Περιεχόμενο
Ένα από τα χειρότερα πράγματα που ένας παίκτης μπορεί να βιώσει είναι α bug σφάλμα παιχνίδι. Έχοντας ξεκινήσει ένα παιχνίδι - ενδεχομένως χάνοντας ώρες παιχνιδιού - επειδή κάτι από τα χέρια σας είναι απίστευτα απογοητευτικό. Αυτό συμβαίνει σίγουρα Το σκυλί, ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης με έναν αξιοπρεπή αριθμό δυσλειτουργιών και bugs.
Το σκυλί έχει ένα σφάλμα που θα καταστρέψει τα πράγματα νωρίς. Το γεγονός ότι συμβαίνει τόσο γρήγορα μειώνει το τσίμπημα μιας επανεκκίνησης. Ακόμα, εμποδίζει την απόλαυση του παιχνιδιού. όχι μόνο οι παίκτες θα πρέπει να το κάνουν μερίδια επανάληψης του Το σκυλί, θα πρέπει επίσης να παρακολουθήσουν εκ νέου τα κοψίματα που προηγήθηκαν bug σφάλμα παιχνίδι.
Ευτυχώς, έχω περιγράψει έναν τρόπο να αποφύγουμε αυτή την κατάσταση παρακάτω.
Σημείωση: Για να περιγράψω το σφάλμα, θα πρέπει να μοιραστώ κάποιες πληροφορίες Το σκυλί'S ιστορία. Δεν θα είναι αρκετό λεία κάτι σημαντικό. Θα είμαι ασαφής όσο το δυνατόν. Τούτου λεχθέντος, ήθελα να δώσω ένα κεφάλι μέχρι εκείνους που θέλουν να πάνε εντελώς τυφλοί.
Μετά τον Ρόμπερτ
Στο Conjuring House, ο κύριος πρωταγωνιστής αρχίζει να ψάχνει για χαμένα μέλη μιας παραφυσικής ερευνητικής ομάδας που έστειλε εκεί για να διερευνήσει τα παράξενα γεγονότα του σπιτιού. Δυστυχώς, τα πράγματα πήγαν στραβά, προτρέποντας τον πιθανό ήρωα μας να τα αναζητήσει. Γρήγορη κίνηση προς τα εμπρός τριάντα λεπτά στο παιχνίδι (τα χιλιόμετρα ποικίλλουν) και η ιστορία θα σας έχει ακολουθήσει ένα όνομα φάντασμα Ροβέρτος.
Ο Ρόμπερτ θα εμφανιστεί δύο φορές νωρίς. Τη δεύτερη φορά που τον βλέπεις, θα είναι στο τέλος ενός μεγάλου διαδρόμου. θα το ξέρετε από τη σύντομη αλληλεπίδραση, τελειώνοντας με ένα κοράκι που πετάει μέσα από ένα παράθυρο. Στη συνέχεια, θα σας οδηγήσει σε ένα κλειδωμένη πόρτα. Αυτό είναι όπου το bug σφάλμα παιχνίδι Έρχεται σε.
Παγιδευμένοι σε ένα δωμάτιο
προτείνω εξοικονομώντας το παιχνίδι σας πριν ανοίξετε την πόρτα. Με αυτόν τον τρόπο, εάν ενεργοποιηθεί το σφάλμα, δεν θα χρειαστεί να επαναλάβετε πολλά για να επιστρέψετε εδώ.
Μόλις μπείτε στο δωμάτιο, θα δείτε ένα τραπέζι με ένα φακός, ένα αίμα που καλύπτεται από αίμα και μια ανοιχτή πόρτα στο αντίθετο άκρο. Περπατώντας μέχρι το τραπέζι και αρπάζοντας το φακός θα ενεργοποιήσει ένα cutscene, ξεκινώντας από το Λουκέτο Quest.
Μετά την αξιολόγηση του αριθμού που έχει γραφτεί στο αίμα, η κάμερα θα περιστραφεί καθώς ένα παράθυρο κλείνει.
Σε αυτό το σημείο, Ροβέρτος θα εμφανιστει στην απέναντι γωνία του δωματίου και χτύπησε το κεφάλι του στον τοίχο. Αυτό είναι το μέρος του παιχνιδιού που μπορεί να γελάσει αν δεν είστε προσεκτικοί.
Κανονικά, θα έπρεπε να περπατήσετε αργά στον Robert, όπως τον καλεί ο ανώνυμος πρωταγωνιστής. Μόλις φτάσετε αρκετά κοντά για να φτάσετε φανερά και να τον αγγίξετε, το παιχνίδι θα μιλάμε για ένα κομμάτι. Αν όλα πάνε καλά, θα είναι χτύπησε στο πάτωμα και η πόρτα που χρησιμοποιήσατε για να μπείτε στο δωμάτιο θα ανοίξει.
Εάν το παιχνίδι σφάλλει έξω, μόνο εσείς δείτε το ήμισυ της κοπής - δεν θα φύγετε μακριά - και οι δύο πόρτες θα παραμένουν κλειδωμένοι, αναγκάζοντάς σας να κάνετε επανεκκίνηση του παιχνιδιού.
Εάν το σφάλμα ενεργοποιηθεί, προχωρήστε και κάντε επανεκκίνηση του παιχνιδιού. Ας ελπίσουμε ότι θυμήσατε εκτός από την είσοδο στο δωμάτιο. Περάστε τις κινήσεις που ακολουθούν τον Robert στο δωμάτιο όπως πριν. Μόνο αυτή τη φορά, όταν αρχίζει να χτυπάει το κεφάλι του στον τοίχο, Απενεργοποιήστε το φακό σας.
Για κάποιο λόγο, η απενεργοποίηση του φακού είναι ο μόνος τρόπος για να παρακάμψετε αυτό το σφάλμα. Όταν πλησιάζετε στο Robert όπως είναι φυσιολογικό, ολόκληρο το cutscene πρέπει να παίξει έξω, επιτρέποντάς σας να ξεφύγουν από το δωμάτιο.
Λίγα πράγματα που πρέπει να σημειώσετε
Το σκυλί δεν κλέβει πάντα εδώ. Είμαι βέβαιος ότι πολλοί άνθρωποι θα παίξουν μέσω αυτού του τμήματος και ποτέ δεν έχουν πρόβλημα. Ως κάποιος που επανέλαβε αυτό το μέρος ξανά και ξανά, μπορώ να πω ότι το παιχνίδι έσβησε περίπου το ήμισυ του χρόνου.
Αυτό που βρήκα, όμως, ήταν ότι αν χτύπησε μια φορά, θα το κάνει συνεχίστε να το κάνετε ακόμα και όταν φορτώνετε ένα προηγούμενο σημείο αποθήκευσης. Βρήκα ότι το μόνο ήταν να διορθώσω αυτό ήταν με το φακό τέχνασμα ή μια πλήρη επανεκκίνηση του παιχνιδιού. Όπως και στην, από την αρχή.
Ένα άλλο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι το το τέχνασμα φακό δεν λειτουργεί πάντα. Σε μια περίπτωση, έπρεπε να επαναλάβω αυτό το μέρος τρεις φορές πριν το τέχνασμα μου επέτρεπε να προχωρήσω. Κάθε άλλη φορά όμως λειτούργησε αμέσως. Η πόρτα άνοιξε και ένα ωραίο μήνυμα "Get Out" έμεινε πίσω.
Εν τέλει, Το σκυλί έχει δει αρκετές ενημερώσεις από τότε που λάβαμε τον κώδικα μας. Έχει επίσης ενημερωθεί από την έναρξη χθες. Είναι πιθανό ότι αυτό το θέμα έχει ή θα αντιμετωπιστεί σύντομα.
Τα καλά νέα είναι ότι, με τις παραπάνω πληροφορίες, θα πρέπει να είστε σε θέση να προχωρήσετε στην απροσδόκητη πιθανότητα ότι το σφάλμα δείχνει ότι είναι άσχημη κούπα!
---
Τώρα είστε πλήρως εξοπλισμένοι για να παρακάμψετε ένα από αυτά Το σκυλί'' θανάσιμα 'σφάλματα. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το ζήτημα, και μερικοί από τους άλλους που μαστίζουν αυτό το παιχνίδι, θα αντιμετωπιστούν στο εγγύς μέλλον.
Εν τω μεταξύ, μπορείτε να ελέγξετε την ανασκόπηση μας Το σκυλί εδώ, καθώς και τους άλλους οδηγούς μας.