Η επανεξέταση Neverwinter

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η επανεξέταση Neverwinter - Παιχνίδια
Η επανεξέταση Neverwinter - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια έχουν μεταφραστεί καλά από τον κόσμο των υπολογιστών στον κόσμο της κονσόλας, οι κονσόλες έχουν πάντα δει μια έλλειψη MMOs. Έχουν υπάρξει μερικοί κατά τη διάρκεια των ετών, κανένας δεν φαινόταν να πιάσει, καθώς συνήθως απαιτούσαν ένα επιπλέον κόστος για να παίξει και οι εκδόσεις της κονσόλας αγωνίστηκαν για να ανταγωνιστούν με την έκδοση PC. Ευτυχώς το Xbox One μόλις έλαβε Neverwinter, ένα δωρεάν MMO που έχει ξαναχτιστεί ειδικά με κονσόλες στο μυαλό.


Τι να κάνω?

Ενώ υπάρχει μια ιστορία, πολλές από τις αποστολές βράζουν για να πάνε εδώ και να σκοτώσουν X πολλούς εχθρούς ή να πάνε εδώ και να βρουν X. Και στις δύο περιπτώσεις, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο από όταν ο παίκτης ξεκινά μέχρι να φτάσουν στο επίπεδο 60 για να απολαύσουν χωρίς να χρειάζεται να συμμετάσχετε σε οποιεσδήποτε μύγες λείανσης, η οποία είναι η μεγάλη αποτυχία των περισσότερων MMOs. Η μεγαλύτερη κλήρωση για το παιχνίδι όμως είναι οι δραστηριότητες του ομίλου στον κόσμο.

Αυτό σημαίνει ότι ποτέ δεν υπάρχει ένα τεράστιο πλεονέκτημα από οποιονδήποτε παίκτη σε ένα δεδομένο αγώνα, αλλά οι παίκτες κοντά στο τέλος της βαθμίδας συχνά εμφανίζονται καλύτερα από αυτούς που εισέρχονται απλά στο μείγμα.

Ενώ το περιεχόμενο του παίκτη έναντι του παίκτη υποστηρίζει αυτήν τη στιγμή μόνο μία λειτουργία, εξακολουθεί να είναι αρκετά εύκολο και αρκετά ευχάριστο για τους περισσότερους ανθρώπους να βρεθούν και να ξέρουν τι να κάνουν. Το PvP επίσης διαχωρίζει τους παίκτες σε επίπεδα για κάθε 10 επίπεδα. Αυτό σημαίνει ότι ποτέ δεν υπάρχει ένα τεράστιο πλεονέκτημα από οποιονδήποτε παίκτη σε έναν συγκεκριμένο αγώνα, αλλά οι παίκτες που βρίσκονται κοντά στο τέλος της κατηγορίας συχνά εμφανίζονται καλύτερα από αυτούς που εισέρχονται στο μείγμα. I.E. ένα επίπεδο 29 θα είναι στο επίπεδο συμπεριλαμβανομένων των παικτών επίπεδο 20-29, οπότε αν πάει ενάντια σε ένα επίπεδο 20, θα υπάρξει ένα μικρό πλεονέκτημα. Ωστόσο, λόγω της σταθερής ισοπέδωσης των παικτών, ο καθένας θα παίξει τον ήρωα και το πρόσωπο που αισθάνεται σαν να μπορούσε να κάνει καλύτερα.


Στις άλλες δύο μεγάλες δραστηριότητες του ομίλου περιλαμβάνονται αψιμαχίες και μπουντρούμια. Οι αψιμαχίες είναι συνήθως μικρές μάχες ομάδων που σαρώνουν πέντε παίκτες περίπου στο ίδιο επίπεδο με τους εχθρούς που ελέγχονται από τον υπολογιστή. Παίρνουν συνήθως μόνο 15-20 λεπτά, αλλά προσφέρουν πολύ λάφυρα και εμπειρία. Δρουν επίσης ως εργαλείο προετοιμασίας για τα μπουντρούμια καθώς οι απαιτήσεις και η δυσκολία είναι παρόμοιες με εκείνες του αντίστοιχου μπουντρουμιού. Τα μπουντρούμια από την άλλη πλευρά μπορούν να προσφέρουν το καλύτερο βόδι και μπορούν να ολοκληρωθούν έως και 60 λεπτά.

Σε αντίθεση με τις αψιμαχίες όπου οι παίκτες μπορούν να επιβιώσουν μόνοι τους εάν σχεδιάζουν καλά και αποφεύγουν να συγκλονιστούν, τα μπουντρούμια συνήθως δεν είναι αρκετά καλά για εκείνους που ξεφεύγουν από την ομάδα. Ενώ ορισμένοι παίκτες που σχεδόν ξεπεράσουν το μπουντρούμι μπορούν να επιβιώσουν μόνοι τους σε μικρές συγκρούσεις, οι μεγαλύτερες συναντήσεις απαιτούν μια πλήρη ομάδα πέντε για να ολοκληρωθεί. Ωστόσο, μόλις ολοκληρωθεί το μπουντρούμι υπάρχει μια περίεργη αίσθηση εκπλήρωσης. Neverwinter δείχνει ακόμη ότι 5 τυχαίοι παίκτες μπορούν να έρθουν μαζί και να εκτελέσουν τα παιχνίδια με τα πιο δύσκολα καθήκοντα χωρίς να γνωρίζουν ο ένας τον άλλον προηγουμένως (πάρτε αυτό ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ).


Σκελετοί όπως αυτό βρίσκονται συνήθως στο τέλος αποστολών, αψιμαχιών και μπουντρουμιών

Ενώ οι προηγούμενες δραστηριότητες ομάδας είναι απολαυστικές, η πιο ευχάριστη πτυχή του παιχνιδιού είναι πιθανότατα να αγωνίζονται με δράκους. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι τεχνικά α Μπουντρούμια & δράκοι παιχνίδι δεν θα ήταν πλήρης χωρίς το μέρος δράκους θεωρώντας έχουμε ήδη το τμήμα μπουντρούμια.

Ενώ ένας παίκτης μπορεί να βγάλει ένα δράκο, δεν υπάρχει συνήθως ανάγκη όπως οι δράκοι φέρνουν πάνω από 20 παίκτες μαζί, όλοι με στόχο να το κατεβάσετε. Στην πραγματικότητα, αν κάποιος μπαίνει ακόμη και σε μια ζώνη που περιέχει δράκο, θα βλέπει πιθανότατα τη συνομιλία γεμάτη με άλλους παίκτες που καλούν δράκους και σε ποιο παράδειγμα θα τους βρουν. Είτε έτσι είτε αλλιώς, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο που επιτρέπει στους ανθρώπους να συνεργαστούν μαζί με αρκετές αποστολές για να φτάσουν στο επίπεδο 60 χωρίς ποτέ να συνεργαστούν.

Θαυμάστε τα αξιοθέατα και τους ήχους

Όσον αφορά την τεχνική πλευρά, οι ήχοι και τα γραφικά λείπουν σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια "next-gen". Ωστόσο, τα γραφικά παραμένουν χαμηλά για να επιτρέψουν τον μεγάλο αριθμό παικτών να εμφανίζονται σε κάθε περίπτωση. Όπως δηλώνεται με τους αγώνες δράκων, μερικές φορές ένα παράδειγμα μπορεί να δει 20 συν παικτών σε μια περιοχή, όλα με τους συντρόφους, χρησιμοποιώντας φίλτρα και επιθέσεις. Τα χαμηλότερα γραφικά συμβάλλουν στη μείωση, αλλά όχι στην εξάλειψη, ζητημάτων ρυθμού καρέ σε αυτές τις περιπτώσεις. Αυτό δεν σημαίνει ότι ο ρυθμός καρέ δεν παρεμποδίζει την εμπειρία κατά καιρούς, καθώς ο παίκτης μπορεί να καταλήξει νεκρός χωρίς να μπορεί να υπερασπιστεί. Αλλά αυτό συμβαίνει τόσο σπάνια και η Cryptic έχει αναγνωρίσει το θέμα, οπότε πιθανότατα θα συνεχίσει να βελτιώνεται.

Τα χαμηλότερα γραφικά συμβάλλουν στη μείωση, αλλά όχι στην εξάλειψη, ζητημάτων ρυθμού καρέ σε αυτές τις περιπτώσεις.

Επίσης, τα γραφικά δεν είναι κακή με κάποια έννοια, καθώς συμβαδίζουν με την έκδοση του PC, αλλά δεν είναι αυτό που οι περισσότεροι παίκτες με κονσόλα που παίζουν μεμονωμένους παίκτες ή μικρά παιχνίδια για πολλούς παίκτες συνήθως βλέπουν. Εάν η επιλογή ήταν μεταξύ καλύτερων γραφικών και υψηλής ποιότητας περιεχομένου, χαίρομαι που αποφάσισαν να επικεντρωθούν στο περιεχόμενο καθώς το παιχνίδι δεν απογοητεύει.

Οι ήχοι στο παιχνίδι υποφέρουν από τα ίδια θέματα με τα γραφικά. Σε καμία περίπτωση δεν είναι οι ήχοι στο παιχνίδι κακό, αλλά δεν υπάρχει τίποτα που ξεχωρίζει. Σχεδόν όλοι οι ήχοι φαίνονται γενικοί, και μερικές φορές φαίνονται μακριά σε σύγκριση με αυτό που συμβαίνει στην οθόνη. Περιστασιακά υπάρχουν ακόμη και προβλήματα με τον ήχο που μπορεί να αναγκάσει τον παίκτη να επανεκκινήσει ή να προκαλέσει κίνδυνο αιμορραγίας από το αυτί. Ο συνολικός ήχος είναι αρκετά αξιοπρεπής για να κρατήσει τον παίκτη ξύπνιο, αλλά όχι αρκετό για να πάρει τον παίκτη ενθουσιασμένο. Και πάλι, αν υπήρχε μια επιλογή μεταξύ καλύτερων ή πιο ρεαλιστικών ήχων και περιεχομένου υψηλής ποιότητας, χαίρομαι που αποφάσισαν να επικεντρωθούν στο περιεχόμενο.

Η ανάληψη ενός τέτοιου θηρίου απαιτεί πολλούς, πολλούς ανθρώπους

Μάθε πώς να τα κρατάς

Οι έλεγχοι στο παιχνίδι είναι ένας συνδυασμός αγάπης και μίσους. Ορισμένοι παίκτες υπολογιστών μπορεί να αγωνιστούν για να προσαρμοστούν στους απλουστευμένους ελέγχους, ενώ οι πιο τυχαίοι παίκτες μπορεί να αισθάνονται ότι υπάρχουν πάρα πολλά να μάθουν. Neverwinter χρησιμοποιεί το LB στον ελεγκτή Xbox One για εναλλαγή μεταξύ δύο ομάδων στοιχείων ελέγχου. Η πρώτη σελίδα των ελέγχων ορίζει τα Χ, Υ και Β ως επιθέσεις ενώ το Α χρησιμοποιείται για αλληλεπίδραση με αντικείμενα. Το D-Pad έχει τα φίλτρα που έχουν ρυθμιστεί προς τα αριστερά, προς τα κάτω και προς τα δεξιά, ενώ προς τα πάνω χρησιμοποιείται για τη στήριξη. Όταν το LB κρατιέται, τα χειριστήρια μετατοπίζονται στη δεύτερη σελίδα όπου τα Χ και τα Υ είναι καθημερινή ισχύς που φορτίζει όταν σκοτώνει τους εχθρούς, το Β είναι μια δύναμη τεχνητού και το Α είναι άλμα. Το D-Pad χρησιμοποιεί αριστερά για το σακίδιο, για τον χάρτη, για να καλέσει έναν θεατή των παικτών και για να κατεβάσει το chat interface. Το RB χρησιμοποιείται επίσης ως τάξη ισχύος.

Αυτή η διαμόρφωση λειτουργεί καλά και απαιτεί από τους παίκτες να εξετάσουν προσεκτικά ποιες δυνάμεις / επιθέσεις θέλουν ενεργά ...

Μπορεί να φαίνεται πολύ, αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι μερικά MMOs χρησιμοποιούν όλα τα πλήκτρα αριθμών τέσσερις ή πέντε φορές, γίνεται σαφές ότι το σύστημα απλοποιείται για τη χρήση του ελεγκτή. Αλλά αυτή η διαμόρφωση λειτουργεί καλά και απαιτεί από τους παίκτες να εξετάσουν προσεκτικά ποιες δυνάμεις / επιθέσεις θέλουν να είναι ενεργές σε οποιαδήποτε δεδομένη στιγμή.

Ενώ επί του παρόντος το μέγιστο επίπεδο είναι 60, αυτό πιθανότατα θα αλλάξει στο μέλλον όταν η έκδοση Xbox θα λάβει το πιο πρόσφατο περιεχόμενο υπολογιστή. Το περιεχόμενο Στοιχειώδες κακό μόλις κυκλοφόρησε για τον υπολογιστή στις 15 Μαρτίου και αύξησε το επίπεδο στα 70 για τους παίκτες PC. Οι πιθανότητες είναι όταν η έκδοση του Xbox λάβει αυτό το περιεχόμενο, το ανώτατο όριο στάθμης θα αυξηθεί επίσης. Οι περισσότεροι παίκτες θα δουν ότι η λήψη σε 60 μπορεί να είναι απλή, αλλά θα απαιτήσει 60-70 ώρες εκτός εάν οι αγορές αγοράζουν ενισχυθεί από το κατάστημα μέσα στο παιχνίδι.

Ωστόσο, δεδομένης της μετατροπής των τιμών, θα ήταν καλύτερο να εξοικονομήσετε χρήματα και να τα ξοδέψετε αλλού εάν κάποιος ήθελε να δαπανήσει χρήματα για το παιχνίδι. Ωστόσο, δεν είναι απαραίτητο να ξοδεύετε χρήματα και είναι πραγματικά δυνατό για τους παίκτες να εξοικονομήσουν αρκετά από το νόμισμα που είναι εφικτό στο παιχνίδι που ονομάζεται "Astral Diamonds" και να τα μετατρέψουν στο καταβεβλημένο νόμισμα του Zen μέσω μιας αγοράς συναλλάγματος.

Οι δράκοι έρχονται σε όλα τα σχήματα και τα μεγέθη, αλλά οριζόντια με τον παίκτη

Τύλιξε

Συνολικά, Neverwinter είναι ένα θερμό καλωσόρισμα για τα MMOs στις κονσόλες, ακόμα κι αν δεν εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες των γραφικών και των ήχων όπως οι άλλοι τίτλοι επόμενου γενιάς. Ενώ μερικές από τις πτυχές του παιχνιδιού, όπως οι έλεγχοι ή η ποσότητα του περιεχομένου, μπορεί να τρομάξουν κάπως μακριά, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι αρκετά διασκεδαστικό. Η περιστασιακή γραφική ή ηχητική ολίσθηση συμβαίνει, αλλά δεν συμβαίνει αρκετά συχνά για να θεωρηθεί σημαντικό πρόβλημα. Υπάρχει επίσης αρκετό περιεχόμενο για να διαρκέσει τους περισσότερους παίκτες για 80+ ώρες και αυτό δεν εξετάζει την επαναληψιμότητα των PvP ή Epic μπουντρουμιών (που διατίθενται στο επίπεδο 60).

Επιπλέον, είναι δύσκολο να μην αναφέρουμε ότι το παιχνίδι είναι Ελεύθερος, οπότε δεν υπάρχει απώλεια εάν κάποιος παίζει και αποφασίζει ότι το παιχνίδι δεν είναι γι 'αυτόν ή αυτήν. Από την εμπειρία όμως, το παιχνίδι έχει έναν τρόπο να τραβήξει τους παίκτες και να μην αφήσει να πάει. Από τους φίλους που έχουν παίξει αυτό το παιχνίδι, οι περισσότεροι έχουν βάλει σε 20 + ώρες ήδη, και έχω βάλει σε σχεδόν 70 και έχουν φτάσει στο επίπεδο 58 κατά τη στιγμή της γραφής. Με αυτό που λέγεται, συνιστώ ανεπιφύλακτα τουλάχιστον να προσπαθώ Neverwinter πριν αποφασίσετε ότι δεν αξίζει να παίξετε. Σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα δωρεάν παιχνίδια, αυτός ο τίτλος έχει άφθονο περιεχόμενο και λίγους περιορισμούς στον παίκτη.

TL · DR

+ Εξαιρετικά εθιστικό και χωρίς paywalls για τον περιορισμό του παίκτη

-Τα ζητήματα με τα γραφικά και το ρυθμό καρέ είναι περιορισμένα αλλά πάντα φαίνεται να συμβαίνουν στις χειρότερες στιγμές

"Η έκδοση Xbox One θα λάβει τελικά όλο το περιεχόμενο που έχει ο υπολογιστής και στη συνέχεια θα λάβει ενημερώσεις παράλληλα με την έκδοση του υπολογιστή

Αξιολόγηση μας 8 Αναθεώρηση για το πρόσφατα κυκλοφόρησε δωρεάν MMO στο Xbox One. Γιατί μπορεί να αξίζει να πάρει αυτό το παιχνίδι. Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας