GRIS Αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Μια πλατφόρμα ακουαρέλας γεμάτη ελπίδα

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
GRIS Αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Μια πλατφόρμα ακουαρέλας γεμάτη ελπίδα - Παιχνίδια
GRIS Αναθεώρηση & παχέος εντέρου? Μια πλατφόρμα ακουαρέλας γεμάτη ελπίδα - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Αυτή την εβδομάδα βλέπει την απελευθέρωση ενός ανεξάρτητου αφηγηματικού εξολκέα που ονομάζεται GRIS. Βρίσκεται στη Βαρκελώνη Nomada Studioτου πρώτου παιχνιδιού και δημοσιεύεται από τον ανεξάρτητο giant Devolver Digital. Διατίθεται σε PC και Mac και θα κυκλοφορήσει αργότερα και στον Nintendo Switch.


GRIS ακολουθεί την ιστορία μιας νεαρής κοπέλας που αρχίζει να εξερευνά τα συναισθήματά της μετά από ένα δραστικό γεγονός που έχει αλλάξει τον κόσμο της εντελώς. Το παιχνίδι δεν έχει μάχη, δεν θανάτους απλά άφθονο πλατφόρμα καλοσύνη και παζλ.

Ιστορία και ρύθμιση

Όπως έχω ήδη πει, GRIS ακολουθεί την ιστορία ενός νεαρού κοριτσιού, καθώς προσπαθεί να ανταποκριθεί στα συναισθήματά της μετά από μια θλιβερή εμπειρία στη ζωή της. Ο χαρακτηριστικός χαρακτήρας ξεκινάει χωρίς ιδιαίτερες ικανότητες και είναι απλώς η εξερεύνηση του κόσμου γύρω της.

Έχει μια άγνωστη ιστορία, αλλά καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι, αρχίζετε να έχετε μια ιδέα για το τι θα μπορούσε να συμβεί. Δεν υπάρχει διάλογος και δεν υπάρχει κείμενο προς ανάγνωση. Μέσα από τις αλλαγές στο έργο τέχνης και τη σταδιακή εισαγωγή των ικανοτήτων, όσο πιο πολύ παίζετε, τόσο περισσότερο αναπτύσσετε την ιστορία και αρχίζετε να καταλαβαίνετε τι συμβαίνει.


Σχέδιο

Δεν ξέρω για σένα, αλλά υπάρχουν ορισμένα πράγματα που ψάχνω για νέα παιχνίδια indie. Το πρώτο πράγμα είναι πάντα το βλέμμα του. Ένα από τα πρώτα πράγματα που θα παρατηρήσετε GRIS είναι ότι οι προγραμματιστές έχουν πάει για μια πολύ λεπτή χειροκίνητη εμφάνιση και, κατά τη γνώμη μου, αυτό πρέπει να είναι το καλύτερο πράγμα για αυτό το παιχνίδι.

Η επίδραση ακουαρέλα του παιχνιδιού είναι απλά υπέροχη και προσθέτει μια ομορφιά σε αυτό που σπάνια βλέπουμε στα παιχνίδια αυτές τις μέρες. Έχει επίσης χρησιμοποιηθεί για να επηρεάσει την ιστορία και όσο περισσότερο προχωράτε, τόσο περισσότερο χρώμα εισάγεται στο παιχνίδι. Ξεκινάει αρκετά μονοχρωματικά, αλλά, όπως θα διαπιστώσετε, γίνεται πιο πολύχρωμα καθώς προχωράτε.

Παιχνίδι

Δεν πρόκειται να ψέψω. Τα ίδια τα χειριστήρια είναι αρκετά βασικά και απλά για όποιον έχει περάσει πολύ χρόνο παίζοντας πλατφορμών. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει μάχη μέσα GRIS, τα χειριστήρια απλά μετακινούνται γύρω σας και ενεργοποιούν τις ικανότητες που κερδίζετε καθώς προχωράτε.


Αυτές οι ικανότητες έρχονται με τη μορφή του φόρεματός της. Το φόρεμα μπορεί να κινείται ανεξάρτητα και να αλλάζει σχήμα ανάλογα με το τι θέλετε να κάνει. Θέλετε ο Gris να γίνει βαρύτερο; Το φόρεμα μετατρέπεται σε μπλοκ και σας δίνει επιπλέον βάρος. Θέλετε να κάνετε ένα διπλό άλμα για να ξεπεράσετε ένα εμπόδιο; Το φόρεμα βγαίνει για να σας δώσει επιπλέον ανελκυστήρα. Αυτό δίνει στον χαρακτήρα ένα καλό κομμάτι ανάπτυξης καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.

Εκτός από την ολοκλήρωση παζλ, το άλλο πράγμα που πρέπει να κάνετε GRIS είναι να συλλέγει αστέρια. Τα αστέρια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σχηματίσουν πεζοδρόμια ή γεφυράκια όταν συνδέονται μεταξύ τους. Είναι επίσης μέσω της συλλογής αυτών των αστεριών ότι το φόρεμα του Gris κερδίζει τις ικανότητές του. Μόλις έχετε αρκετά αστέρια, μπορούν να γίνουν σε αστερισμούς για να σχηματίσουν ειδικά σύμβολα και πλάσματα που θα σας δώσουν αυτές τις ειδικές ικανότητες.

Ετυμολογία: 8/10

Ολα για όλα, GRIS είναι μια απόλυτη γοητεία ενός παιχνιδιού indie. Η ιστορία που αναπτύσσεται καθώς προχωράτε είναι ελκυστική, το έργο τέχνης είναι εκπληκτικό και τα παζλ είναι αρκετά σκληρά για να κρατήσετε το μυαλό σας χωρίς να είστε πάρα πολύ σκληρά και να σας απογοητεύσει. Για το πρώτο παιχνίδι από ένα μικρό στούντιο indie, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ εντυπωσιακό. Εάν συνεχίσουν αυτή την τάση ανάμειξης της αισθητικής και του παιχνιδιού με τέτοιο τρόπο, μπορώ να τους δω να κερδίζουν μεγάλη αναγνώριση.

Πλεονεκτήματα

  • Η μηχανική αλλάζει και αναπτύσσεται καθώς αναπτύσσεται η ιστορία
  • Όμορφο καλλιτεχνικό σχέδιο και συναισθηματική αφήγηση
  • Κόσμος χωρίς συνέπειες

Μειονεκτήματα

  • Θα μπορούσε να θεωρηθεί απλοϊκή

[Αποκάλυψη: Ενα αντίγραφο από GRIS για λόγους αναθεώρησης.]

Αξιολόγηση μας 8 Το ντεμπούτο παιχνίδι του Nomada Studio είναι ένας μούστος για τους λάτρεις της τέχνης και της λεπτότερης αφήγησης. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας