Σκόνη και κόλον. Μια ελιάς ουρά

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Σκόνη και κόλον. Μια ελιάς ουρά - Παιχνίδια
Σκόνη και κόλον. Μια ελιάς ουρά - Παιχνίδια

Άρχισα να παίζω Σκόνη: Ελάσσια ουρά χωρίς πολλή πρόνοια ή οποιαδήποτε γνώση για το τι πήγε στη δημιουργία και την ανάπτυξή της. Καθώς προχωρούσα στο δρόμο μου μέσα από τα περιβάλλοντα ζωγραφισμένα στο χέρι με στερεό, αν όχι τυποποιημένο gameplay RPG, όλα αισθάνθηκαν σωστά. Το ίδιο που έπρεπε να είναι, όχι επαναστατικό αλλά μέχρι το ταμπλό για την τιμή. Είναι ένα ωραίο πακέτο, αλλά ένιωσα ότι κάτι διαφορετικό, κάτι που δεν μπορούσα να κάνω. Το σύνολο του παιχνιδιού αισθάνθηκε μικρή, αλλά όχι από την άποψη του μεγέθους, του μήκους ή της ποικιλίας του κόσμου του Falana. Αυτά τα πράγματα ήταν εκπληκτικά τεράστια.


Το παιχνίδι αισθάνθηκε μικρό, με την έννοια ότι υπήρχε μια απτή συνοχή φέρνοντας κάθε στοιχείο από κοινού τέλεια. μια στενή μοναδικότητα που συναντήθηκε μέσα από την αισθητική και το gameplay. Μόνο όταν έβλεπα τις πιστώσεις ανακάλυψα γιατί ένιωσα ότι ο κόσμος ήταν τόσο έντονος και ολοκληρωμένος: όλο το παιχνίδι, εκτός από τους ήχους και μερικά στοιχεία της ιστορίας, χτίστηκε από έναν Dean Dodrill υπό τον τίτλο Humble Hearts).


Σκόνη: Ελάσσια ουρά, είναι ένα RPG που έχει ήδη περάσει ένα χρόνο στο XBLA (ήταν πλακόστρωτο για την αγορά των Indie Games αλλά αυξήθηκε στο XBLA αφού κέρδισε πολλά βραβεία) και έρχεται αύριο στο PC. Οτιδήποτε πέρα ​​διατηρεί μια ιδιαίτερη αίσθηση αγάπης δεξιοτεχνίας και αν και δεν κάνει τίποτα για να αλλάξει το είδος ή να φέρει κάτι νέο στο τραπέζι έξω από το μοναδικό επίπεδο καλλιτεχνικής ποιότητας, εκτελεί όλα αυτά χωρίς μεγάλες ατέλειες.


Η σκόνη είναι ο ήρωας μας, ένας ανθρωπόμορφος ξιφομάχος (swordsfox;) που έχει στερηθεί τις αναμνήσεις του. Κάτι τρομερό έχει συμβεί και είστε στην καρδιά του. Ο σύντροφός σας, ο Fidget, και ο σπαθίς που μιλάει, το Blade του Ahrah, σας φέρνουν μαζί σας στο ταξίδι σας, με πολλά καλά γράμματα NPC για να βοηθήσουν ή να εμποδίσουν την πορεία. Αν και η ιστορία δεν είναι τίποτα επαναστατικό, μαγεύει με ευκολία και σίγουρα ταιριάζει με το είδος και το στυλ. Η ζωντανή ποικιλομορφία των περιβαλλόντων σίγουρα βοηθάει. Το αφηγηματικό βήμα προχωρά αρκετά ικανοποιητικά και είναι αρκετά επιτακτική για να κρατήσει το παιχνίδι. Σκόνη είναι σίγουρα κατάλληλο για ένα νεότερο κοινό, αν και δεν θα αποτύχει να διασκεδάσει τους ενήλικες.


Το gameplay ποικίλλει σημαντικά ανάλογα με την επιλεγμένη δυσκολία. Εύκολη προσφέρει μια εμπειρία που δεν θα ήταν εκτός εμβέλειας για ένα μικρό παιδί, για παράδειγμα 4-10 ανάλογα. Οι υπόλοιπες δυσκολίες έξω από το Hardcore θα χρησιμεύσουν ως μια αρκετά καλή εμπειρία. Αλλά αν έχετε κάνει τέτοια πράγματα πριν και θέλετε να κάνετε περισσότερα από ό, τι slog μέσω, πηγαίνετε κατευθείαν για Hardcore. Η έλλειψη υψηλότερης δυσκολίας στερεί σίγουρα το παιχνίδι από ένα αξιοπρεπές ποσό αναπαραγωγής, όπως και η έλλειψη ενός παιχνιδιού NewGame +, αλλά είναι παρ 'όλα αυτά.


Το άθροισμα του gameplay δράσης σίγουρα απαιτεί τα εξαιρετικά στοιχεία RPG που έχουν στρωθεί στην κορυφή. Είναι το υψηλότερο δυνατό μέγεθος του κανονικού τιμοκαταλόγου, αλλά εξακολουθεί να είναι στάνταρ. Το βάθος του συστήματος RPG περιλαμβάνει τις συνήθεις υποδοχές εξοπλισμού, τις ικανότητές σας, τα στατιστικά στοιχεία για το επίπεδο, τις αναβαθμίσεις κλπ. Και πάλι στάνταρ, αλλά αυτό είναι κάτι παραπάνω από εντάξει. Ένα παιχνίδι σαν αυτό δεν χρειάζεται να φέρει επανάσταση, απλά χρειάζεται να παραδώσει την ισχυρή μηχανική που έρχομαι στο παιχνίδι για την πρώτη θέση. Σκόνη παραδίδει.

Εκτός από τη φανταστική φωνή που ενεργεί, spot-on soundtrack και επιδόσεις τυποποιημένο gameplay, η μία μοναδική ποιότητα είναι η τέχνη. Τα περιβάλλοντα είναι σαφώς σχεδιασμένα με το χέρι όχι λόγω ελαττώματος, αλλά μόνο επειδή αυτό το επίπεδο ομορφιάς επιτυγχάνεται μόνο μέσα από εκπληκτικά προσεγμένη προσοχή στη λεπτομέρεια. Το στυλ της κινούμενης κίνησης μόνο θα τραβήξει σίγουρα τους παίκτες, αν και θα μπορούσε επίσης να κάνει το αντίθετο. Δεν είμαι συνήθως ένας για ... ανθρωπόμορφα ζώα (αποφεύγω τον άλλο όρο, όπως συχνά χρησιμοποιείται με κακία και δεν προτίθεμαι να έχω εδώ), αλλά η υψηλή ποιότητα της τέχνης με πήρε και μου άρεσε πάρα πολύ.


Στο τέλος του προβληματισμού, αυτό που με χτυπάει περισσότερο και αυτό που με φέρνει πίσω για περισσότερα είναι ότι όλο αυτό το λεπτότατα κατασκευασμένο παιχνίδι είναι ότι αισθάνεται πιο προσωπική και ως εκ τούτου περισσότερο επαφή και εμπλοκή. Είναι σαφώς επειδή είναι πιο προσωπικό. το έργο του ενός ανθρώπου (συν συν-συγγραφέα και εξωτερικού ήχου) της αγάπης. Συναντιέται στα μικρά πράγματα και αυτό είναι πάνω απ 'όλα ο λόγος Σκόνη επιβάλλεται.

Ο κ. Dodrill δημοσίευσε μια μεγάλη μεταθανάτια Σκόνη: Ελάσσια ουρά εδώ στο Gamasutra.

Αξιολόγηση μας 9 Μια RPG φανταστικής δράσης με πλάγια κύλιση, που έγινε σωστά, παρουσιάστηκε σε προσεκτικά λεπτομερή, χειροκίνητα περιβάλλοντα εξαιρετικής ποικιλίας και ποιότητας.