PC ομογενοποίηση και κονσόλα & κόμμα? κατευθυνόμαστε προς έναν ενοποιημένο κόσμο παιχνιδιών & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
PC ομογενοποίηση και κονσόλα & κόμμα? κατευθυνόμαστε προς έναν ενοποιημένο κόσμο παιχνιδιών & αναζήτηση; - Παιχνίδια
PC ομογενοποίηση και κονσόλα & κόμμα? κατευθυνόμαστε προς έναν ενοποιημένο κόσμο παιχνιδιών & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Οι παίκτες των PC και οι παίκτες της κονσόλας έχουν διαιρεθεί από την αυγή του χρόνου - εντάξει, που μπορεί να είναι ελαφρώς δραματικό. Οι δύο πλευρές έχουν διαμορφωθεί από τη στιγμή που παρουσιάστηκε η επιλογή, μεταξύ εκείνων που πρωταγωνιστούν κυρίως σε Η / Υ και σε εκείνους που προτιμούν την κονσόλα. Με τη Microsoft να αγκαλιάζει διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια, αυτό το χάσμα μπορεί να είναι για την επιδιόρθωση. Το όνειρο για αληθινό παιχνίδι πλατφόρμας δεν είναι μια τρέχουσα πραγματικότητα, αλλά σύντομα οι Console Crusaders και PC Master Race μπορούν να ενταχθούν σε μια πανίσχυρη ομάδα γνωστή για πάντα ως "Gamers".


Υπάρχουν πολλοί παράγοντες που μπορεί να προβλέπουν μια εποχή που όλοι μπορούν να πετάξουν ανεξάρτητα από την πλατφόρμα. Η ανακοίνωση υποστήριξης από τη Microsoft, όπως προαναφέρθηκε, είναι ένα σημάδι και η ανακοίνωση / επιβεβαίωση νέων κονσολών που βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη αποτελεί περαιτέρω απόδειξη (Project Scorpio, Nintendo NX και PlayStation Neo). Αυτές οι νέες κονσόλες μπορεί να μην αντικαθιστούν τους αδελφούς τους, αλλά θα μπορούσαν να προσφερθούν ως μια ισχυρότερη, πιο ακριβή επιλογή για όσους επιθυμούν υψηλότερη γραφική ποιότητα. Παρόμοια με τον τρόπο που οι υπολογιστές μπορούν να προσαρμοστούν επί του παρόντος για ποιότητα και απόδοση.

Η ανάπτυξη περιφερειακών περιφερειακών συστημάτων και συστημάτων είναι ήδη σε εξέλιξη. Στοιχεία όπως το Steam Link, το Razer Turret και οι φήμες επίσημων προσαρμογέων PC για ελεγκτές PlayStation 4 δείχνουν ότι οι ξεχωριστές πλατφόρμες αρχίζουν να συνειδητοποιούν ότι και το γρασίδι της πλευράς μπορεί στην πραγματικότητα να είναι η ίδια πράσινη απόχρωση.


Εάν η συγκέντρωση επρόκειτο πραγματικά να συμβεί, υπάρχουν μερικά εμπόδια για να ξεπεραστούν. Η απόδειξη είναι εντός της διαφοράς του συστήματος ελέγχου μεταξύ των δύο μερών. Το πληκτρολόγιο και το ποντίκι έχει αποδειχθεί ότι παρέχει μεγαλύτερη ακρίβεια στους σκοπευτές, όπως φαίνεται με την απόφαση της Blizzard να εφαρμόσει ξεχωριστά μπαλώματα εξισορρόπησης για PC και κονσόλα. Ομοίως, τα Παιχνίδια οδήγησης, τα Παιχνίδια Δράσης Τρίτου Προσώπου και τα Πλατφόρμες τείνουν να παίζουν πιο ομαλά με έναν ελεγκτή - τα παιχνίδια οδήγησης στον υπολογιστή διαθέτουν επίσης μια μεγάλη πισίνα για αγωνιστικές ρόδες για να διαλέξετε. Συσκευές όπως το προαναφερθέν Razer Turret επιτρέπουν τα χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού από την άνεση του καναπέ σας και παρόμοια, η υπάρχουσα υποστήριξη ελεγκτών σε Η / Υ επιτρέπει την προσαρμογή των ελέγχων για αυτήν την πλατφόρμα.


Ένα άλλο εμπόδιο εκδηλώνεται με σημαντικό κόστος και με κόστος. Πολλοί παίκτες επιλέγουν κονσόλες για την πλατφόρμα παιχνιδιών τους λόγω του χαμηλότερου φραγμού κόστους εισόδου. Ενώ το αρχικό κόστος μπορεί να είναι χαμηλότερο από αυτό ενός υπολογιστή, κάποια χρήματα, αν όχι περισσότερα, καταναλώνονται μέσω του κόστους του λογισμικού. Φέρτε μαζί μου καθώς παρουσιάζω ένα πρόβλημα λέξεων που περιλαμβάνει μαθηματικά που θα σας δώσουν αναδρομές στα φοβερά τυποποιημένα τεστ. Ας πούμε ότι ο μέσος παίκτης αγοράζει μεταξύ 5-10 παιχνιδιών το χρόνο για την κονσόλα τους και ότι η μέση διάρκεια ζωής μιας κονσόλας είναι 6 χρόνια. Πάνω από αυτά τα 6 χρόνια, οι παίκτες θα ξοδεύουν μεταξύ $ 1.800 και $ 3.600 μόνο στα παιχνίδια. Οι υπολογιστές έχουν το υψηλότερο κόστος κατά την είσοδο, καθώς ένα αξιοπρεπές σύστημα μπορεί να τρέξει στο πάρκο των $ 1500. Ωστόσο, οι χρήστες υπολογιστών έχουν μια πληθώρα online πωλήσεων παιχνιδιών που επιτρέπουν φθηνές αγορές των σημερινών παιχνιδιών. Αυτή η κοινή μείωση των τιμών κάνει τις δύο πλατφόρμες να κοστίζουν περίπου το ίδιο ποσό κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου αφήνοντας την αρχική τιμή αγοράς τη μόνη πραγματική διαφορά.

Ένας γάμος μεταξύ των υπολογιστών και των κονσολών μπορεί να ωφελήσει τους παίκτες μόνο επειδή οι προγραμματιστές δεν θα πρέπει πλέον να θέτουν σε κίνδυνο την ποιότητα για την απόδοση. Αυτό θα οφείλεται στο γεγονός ότι εάν όλοι έχουν πρόσβαση σε πολλαπλά επίπεδα απόδοσης του υλικού, το γραφικό ανώτατο όριο που υπάρχει σήμερα δεν θα υπάρχει πλέον. Η γλυκόπικρη συνειδητοποίηση ότι το gameplay που εμφανίζεται σε συνέδρια όπως το E3 θα υποβαθμιστεί για απελευθέρωση θα είναι ένα πράγμα του παρελθόντος.Οι γραφικές ρυθμίσεις θα τροποποιηθούν, από την πλευρά του πελάτη, με βάση το υλικό του αγορασμένου σας συστήματος, είτε πρόκειται για κονσόλα είτε για υπολογιστή.

Μπορεί να υπάρχει μια εποχή κατά την οποία δεν υπάρχει πλέον διαχωρισμός μεταξύ της κονσόλας και του υπολογιστή και ο χρόνος αυτός μπορεί να πλησιάζει γρήγορα. Μόνο καλά πράγματα μπορούν να προέλθουν από τη συγκέντρωση των gamers, οπότε ας κρατήσουμε τα δάχτυλά μας διασχίζονται για εκείνη την ημέρα για να έρθει νωρίτερα και όχι αργότερα.