Περιεχόμενο
Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για έναν προγραμματιστή που φέρνει ένα κινητό παιχνίδι στον υπολογιστή με την πλήρη πρόθεση να το αλλάξει και να το εξισορροπήσει για το κοινό του PC. Αυτό ακριβώς συμβαίνει Warhammer 40.000: Space Wolf, από τον προγραμματιστή Herocraft στην Steam Early Access - και αξίζει να σημειωθεί ότι ήδη κάνουν μεγάλη δουλειά.
Τα απλά κινητά σε λιμάνια υπολογιστών έχουν κακή φήμη, αλλά μάλλον δεν χρειάζεται να το εξηγήσω αυτό. Πολλοί προγραμματιστές κινητής τηλεφωνίας μόλις ανυψώσουν το παιχνίδι από το κινητό κάνουν μια σχεδόν άμεση μετατροπή 1 προς 1 όταν μεταφέρονται στο Steam, αγνοώντας τις προτιμήσεις και τα αιτήματα της κοινότητας PC.
Lazy porting είναι κάπως κατανοητό όταν πρόκειται για casual παιχνίδια, επειδή η αγορά γι 'αυτούς είναι απλά τεράστια σε Android και iOS. Όχι τόσο με περισσότερα hardcore παιχνίδια, όμως - και Warhammer 40.000: Space Wolf σίγουρα κλίνει προς αυτή την κατηγορία.
Στην μετατροπή του υπολογιστή, Space Wolf έχει αποκτήσει μια πραγματική τιμή (χωρίς μικροδιαμετάξεις εδώ) σε αντάλλαγμα για βελτιώσεις γραφικών και UI, εξισορρόπηση των αλλαγών και πρόσθετο περιεχόμενο που μπορεί να αναπαραχθεί. Αυτό είναι πολύ όταν συγκρίνεται με τα περισσότερα άλλα λιμάνια από το κινητό και μετά την ώθηση στο δρόμο μου μέσα από το μεγαλύτερο μέρος της διαθέσιμης καμπάνιας, είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τι έχει η Herocraft για αυτή την επανάληψη του παιχνιδιού παρά τα τρέχοντα θέματα.
Η ουσία του Warhammer 40.000: Space Wolf
Warhammer οι οπαδοί γνωρίζουν καλά τους Space Wolves και τη θέση τους στο 40k σύμπαν. Πρέπει κανείς να δηλώσει ότι ίσως ένα turn-based παιχνίδι δεν ήταν το πιο κατάλληλο για το περίφημο κεφάλαιο, αλλά εδώ είμαστε.
Space Wolf είναι (να ετοιμάσετε για ένα μπουκάλι) ένα βασισμένο σε κάρτες τακτικής RPG που βασίζεται σε πλέγμα, το οποίο από μόνο του δεν είναι απόλυτα μοντέρνο ή θεωρείται σκληρό είδος στην εποχή αυτή, αλλά τραβιέται αρκετά καλά σε αυτό παράδειγμα.
Οι στρατηγικές τακτικές RPG που βασίζονται σε πλέγμα, που βασίζονται σε πλέγμα, δεν είναι απόλυτα συνηθισμένες αυτές τις μέρες, γεγονός που με ενδιέφερε στο παιχνίδι. Το κομμάτι της περιγραφής της κάρτας προστέθηκε στο κερασάκι - αυτός ο συνδυασμός των ειδών πηγαίνει ακριβώς κάτω από την Ashley Lane.
Εκείνοι που είναι εξοικειωμένοι με τα τακτικά RPG τόσο ελεύθερα όσο και με βάση το δίκτυο θα πρέπει να είναι στο σπίτι με Warhammer 40.000: Space Wolfτης ροής της μάχης και του βραδύτερου ρυθμού. Μπορείτε να μετακινήσετε έναν Λύκο, να επιλέξετε μια κατεύθυνση για να σταθούν, και (ελπίζουμε) να επιτεθούν προς την κατεύθυνση που στέκονται. Κατά τη διάρκεια της διαχείρισης των σημείων δράσης και των σημείων προσπάθειας, ο πρώτος επηρεάζει πόσες ενέργειες μπορείτε να κάνετε με μία στροφή, ενώ οι τελευταίες επηρεάζουν τη σειρά στροφών.
Οι ίδιες οι κάρτες είναι οι μόνοι σας τρόπος για να εκτελέσετε οποιεσδήποτε ενέργειες. Οι κάρτες χρησιμότητας, όπως εκείνες που προορίζονται να θεραπεύσουν, μετακινήσουν ή να καλέσουν συντρόφους, χρησιμοποιούνται αποκλειστικά για αυτές τις ενέργειες, ενώ μερικές έχουν παθητικές σκανδάλες που ονομάζονται "αλυσίδες" για περαιτέρω αποτελέσματα σε άλλες ενέργειες. Οι πιο σημαντικές κάρτες όπλων χρησιμοποιούνται όχι μόνο για επίθεση, αλλά και για μετακίνηση ή εξοπλισμό, ανάλογα με την κάρτα και τι πρέπει να κάνετε.
Ένα μεγάλο μέρος της διασκέδασης του παιχνιδιού είναι, στην πραγματικότητα, εξισορρόπηση της χρήσης των καρτών όπλων σας. Κάποια μπορεί να είναι εξοπλισμένα, αλλά τα τυποποιημένα όπλα είναι μιας χρήσης. Εάν δεν σχεδιάζετε κάρτες κίνησης, θα πρέπει να αποφασίσετε ποια όπλα θέλετε να χρησιμοποιήσετε για να μετακινήσετε αυτή τη στροφή - και αυτό μπορεί να είναι δύσκολο να αποφασιστεί.
Αλλά η πράξη εξισορρόπησης δεν τελειώνει εκεί. Πέρα από τα χαρτιά είναι οι εχθροί με τις δικές τους κάρτες, τις αλυσιδωτές ενέργειες, τα σημεία δράσης και τα σημεία προσπάθειας. Πέρα από τις πραγματικές ενέργειές τους, είναι οι γεννήσεις τους - σε σχεδόν κάθε χάρτη αποστολών, περισσότεροι εχθροί θα πέσουν κάτω καθώς κάποιος προωθεί ή απλά πάρει πολύ χρόνο για να φτάσει στο στόχο του χάρτη.
WTB ισορροπία
Εάν όλα αυτά ακούγονται καλά, πιθανότατα θα έχετε καλό χρόνο. Αλλά με το παιχνίδι ακόμα στο Steam Early Access και μόνο στο patch 0.0.4, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι υπάρχουν προβλήματα εξισορρόπησης.
Ανέφερα ότι οι εχθροί έχουν υποχωρήσει καθώς προχωράτε σε ένα χάρτη, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να υπογραμμίσω πραγματικά πόσο συχνά συμβαίνει αυτό. Κάνε μερικά βήματα μπροστά και υπάρχουν περισσότεροι εχθροί. Παίρνετε πολύ χρόνο για να σκοτώσετε ή να φτάσετε στο στόχο, περισσότερους εχθρούς. Κύματα σε κύματα από αυτά που απλά δεν αφήνουν επάνω.
Απλώς σταματήστε να ρίχνετε. Σας παρακαλούμε.
Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι το τεράστιο ποσό των εχθρών που το παιχνίδι επανειλημμένα ρίχνει σε σας είναι να διαμορφώσετε τη βηματοδότηση ενός αγώνα, αλλά παίρνει τόσο κουραστικό να αγωνίζεται με το κύμα μετά το κύμα ότι είναι πολύ πιθανό ότι μπορεί απλώς να φωνάζετε. Ξέρω ότι έχω περάσει μερικές φορές μέχρι τώρα και είναι πιθανό να το κάνω και πάλι.
Αυτό δεν είναι ένα ζήτημα σε αγώνες PvP, αλλά είναι ένα πολύ πραγματικό θέμα στην εκστρατεία. Αυτό εξαρτάται μόνο από τη χαμηλή ταχύτητα της μάχης. Έχετε μόνο μερικούς λύκους κάθε φορά και το παιχνίδι δημιουργεί εχθρούς σε δύο και τρία, και πρέπει να παρακολουθήσετε όλες τις πράξεις τους. Στην πραγματικότητα αρχίζει να αποστραγγίζει το ηθικό σας όταν κάθεστε εκεί με τρεις ή τέσσερις από τις δικές σας μονάδες που περιμένουν να πάρουν μια στροφή, ενώ το AI περνά γύρω και επιτίθεται με τα δικά του επτά ή οκτώ.
Η εξισορρόπηση και η ταχύτητα είναι δύο πράγματα που πρέπει να εργαστούν πολύ πριν Warhammer 40.000: Διάστημα Λύκοι αφήνει την πρόωρη πρόσβαση και είναι τα μόνα πραγματικά μου παράπονα για το παιχνίδι. Το πραγματικό σύστημα μάχης είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά κατακλύζεται με σχεδόν ατέλειωτες σταγόνες του εχθρού και περιμένει τις στροφές, ώστε όποιος δεν είναι ήδη σε δίκτυο που βασίζεται σε κάρτες με βάση το πλέγμα θα απενεργοποιηθεί σχεδόν αμέσως από το παιχνίδι.
Η πρώτη αποστολή από μόνη της λειτουργεί ως ένα είδος δοκιμής για νέους παίκτες, ριψοκινώντας τους σε ένα σενάριο με τον εχθρικό χαραχτήρα του παιχνιδιού και αναμένοντας τους να μπορέσουν να το καθαρίσουν.
Μου αρέσουν σκληρά παιχνίδια, πραγματικά το κάνω. Είμαι καλά με το να κάνω την πρώτη αποστολή δύο φορές για να το ξεκαθαρίσω, γιατί δεν είναι όπως ξέρω πώς να παίξω. Κάντε το, χάνετε, καταλάβετε πιέζοντας προς τα εμπρός για να πυροδοτήσετε τις γεννήσεις και στη συνέχεια να υποχωρήσετε για να επιτεθείτε, όλη αυτή η τζαζ. Αλλά για τον μέσο παίκτη, τον υπολογιστή ή άλλως, η πρώτη αποστολή είναι μια απερίσκεπτη και βάρβαρη εισαγωγή που θα μπορούσε πολύ εύκολα να τους απενεργοποιήσει από το παιχνίδι για πάντα.
Η τάση δυσκολίας που έχει τεθεί με την πρώτη αποστολή συνεχίζεται στην υπόλοιπη εκστρατεία και κάθε φορά είναι ένας αγώνας για να μην θυμάσαι το παιχνίδι που ρίχνει τόσους πολλούς εχθρούς σε σένα. Καθώς γίνεστε ένας έμπειρος Λύκος, παίρνετε λιγότερο θυμωμένος, αλλά συνεχίζετε να είστε αμηχανία για τον εχθρικό ωοτοκία.
Θα πάρετε αρκετά αναστατωμένος περισσότερες από μία φορές.Λαμβάνοντας υπόψη το παιχνίδι είναι σε τόσο πρώιμη κατάσταση patch, μπορεί κανείς μόνο να διαμαρτύρονται τόσο πολύ. Πολλά από Space Wolfτα τρέχοντα ζητήματα θα εξαλειφθούν καθώς η ανάπτυξη προωθείται προς τα εμπρός. Ακόμη και στην τρέχουσα κατάσταση του οστού, είναι μια διασκεδαστική και ανταμείβοντας είσοδος στο είδος, και έχει κάποια εκπληκτική μουσική για εκκίνηση.
Βλέπετε τόσες πολλές τυπικές CCG που προσπαθούν να οδηγήσουν Τζάκι να εκπαιδεύσετε αυτές τις μέρες, αλλά δεν βλέπετε όλα αυτά πολλά πραγματικά RPG χρησιμοποιώντας ένα σύστημα βασισμένο σε κάρτες και αυτό είναι που βρίσκεται εδώ Warhammer 40.000: Space Wolf. Το κίνημα που βασίζεται στο πλέγμα και η επιλογή της κατεύθυνσης ενός χαρακτήρα έχει ως στόχο να θυμίζει το είδος του CRPG που ήταν δημοφιλές πριν από μια δεκαετία και αυτό δεν είναι κακό. Ιδιαίτερα όταν συνδυάζεται με το πιο σύγχρονο σύστημα καρτών, το κάνει totes.
Warhammer 40.000: Space Wolf βρίσκεται σε χαμηλότερη τιμή στο Steam τώρα, ενώ είναι σε Early Access από ό, τι πρόκειται να είναι σε πλήρη απελευθέρωση. Αν είσαι α Warhammer ανεμιστήρα ή απλώς ένας ανεμιστήρας των ταχέων τακτικών RPG, να μην αποθαρρύνεστε από τη δυσκολία που περιγράφεται παραπάνω. Η βελτίωση της ποιότητας ζωής και της ισορροπίας εγγυάται ότι η Herocraft θα ρυθμίσει το λιμάνι για το κοινό του PC. Αναμένανε ότι η αγορά των PC τους άρεσε περισσότερο από τα παιχνίδια τους; Πιθανώς. Αλλά αυτή είναι η πρόωρη πρόσβαση για και Space Wolf θα μπορούσε εύκολα να διαμορφωθεί για να είναι ακόμα καλύτερη από ότι στην τρέχουσα κατάσταση.
Γνωστοποίηση: Ο συγγραφέας έλαβε ένα αντίγραφο ανασκόπησης του Warhammer 40.000: Space Wolf από τον προγραμματιστή.