Τα 9 βασικά γεγονότα που πρέπει να γνωρίζετε για το Nier: Automata

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret
Βίντεο: My Friend Irma: Buy or Sell / Election Connection / The Big Secret

Περιεχόμενο



ο διάβολος μπορεί να κλάψει δεν είναι πουθενά να δει? Bayonetta είναι σίγουρα μακριά από τον ορίζοντα τυχερού παιχνιδιού για πάντα? και το Θεός του πολέμου σειρά έχει αλλάξει εντελώς το στυλ και τη ρύθμιση. Σε αυτές τις εποχές έρχεται ένα παιχνίδι που φέρνει την καλή παλιομοδίτικη γρήγορη δράση πίσω στις ρίζες της - Nier: Automata.

Οι ιδιοκτήτες των PS4 είχαν αρχικά την ευκαιρία να παίξουν το demo του Nier: Automata ακριβώς πριν από τα Χριστούγεννα, και οι πρώτες κριτικές είναι εξαιρετικά θετικές. Το πλήρες παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 10 Μαρτίου 2017 και ενώ όλοι περιμένουμε να πάρουμε τα χέρια μας για το πλήρες παιχνίδι, εδώ είναι αρκετά από τα πιο σημαντικά γεγονότα για Nier: Automata για να σας πάρει υποσχέσεις.

Επόμενο

Nier: Το αυτόματο είναι τοποθετημένο σε ένα εναλλακτικό σύμπαν του Drakengard

Υπάρχει πολλή σύγχυση σχετικά με τον κόσμο της Nier: Automata. Οι περισσότεροι άνθρωποι πιστεύουν απλώς ότι είναι η άμεση συνέχεια Nier, ενώ άλλοι δίνουν αυτή την πίστωση στο Drakengard σειρά. Ωστόσο, η αλήθεια βρίσκεται κάπου ενδιάμεσα.


Nier: Automata διαχειρίζεται ο διευθυντής και των δύο Drakengard και Nier παιχνίδια - Taro Yoko. Αλλά η ομάδα ανάπτυξης έχει αλλάξει, και τώρα είναι στα χέρια των Παιχνιδιών Platinum - των ανθρώπων πίσω Bayonetta. Όταν ο Yoko δημιούργησε το πρώτο Drakengard το παιχνίδι, οι παραγωγοί του είπαν ότι δεν πρέπει να περιμένει το παιχνίδι να είναι επιτυχές, οπότε δεν υπήρχε ανάγκη να επεκταθεί η ιστορία για μια συνέχεια (βέβαια, αποδείχθηκε ότι λάθος). Έτσι, ως ανταπόκριση, η Yoko δημιούργησε πολλές απολήξεις στο παιχνίδι.

Ένας από αυτούς είχε ως αποτέλεσμα τη δημιουργία ενός εναλλασσόμενου σύμπαντος που αργότερα απελευθερώθηκε ως πλήρες παιχνίδι - Nier, η οποία είχε επίσης πολλαπλές απολήξεις. Nier: Automata ακολουθεί την παράδοση και τέθηκε μετά το τέταρτο τέλος του πρωτοτύπου Nier. Έτσι, το παιχνίδι βρίσκεται σε έναν μετα-αποκκαλυπτικό κόσμο, 1.000 χρόνια μετά τα γεγονότα του DrakengardΤου πέμπτου τερματισμού και μοιράζεται το ιστορικό και τους χαρακτήρες και από τα δύο Nier και Drakengard.

Nier: Το Automata είναι ένα γρήγορο παιχνίδι δράσης

Τα παιχνίδια Platinum έχουν αναπτύξει τον δικό τους περίεργο τύπο μάχης για Nier: Automata. Και παρόλο που μας λένε αυτό Nier: Automata είναι ένα RPG δράσης, εντελώς ειλικρινά, είναι ένα πραγματικό slasher. Οι πρωταγωνιστές του παιχνιδιού, ακριβώς όπως Bayonetta, άλμα πιο γρήγορα και υψηλότερα από οποιονδήποτε άλλο χαρακτήρα στο Nier ή Drakengard.

Η απελευθέρωση του demo ήταν ένα πολύ έξυπνο πράγμα που έπρεπε να κάνουμε για τα παιχνίδια Platinum. Με αυτόν τον τρόπο, μας προετοιμάζουν για αυτό που θα έρθει στο πλήρες παιχνίδι. Είναι ένα είδος φροντιστηρίου που σας δείχνει τις δυνατότητες της μάχης.

Καθώς μετακινείτε σε διάφορα τμήματα του demo, μαθαίνετε πώς να χρησιμοποιείτε τόσο μικρά όσο και μεγάλα katanas. Σας ρίχνουμε σε μια μάχη τόσο στο ύπαιθρο, όπου τα αποφεύγοντα έργα είναι μεγάλα, και μέσα σε στενούς διαδρόμους, όπου η αποφυγή απλά δεν λειτουργεί. Έτσι, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το πολυβόλο του συντρόφου σας για να προχωρήσετε σε αυτά τα στενά, λιγότερο κινητά τμήματα.

Εκτός από την τυπική μάχη τρίτου προσώπου, η κάμερα επίσης μεταβαίνει σε μια 2D προοπτική από καιρό σε καιρό, η οποία φέρνει μια ευχάριστη αλλαγή ρυθμό σε αυτό το αριστούργημα δράσης.

Nier: Το Automata έχει έναν όμορφο ανοιχτό κόσμο

Τυπικά, τα παιχνίδια hack-and-slash συμβαίνουν σε έναν κόσμο που διαιρείται αυστηρά σε πολλά τμήματα ή αρένες, αλλά Nier: Automata δεν είναι συνηθισμένο slasher. Έχει έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο που είναι πλήρως εξερευνητικός. Οι τοποθεσίες αλλάζουν φυσικά από ερημωμένα τοπία σε καταστραμμένες πόλεις που καλύπτονται με βιομηχανικά σκουπίδια.

Δεν υπάρχει μεταφορά στο παιχνίδι, έτσι θα πρέπει να καλύψετε τις αποστάσεις στα πόδια σας. Ωστόσο, ο μικρός τροχός που σας ακολουθεί παντού είναι ικανός να σας βοηθήσει να πηδήσετε σε επικίνδυνα μεγάλα κενά και να αποβιβαστείτε με ασφάλεια από την άλλη πλευρά.

Nier: Τα αυτοματοποιημένα μηχανήματα επικεντρώνονται κατά κύριο λόγο στα όπλα μαριονέτας

Διαφορετικός Bayonetta, δεν υπάρχουν πυροβόλα όπλα Nier: Automata - εκτός από ένα μικρό droid που σας ακολουθεί και φέρει ένα blaster μικρού διαμετρήματος. Εκτός από αυτό, η Yorah περιορίζεται αυστηρά στα όπλα μάχης, όπως τα μικρά και μεγάλα σπαθιά, τα δόρατα και τα μαχητικά.

Η έλλειψη πυροβόλων όπλων αντισταθμίζεται πλήρως από τους μηχανισμούς μάχης που σας επιτρέπουν να χειρίζεστε ταυτόχρονα δύο σύνολα όπλων. Η δοκιμαστική έκδοση έδειξε μια σειρά από katanas - Virtuous Contract και Virtuous Treaty.

Προφανώς, θα υπάρχουν περισσότερα όπλα στο τελικό παιχνίδι και, όπως είναι παραδοσιακό για RPG παιχνίδια, αυτά τα όπλα θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσαρμόσιμα.

Οι εχθροί είναι σκληροί, αλλά όχι αήττητοι

Η λέξη "αυτόματα" στον τίτλο του παιχνιδιού αναφέρεται στους εχθρικούς δρομείς και τα μηχανικά αφεντικά που πρέπει να αντιμετωπίσει η Yorah στο μονοπάτι της. Αυτά τα μηχανήματα είναι παντού και είναι τόσο επικίνδυνα όσο τα μηχανήματα μπορούν να πάρουν.

Επί του παρόντος, έχουν αποκαλυφθεί μόνο δύο αφεντικά. Ένας από αυτούς είναι ο Γολιάθ - ένα τεράστιο droid που μοιάζει με εκσκαφέα, ο οποίος ήταν στο τέλος του demo. Τα υπόλοιπα droids είναι πιο αδύναμα, αλλά δεν είναι μικρότερα, ενώ μερικά είναι απλά περίεργα.

Ο εχθρός AI δεν φαίνεται να είναι υπερβολικά κρίσιμος μόνο από την έκδοση demo, αλλά οι slashers δεν χρειάζονται ιδιαίτερα καλό AI.

Nier: Αυτόματα είναι γεμάτα παζλ και εξερεύνηση

Μοιάζει Nier: Automata δεν επικεντρώνεται μόνο στη δράση - θα υπάρξει επίσης ένας υγιής αριθμός παζλ, ακριβώς όπως αυτά που είδαμε Nier.

Ορισμένες τοποθεσίες θα σας απαιτήσουν να λύσετε αινίγματα, ώστε να μπορέσετε να προχωρήσετε στην επόμενη ενότητα, και τα περισσότερα από αυτά τα παζλ θα αξιοποιούν τις φυσικές ικανότητες της Yorah, την κατάλληλη χρονική στιγμή, και λίγο brainstorming.

Μπορεί επίσης να υπάρχουν ορισμένα NPC ή αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε στον κόσμο παιχνιδιών που μπορεί να προτείνει ένα αίνιγμα για να λύσει, και αν το καταλάβετε, θα ανταμειφθείτε με ένα σημαντικό κομμάτι πληροφοριών ή ένα στοιχείο.

Nier: Η μόνη κριτική της Automata είναι ο χαρακτηρισμός

Το παιχνίδι ορίζει σαφώς ότι έχουμε να κάνουμε με droids, αλλά για κάποιο λόγο είναι αρκετά συναισθηματικοί, κάτι που είναι λίγο αντιφατικό με ολόκληρο το set-up.

Αυτά τα ρομπότ έχουν σταλεί στη Γη για να καθαρίσουν το δρόμο για τους ανθρώπους, γιατί γιατί θα ήταν προγραμματισμένα να εκφράσουν πρώτα τα συναισθήματα; Πιθανώς η απάντηση σε αυτή την ερώτηση θα δοθεί μετά την πλήρη απελευθέρωση του παιχνιδιού.

Πολλοί οπαδοί του παιχνιδιού φαίνεται λίγο προβληματισμένοι με την απόφαση να κάνουν ρομπότ συναισθηματικά. Λοιπόν, ας ελπίσουμε ότι όλα έχουν νόημα στο τέλος.

Nier: Η αποκλειστικότητα του PlayStation 4 της Automata

Ποτέ δεν αναφέρθηκε προηγουμένως εάν Nier: Automata θα ήταν ένας αποκλειστικός τίτλος PS4, αλλά τον τελευταίο καιρό, οι προγραμματιστές

έχουν επιβεβαιώσει ότι θα έρχονται στον υπολογιστή μέσω του Steam.

Αλλά τι γίνεται με άλλες πλατφόρμες; Λοιπόν, φαίνεται ότι το Xbox One και το Nintendo Switch δεν έχουν ξεφύγει ακόμα. Ωστόσο, η απόφαση αυτή εξαρτάται εξ ολοκλήρου από την επιτυχία της Nier: Automata σε PS4 και PC.

Το μέλλον του franchise

Οι προγραμματιστές έχουν μεγάλες ελπίδες για την επερχόμενη επέκταση του Nier σύμπαν. Αποδεικνύεται από μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία από την επερχόμενη περιορισμένη έκδοση Black Box Collector's Edition, όπως μια νουβέλα που θα μπει σε λεπτομέρειες για τον κόσμο της Nier και τα γεγονότα της.

Ας ελπίσουμε ότι το παιχνίδι θα είναι τόσο καλό όσο φαίνεται στο demo, οπότε υπάρχει μεγάλη πιθανότητα άλλης συνέχειας να έρθει κάποια στιγμή στο μέλλον.

Έχετε μεγάλες προσδοκίες Nier: Automata; Πιστεύετε ότι το παιχνίδι θα τους ζήσει; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω.