Τα κακά της ελεύθερης βούλησης - Psycho-Pass & κόλον? Υποχρεωτική κριτική ευτυχίας

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα κακά της ελεύθερης βούλησης - Psycho-Pass & κόλον? Υποχρεωτική κριτική ευτυχίας - Παιχνίδια
Τα κακά της ελεύθερης βούλησης - Psycho-Pass & κόλον? Υποχρεωτική κριτική ευτυχίας - Παιχνίδια

Είναι η ελεύθερη θέλησή μας τελικά τι οδηγεί στην πτώση μας; Είναι πραγματικά δυνατό να σώσει κάποιον σε έναν κόσμο όπου οι πολίτες παρακολουθούνται πάντα και μια ιδιαίτερα αγχωτική ημέρα μπορεί να οδηγήσει σε κάποιον που έχει συλληφθεί και έχει καταστραφεί η ζωή του; Αυτά τα ερωτήματα, και άλλα ανατρέπονται Psycho-Pass: Υποχρεωτική ευτυχία, μια οπτική νεοελληνική ιστορία στο Ψυχο πέρασμα anime που αναπτύχθηκε από 5pb και δημοσιεύθηκε από την NIS America.


Το παιχνίδι βρίσκεται σε κάποιο σημείο κοντά στην αρχή στην πρώτη σεζόν της παράστασης και ακολουθεί δύο νέους χαρακτήρες γραμμένους για το παιχνίδι: ο Enforcer Takuma Tsurugi, ο οποίος ψάχνει για έναν χαμένο φίλο από την παιδική ηλικία, και ο επιθεωρητής Nadehiko Kugatachi, με αμνησία. Πρόκειται για τα δύο νεότερα μέλη της αστυνομικής ομάδας του Τμήματος 1 της Διεύθυνσης Εγκληματολογικών Ερευνών του Γραφείου Δημόσιας Ασφάλειας. Με τη δυνατότητα επιλογής μεταξύ ενός ή δύο χαρακτήρων στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να βιώσουν την ιστορία με δύο ριζικά διαφορετικούς τρόπους. Οι δύο πρωταγωνιστές έχουν πολικές αντίθετες οπτικές γωνίες σε πολλές κατηγορίες και δεν μπορούν να δράσουν πια διαφορετικά. Με αυτό, και πολλές περιστροφές και στροφές που η ιστορία μπορεί να πάρει, το μεγαλύτερο πράγμα που πηγαίνει για το παιχνίδι είναι η υψηλή αναπαραγωγικότητα που προσφέρει.


Ένα άλλο μεγάλο πλεονέκτημα είναι ότι, μαζί με δύο ενδιαφέροντα οφέλη, το κύριο cast από την παράσταση εμφανίζεται ως το υποστηρικτικό cast του παιχνιδιού. Ενώ είναι ακόμα ζωντανές και ευχάριστες όπως πάντα (κυρίως λόγω της έκφρασής τους από τους ηθοποιούς από την παράσταση), κανένας από τους χαρακτήρες δεν είχε τα αντίστοιχα τόξα τους, αλλά λόγω του παιχνιδιού που είχε οριστεί στην αρχή της παράστασης. Έτσι, λόγω του χρονικού πλαισίου στο οποίο λαμβάνει χώρα το παιχνίδι, το cast είναι δυστυχώς μάλλον επίπεδο και δεν περνάει από σημαντικές αλλαγές.

Αυτό αναγκάζει την ιστορία του παιχνιδιού να επικεντρωθεί στους δύο νέους οδηγούς, και τον κακό Alpha. Ενώ η εστίαση σε αυτούς τους τρεις χαρακτήρες λειτουργεί εξαιρετικά για το μεγαλύτερο μέρος, τα κομμάτια της ιστορίας είναι επίσης η μεγαλύτερη πτώση του παιχνιδιού.

Η πιο αξιοσημείωτη αποτυχία του παιχνιδιού είναι ο χειρισμός της μεγάλης συστροφής όταν παίζετε από την προοπτική του γυναικείου προβάτου. Λιγότερο από το μέσο όρο του παιχνιδιού, έγινε τόσο προφανές τι θα συνέβαινε και βρήκα τον εαυτό μου περιμένοντας να αποκαλυφθεί έτσι ώστε το παιχνίδι να μπορεί να συνεχίσει να εστιάζει στην πραγματική πλοκή. Τώρα, αυτό είναι ένα πρόβλημα που υπάρχει μόνο αν ο παίκτης επιλέξει να παίξει πρώτα ως το γυναικείο μόλυβδο (Kugatachi). Είναι ακόμα κάπως προφανές όταν παίζουμε από την άποψη του αρσενικού μολύβδου (Tsurugi), αλλά δεν είναι τόσο κακό. Λόγω του πόσο άσχημη ήταν η συστροφή από την ιστορία του Kugatachi, συνιστώ να γίνει το πρώτο playthrough από την προοπτική του Tsurugi.


Άλλες καταγγελίες που έχω Psycho-Pass: Υποχρεωτική ευτυχία είναι τα κακά τρόπαια που τα οπτικά μυθιστορήματα τείνουν να ακολουθούν από την άποψη της παραγωγής. Για παράδειγμα, λόγω των περιορισμών του προϋπολογισμού πιθανότατα, οι χαρακτήρες θα λάβουν μόνο ένα βασικό κινούμενο στιγμιότυπο και κάποια κίνηση των χειλιών καθώς βρίσκονται μπροστά σε ένα εντελώς στατικό υπόβαθρο. Οι ακολουθίες δράσης είναι κάπως χειρότερες, με μερικές να είναι μια στατική εικόνα στην καλύτερη περίπτωση και μερικές περικοπές στην οθόνη μπροστά από ένα μαύρο φόντο στο πολύ χειρότερο. Και αγόρι, το παιχνίδι έχει αρκετά από αυτά, λόγω του ότι βασίζονται σε μια sci-fi δράση δείχνουν. Αυτό λέγεται, μοιάζει πολύ ωραίο και καθαρό, και το στυλ τέχνης αντιπροσωπεύει την παράσταση εξαιρετικά καλά.

Μπορώ να συστήσω Psycho-Pass: Υποχρεωτική ευτυχία σε κάποιον που ψάχνει για ένα βαρύ παιχνίδι δράσης με υψηλές τιμές παραγωγής; Απολύτως όχι, καθώς η πιο πριτσίνια δράση που προσφέρει το παιχνίδι δείχνει έναν κέρσορα σε μια επιλογή και πατώντας το κουμπί X για να επιλέξετε αυτή την επιλογή. Μπορώ να συστήσω αυτό το παιχνίδι σε έναν ανεμιστήρα του Ψυχο πέρασμα ή μια καλή ιστορία του cyberpunk noir; Ναι, καθώς η ιστορία είναι σχεδόν εξίσου ισχυρή με την ιστορία της πρώτης σεζόν, με το μόνο πράγμα που την κρατά πίσω από το να είναι λαμπρή η απίστευτα προφανής συστροφή.

Psycho-Pass: Υποχρεωτική ευτυχία μπορούν να αγοραστούν μέσω του NISA Store ή του Amazon για το Playstation 4 και το Playstation Vita για $ 49.99 και $ 39.99 αντίστοιχα.

(Εικόνες από amazon.com, wegotthiscovered.com και gematsu.com)

Αξιολόγηση μας 7 Psycho-Pass: Η υποχρεωτική ευτυχία είναι μια καλά γραπτή παράπλευρη ιστορία σε μια εξαιρετική εμφάνιση που μαστίζεται από κάποια ζητήματα αξίας παραγωγής και μια προφανή συστροφή. Αναθεωρημένη On: PlayStation Vita Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας