Περιεχόμενο
Εκτός από το HQ του Maryland, η Bethesda έχει ανοίξει ένα νέο στούντιο ανάπτυξης στο Μόντρεαλ του Καναδά. Η κεντρική ομάδα θα αποτελείται από 40 προγραμματιστές, με επικεφαλής τον Yves Lachance-πρώην στούντιο επικεφαλής του Behavior Interactive και προγραμματιστής παιχνιδιών όπως Βρεγμένος και Fallout Shelter. Είναι άγνωστο εκείνη την εποχή τι θα αναπτυχθεί το στούντιο. Μπορεί Elder Scrolls 6 ή ίσως μια νέα IP εντελώς;
Ανατρέχοντας στη σελίδα καριέρας της ZeniMax Media, είναι οι θέσεις εργασίας του Μόντρεαλ που κυμαίνονται από τον Engine Programmer έως τον Διευθυντή Ανθρωπίνων Πόρων. Ακολουθεί μια γρήγορη περιγραφή από την περιγραφή εργασίας του Engine Programmer:
Bethesda Game Studios ψάχνει για ταλαντούχους Senior Engine Programmers να συμμετάσχουν στην ομάδα μας που πιέζει την αιμορραγία-άκρη της ανάπτυξης RPG για τον υπολογιστή και τις κονσόλες.
Αυτό θα μπορούσε εύκολα να είναι μια γενική λίστα για όλες τις καταχωρίσεις του Bethesda Game Studios. Επίσης, κατά μήκος των απαιτήσεων, προτιμάται η ανάπτυξη της κονσόλας σε PS4 και Xbox One. Μπορεί το στούντιο να είναι αποκλειστικό για να βοηθήσει στην ανάπτυξη;