Τα 3 καλύτερα πράγματα για το θάνατο του φωτός

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
O Mastered UI Kostas και o JaizKoys απαντούν τις ερωτήσεις σας! | SALLY.EXE: EYE OF THREE - (Q/A)
Βίντεο: O Mastered UI Kostas και o JaizKoys απαντούν τις ερωτήσεις σας! | SALLY.EXE: EYE OF THREE - (Q/A)

Περιεχόμενο

Θάνατος φωτός είναι ένα παιχνίδι πολλών προσώπων, το ένα πρόσωπο είναι εκπληκτικό, το άλλο πρόσωπο είναι μέσος όρος, και το τελικό πρόσωπο είναι λειτουργικό, αλλά όχι όλα καλά που πρέπει να κοιτάξουμε. Το καλύτερο πρόσωπο είναι πάντα αυτό που πρέπει να κοιτάξετε, να θαυμάσετε και να επαινείτε, χωρίς να αγνοήσετε τα ελαττώματά του. Τα παρακάτω τρία πράγματα θα σας πουν ακριβώς πού Θάνατος φωτός δείχνει ότι είναι όμορφο πρόσωπο.


# 1 - Καληνύχτα καλή τύχη

Στην ανασκόπηση της Βενίσια Γκονζάλες για το Dying Light, λέει ότι «το βράδυ είναι τρομακτικό ως κόλαση». Αν και δεν συμφωνώ ότι είναι τρομακτικό ανά λέξη, σίγουρα το βρίσκω πολύ έντονο. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, το παιχνίδι είναι ελεύθερο και ρέει. Σας δίνουν τη δυνατότητα να τρέξετε σε μια ορδή ζόμπι και να πηδήσετε από τα κεφάλια τους για να τα περάσετε, ή ακόμα και να τα πάρετε σε έναν αγώνα. Αλλά στη συνέχεια τη νύχτα, τα πτητικά βγαίνουν, είναι πλάσματα των οποίων μόνο οι πραγματικές αδυναμίες είναι τα υψηλού επιπέδου όπλα και το υπεριώδες φως. Θα σας κυνηγήσουν και συχνά θα σας καλύψουν. Αυτά είναι που κάνουν τη νύχτα τόσο τεταμένη. Αν κάποιος σας δει, η μόνη σας ευκαιρία είναι να τρέξετε. Μέχρι να έχετε εργαλεία υψηλού επιπέδου και έχετε αναβαθμίσει τις ικανότητες μάχης σας, η καταπολέμηση των Πτητικών δεν έχει νόημα. Είστε ανίσχυροι και αυτό παίρνει την καρδιά σας πηγαίνει.


Στα σκοτεινά ζόμπι θα σας ακούσουμε να ουρλιάζετε! Πιθανότατα και στο διάστημα.

# 2 - ομάδα φίλων των τεσσάρων

Το μόνο πράγμα που λείπει σε πολλά παιχνίδια των τελευταίων ετών είναι co-op και όχι μόνο 2 παίκτες, αλλά 4 παίκτες. Θάνατος φωτός έχει καλύψει, όπου μπορείτε να συνεργαστείτε με 4 φίλους. Στο co-op όλα είναι 4 φορές τόσο καλά, φροντίστε να κάνετε τα Volatiles να τρέχουν στους φίλους σας και να μην ανησυχούν για αυτά! Είναι ωραία, μπορείτε να αναβιώσετε μόνο τους φίλους σας αργότερα.

Ακόμη και τα πράγματα που φέρνουν Θάνατος φωτός κάτω δεν είναι πολύ θέμα σε συνεργασία, όπου συχνά παραλείπετε την ιστορία ούτως ή άλλως όταν παίζετε με φίλους. Και κάνοντας τις συνεχόμενες αναζητήσεις φέτος ένας αγώνας για να φτάσετε στο πλιάτο πρώτα είναι πολύ διασκεδαστικό.

Κοιτάξτε την ομάδα μου, δεν ψάχνουν μόνο επικό;


# 3 - Ελευθερία κινήσεων

Θα έλεγα το χαρακτηριστικό Θάνατος φωτός που κάνει το παιχνίδι να ξεχωρίζει περισσότερο από όλα τα άλλα παιχνίδια με ζόμπι μέσα, είναι το σύστημα κίνησης. Χωρίς το parkour, Θάνατος φωτός θα ήταν απλά Νεκρό νησί σε μια νέα ρύθμιση. Το εύρος της κίνησης που σας προσφέρει είναι συγκλονιστικό, άλμα, σκαρφάλωμα, άλμα, ρολό, ανάβαση, κλωτσιά, όλα αυτά τα λόγια και πολλά άλλα!

Θάνατος φωτός δεν κάνει μόνο πάρκου καλά, το κάνει καλύτερα από οποιοδήποτε παιχνίδι πριν. Έχει την κηλίδα κίνηση του Η άκρη του καθρέπτη, αλλά χωρίς τον τοίχο να τρέχει. Έχει περιβάλλοντα που έχουν κατασκευαστεί για πάρκο, όπως Χείλος. Και τα δύο παιχνίδια είχαν εξαιρετική δουλειά με τα συστήματα parkour, αλλά Θάνατος φωτός απλά το κάνει καλύτερα.

Θάνατος φωτός φαίνεται να χρησιμοποιεί τις ιδέες πίσω Ο Brink's SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) και βελτιώνοντας το, καθιστώντας το πιο ρευστό, έτσι κι αλλιώς Η άκρη του καθρέπτη. Φυσικά, κανένα σύστημα δεν είναι τέλειο. Έχει τα ελαττώματά της, αλλά κυρίως το σύστημα λειτουργεί άψογα. Θα ήταν υπέροχο αν ήταν πιο προφανές ποια κτίρια δεν μπορούμε να ανεβούμε.

Πέρασμα από τα κενά όπως αυτό είναι μερικά από τα πιο διασκεδαστικά που είχα στα πρόσφατα παιχνίδια.

Θάνατος φωτός είναι ένα μεγάλο παιχνίδι και πρέπει να γιορτάζεται για αυτό που κάνει καλά. Το parkour, το co-op 4 παίκτες και ο κύκλος ημέρας / νύχτας.

Θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα παιχνίδια να χρησιμοποιούν έναν κύκλο ημέρας / νύχτας όπως Το φως του θανάτου, Το Δόγμα του Δράκου είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού επίσης. Και τώρα ανεβαίνω πάνω σε όλα όσα δεν είμαι σίγουρος ότι θέλω να επιστρέψω, θέλω να δω σχεδόν κάθε παιχνίδι να έχει ένα σύστημα parkour-esque, ανεξάρτητα από το πόσο απλό είναι. Η απλή καμάρα ή άλμα πάνω στα πράγματα δεν είναι πια αρκετή.

Θάνατος φωτός βγαίνει τώρα στο Xbox One, PlayStation 4 και PC ψηφιακά, η φυσική συσκευασία κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου.

Ποιες λειτουργίες σας αρέσουν περισσότερο στο παιχνίδι;

Και βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει τα τρία χειρότερα πράγματα μέσα Θάνατος φωτός.