Διαφάνεια και κόλον. Μια ματιά στη βιομηχανία εμφιάλωσης MMO πολλών εκατομμυρίων δολαρίων

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 4 Νοέμβριος 2024
Anonim
Διαφάνεια και κόλον. Μια ματιά στη βιομηχανία εμφιάλωσης MMO πολλών εκατομμυρίων δολαρίων - Παιχνίδια
Διαφάνεια και κόλον. Μια ματιά στη βιομηχανία εμφιάλωσης MMO πολλών εκατομμυρίων δολαρίων - Παιχνίδια

Το MMO botting χτύπησε τις ειδήσεις πρόσφατα σε δύο διαφορετικές αλλά σχετικές ιστορίες. Μια μεγάλη ομάδα εκτροφής χρυσού σταμάτησε Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία, και στο World of Warcraft, πάνω από 100.000 λογαριασμοί απαγορεύτηκαν επειδή χρησιμοποίησαν ένα bot για να κερδίσουν χρυσό και άλλα αντικείμενα στο παιχνίδι. Αυτό με ώθησε να ρωτήσω γιατί αυτή η τάση είναι τόσο δημοφιλής. Είμαι γνωστός ότι έχω κάποιες αμφιλεγόμενες απόψεις σχετικά με την καλλιέργεια χρυσού και την εμφιάλωση, αλλά νομίζω ότι θα με βρείτε δίπλα στο να μην χρησιμοποιείτε αχαλίνωτα bots και hacks σε βιντεοπαιχνίδια.


Η κατάργηση των όρων υπηρεσίας ενός παιχνιδιού μπορεί να οδηγήσει σε πολύ άσχημα νέα για εσάς και το τσέπη σας. Το 2009, οι δημιουργοί του bot που ονομάζεται Glider έκλεισαν και στη συνέχεια μήνυσαν για $ 7 εκατομμύρια. Το bot βρέθηκε όχι μόνο να σπάσει τους όρους υπηρεσίας, αλλά επίσης έσπασε το νόμο περί πνευματικών δικαιωμάτων. Το δικαστήριο ανέφερε ότι επειδή ο Glider παρακάμπτει το πρόγραμμα επιτήρησης που προστατεύει την «εμπειρία τελικού χρήστη» ότι παραβιάζει τα πνευματικά δικαιώματα της Blizzard για αυτή την εμπειρία. Τόσο σαφώς, κάθε άλλο bot που αναλαμβάνει τη δράση του χαρακτήρα σας θα βρεθεί στην ίδια παραβίαση.

5,7 εκατομμύρια λόγοι δολάρια

Το πιο πρόσφατο bot στο Ουάου λειτουργεί εδώ και πέντε χρόνια. Σε εκείνο το σημείο, φάνηκε σαν να μην έκανε ο Blizzard τίποτα γι 'αυτό, και ακόμη και οι δημιουργοί του προγράμματος bot αισθάνονταν ανέπαφοι. Ο δημιουργός Bossland επικαλέστηκε την απόφαση του δικαστηρίου εναντίον του Blizzard στο Αμβούργο της Γερμανίας το 2010 ως κατάλληλος λόγος να αισθανθεί ότι θα μπορούσε να συνεχίσει τις δραστηριότητές του ως συνήθως. Ο δημιουργός είπε σε μια θέση blog, screenshot παρακάτω:


"Με το Honorbuddy νομίζατε ότι είμαστε ασυναγώνιστοι, δεν το πιστεύαμε ποτέ, έχουμε πετύχει από το 2010 - η Honorbuddy δεν είχε απλά ανίχνευση λογισμικού. Φαίνεται ότι υπάρχει ένα τώρα. "Στην πραγματικότητα, ο Bossland παραδέχεται, ωστόσο, ότι η ήττα:" Για τώρα κλείσαμε την πιστοποίηση Honorbuddy, όταν γνωρίζουμε περισσότερες λεπτομέρειες, θα σας ενημερώσουμε ".

Είναι ξεκάθαρο γιατί οι δημιουργοί του λογισμικού εμφάνισης ήθελαν να συνεχίσουν. Εάν η διαφήμιση για το λογισμικό είναι αληθινή, τότε η δημιουργία λογισμικού botting είναι μια επιχείρηση εκατομμυρίων δολαρίων ένα χρόνο. Ισχυρίζεται ότι έχει πάνω από 200.000 εγγεγραμμένους χρήστες και αν κάθε ένας από αυτούς έχει έναν ενιαίο λογαριασμό διάρκειας ζωής που είναι $ 5.7M. Αυτό δεν μετράει καν χρήματα από την πώληση χρυσού και εκείνων των χρηστών με πολλαπλούς λογαριασμούς.


Αυτό κάνει το ερώτημα γιατί θα το κάνουν άλλοι άνθρωποι. Φαίνεται πολύ επικίνδυνο και ειλικρινά, δεν παίζετε πραγματικά το παιχνίδι όταν το bot κάνει τα πάντα για εσάς. Ανεξάρτητα από οποιαδήποτε δικαστική απόφαση στο Αμβούργο, η Blizzard έχει το δικαίωμα να απαγορεύσει σε οποιονδήποτε χρησιμοποιεί bot.

Στην μπροστινή σελίδα της ιστοσελίδας του bot θα μπορούσε να πει ότι "το Botting δεν είναι αντίθετο με κανένα νόμο", αλλά λέει επίσης ότι η χρήση του λογισμικού "μπορεί να είναι εναντίον του [Blizzard's] TOS / EULA". όπου βρίσκεται ο Blizzard.

Το Botting ορίζεται ως αυτοματοποίηση οποιασδήποτε ενέργειας, όχι μόνο της κίνησης χαρακτήρων. Αν ένα πρόγραμμα πιέζει τα πλήκτρα για εσάς, έχετε παραβιάσει το ToU.

- Μπασίκοκ (@Bashiok) 13 Μαΐου 2015

Ακόμη και αν οι άνθρωποι το κάνουν υποσυνείδητα, όλοι ζυγίζουν τους κινδύνους έναντι των ανταμοιβών όταν χρησιμοποιούν ένα bot ή οτιδήποτε μπορεί να σπάσει τους όρους υπηρεσίας. Πριν γράψω αυτά τα άτομα ως πλήρεις ηλίθιοι, πρέπει να ρωτήσω τι κάνει τους κινδύνους που αξίζουν την ανταμοιβή.

Βάζοντας με οφέλη - είναι οι κίνδυνοι που αξίζει τον κόπο;

Πριν από δύο χρόνια, ένας Αμερικανός χρυσός αγρότης, ο Josh Miroslav, μίλησε για το πώς έφτιαξε πάνω από 10.000 δολάρια μηνιαίως Runescape. Αυτός ήταν ένας τύπος μεταχειρισμένου μάρκετινγκ όπου δεν πραγματοποίησε ποτέ απευθείας πωλήσεις. Θα τρέχει bots συλλογή υλικών, πουλώντας τους, τη συλλογή χρυσού, και την επανάληψη της διαδικασίας πολλές φορές την ημέρα. Όταν έφτασε σε ένα ορισμένο αριθμό, θα πωλούσε τότε το χρυσό σε έναν τρίτο που θα ενεργούσε ως διανομέας του χρυσού. (Αυτοί είναι οι ενοχλητικοί spammers που βλέπετε στους κοινόχρηστους χώρους που φωνάζουν για τις πωλήσεις χρυσού.)

Αυτό που είναι ενδιαφέρον για την περίπτωση του Τσόχ δεν είναι αυτό που έκανε. Είναι ότι συνέχισε να το κάνει παρόλο που απαγορεύτηκε πολλές φορές. Ο Τζσχ ρωτήθηκε αν είχε απαγορευτεί ποτέ. Είπε στον Αντιπρόεδρο:

"Πολύ. Δεν θα έχω ιδέα, πραγματικά. Σε μια μέρα, η Jagex κατάφερε να βγάλει κάθε λογαριασμό που είχα ποτέ αγγίξει, κάτι που ήταν πολύ εκείνη τη στιγμή. Θα έλεγα ότι τουλάχιστον 50 έχουν απαγορευτεί μόνιμα, με πολλούς περισσότερους λογαριασμούς κλειδωμένους. "

Αλλά δεδομένου ότι το ποσό που εκκαθαρίζονταν μηνιαίως, δεν έχει σημασία. Ακόμα κι αν έπρεπε να αγοράσει ένα παιχνίδι αξίας $ 20 κάθε φορά που απαγορεύτηκε, θα χρειαζόταν αρκετές απαγορεύσεις, προτού να αποτελέσει σημαντική πρόκληση για το εισόδημά του.

Το Πανεπιστήμιο του Μάντσεστερ πραγματοποίησε μια μελέτη το 2008, δηλώνοντας ότι η βιομηχανία χρυσού αγρότη τότε ήταν μια βιομηχανία $ 500 εκατομμυρίων το χρόνο. Αυτός καλλιεργείται μόνο από τότε. Οι πιο πρόσφατοι λογαριασμοί λένε ότι οι παίκτες που χρησιμοποιούν bots μπορούν να κάνουν $ 40 την ημέρα ανά bot. Πολλοί άνθρωποι που γυμνάζονται επαγγελματικά τρέχουν συνήθως 5 bots κάθε φορά, που σημαίνει $ 200 την ημέρα εάν γίνει καλά.

Η άσχημη πλευρά

Έχω αναφέρει ότι είμαι εντάξει με την καλλιέργεια χρυσού και από μόνη της, αλλά υπάρχει μια άσχημη πλευρά. Η ίδια ενσύρματη έκθεση που ανέφερε τη μελέτη του Μάντσεστερ ισχυρίζεται ότι το 80% της χρυσοχοΐας βιομηχανίας λαμβάνει χώρα στην Κίνα. Και παρά τους Αμερικανούς που κάνουν τις δεκάδες χιλιάδες το μήνα, ένας Κινέζος χρυσός αγρότης είναι γνωστός ότι κερδίζει $ 142 το μήνα. Ακόμα και η πιο καπιταλιστική πλευρά μου δεν μπορεί να συμφωνήσει με αυτή την αναλογία. Η μελέτη του Μάντσεστερ δήλωσε ότι υπήρχαν 500.000 άνθρωποι στη βιομηχανία χρυσού. Αν τα 500 εκατομμύρια δολάρια κατανέμονται ομοιόμορφα, αυτοί οι άνθρωποι θα είχαν κάνει περίπου 10 δολάρια το καθένα ... ούτε καν κοντά στη βέλτιστη κατανομή του πλούτου.

Αν και θα μπορούσε να είναι ωραίο για World of Warcraft να ζουν χωρίς bots για το υπόλοιπο της ύπαρξής του, γνωρίζουμε ότι δεν πρόκειται να συμβεί. Αυτός ο κλάδος είναι υπερβολικά επικερδής για να είναι χωρίς bot.