Το κύριο πρόβλημα με τα όπλα σε πρώτους σκοπευτές προσώπων

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
HARVARD CHS | EVENTS SERIES 2018 | Prof. Maria Efthymiou
Βίντεο: HARVARD CHS | EVENTS SERIES 2018 | Prof. Maria Efthymiou

Περιεχόμενο

Πάντα συμμετέχετε σε ένα παιχνίδι Πεδίο μάχης, να καταπολεμήσουν τα δόντια και τα νύχια για να πάρουν ένα σημείο, να τα πάρουν και στη συνέχεια να πάρουν διαχωρισμένα από έναν Medic;


Και εγώ.

Οι σκοπευτές πρώτου προσώπου είναι όλοι για δράση και ενθουσιασμό. Γιατί έχουν σχεδιαστεί όπως είναι. να είναι σπλαχνικός. Στόχος τους είναι να σας κάνουν να αισθανθείτε σαν να βρίσκεστε στην πραγματικότητα στο πεδίο της μάχης με ένα όπλο στα δικά σας χέρια. Στόχος τους είναι να σας κάνουν να νιώσετε σαν μια μηχανή θανάτου.

Αλλά καθώς οι τίτλοι FPS έχουν γίνει πιο ποικίλοι και περίπλοκοι με τα χρόνια, ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται δεν έχει εξελιχθεί σχεδόν εξίσου πολύ.

Πιστεύουμε ότι αυτό είναι ένα είδος προβλήματος

Κάθε τάξη, ανεξάρτητα από τη συνολική λειτουργία και τον σκοπό, είναι μια μηχανή θανάτου με ψυχρότητα.

Ας δούμε Battlefield 1 λίγο περισσότερο καθώς είναι ένα από τα νεότερα και καλύτερα διαθέσιμα παραδείγματα. Στο παιχνίδι, έχετε τέσσερις κατηγορίες για να διαλέξετε: τον γενικό κακό Assault δολοφόνο, το Scout σκοπευτή μεγάλης εμβέλειας, το gadget που υποστηρίζει την υποστήριξη και το get-you-back-on-your-feet Medic.


Όλοι τους έχουν πυροβόλα όπλα, το οποίο έχει νόημα δεδομένου ότι βρίσκονται στη μέση ενός παγκόσμιου πολέμου. Κανείς στο σωστό μυαλό τους δεν θα έβαζε το πόδι σε ένα πεδίο μάχης χωρίς κάτι για να προστατευθεί. Είναι απλώς κοινή λογική.

Όπου γίνεται περίεργο, είναι ότι κάθε τάξη έχει ένα τουφέκι.

Το προεξέχον όπλο υποστήριξης είναι ένα τεράστιο ελαφρύ πολυβόλο που μπορεί να καταστρέψει απολύτως τον εχθρό. Είναι μεγαλύτερο από τα όπλα και τα υποβρύχια πυροβόλα όπλα της Assault - και έχει πολύ περισσότερες σφαίρες, που σημαίνει ότι πιθανότατα σκοτώνει.

Ακόμη και οι ιατροί που φέρουν επίδεσμοι επουλώσεως και αναζωογονητικές σύριγγες χρησιμοποιούν οπλίσματα σκοπευτών σχεδιασμένα να απομακρύνουν τους εχθρούς σε μεσαία έως μεγάλη απόσταση με μερικές μόνο βολές.

Και ακόμη πιο ασυνήθιστο είναι το γεγονός ότι και οι δύο τάξεις έχουν διάφορους άλλους τρόπους για να εκσπλαχνίσουν εκείνους που θα τους αντιτίθενται. Κονιάματα, εκρηκτικά, χειροβομβίδες, πιστόλια και μια μεγάλη ποικιλία μαχητικών όπλων, που κυμαίνονται από μαχαίρια μέχρι φτυάρια, βρίσκονται στις συσκευασίες τους.


Αυτό είναι πολύ των τρόπων για τα μαθήματα που προορίζονται για υποστήριξη για να σκοτώσουν τους ανθρώπους.

Είναι επίσης σε ένα πιο φιλικό προς την οικογένεια T-rated παιχνίδι σαν Παρακολούθηση, όπου κάθε υποστήριξη έχει τουλάχιστον δύο τρόπους για να σκοτώσει κάποιον. Για παράδειγμα, ο Mercy, ο θεραπευτής με τις λιγότερες επιλογές μάχης (ο οποίος έχει επίσης διάλογο εκφράζοντας το μίσος της βίας) φέρει ένα πιστόλι λέιζερ και δεν θα διστάσει να κουνήσει το κεφάλι κάποιου με το θεραπευτικό προσωπικό της.

Οι άλλοι είναι ακόμα χειρότεροι.

Ο Lucio διαθέτει ένα πυροβόλο όπλο που μπορεί να εκτοξεύσει ανθρώπους από γκρεμούς. Η Zenyatta ανατινάζει ανθρώπους με σφαίρες μετάλλων σε υψηλές ταχύτητες. Και η Symmetra έχει ένα όπλο λέιζερ που κλειδώνει πάνω σε εχθρούς, οι εκρήξεις χρεώνονται με σφαίρες ενέργειας και έχει ένα κουδούνι από πυργίσκους λέιζερ, ενώ η Ana έχει ένα friggin τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή που θεραπεύει τους συμμάχους και σκοτώνει τους εχθρούς.

Ναι, οι παίκτες χρειάζονται τρόπους να αμυνθούν. Αλλά οι μέθοδοι αυτές πρέπει να είναι με όπλα;

Αυτό που νομίζουμε ότι η λύση θα μπορούσε να είναι:

Αναπτύξτε κιτ τάξης.

Battlefield 1 Οι γιατροί μπορούν να θεραπεύσουν και να αναζωογονήσουν τους συμπαίκτες τους, ενώ οι Υποστηρικτές μπορούν να απολύσουν πυρομαχικά και να επισκευάσουν οχήματα. Αυτές οι ικανότητες είναι μεγάλες και κρίσιμες για μια καλή ομάδα, καθώς αυξάνουν τη διατήρηση της εξουσίας. Αλλά γιατί να σταματήσουμε εκεί;

Γιατί να μην δώσουμε στους ιατρούς τη δυνατότητα να δώσουν στους συμμάχους προσωρινή μείωση των βλαβών; Η μορφίνη, το αλκοόλ και διάφορες μορφές παράνομων ναρκωτικών χορηγήθηκαν κάποτε στους στρατιώτες για να τους κρατήσουν στα πόδια τους. Είναι σκοτεινή και δυσάρεστη ιστορία, αλλά και η απροσεξία.

Τι λέτε για ένα πλάνο που ηρεμεί τα νεύρα τους και μειώνει την επιθυμία να κυριαρχεί για λίγο;

Γιατί να μην δώσει Υποστηρίζει την ικανότητα επισκευής της κάλυψης; Μπορούν να επιδιορθώσουν τα οχήματα με το χτύπημα τους με ένα σφυρί, αλλά δεν μπορούν να επιδιορθώσουν το ξύλινο οδόστρωμα που απλά κρύβονταν πίσω; Απλά διορθώστε.

Ή, υποστηρίζει μπορεί να πέσει διάφορα είδη πυρομαχικών που είναι καλές για διαφορετικούς τύπους στόχων ...

Παρακολούθηση, για όλα τα θανάσιμα ανδρεία της τάξης υποστήριξης τους, είναι ισορροπημένη πολύ καλά συνολικά λόγω της συνεπούς patching. Διαφορετικός Battlefield 1, τα υποστηρίγματα (εκτός από τη Symmetra που δεν μπορούν να επουλωθούν) μπορούν να σκοτώσουν, αλλά η ζημιά ανά δευτερόλεπτο είναι χαμηλότερη από αυτή της θεραπείας τους.

Το όπλο του Lucio είναι ανακριβές, ενώ η επούλωση και η ταχύτητά του είναι μια αύρα που επηρεάζει αυτόματα τους συμπαίκτες του. Το πιστόλι του Mercy είναι θλιβερό σε ζημιές και πυρκαγιά, ενώ το προσωπικό του είναι η πιο συνεπής θεραπευτική ικανότητα στο παιχνίδι. Ακόμα και το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή της Ana θεραπεύει καλύτερα από ό, τι σκοτώνει, καθώς ο συνεταιρισμός hitbox για επούλωση είναι μεγαλύτερος από αυτόν του hitbox του εχθρού για να προκαλέσει βλάβη.

Η overwatch είναι αοι ssault χαρακτήρες, αν και προορίζονται για βία, έχουν και μεγαλύτερες φιλοδοξίες. Ο στρατιώτης 76 μπορεί να θεραπεύσει τους συμπαίκτες του με μια βιολογική χειροβομβίδα, ο Reaper μπορεί να τηλεμεταφέρει για να φτάσει στο σημείο με ασυνήθιστο τρόπο, ο Genji μπορεί να εκτρέψει τα βλήματα για να προστατεύσει τον εαυτό του και τους συμπαίκτες του, και ο Sombra μπορεί να παραβιάσει τις ασπίδες και τις ικανότητες των εχθρών. Όλες οι μεγάλες ικανότητες σε προσβλητικούς χαρακτήρες που δεν προορίζονται αυστηρά για θανάτωση.

Battlefield 1 ωστόσο, σας δίνει μόνο μια ποικιλία εκρηκτικών, στις οποίες μπορείτε να σκοτώσετε στρατιώτες και να καταστρέψετε οχήματα. Αυτό είναι. Και ναι, έχοντας έναν καθορισμένο χρόνο στην πραγματικότητα είναι πιο στενός από ένα φανταστικό παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας, αλλά σε έναν κόσμο όπου ένας πυροβολισμός μπορεί να αναστήσει τους νεκρούς, δεν είναι υπερβολικό να φανταστεί κανείς έναν χαρακτήρα επίθεσης που φέρει αποσπώμενα γιλέκα ή κάποιο είδος αυτοσχέδια ασπίδα .

Και ενώ Παρακολουθήστε οι ελεύθεροι σκοπευτές εμφανίζονται Battlefield 1's ανιχνευτές, η Dice έκανε πραγματικά μια καλή δουλειά κάνοντας αυτή την τάξη.

Σε Παρακολούθηση, Ο τελευταίος του Widowmaker δίνει τη δυνατότητα σε ολόκληρη την ομάδα του να βλέπει τους εχθρούς μέσα από τοίχους και μπορεί να αγκαλιάσει το γάντζο για να φτάσει μυστικά στο σημείο. Η Ana μπορεί να θεραπεύσει, να σταματήσει τους εχθρούς από την επούλωση και να τους αφήσει να κοιμηθούν για λίγα δευτερόλεπτα με ένα καλά τοποθετημένο βέλος. Το Hanzo έχει ένα ειδικό βέλος που μπορεί να επισημάνει τους εχθρούς μέσω τοίχων και να ανεβαίνει στους τοίχους για να φτάσει στο ωφέλιμο φορτίο χωρίς να εντοπιστεί.

Σε Battlefield 1, Οι Προσκόποι είναι στην πραγματικότητα κάπως παρόμοιοι με την ικανότητα του πυροβόλου όπλου να επισημαίνει τους εχθρούς για όλη την ομάδα και ένα περπισκόπο που τους επιτρέπει να επισημαίνουν τους εχθρούς με ασφάλεια. Έχουν επίσης έναν επιπλέον πυρομαχικό για μεγάλους στόχους, και μια μικρή ασπίδα. δύο ικανότητες θα θέλαμε να δούμε άλλες τάξεις να πάρουν μια παραλλαγή. Από όλες τις Battlefield 1 τα μαθήματα, ο Προσκόπος είναι μακράν το πιο ενδιαφέρον από την άποψη του κιτ του, και συστήνω ιδιαίτερα να το δοκιμάσετε.

Τα μαθήματα είναι εξαιρετικά, δεδομένου ότι δίνουν στους παίκτες ένα πιο διαφορετικό σύνολο ικανοτήτων και μεγαλύτερη ευκολία στην εξισορρόπηση για τη σύνθεση της ομάδας. Όμως, καθώς τα βιντεοπαιχνίδια εξελίσσονται, πρέπει και ο τρόπος με τον οποίο παίζουμε. Με τίτλους όπως Παρακολούθηση δανεισμό σε μεγάλο βαθμό από MOBAs να συμπληρώσει την ανταγωνιστική φύση τους, κλασικούς ετήσιους τίτλους όπως Κλήση του καθήκοντος και Πεδίο μάχης μπορεί να πάρει μια σελίδα από το βιβλίο και να εξελιχθεί ξανά.