Οι τελευταίοι μήνες κατέστησαν εμφανές ότι η βιομηχανία παιχνιδιών αλλάζει ταχύτατα. Ο ατμός δεν είναι ο ατμός ο μεγαλύτερος υποψήφιος στην ψηφιακή αγορά πια; Η Google σχεδιάζει τη δική της υπηρεσία συνεχούς ροής παιχνιδιών βίντεο. και η Microsoft και η Nintendo μπορεί να είναι συνεργαζόμενοι για μελλοντικές συνεργασίες και διασυνοριακές συνδέσεις.
Η πιο πρόσφατη ανακοίνωση της Sony προσθέτει περαιτέρω στην ανατροπή του έτους. Σε μια πρώτη για την εταιρεία, ανακοίνωσε μια παρουσίαση ζωοτροφών που ονομάζεται Κατάσταση του παιχνιδιού, μια παρουσίαση που μοιάζει πολύ με τις πολύ αγαπημένες και επιτυχημένες παρουσιάσεις της Nintendo Direct.
Η τρέχουσα κατάσταση παιχνιδιών της Sony πρόκειται να αρχίσει να μεταδίδεται στις 2 μ.μ. PDT / 5 μ.μ. EDT στις 25 Μαρτίου. Εκείνοι που ενδιαφέρονται μπορούν να συντονιστούν για τη μετάδοση μέσω YouTube, Τράβηγμα, Κελάδημα, ή Facebook.
Είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό.
Ο Sid Shuman, διευθυντής κοινωνικών μέσων της Sony, δήλωσε ότι η παρουσίαση της Δευτέρας είναι το πρώτο επεισόδιο μιας νέας προσπάθειας βιντεοκασέτας που σκοπεύει να συνεχίσει όλο το χρόνο.
Αυτό το πρώτο επεισόδιο θα παρουσιάσει το επερχόμενο λογισμικό PlayStation 4 και PSVR, το οποίο πιθανώς σημαίνει παιχνίδια που έχουν ήδη ανακοινωθεί, όπως νέα ρυμουλκούμενα, νέες ανακοινώσεις παιχνιδιών και νέα εικονοστοιχεία παιχνιδιού.
Αυτά τα παιχνίδια θα είναι ένα μυστήριο για πολλούς. Από τώρα, η Sony έχει μόνο μια χούφτα αποκλειστικών που ανακοινώνονται για το υπόλοιπο του έτους: Ο τελευταίος από εμάς 2, Θάνατος, Όνειρα, και Φαντάσματα του Tsushima.
Ο Shuman δεν έκανε κανένα σχόλιο για το πόσο χρονικό διάστημα αναμένεται το επεισόδιο. Θα μπορούσε να είναι αυτά τα παιχνίδια να λαμβάνουν όλα τα χρονικά περιθώρια παιχνιδιού, ή ίσως η Sony θα πάρει ένα επιπλέον φύλλο από το βιβλίο της Nintendo και θα περιλαμβάνει μη αποκλειστικά ή μη παιχνίδια της Sony επίσης.
Δεν είναι τίποτε άλλο από εικασίες σε αυτό το σημείο.
Είτε έτσι είτε αλλιώς, φαίνεται ότι η κατάσταση του παιχνιδιού είναι εδώ για να μείνει. Με πολλούς τρόπους, είναι μια μάλλον καθυστερημένη κίνηση από την πλευρά της Sony, δεδομένου ότι το χαρακτηριστικό γνώρισμα του καλού μάρκετινγκ και της διαφήμισης κάνει μια προσωπική σύνδεση με το κοινό, κάτι που η Nintendo ξεπέρασε εδώ και χρόνια από τότε που άρχισε να αποφεύγει τα παραδοσιακά μέσα ενημέρωσης και διαφημίσεων.