Περιεχόμενο
- Τα Οπτικά
- Γραφικά
- Είδος
- Κινουμένων σχεδίων
- Παιχνίδι & Μηχανική
- Εξόρυξη
- Κατασκευή
- Μάχη
- Το μουσικό κομμάτι
- Τα χαρακτηριστικά
- Δημιουργία χαρακτήρων
- Λειτουργία για πολλούς παίκτες
- Το περιτύλιγμα
Terraria και Starbound είναι και τα δύο δημοφιλή παιχνίδια επιβίωσης περιπέτειας 2D. Ενώ μπορεί να φαίνονται όμοια, είναι πολύ διαφορετικά. Κάποιος λαμβάνει χώρα σε ένα πεδίο φαντασίας, ενώ το άλλο βρίσκεται στο χώρο.
Έτσι, αν θέλετε να πάρετε ένα από αυτά τα παιχνίδια, που πρέπει να επιλέξετε: Terraria ή Starbound? Αυτή είναι μια μεγάλη ερώτηση. Και για να βρω την απάντηση, θα σπάσω κάθε πτυχή κάθε παιχνιδιού, από την ηχητική λωρίδα για την καταπολέμηση.
Ας ξεκινήσουμε με τις συγκρίσεις.
Τα Οπτικά
Σε αυτή την ενότητα, θα ξεπεράσω τις διαφορές στα γραφικά, το θέμα και το κινούμενο σχέδιο.
Γραφικά
Δεδομένου ότι το νεότερο παιχνίδι, Starbound η ποιότητα γραφικών είναι ανώτερη. Για ένα παιχνίδι pixelated, είναι πολύ λιγότερο pixelated από Terraria. Επιπλέον, η σκίαση προσθέτει περισσότερο βάθος και σκιές, γεγονός που συμβάλλει σε μια πιο ευχάριστη εμπειρία παιχνιδιού.
Και τα δύο παιχνίδια χρησιμοποιούν γραφικά 2D pixel για σχεδόν όλα όσα θα δείτε: sprites, αντικείμενα, το προσκήνιο, το φόντο και πολλά άλλα. Υπάρχουν μερικές ομοιότητες στα στυλ τέχνης των παιχνιδιών. Αυτό θα μπορούσε να αποδοθεί σε ένα Starboundοι κορυφαίοι καλλιτέχνες, οι οποίοι εργάστηκαν επίσης Terraria.
Είδος
Κατά τη γνώμη μου, δεν μπορείτε να συγκρίνετε τα είδη αυτών των δύο παιχνιδιών. Η φαντασία και η sci-fi είναι και οι δύο πολύ διαφορετικές.
Σε Starbound, Ταξιδεύετε μέσα στο διάστημα. Θα συναντήσετε επίσης μια ποικιλία εξωγήινων αγώνων στην πορεία. Σε Terraria, καταπολεμάτε το κακό χρησιμοποιώντας μαγικά ξόρκια, αν και ο αγώνας εξαρτάται από το στυλ αγώνα σας.
Το "καλύτερο" είδος εξαρτάται από τη δική του προτίμηση. Προσωπικά, μου αρέσουν τόσο η φαντασία όσο και η sci-fi.
Ιστορία
Terraria φαίνεται να στερείται μια επίσημη ιστορία, η οποία είναι μεγάλη για τους παίκτες που θέλουν να βουτήξουν στο περιεχόμενο.
Από την άλλη πλευρά, η ιστορία του Starbound πρέπει να ολοκληρωθεί σε κάποιο βαθμό, ώστε να μπορέσετε να αποκτήσετε την εμπειρία του "πραγματικού" sandbox. Αυτή η προσέγγιση είναι παρόμοια με αυτή Skyrim'μικρό.
Κινουμένων σχεδίων
Τα παιχνίδια 2D έχουν συνήθως απλό κινούμενο σχέδιο. Terraria και Starbound δεν διαφέρουν. Παρά την απλότητα τους, η κινούμενη εικόνα και στα δύο παιχνίδια είναι ακόμα καλή. Το animation είναι το καλύτερο που μπορεί να είναι για ένα 2D παιχνίδι.
Τούτου λεχθέντος, Starbound's animation φαίνεται να είναι ένα βήμα προς τα πάνω από TerrariaΣε πολυπλοκότητα. Και πάλι, αυτό είναι πιθανό γιατί Starbound είναι μια νεότερη έκδοση. Λειτουργεί επίσης με τη δική του προσαρμοσμένη μηχανή παιχνιδιών.
Παιχνίδι & Μηχανική
Σε αυτή την ενότητα θα εξερευνήσω τα συστήματα εξόρυξης, χειροτεχνίας και μάχης και των δύο παιχνιδιών.
Εξόρυξη
Η εξόρυξη είναι απαραίτητη για τη συλλογή βιοτεχνικών υλικών και στα δύο παιχνίδια. Σε Terraria, η εξόρυξη είναι εύκολη: κάντε αριστερό κλικ και κρατήστε πατημένο το μπλοκ που θέλετε να σπάσετε για να αρχίσετε να το εξορύξετε με ένα πικκάξ. Με την αναβάθμιση της πικκαξής σας στην Terraria, μπορείτε να αυξήσετε την ταχύτητα εξόρυξης, την εξουσία, τη ζημιά και τα εξορυσσόμενα υλικά.
Σε Starbound, η εξόρυξη είναι μια πολύ πιο αργή διαδικασία στην αρχή. Όταν ξεκινάτε, μπορείτε να εξάγετε μόνο ένα μπλοκ κάθε φορά με αργό ρυθμό. Η εξόρυξη γίνεται πιο γρήγορη μόλις αναβαθμίσετε το Matter Manipulator (το οποίο ακούγεται πολύ πιο δροσερό από ότι το pickaxe). Τελικά, μπορείτε να εξαγάγετε περισσότερα από ένα τετράγωνα κάθε φορά.
Κατασκευή
Οι δεξιότητες εξόρυξης σας θα έρθουν χρήσιμες όταν είναι καιρός να κατασκευάσουμε. Θα χρειαστείτε αυτά τα εξορυγμένα υλικά για να δημιουργήσετε εξοπλισμό.
Σε Starbound, κατασκευάζετε το μεγαλύτερο μέρος της πανοπλίας και των όπλων σας. Ενώ τα τέρατα πέφτουν από τα εργαλεία, συνήθως αντικαθίστανται από κάτι που μπορείτε να δημιουργήσετε. Τα αφεντικά δεν πέφτουν. Αντ 'αυτού, ρίχνουν στοιχεία για να βελτιώσετε τους χάρτες αστέρι σας και να ξεκλειδώσετε νέες τοποθεσίες.
Σε Terraria, θα κατασκευάσετε εργαλεία ανεξάρτητα από το στάδιο στο οποίο βρίσκεστε στο παιχνίδι. Ωστόσο, υπάρχουν και άλλοι τρόποι να αποκτήσετε εργαλεία. Τα αφεντικά ρίχνουν πανοπλία και όπλα που δεν μπορείτε να πάρετε από τη χειροτεχνία. Αυτές οι σταγόνες πανοπλίας είναι συνήθως αναβάθμιση.
Μάχη
Και τα δυο Terraria και Το Starbound τα συστήματα μάχης εμπίπτουν στο είδος του παιχνιδιού δράσης.
Σε Starbound, ο αγώνας σχεδιάστηκε με γνώμονα τη στρατηγική. Για παράδειγμα, πρέπει να γνωρίζετε πότε να εμποδίσετε τις ισχυρές επιθέσεις ή να καταστρέψετε τον εχθρό.
Αφ 'ετέρου, Terraria φαίνεται να είναι περισσότερο προσανατολισμένη στην επίθεση. Υπάρχει κάποια στρατηγική που εμπλέκεται με την αποφυγή, αλλά δεν βλέπω κάτι σαν τον μηχανισμό μπλοκαρίσματος στο Starbound.
Θα παραδεχτώ: με εξαίρεση την πορεία που βασίζεται σε μάχες, δεν έχω αρέσει ποτέ η μάχη σε οποιοδήποτε παιχνίδι 2D. Υπάρχει κάτι τόσο ικανοποιητικό όσο σχεδόν αισθάνεστε την επιρροή ενός σπαθιού ή πυροβόλησε ένα όπλο σε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι, με τέτοιο τρόπο ώστε τα 2D παιχνίδια να μην φτάνουν ποτέ κοντά. Είναι ασφαλές να πούμε ότι δεν είμαι υπερβολικά εντυπωσιασμένος από τον αγώνα του παιχνιδιού.
Το μουσικό κομμάτι
Τα soundtracks και για τα δύο παιχνίδια ταιριάζουν καλά. Σε Terraria, η μουσική ακούγεται ηλεκτρονικά με ποιότητα midi. Το βρίσκω γελοιοποιημένο κατά περιόδους, αλλά η μουσική εξακολουθεί να ακούγεται σαν κάτι από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι φαντασίας που έχω παίξει.
Αφ 'ετέρου, Starbound'S soundtrack ακούγεται σαν να ανήκει σε μια οδύσσεια επικού χώρου. Ακούγεται σαν να υπάρχει μια ζωντανή ορχήστρα που χρησιμοποιείται στην παραγωγή της.
StarboundΗ ηχητική λωρίδα κερδίζει εύκολα. Λατρεύω αυτή τη μουσική. Στην πραγματικότητα, έγραψα το μεγαλύτερο μέρος αυτού του άρθρου που το ακούει.
Ακουσε το Starbound κατωτέρω:
Η δυσκολία
Σε Terraria, μπορείτε να ορίσετε δύο διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας: τον χαρακτήρα και τον κόσμο. Πρώτα απ 'όλα, η δυσκολία χαρακτήρων έχει τρεις βαθμίδες: Softcore, Mediumcore και Hardcore. Αυτές οι ρυθμίσεις δυσκολίας επηρεάζουν το τι συμβαίνει μετά το θάνατο ενός χαρακτήρα. Όταν πεθάνεις στο Softcore, ρίχνεις περίπου τα μισά σου νομίσματα. Στο Mediumcore, χάνετε όλα τα στοιχεία σας. Στον Hardcore, είσαι μόνιμα νεκρός.
Στην κορυφή αυτής της ρύθμισης δυσκολίας, μπορείτε επίσης να ορίσετε τη δυσκολία του κόσμου - Κανονική ή Εξειδικευμένη λειτουργία. Στη λειτουργία εμπειρογνωμόνων, όλα είναι αναβαθμισμένα: από τα στατιστικά των τεράτων σε αυτά που συμβαίνουν σε σας όταν πεθάνετε. Για παράδειγμα, στη λειτουργία Expert Softcore, θα πέσετε περίπου το 75% του νομίσματος σας μετά το θάνατο. Οι εχθροί μπορούν ακόμη και να κλέψουν τα νομίσματά σας και να πεθάνουν.
Starbound έχει έναν παρόμοιο χαρακτήρα δυσκολίας ρύθμιση, εκτός από το ότι επηρεάζει τις προκλήσεις που αντιμετωπίζετε. Οι τρεις λειτουργίες είναι Αιτιώδης, Επιβίωση και Hardcore. Σε περιστασιακή λειτουργία, ποτέ δεν θα πεινάσετε. Η μόνη θανατική ποινή είναι η απώλεια 10% των Pixels, που είναι το κύριο νόμισμα του παιχνιδιού.
Στη λειτουργία επιβίωσης, θα πρέπει να φάτε για να επιβιώσετε. Θα χάσετε τα αντικείμενα σας μετά το θάνατο και θα υποστούν απώλεια των pixel κατά 30%. Η λειτουργία Hardcore είναι η ίδια με αυτή Terraria'S: μόλις πεθάνεις, αυτό είναι για τον χαρακτήρα σου. Θα πρέπει να επανεκκινήσετε το παιχνίδι.
Ολα για όλα, Terraria έχει μεγαλύτερη ποικιλία τρόπων δυσκολίας σε σύγκριση με Starbound. Ωστόσο, δεδομένου ότι ο τρόπος εμπειρογνωμόνων δεν κυκλοφόρησε αμέσως, υπάρχει ακόμα μια πιθανότητα Starbound να βγούμε με κάτι παρόμοιο.
Τα χαρακτηριστικά
Στο τελευταίο τμήμα, θα πάω πάνω από τη δημιουργία χαρακτήρων και τη λειτουργία για πολλούς παίκτες.
Δημιουργία χαρακτήρων
Όταν πρόκειται για τη δημιουργία χαρακτήρα, Starbound έχει μεγαλύτερη φυτική ποικιλία. Εκτός από αυτό, και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν ένα παρόμοιο φάσμα επιλογών προσαρμογής χαρακτήρων για να διαλέξετε, όπως το φύλο και η εμφάνισή τους.
Από τα δύο, το βρίσκω Starbound 's UI δημιουργίας χαρακτήρων φαίνεται πολύ καλύτερα από το Terraria'μικρό.
Λειτουργία για πολλούς παίκτες
Και τα δύο παιχνίδια υποστηρίζουν τρόπους παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, επιτρέποντάς σας να παίζετε με τους φίλους σας ή εναντίον άλλων παικτών σε μάχες PvP.
Το περιτύλιγμα
Ποιος τίτλος έχει την καλύτερη εμπειρία του sandbox;
Είναι Terraria; Αυτό το παιχνίδι φαίνεται τέλειο για όσους δεν θέλουν να ενταχθούν σε μια ιστορία. Αυτοί οι παίκτες μπορούν μάλλον να χτίσουν, να δουν και να πολεμήσουν σκληρά αφεντικά.
Ή μήπως είναι Starbound; Αυτό το παιχνίδι παρουσιάζει καλές προκλήσεις, αξιοπρεπή μάχη, ιστορία και ευκαιρίες εξερεύνησης.
Και τα δύο παιχνίδια είναι καλά, πλησιάζοντας τον τύπο του σχεδιασμού σε παρόμοιους αλλά διαφορετικούς τρόπους. Ωστόσο, Θα πρέπει να δώσω αυτόν τον τίτλο Terraria. StarboundΗ ιστορία της μπορεί να είναι πολύ γραμμική κατά καιρούς.
Επιτρέψτε μου να μάθω ποιο παιχνίδι πιστεύετε ότι προσφέρει την καλύτερη εμπειρία! Αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω!