Τι τα εικονίδια διαλόγου εντάσσονται στη μαζική ενέργεια και το παχύ έντερο; Ανδρομέδα

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι τα εικονίδια διαλόγου εντάσσονται στη μαζική ενέργεια και το παχύ έντερο; Ανδρομέδα - Παιχνίδια
Τι τα εικονίδια διαλόγου εντάσσονται στη μαζική ενέργεια και το παχύ έντερο; Ανδρομέδα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πέντε χρόνια μετά την προηγούμενη είσοδο και μετά από μια καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής απελευθέρωσης, Mass Effect: Ανδρομέδα έφτασε τελικά σε κονσόλες και PC - επανεκκίνηση της σειράς σε μια νέα γωνιά του σύμπαντος.


Με μια νέα ιστορία και φρέσκους χαρακτήρες, παίρνουμε επίσης ένα ανανεωμένο σύστημα διαλόγου και ενημερωμένες επιλογές τροχού συνομιλίας. Το Gone είναι το πιο απλοϊκό και δυαδικό σύστημα διαλόγου / αποστάσεως διαλόγου (αλλιώς γνωστό στον καταλαβαίνω ως "ωραίο" και "μέσο").

Αντ 'αυτού τώρα θα επιλέξετε έναν τόνο για τις απαντήσεις συνομιλίας του Ryder, οι οποίες μπορεί να κυμαίνονται από έντονα συναισθηματικό έως ψυχρό και αποσπασμένο. Αυτό είναι σωστό - τώρα μπορείς να είσαι λάθος και λογικός ή ωραίος και συναισθηματικός και όχι απλώς "σούπερ αλτρουιστής" ή "ολικός άσχατ".

Παράλληλα με τις πρόσθετες επιλογές - και σε μια πολύ αναγκαία αλλαγή στο σύστημα συνομιλιών της Bioware - τα εικονίδια διαλόγου σας θα αλλάξουν επίσης για να σας ενημερώσουν εάν μια επιλογή απάντησης πρόκειται να μετατοπίσει τη συνομιλία μπροστά σε ένα διαφορετικό σημείο, ή να παράσχετε επιπλέον πληροφορίες που ίσως χρειαστεί να γνωρίζετε.


Τι επιλογές τόνου εντάσσονται στο Mass Effect: Ανδρομέδα

Κατά τη διάρκεια ορισμένων συνομιλιών, έχετε τέσσερις κύριες επιλογές για την επιλογή που θα ταιριάζουν και θα τσιμπήσουν με τη συνολική προσωπικότητα του Ryder, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο ο κύριος χαρακτήρας προβάλλεται από άλλους.

Δυστυχώς, αυτές οι αποχρώσεις δεν έχουν τεράστιο αντίκτυπο στην αλλαγή της κύριας ιστορίας ή στην αλλαγή των μελλοντικών επιλογών διαλόγου, αλλά χρησιμεύουν ως ο κύριος ρόλος που παίζει μηχανικός για το πώς θέλετε να παίξετε τον Ryder και τι είδους άτομο αυτός ή αυτή καταλήγει να .

Μαζικό αποτέλεσμα: επιλογές τόνου Ανδρομέδα

Οι επιλογές τόνου είναι λίγο διαφορετικές από τον συνηθισμένο άξονα καλών / κακών και αποτελούνται από αυτές τις τέσσερις επιλογές:

  • Συναισθηματική: Επισημαίνονται από μια μικρή καρδιά, οι επιλογές αυτές είναι αιφνιδιαστικές αποφάσεις μέσα στη στιγμή και χαρακτηρίζονται από έντονα συναισθήματα όπως συμπάθεια ή μίσος.
  • Λογικός: Επισημαίνονται από έναν οδοντωτό τροχό, αυτές είναι οι επιλογές στυλ Spock που φτάνουν στο σημείο και λένε τι σημαίνουν, αλλά μερικές φορές χωρίς μεγάλη διπλωματία.
  • Ανέμελος: Επισημαίνονται από μια καμπύλη σπείρα χωρίς οξεία γωνίες. Αυτές οι επιλογές δεν παίρνουν τη ζωή πολύ σοβαρά και προσπαθούν να εξαλείψουν τα προβλήματα, αστειεύοντας και κρατώντας τα πράγματα ελαφρά.
  • Επαγγελματίας: Με ένα τετράγωνο σπιράλ, αυτές οι επιλογές δεν είναι ανόητες που βασίζονται στη νοημοσύνη, αλλά είναι συνήθως πολύ επίσημες και σεβαστές χωρίς καμινάδα.


Εικονίδιο επιλογής λογικού τόνου

Διακλαδώσεις Επιλογές Διαλόγου & Εικόνες τους στο Mass Effect: Ανδρομέδα

Εκτός από τα πρότυπα εικονίδια τόνου, υπάρχουν τέσσερα πρόσθετα εικονίδια τροχού συνομιλίας, τα οποία μπορούν να εμφανιστούν για να σας ενημερώσουν πού κατευθύνεται η διαδρομή διαλόγου.

Αντί να ελπίζουμε ότι μια επιλογή δεν θα κλείσει άλλες δυνατότητες και θα πρέπει να ξαναφορτωθεί, αυτά τα εικονίδια σας λένε ειδικά πώς κάτι λέει ο Ryder θα επηρεάσει τα επερχόμενα μονοπάτια μιας συνομιλίας.

Αυτές οι τέσσερις επιλογές διαδρομής διαλόγου (και τα αντίστοιχα εικονίδια) είναι:

  • Βέλη διακλάδωσης: Αυτό διακόπτει την τρέχουσα γραμμή διαλόγου και μετακινείται σε ένα νέο κλάδο σχετικά με ένα διαφορετικό θέμα ή πιθανώς ένα διαφορετικό μέρος του τρέχοντος θέματος.
  • Ερωτηματικό: Πηγαίνοντας προς τα κάτω αυτή η διαδρομή παρέχει επιπλέον πληροφορίες. Αν και μπορεί να οδηγήσει σε μερικά δευτερεύοντα μενού, δεν θα σας κλειδώσει από τα τρέχοντα μονοπάτια διαλόγου διακλάδωσης, οπότε προχωρήστε και επιλέξτε αυτά για να μάθετε περισσότερες πληροφορίες προτού προχωρήσετε.
  • Φιλία: Σημειωμένες από δύο φιγούρες δίπλα στο άλλο, αυτές οι επιλογές σας περιμένουν σε κάποιον και συνηθίζετε να μετακομίζετε προς αποστολές πίστης σύντροφο αργότερα στο παιχνίδι.
  • Φλερτ Μεγάλη Καρδιά: Η επιλογή αυτών των επιλογών σας φέρνει κάθε τόσο ελαφρώς πιο κοντά σε αυτές τις φανταστικές σκηνές "softcore porno" BioWare touted κατά τη διάρκεια Η Ανδρομέδα ανάπτυξη. Γι 'αυτό κάντε κλικ σε αυτό τον τρόπο όσο πιο συχνά μπορείτε, πείτε!

Διάταξη επιλογής διαλόγου βέλους διακλάδωσης

Εξερευνήστε περισσότερα στο Ανδρομέδα

Με μια ολόκληρη γωνία ενός γαλαξία στα χέρια σας και αμέτρητους κόσμους για να εξερευνήσετε, υπάρχουν προφανώς πολλά, πολλά περισσότερα για να κάνετε Mass Effect: Ανδρομέδα από ό, τι απλά στέκεστε γύρω από το μιλάμε και το φλερτ Χρειάζεστε βοήθεια με κάποια άλλη πτυχή του παιχνιδιού; Φροντίστε να ελέγξετε το άλλο μας Ανδρομέδα walkthroughs:

  • Ανδρομέδα Οδηγός για αρχάριους
  • Πώς να αλλάξετε Armor
  • Ξεκλείδωμα της άγνωστης τεχνικής δεξιότητας
  • Μπόνους προφίλ