Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Χάραζιμ χτίστηκε οδηγός

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 26 Απρίλιος 2024
Anonim
Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Χάραζιμ χτίστηκε οδηγός - Παιχνίδια
Ήρωες της καταιγίδας και του παχέος εντέρου? Χάραζιμ χτίστηκε οδηγός - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Kharazim που βρίσκεται επί του παρόντος στο PTR προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει σύντομα στον ζωντανό διακομιστή. Σε αυτόν τον οδηγό θα σας βοηθήσω να καταλάβετε τις καλύτερες κατασκευές του.


Αναπαραγωγή στυλ:

Ήρωες της Θύελλας's Kharazim είναι ένας θεραπευτής melee, που σημαίνει ότι πρέπει να είναι στις πρώτες γραμμές με τις δεξαμενές να είναι χρήσιμες. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να γνωρίζετε πολύ καλά τις γραμμές υγείας και στις δύο πλευρές. Αυτό σημαίνει ότι παρακάμπτονται και εξέρχονται από τον αγώνα καθώς οι υγειονομικές διακυμάνσεις είναι κάτι που πρέπει να καταλάβετε.

Ελέγξτε το συνημμένο βίντεο μου για να δείτε ένα τέλειο παιχνίδι Kharazim όπου αποφεύγω μέσα και έξω από τις μάχες σε διάφορα σημεία.

Αναφορά:

Στη λωρίδα θέλετε να δημιουργήσετε ζευγάρι με έναν άλλο ήρωα, καθώς θα έχετε εκφοβισθεί αν προσπαθήσετε να κάνετε σόλο λωρίδα. Ενώ η βλάβη χτίζει Kharazim είναι ένα πράγμα, δεν είναι τόσο ισχυρή όσο άλλες melee ζημιά στο παιχνίδι. Έτσι, όποια δόμηση κάνετε, προσπαθήστε να αναζητήσετε λωρίδα duo.

Δομές:

Ο Χαραζίμ έχει ένα κολακευτικό κόλπο στις πύλες, αυτό είναι πολύ καλό για το νέο χάρτη. Ο Χαραζίμ μπορεί να περάσει μέσα από τις πύλες για να τελειώσει ένας χαμηλός εχθρός, ή να βουτήξει μέσα με Punisher σας που τείνει να πηδήξει την πύλη. Αν έχετε πρόβλημα, μπορείτε επίσης να βουτήξετε πίσω στους συμπαίκτες σας.


Υπέρ και κατά:

Ενώ ο Kharazim έχει τη δυνατότητα να αντλεί μαζική ποσότητα φαρμάκων σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, το γεγονός ότι είναι σώμα με σώμα είναι εύκολα τιμωρείται. Εκτός από αυτό, η καταστροφή του είναι κάτω από την ισοτιμία σε σύγκριση με άλλες Heroes damage melee. Εάν μπορείτε να καταφέρετε να χειριστείτε το Kharazim's heal build, όμως, θα είστε ένας τρομερός αντίπαλος στις μάχες της ομάδας.

Δυνατότητες:

Εδώ θα απαριθμήσω τις βασικές ικανότητες και τι κάνουν. Οι ηρωικές ικανότητες και οι παθητικές επιλογές θα βρίσκονται στην ενότητα Χαρακτηριστικά παρακάτω.

  • Radiant Dash: Πήγαινε σε έναν σύμμαχο ή έναν εχθρό. Αν πηδάς σε έναν εχθρό, αμέσως τους χτυπήσεις με μια αυτοάμυνα.
  • Αναπνοή του Ουρανού: Θεραπεύστε τους κοντινούς συμμάχους και παραχωρήστε την ταχύτητα μετακίνησης
  • Deadly Reach: Αυξάνει την ταχύτητα επίθεσης και την εμβέλεια για μικρό χρονικό διάστημα.

Χαρακτηριστικά:

Εδώ θα απαριθμήσω όλες τις επιλογές γνώσεων που είναι διαθέσιμες στον Kharazim.


Χαρακτηριστικά επιπέδου 1:

  • Υπέρβαση: Κάθε τρίτη βασική επίθεση θεραπεύει τον χαμηλότερο σύμμαχο υγείας.
  • Iron Fists: Κάθε τρίτη βασική επίθεση αφορά 100% μπόνους.
  • Διορατικότητα: Κάθε τρίτη βασική επίθεση αποκαθιστά τη μάνα.

Επίπεδο 4 Χαρακτηριστικά:

  • Πρόβλεψη: Το Radiant Dash αποκαλύπτει την περιοχή.
  • Προσπεράσεις: Οι επιθέσεις Deadly Reach αυξάνουν την ταχύτητα κίνησης.
  • Θεραπευτικός θάλαμος: Ενεργοποιήστε για να τοποθετήσετε έναν θάλαμο που θεραπεύει σε μια περιοχή.
  • Προστατευτική ασπίδα: Ενεργοποιήστε για να προστατεύσετε έναν συμμαχικό ήρωα.

Επίπεδο 7 Χαρακτηριστικά:

  • Echo of Heaven: Η αναπνοή του ουρανού θεραπεύει μια δεύτερη φορά.
  • Τρόπος των εκατό γροθιές: Η λαμπερή παύλα εκτοξεύει ένα χτύπημα.
  • Μαντική ικανότητα: Ενεργοποιήστε για να αποκαλύψετε την περιοχή στόχου και τους κοντινούς εχθρούς.
  • Καθαρίζω: Αφαιρεί τις απενεργοποιήσεις από το στόχο.

Επίπεδο 10 Ηρωικές ικανότητες:

  • Επανάληψη επτά όψεων: Γίνετε άτρωτοι και χτυπήστε γύρω από τους Ηρώους. Έως και 7 απεργίες έκαστος που ασχολείται με 7% μέγιστη υγεία.
  • Θείο παλάμη: Αποτρέψτε έναν σύμμαχο από το θάνατο, θεραπεύει τον ήρωα εάν υποστεί θανατηφόρα βλάβη υπό την επίδραση του Θεϊκού Palm.

Επίπεδο 13 Χαρακτηριστικά:

  • Υδράργυρος: Το Radiant Dash παρέχει ταχύτητα κίνησης.
  • Spell Shield: Μειώνει τις ζημιές εισερχόμενης ικανότητας.
  • Αμείλικτος: Μειώνει τη διάρκεια των απενεργοποιήσεων.
  • Οι γροθιές της μανίας: Αυξάνει τη διάρκεια της θανάσιμης διάρκειας.

Επίπεδο 16 Χαρακτηριστικά:

  • Καταπραϋντικό αεράκι: Η αναπνοή του ουρανού αφαιρεί τις σιωπές, τα blinds, τις αργές και τις ρίζες.
  • Κύκλος της ζωής: Αυξάνει την αναπνοή του Ουρανού θεραπεύοντας ανά κοντινό σύμμαχο.
  • Ταχύτητα τυφλών: Μειώνει την κατάψυξη του Radiant Dash κατά 2 δευτερόλεπτα και αυξάνει τα μέγιστα τέλη κατά 1.
  • Πυρκαγιά γροθιές: Οι βασικές επιθέσεις μειώνουν το cooldown της Deadly Reach.

Επίπεδο 20 Χαρακτηριστικά:

  • Παράβαση: Η επταπλάσια απεργία χτυπά επιπλέον 4 φορές.
  • Ειρηνική Ανάπαυση: Η κατάψυξη του Θεϊκού Palm μειώνεται σε 5 δευτερόλεπτα εάν ο στόχος δεν πεθάνει.
  • Θύελλα θύελλας: Ενεργοποιήστε για να χορηγήσετε μέγιστη προστασία 20% της HP σε συμμάχους που βρίσκονται σε σειρά για 3 δευτερόλεπτα.
  • Θεοφάνεια: Ενεργοποιήστε για να επαναφέρετε τις χρεώσεις mana και Radiant Dash.

Κατασκευάζει:

Ακριβώς για να δείξει γιατί DPS build είναι υπο par, εδώ είναι τα στατιστικά στοιχεία ενός παιχνιδιού όπου αναγκάστηκα να πάω DPS να χτίσω λόγω της ομάδας comp. Έκανα μόλις φθορές στη Sonya της ομάδας μας και κατάφερα να βγάλω 40k.

Υπάρχουν στην πραγματικότητα δύο βασικές δομές στο Kharazim. Το heal build είναι το μπαρ πολύ καλύτερα, αλλά υπάρχει και η επιλογή της πρόκλησης βλάβης εάν η ομάδα την έχει ανάγκη.

Healer Build:

Αυτή είναι η συνιστώμενη κατασκευή μου για την οικοδόμηση θεραπευτή.

  • Υπέρβαση
  • Θεραπευτικός θάλαμος ή Προστατευτική ασπίδα, ανάλογα με το αν η ομάδα του εχθρού έχει καλή μόνο εστίαση στόχου ή όχι. Θεραπευτικός θάλαμος για διαχωρισμό εστίασης και AoE comps. Προστατευτική θωράκιση για επιμέρους στόχους εστίασης εστίασης.
  • Echo of Heaven ή Καθαρίζω, η προτίμηση βασίζεται εδώ. Θα ήθελα μόνο να καθαρίσω αν η ομάδα του εχθρού έχει ένα βαρύ CC comp.
  • Επανάληψη επτά όψεων: Το Divine Palm δεν έχει παρουσία σε υψηλότερο επίπεδο παιχνιδιού, οπότε απλά πηγαίνετε με το Seven-Sided Strike.
  • Spell Shield ή Αμείλικτος είναι οι καλύτερες επιλογές εδώ. Μου αρέσει να πηγαίνω στην απληστία Γροθιές μανίας.
  • Καταπραϋντικό Breeze ή Κύκλος της ζωής είναι οι μόνες επιλογές εδώ. Καταπραϋντικό Breeze για βαρύ CC comps, διαφορετικά το Circle of Life είναι η καλύτερη επιλογή.
  • Παράβαση ή Θύελλα θύελλας ανάλογα με το τι χρειάζεται η ομάδα. Αν χρειάζεστε λίγο επιπλέον ζημιά να πάτε με το Transgression, διαφορετικά η Storm Shield είναι καλύτερη.

Κατασκευή ζημιών:

Εδώ είναι η συνιστώμενη κατασκευή μου για την πλήρη ζημιά.

  • Iron Fists
  • Προσπεράσεις: Παρέχει περισσότερη δύναμη για να μεγιστοποιήσετε την παραγωγή ζημιών.
  • Τρόπος των εκατό γροθιές: Αυτή είναι η μόνη επιλογή βλάβης για το επίπεδο 7. Να γνωρίζετε ότι οι επιπρόσθετες επιτυχίες στο Radiant Dash δεν προκαλούν το φαινόμενο Iron Fists επειδή δεν θεωρούνται βασικές επιθέσεις.
  • Επανάσταση επτά πλευρών
  • Υδράργυρος ή Γροθιές μανίας εδώ. Quicksilver για περισσότερους κυνηγούς σε στόχους με παύλες, ή γροθιές μανίας για υψηλότερες σε σχέση με όλες τις ζημιές.
  • Τυχαία ταχύτητα ή Πυρκαγιά γροθιές. Το Blinding Speed ​​δίνει περισσότερη δύναμη κυνηγίου και συγκράτησης, ενώ η Blazing Fists προσφέρει πιο συνεχείς ζημιές.
  • Παράβαση

Χαρακτηριστικά που δεν πρέπει ποτέ να πάρετε:

Εδώ είναι μερικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα που δεν πρέπει να εξετάσετε ακόμη και τη λήψη, και γιατί είναι σε αυτή τη λίστα.

  • Διορατικότητα: Η διατήρηση της μάνας απλά δεν αρκεί για να δικαιολογήσει την ανάληψη αυτής πέρα ​​από την Υπερβατική για τη θετική οικοδόμηση. Θα πρέπει επίσης να χρησιμοποιείτε μόνο σιδερένιες γροθιές στη δημιουργία ζημιών, αφού χρειάζεστε κάθε ώθηση που μπορείτε να πάρετε.
  • Πρόβλεψη: Απλά πραγματικά άχρηστος, δεν πρέπει ποτέ να φανείτε σε ένα σημείο στο οποίο δεν έχετε όραμα.
  • Μαντική ικανότητα: Απλά πάρα πολλές επιλογές που είναι καλύτερο στο επίπεδο 7 δέντρο.
  • Θείο παλάμη: Ενώ η ιδέα πίσω από αυτό το ult είναι σταθερή, οι παίκτες με υψηλότερη βαθμολογία θα είναι σε θέση να το παίξουν πολύ εύκολα.
  • Θεοφάνεια: Όπως και το Clairvoyance, υπάρχουν μόνο καλύτερες επιλογές στο επίπεδο 20. Αυτή η επιλογή θα έπρεπε να είχε τοποθετηθεί σε ένα χαμηλότερο δέντρο για να οικοδομηθεί.

Λάβετε υπόψη ότι αυτές είναι μόνο προτάσεις - όλοι παίζουν το δικό τους τρόπο και βρίσκουν τις δικές τους κατασκευές. Αυτό είναι ακριβώς αυτό που έχω διαπιστώσει ότι λειτουργεί ή δεν λειτουργεί. Εάν βρείτε έναν διαφορετικό τρόπο που λειτουργεί καλύτερα για να κολλήσετε σε αυτό, μην διορθώσετε τι δεν έχει σπάσει.

Δείτε το άλλο μας Ήρωες της Θύελλας οδηγούς για το GameSkinny!