Έχουν περάσει ενάμιση χρόνο από τότε που η πλατεία Enix διώχνει τον νέο τους σκοπευτή επιβίωσης Αριστερά ζωντανή στο Tokyo Game Show. Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η εταιρεία αρχίζει να δίνει στους παίκτες καλύτερη εικόνα για το πώς μοιάζει το παιχνίδι και πώς παίζει.
Σήμερα, η πλατεία Enix κυκλοφόρησε ένα επεκτατικό 14λεπτο video gameplay Αριστερά ζωντανή. Μαζί με μερικές από τις βασικές μηχανικές του παιχνιδιού, οι οπαδοί μπορούν να πάρουν μια ματιά στα περιβάλλοντα και τους πρωταρχικούς χαρακτήρες.
Το βίντεο, το οποίο μπορείτε να δείτε παραπάνω, ξεκινάει σε ένα τοπίο βιομηχανικής εμφάνισης πριν μεταβείτε σε μια μακρά αλληλουχία διαλόγου που τελικά βλέπει τον παίκτη να διαφεύγει από ένα από τα κτίρια. Πρόκειται για μια ρύθμιση που έχει σχεδιαστεί για να παρουσιάσει τις μη βίαιες-έναντι-βίαιες επιλογές του παιχνιδιού, έναν τρόπο που φαίνεται να διαφοροποιεί το gameplay και να επιτρέπει διάφορα playstyles.
Το Square Enix δημοσίευσε μια επισκόπηση του βίντεο και του παιχνιδιού με έμφαση στα ίδια πράγματα:
Αριστερά ζωντανή προκαλεί τους παίκτες να εισέλθουν σε μια πολιορκημένη πόλη του Novo Slava και να χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους για να ξεπεράσουν τις συντριπτικές δυνάμεις του εχθρού εναντίον τους.
Το σε βάθος βίντεο εμβαθύνει στα κίνητρα του καθενός από τους τρεις κύριους χαρακτήρες και τα παρουσιάζει σε διαφορετικές καταστάσεις. Περνώντας μέσα από το περιβάλλον, χρησιμοποιώντας επεξεργασμένες παγίδες για να αποφύγετε την αντιπαράθεση ή αντιμετωπίζοντας τους εχθρούς με τη χρήση ισχυρών όπλων γνωστών ως Wanzers, οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν κάθε διαθέσιμη επιλογή και να βρουν την καλύτερη διαδρομή προς επιβίωση.
Μεταξύ αυτών, τα οπτικά και τα μενού, και η γενική μηχανική του παιχνιδιού, πολλοί παίκτες συγκρίνουν Αριστερά ζωντανή στο Μεταλλικός εξοπλισμός Παιχνίδια. Στην πραγματικότητα, ο αρχηγός της ομάδας ανάπτυξης εξέφρασε την επιθυμία για να δουλέψω με Μεταλλικός εξοπλισμός's Hideo Kojima σε ένα σημείο σε ένα παρόμοιο σχέδιο.
Αλλά Αριστερά ζωντανή είναι στην πραγματικότητα κάτι περισσότερο από απλώς ένα αντίγραφο ενός διαβαθμισμένου franchise.
Αριστερά ζωντανή είναι τελικά ένα spinoff του Μπροστινή αποστολή franchise, εμπορία τακτικής μάχης για επιβίωση, προσέγγιση με βάση την δράση. Ωστόσο, η ομάδα ανάπτυξης της περιλαμβάνει την Takayuki Yanase της Κινητό κοστούμι Gundam 00 και Xenoblade Chronicles X ως σχεδιαστής mech, Toshifumi Nabeshime (Θωρακισμένος πυρήνας) ως σκηνοθέτης και Yoji Shinkawa του Μεταλλικός εξοπλισμός φήμη ως καλλιτέχνης.
Εν ολίγοις, πρόκειται για μια συνεργασία που περιλαμβάνει μερικούς από τους πιο γνωστούς δημιουργούς των franchise για τα μηχανήματα και την επιβίωση που εργάζονται μαζί για να επεκτείνουν Μπροστινή αποστολή σύμπαν.
Οι φίλοι ενδιαφέρονται να δουν περισσότερα Αριστερά ζωντανήτο παιχνίδι μπορεί να συντονιστεί YouTube ή Niconico στις 27 Φεβρουαρίου στις 8:00 μ.μ. JST για να παρακολουθήσετε τον τρίτο τόμο της πλατφόρμας παραγωγής του Square Enix με συνομιλίες με προγραμματιστές και, φυσικά, περισσότερο gameplay.
Αριστερά ζωντανή ξεκινά στις 28 Φεβρουαρίου στην Ιαπωνία στο PlayStation 4 και φτάνει στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη με PlayStation 4 και PC στις 5 Μαρτίου.