητώντας τις μικρότερες πτυχές της Factotum 90, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά καλά πράγματα που μπορείτε να βρείτε εδώ.

Ίσως η προϋπολογισμένη γοητεία, το χαμηλό σημείο τιμής και το αξιοσέβαστο ποσό περιεχομένου θα αρκούν για να σας προσελκύσουν - αλλά για μένα αυτό δεν ήταν αρκετά αρκετό. Αν ψάχνετε για ένα φτηνό παιχνίδι γρίφων δεν είναι ένας κακός χρόνος, μπορεί να βρείτε το παιχνίδι στυλ μπαστούνι-πέρασμα πιο ενδιαφέρουσα από ό, τι έκανα. Έτσι Υπάλληλος για κάθε εργασία μπορεί να αξίζει τον κόπο να ελέγξετε αν είστε παίκτης του προϋπολογισμού ή λάτρης του σκληρού γοητευτικού παζλ.

Factotum 90 είναι διαθέσιμο τώρα για $ 6.00 για PC, Wii U, Xbox One, PS4 και PlayStation Vita. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα τρέιλερ για την κονσόλα έκδοση του παιχνιδιού παρακάτω:

[Σημείωση: Το Poppy Works παρείχε το αντίγραφο του Factorum 90 που χρησιμοποιήθηκε για αυτήν την ανασκόπηση.]

Αξιολόγηση μας 6 Το Factotum 90 έχει μερικά ωραία χαρακτηριστικά και καλές ιδέες, αλλά δυστυχώς απλώς λείπει να είναι πραγματικά καλό λόγω μερικών ήσσονος σημασίας παραλείψεων. Αναθεωρημένη On: PlayStation Vita Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας