Περιεχόμενο
- Χρονοδιάγραμμα
- Δεν γνωρίζουμε ακόμα πότε θα γίνει το παιχνίδι, μερικοί άνθρωποι έχουν υποθέσει ότι το παιχνίδι θα τεθεί κατά τη διάρκεια του πρώτου πολέμου επαφών, μετά από υποτιθέμενη διαρροή του ονόματος Mass Effect: Επικοινωνία. Αυτό θα σήμαινε ότι το σκηνικό θα ήταν πριν από τα γεγονότα των πρωτότυπων αγώνων, όταν ο άνθρωπος έφτασε για πρώτη φορά σε επαφή με τους Τουριάνους, πυροδοτώντας έναν πόλεμο που σχεδόν σκούπισε τους ανθρώπους έξω. Μέχρι να γίνει τελικά μια ανακωχή και οι Άνθρωποι έδωσαν μια πρεσβεία στην Ακρόπολη. Δεν ήταν πολύ καιρό πριν αυτές οι φήμες καταρρίφτηκαν.
- Κατά τη γνώμη μου, όσο διασκέδαση θα ήταν να πολεμήσω κατά τη διάρκεια του πρώτου πολέμου επαφής, χαίρομαι που δεν είναι αυτό το περιβάλλον για το παιχνίδι. Πρώτα απ 'όλα γιατί θα αφαιρούσε εντελώς όλα όσα κάνατε στα προηγούμενα παιχνίδια, καθώς αυτά θα ήταν μελλοντικά γεγονότα τα οποία δεν θα μπορέσετε να επηρεάσετε. Δεύτερον, πρόκειται κυρίως για τους ανθρώπους που αγωνίζονται με τους Τούρους και τα άλλα είδη δεν θα έχουν μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι, αυτό είναι το μεγαλύτερο ελάττωμα, καθώς οι διαφορετικοί αγώνες είναι ένα από τα καλύτερα μέρη του Μαζικό αποτέλεσμα Σύμπαν.
Πριν αρχίσετε να διαβάζετε αυτό θα σας ενημερώσω ότι δεν έχω νέα γεγονότα και είμαι μάλλον στο ίδιο σκάφος με εσάς. Αυτό το άρθρο συνοψίζει περισσότερο αυτό που γνωρίζουμε και τι θα ήθελα να δω από το επόμενο παιχνίδι που έχει τεθεί στο Μαζικό αποτέλεσμα σύμπαν.
Γνωρίζουμε λοιπόν ότι η ανάπτυξη ξεκίνησε για αυτό το παιχνίδι στα τέλη του 2012, κάνοντάς το δύο χρόνια στον αναπτυξιακό του κύκλο, προφανώς αυτό δεν είναι πάρα πολύ ενημερωτικό επειδή έχουμε μόνο πειράξει για την κλίμακα του παιχνιδιού. Γνωρίζουμε ότι η εξερεύνηση θα είναι πιο κοντά στο πρώτο παιχνίδι, όπου μπορείτε να προσγειωθείτε σε πλανήτες και να αναζητήσετε οτιδήποτε έχει αξία.
Μέχρι στιγμής έχουν μάλλον μυστική για το έργο, ελπίζουμε ότι τα πράγματα θα αλλάξουν στο E3 φέτος (ξέρω, αν το επιτρέπει ο χρόνος, θα είμαι συντονιστής για τα συνέδρια). Οι περισσότερες από τις πληροφορίες που έχουμε είναι από το Σαν Ντιέγκο Comic Con, όπου το Μαζικό αποτέλεσμα ομάδα οδηγεί κράτησε ένα πάνελ.
Εκεί ανακαλύψαμε ότι πρώτα απ 'όλα το όχημα παντός εδάφους Mako επιστρέφει και παίρνει έναν πλήρη επανασχεδιασμό. Σε Mass Effect 2, που είχαν χρονικό χάσμα δύο ετών από την πρώτη δόση, είχαν σταματήσει να χρησιμοποιούν το Mako και το αντικατέστησαν με το dropship Kodiak. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει οριστεί πριν από τα γεγονότα των τωρινών αγώνων, ή θα μπορούσε να είναι και το Kodiak's Μαζικό αποτέλεσμα η τεχνολογία δεν λειτουργεί πλέον μετά τα γεγονότα στο τέλος του Mass Effect 3, στο οποίο συμμετέχει το Crucible, και το Mako εξακολουθεί να λειτουργεί λόγω της χρήσης ενός κινητήρα για λειτουργία.
Πολλοί άνθρωποι ελπίζουν ότι θα είστε σε θέση να επιλέξετε ποιο είδος θα είναι ο χαρακτήρας σας. Αυτό είναι κάτι που μου αρέσει η ιδέα, μπορώ ακόμα να πάω με τον ανθρώπινο χαρακτήρα ο ίδιος αν και, είναι ένα βήμα στον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια πρέπει να πάνε. Αυτό θα επιτρέψει τη μεγαλύτερη ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι θα προχωρήσει, θα αποτρέψει επίσης τις ομοιότητες στις επαναλήψεις και θα επιτρέψει μοναδικό gameplay από τον παίκτη στον παίκτη.
Στο Comic Con αποκαλύφθηκε ότι σίγουρα θα μπορούσατε να παίξετε ως Ανθρώπινο χαρακτήρα, είπαν ότι εκείνη την εποχή δεν είχαν αποφασίσει εάν αυτή θα ήταν η μόνη επιλογή αλλά σκέφτονταν τις δυνατότητες.
Μια μεγάλη ερώτηση που ρώτησαν οι άνθρωποι ήταν: "τι πρόκειται να συμβεί με τον Σέπαρντ και το πλήρωμα της Νορμανδίας;" Η γρήγορη απάντηση στα tweets μετά την ανακοίνωση στο Twitter BioWare είπε ότι ο Shepard δεν θα παρουσιαζόταν στην επόμενη δόση. Αυτή η δήλωση άλλαξε ελαφρώς ένα Comic Con, όταν η ομάδα είπε ότι Shepard και το πλήρωμά του μπορεί να είναι παρόντες στο παιχνίδι. Αν και δεν θα είχε τίποτα να κάνει με την κύρια πλοκή. Νομίζω ότι η διαγραφή των χαρακτήρων από τα παιχνίδια θα ήταν μια πολύ κακή ιδέα. Δεν λέω ότι θέλω τα πάντα να είναι τα ίδια, απλά ότι μερικοί από τους χαρακτήρες θα παραμείνουν οι ίδιοι, ακόμα κι αν μόνο για εμφάνιση καμεσού.
Μερικές επιλογές chat σαν αυτό θα ήταν ωραίο (RIP Mordan)
Χρονοδιάγραμμα
Δεν γνωρίζουμε ακόμα πότε θα γίνει το παιχνίδι, μερικοί άνθρωποι έχουν υποθέσει ότι το παιχνίδι θα τεθεί κατά τη διάρκεια του πρώτου πολέμου επαφών, μετά από υποτιθέμενη διαρροή του ονόματος Mass Effect: Επικοινωνία. Αυτό θα σήμαινε ότι το σκηνικό θα ήταν πριν από τα γεγονότα των πρωτότυπων αγώνων, όταν ο άνθρωπος έφτασε για πρώτη φορά σε επαφή με τους Τουριάνους, πυροδοτώντας έναν πόλεμο που σχεδόν σκούπισε τους ανθρώπους έξω. Μέχρι να γίνει τελικά μια ανακωχή και οι Άνθρωποι έδωσαν μια πρεσβεία στην Ακρόπολη. Δεν ήταν πολύ καιρό πριν αυτές οι φήμες καταρρίφτηκαν.
Κατά τη γνώμη μου, όσο διασκέδαση θα ήταν να πολεμήσω κατά τη διάρκεια του πρώτου πολέμου επαφής, χαίρομαι που δεν είναι αυτό το περιβάλλον για το παιχνίδι. Πρώτα απ 'όλα γιατί θα αφαιρούσε εντελώς όλα όσα κάνατε στα προηγούμενα παιχνίδια, καθώς αυτά θα ήταν μελλοντικά γεγονότα τα οποία δεν θα μπορέσετε να επηρεάσετε. Δεύτερον, πρόκειται κυρίως για τους ανθρώπους που αγωνίζονται με τους Τούρους και τα άλλα είδη δεν θα έχουν μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι, αυτό είναι το μεγαλύτερο ελάττωμα, καθώς οι διαφορετικοί αγώνες είναι ένα από τα καλύτερα μέρη του Μαζικό αποτέλεσμα Σύμπαν.
Ο τόπος στο χρονοδιάγραμμα που θα ήθελα να είναι το παιχνίδι είναι περίπου μια γενιά μετά τα γεγονότα του Crucible (μια ανθρώπινη γενιά, περίπου 50-100 χρόνια, αντί για ένα Asari, περίπου 1000). Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει στους παίκτες να εισάγουν παιχνίδια που σώζουν από παρελθόντα παιχνίδια, επιτρέποντάς τους να ακολουθήσουν τα γεγονότα στα playthroughs τους, με αυτόν τον τρόπο οι άνθρωποι θα έχουν ήδη μια επένδυση στον κόσμο, όμως όλοι οι κύριοι χαρακτήρες θα είναι φρέσκα πρόσωπα.
Μετά από αυτό θα ήταν ενδιαφέρον, καθώς διαφορετικά είδη θα εμφανίζονταν με διαφορετικούς τρόπους ανάλογα με τις επιλογές σας στα προηγούμενα παιχνίδια. Θα μπορούσατε να έχετε τους Quarians που εργάζονται με τη Geth για να ξαναφτιάξουν τον πλανήτη τους Rannoch, θα μπορούσατε να έχετε τους Krogans που υποφέρουν ή θα θεραπεύονται από το Genophage, ακόμα και οι Reapers θα μπορούσαν να εργάζονται μαζί σας για να προστατεύσουν τον γαλαξία από οτιδήποτε μπορεί να είναι χειρότερο από αυτούς - που είναι τρομακτικό. Ανυπομονώ πραγματικά να μάθω περισσότερα για το τι συνέβη με τους Quarians μετά τα άλλα παιχνίδια.
Ό, τι και αν αποφασίσουν να πάνε με αυτό προσβλέπω σε αυτό και ελπίζω ότι δεν θα το βάλουν μπροστά!
Τι πιστεύεις για τις ιδέες μου; Τι θα θέλατε να δείτε στην επόμενη δόση του Μαζικό αποτέλεσμα?
Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε τώρα είναι να περιμένουμε μέχρι το E3 και ελπίζουμε να το μάθουμε περισσότερο.