Οδηγός Ιππότη Δράκου του Rob και κόλον. Πώς να καταστρέψει τα φρούρια και να συντρίψει τους εχθρούς ήρωες στο Dragon Shire

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Οδηγός Ιππότη Δράκου του Rob και κόλον. Πώς να καταστρέψει τα φρούρια και να συντρίψει τους εχθρούς ήρωες στο Dragon Shire - Παιχνίδια
Οδηγός Ιππότη Δράκου του Rob και κόλον. Πώς να καταστρέψει τα φρούρια και να συντρίψει τους εχθρούς ήρωες στο Dragon Shire - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ακόμα κι αν κατηγορούνται κάποιοι Ήρωες της Θύελλας από την προσπάθεια να "πιάσω" ένα κομμάτι της πίτας MOBA, δεν είναι άλλος ένας κλώνος DOTA - υπάρχουν πολλές περιοχές όπου η HotS καινοτομεί και αλλάζει τον τύπο και ένας από τους μεγαλύτερους από αυτούς είναι οι στόχοι του χάρτη , όπως ο Ιππότης του Δράκου.


Ενώ ορισμένοι παίκτες έχουν προσαρμοστεί σε αυτή τη νέα ρυτίδα στη φόρμουλα της ομάδας καυγατζής, πολλοί βετεράνοι του MOBA δυσκολεύονταν να προσαρμοστούν - εξακολουθείτε να βλέπετε πολλούς ανθρώπους να τρέφονται αβοήθητοι όταν μπαίνουν στον Ιππότη Δράκου, τρέχοντας απευθείας στα οχυρά των εχθρών και πεθαίνουν αμέσως σε εστιασμένη φωτιά.

Δεν χρειάζεται να είναι έτσι, όμως! Έχω έναν σε βάθος οδηγό για το Dragon Knight με πληροφορίες για το πώς να χρησιμοποιήσω τον μεγάλο τύπο, λεπτομερείς εξηγήσεις των δεξιοτήτων του, και τις καλύτερες στρατηγικές που μπορείτε και η ομάδα σας να χρησιμοποιήσετε για να κερδίσετε το παιχνίδι.

Πώς να ενεργοποιήσετε τον Ιππότη Δράκου

Ο αγώνας για τον ιππότη ξεκινά 40 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του παιχνιδιού - οι παίκτες θα λάβουν προειδοποίηση 30 δευτερολέπτων για την ενεργοποίηση δύο ιερών, ένα στο κάτω μέρος του χάρτη και ένα στο επάνω μέρος.


Όταν ενεργοποιούνται τα ιερά, οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν τον έλεγχο των ιερών χώρων κρατώντας τους λαμπερούς κύκλους. Χρειάζονται τέσσερα δευτερόλεπτα για να καταγράψει ένα ουδέτερο ιερό και οκτώ δευτερόλεπτα για να πάρει ένα από τον εχθρό - κάθε εχθρός ήρωας μπορεί να διαταράξει τη διαδικασία εισάγοντας τον κύκλο. (Σημείωση: Πολλοί ήρωες δεν επηρεάζουν την ταχύτητα σύλληψης).

Μόλις μια ομάδα ελέγξει ένα ιερό, μια ακτίνα (μπλε για την ομάδα σας, κόκκινη για τον εχθρό) θα πυροβολήσει στη μεσαία λωρίδα, όπου είναι το άγαλμα του δράκου. Εάν μία ομάδα ελέγχει και τα δύο ιερά, οποιοσδήποτε ήρωας μπορεί να διεκδικήσει τον Δράκο Ιππότη κάνοντας δεξί κλικ - χρειάζονται τρία δευτερόλεπτα και διακόπτονται από ζημιές.

Ο δράκος ιππότης είναι ένας από τους πιο δύσκολους - εάν όχι τους πιο δύσκολους - στόχους του χάρτη για να κάνει χρήση, επειδή είναι τόσο εύκολο για κάθε ομάδα να διαταράξει τη διαδικασία. Ορισμένες ομάδες που ταιριάζουν απόλυτα δεν θα δουν τον Ιππότη Δράκου για δέκα λεπτά ή περισσότερο, αφού πρέπει να ελέγξετε τόσο μεγάλο μέρος του χάρτη για να τον αρπάξετε.


Η ομάδα σας θα πρέπει να επικεντρωθεί στην κάτω λωρίδα - είναι πιο κοντά στο μέσο από την κορυφή και έχει ευκολότερη πρόσβαση σε στρατόπεδα μισθοφορικής. Μην ξεπερνάτε τη δέσμευση να πάρετε τα ιερά και μην εγκαταλείπετε τη λωρίδα XP, εκτός και αν σκοπεύετε να χάσετε και τα δύο. Αν έχετε έναν περιπατητή, θα πρέπει να βοηθήσετε τις κορυφαίες και τις μέσες λωρίδες σας να διατηρήσουν τον έλεγχο, αλλά μην πιέζετε πολύ μακριά. Ο καλύτερος χρόνος για να δοκιμάσετε το Dragon Knight είναι αμέσως μετά το να σκοτώσετε έναν ήρωα ή αν ο εχθρός είναι υπερβολικά εκτεταμένος - μπορείτε επίσης να έχετε έναν ήρωα κινητού ή stealth προσπαθήστε να γλιστρήσετε το ιερό και να αρπάξετε γρήγορα τον Ιππότη Δράκου.

Είτε έτσι είτε αλλιώς, συντονίστε την συνομιλία σας ή με τους pings στην ομάδα σας, αφού μπορεί να μην έχετε ένα μεγάλο παράθυρο για να τραβήξετε τον Ιππότη Δράκου. Αν είναι δυνατόν, να έχετε μια δεξαμενή ή κάποιον με καλή διαφυγή να την πάρετε. Αλλά σε αντίθεση με το Terror Garden, ο Δράκος Ιππότης δεν εξαφανίζεται μόνο όταν ο χρόνος του είναι πάνω, εκρήγνυται και ωθεί τους εχθρούς πίσω, δίνοντας στον παίκτη μέσα σε ένα μικρό δωμάτιο αναπνοής.

Πώς να χρησιμοποιήσετε δεξιότητες Ιππότη Δράκου

Η αναπνοή του Δράκου (Q)

Αναπνέει φωτιά προς την περιοχή προορισμού. 4s cooldown.

Αυτός είναι ο ψωμί και το βούτυρο του Δράκου του Ιππότη και θα πρέπει να χρησιμοποιείται κάθε φορά που δεν λειτουργεί. Δεν είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό εναντίον ηρώων - σίγουρα δεν συγκρίνεται με τη βασική επίθεση του Δράκου Ιππότη - αλλά Η Δύναμη του Δράκου καταστρέφει τους εξωγήινους και καταστρέφει τις δομές, ώστε να δώσει προτεραιότητα στα κύματα του εχθρού, στους πύργους και στα οχυρά. Αν κατορθώσετε να προσγειώσετε αυτόν τον ήρωα ταυτόχρονα, τόσο καλύτερα.

Κακή φόρτιση (W)

Φορτίστε ένα στόχο και χτυπήστε τα πίσω, αντιμετωπίζοντας ζημιές. 8s cooldown.

Αυτή η ικανότητα χωρίζει τους καλούς Ιππότες του Δράκου από το κακό. Χρησιμοποιείται εσφαλμένα, αυτή η ικανότητα μπορεί να σώσει έναν εχθρικό ήρωα από ορισμένο θάνατο, να θέσει τον δράκο ιππότη εκτός θέσης, ή να ρίξει έναν δολοφόνο δεξιά πάνω από squishies σας. Χρησιμοποιείται καλά, αυτή η ικανότητα κερδίζει τις μάχες της ομάδας, απλή και απλή.

Θέλετε να το χρησιμοποιήσετε στον σημαντικότερο ήρωα της ομάδας σας. Αυτό δεν είναι απαραιτήτως ο αντιπρόσωπός τους σε ζημιές - είναι συχνά καλύτερο να τοποθετήσετε μια αποδιοργανωμένη δεξαμενή ή μια καλή υποστήριξη. Αυτή η ικανότητα χτυπά τους ήρωες πάνω από τους τοίχους, αλλά αν τους πετάξετε πίσω στη βάση τους, μπορούν να τρέξουν πίσω στον αγώνα. Προσπαθήστε λοιπόν να τους κλωτσήσετε στο δάσος όπου είναι πιο δύσκολο να επιστρέψετε. Στο τέλος της καθυστέρησης, ο δράκος ιππότης χρεώνει προς τα εμπρός, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό ως ένα είδος παύλα - προσέξτε να μην υπερέχει.

Τριβεία (παθητική)

Η ζημιά που διανέμεται στις κατασκευές διπλασιάζεται. Η ζημιά από τις κατασκευές μειώνεται κατά το ήμισυ. Ο Δράκος Ιππότης εκρήγνυται μετά το θάνατο.

Ο Δάσκος Ιππότης δεν έχει μια τρίτη ενεργό ικανότητα, αλλά το παθητικό του αξίζει να το αναφέρουμε. Ενώ βρίσκεστε σε μορφή δράκων, οι επιθέσεις σας προκαλούν σοβαρές ζημιές στα κτίρια και μπορείτε να κατεβάσετε πύργους σε μερικά χτυπήματα. Αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε απλώς να φτιάξετε τα φρούρια των δεξαμενών ή να φορτώσετε σωστά τους τοίχους του εχθρού, αλλά αυτό σημαίνει ότι αν έχετε ένα κύμα που ωθεί και συμμαχική υποστήριξη του ήρωα, αυτό θα πρέπει να επικεντρωθείτε στην αποκοπή δομών εξαιτίας της σοβαρής αύξησης ζημιών του δράκου ιππότη.

Dragon Knight Στρατηγική: Μην το σπαταλάτε!

Ο τρόπος που χρησιμοποιείτε το Dragon Knight εξαρτάται πολύ από το μέρος του παιχνιδιού στο οποίο το χρησιμοποιείτε - ο δράκος γίνεται ισχυρότερος και διαρκεί περισσότερο το αργότερο το παιχνίδι πηγαίνει, οπότε η παραλαβή του μέχρι αργά θα έχει πολύ μεγαλύτερη επίδραση από το να το πάρει νωρίτερα . Με τον ίδιο τρόπο, αν σπαταλάτε το Dragon Knight αργά στο παιχνίδι, χάσατε μια μεγάλη ευκαιρία.

Πρώιμη στρατηγική Dragon Knight

Εάν η ομάδα σας παίρνει έναν νωρίς δράκο ιππότη, πιθανότατα δεν πρόκειται να οδηγήσει σε πολλαπλές συντριβές φρούτων, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Επειδή ο Ιππότης του Δράκου δημιουργεί στο κέντρο της μεσαίας λωρίδας, μπορείτε να φτάσετε στη δουλειά αμέσως - η καλύτερη στρατηγική είναι να πιέσετε με δύο συμπαίκτες σας και οι άλλοι δύο να συνεχίσουν να πιέζουν την κορυφαία και κατώτερη λωρίδα. Οι ήρωες του εχθρού θα αναγκαστούν να απαντήσουν στον Δρόνατο Ιππότη με αριθμούς ή να χάσουν το φρούριο, επιτρέποντας στην ομάδα σας να ωθήσει τρεις λωρίδες ενώ πιέζουν ένα, δίνοντας ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Αν έχετε έναν καλό ήρωα όπως ο Σίλβας ή ο Ασμόνταν, έχετε επίσης την ευκαιρία να σηκώσετε ένα φρούριο, ειδικά εάν καταφέρετε να κρατήσετε την ομάδα του εχθρού απασχολημένη για όλη τη διάρκεια του δράκου ιππότη.

Εάν η ομάδα σας είναι πρόθυμη να συνεργαστεί μαζί σας, η εστίασή σας πρέπει να προωθεί τις λωρίδες στο πρώιμο παιχνίδι: εκτοξεύστε τα μίνι κύματα με την αναπνοή του Δράκου, σπάστε τα ανυπόφορα πύργους και πάρτε τα οχυρά αν είναι ευάλωτα, αλλά μην πεθάνετε για αυτά ή προσπαθήστε να τα δεξαγάγετε μόνοι σας.

Τελευταία Στρατηγική Ιππότη Δράκου

Καθώς το παιχνίδι κουράζεται, θα έχετε τη δυνατότητα να κερδίσετε περισσότερα από το Dragon Knight σας - θα διαρκέσει περισσότερο, θα χτυπήσει σκληρότερα και θα σταθεί καλύτερα στον εχθρό. Όταν νιώθετε βέβαιος ότι μπορείτε να κερδίσετε, προσπαθήστε να αναγκάσετε μια ομαδική πάλη - ο δράκος ιππότης χτυπά σαν φορτηγό και μπορεί να γυρίσει τον αγώνα σε 4v5 κάθε οκτώ δευτερόλεπτα. Η έξυπνη χρήση του W σας είναι το κλειδί εδώ - θεραπείες punt, ισχυρές δεξαμενές ή εχθροί με βαριά CC. Μην χτυπάτε τους δολοφόνους τους ή κάποιον με χαμηλή υγεία. Αν κάποιος πλησιάσει πολύ, χτυπήστε τον με τη μαζική σας αυτοκαταστροφή, αλλά μην πάρετε το kite και θυμηθείτε ότι ο δράκος ιππότης είναι τεράστιος, έτσι μπλοκ σώμα για τους ασθενέστερους συμπαίκτες σας.

Εάν κατορθώσετε να κερδίσετε μια ομαδική πάλη πριν ή αμέσως μετά την άρση του Dragon Knight, τότε είστε εγγυημένα για να πάρετε ένα φρούριο ή δύο, ή ακόμα και τη νίκη, οπότε επικοινωνήστε με την ομάδα σας και συνεργαστείτε για να συμβεί αυτό.