6 παιχνίδια χτυπήθηκαν σκληρά από κακή φωνή ενεργεί

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
MasterChef 2022 - s6e29- 7.3.2022
Βίντεο: MasterChef 2022 - s6e29- 7.3.2022

Περιεχόμενο

Μερικές φορές υπάρχουν εκπληκτικοί ηθοποιούς φωνής που αναπνέουν τη ζωή στους χαρακτήρες των αγαπημένων μας παιχνιδιών. Και μερικές φορές θα συναντήσετε ένα άλλο καλό παιχνίδι που θα μπορούσε να ήταν ένα αριστούργημα εάν η φωνή δεν ήταν απολύτως αβυσσαλυστική. Η φωνητική δράση μπορεί να αποτελέσει ένα μεγάλο μέρος της πλήρους εμπειρίας για ορισμένους παίκτες. Εδώ είναι έξι παιχνίδια που υποφέρουν από την ατυχή ασθένεια (όχι σε κάποια συγκεκριμένη σειρά).


6. Ακριβής αιτία 2

Ακριβής αιτία 2 είναι λίγο πολύ ένα τυχαίο παιχνίδι δράσης που έχει κάποιες σκασμένες φωνητικές ενέργειες, για να μην αναφέρουμε οριακές ρατσιστικές (σαν ένα άλλο παιχνίδι στη λίστα μας). Όταν ακούτε πόσο γελοία και πάνω από την κορυφή η δράση είναι, είναι κάτι που μπορείτε να κυλήσετε επειδή ταιριάζει με τη φύση του παιχνιδιού. Με την ίδια όμως έννοια, η εμπειρία μπορεί να μειωθεί όταν υπάρχει τόσο τόση παραλογισμός και στερεότυπες, ανακριβείς ενδείξεις. Μπορεί να είναι ένας καλός κανόνας για να μην αποξενωθείτε το εθνοτικό μέρος του ακροατηρίου σας. Απλά μια σκέψη.

5. Castlevania: Lament of Innocence

Castlevania: Lament of Innocence ήταν ένα αξιοπρεπώς διασκεδαστικό παιχνίδι, αν όχι αρκετά απλό. Υπήρξαν κάποιες αξιοσημείωτες φωνητικές ηθοποιοί όπως ο Crispin Freeman και ο Michael McConnohie που θα μπορούσατε να διαλέξετε από τα περισσότερα RPG της γενιάς. Ωστόσο, η φωνή ήταν ... υπ. Ίσως ήταν η γραφή και η βηματοδότηση, αλλά η φωνή ήταν υπερβολικά ζωντανή ή άκαμπτη στη σκηνή. Με όλα τα ελαττώματά του, ήταν ένα ευχάριστο παιχνίδι, αλλά θα μπορούσε να ήταν περισσότερο με βελτιωμένο διάλογο και φωνή.


Δείτε επίσης: Castlevania: Συμφωνική της Νύχτας

4. Kuon

Kuon είναι ένα μικρό κόσμημα τρόμου με μια ενδιαφέρουσα ιστορία με ιαπωνικές ρίζες. Προσωπικά, μου άρεσε το παιχνίδι. Το μόνο θέμα; Οι χαρακτήρες μίλησαν ... αλλά το στόμα τους δεν κινήθηκε. Ίσως η προσθήκη του animation ήταν πάρα πολύ μια ταλαιπωρία, αλλά η φωνή που ενεργούσε δεν ήταν τίποτα να γράψει το σπίτι για ούτως ή άλλως. Μπορούσε να έχει νόημα να διαβάσει κανείς τον διάλογο, και θα ήταν εντάξει να συμπεριλάβουμε τις τρομακτικές κραυγές ή το στεναγμό για να προσθέσετε στην ατμόσφαιρα. Ήταν ένα νόστιμο ανατριχιαστικό παιχνίδι, αλλά θα μπορούσε να γίνει καλύτερα με τα κινούμενα χείλη ή απλά με το γραπτό διάλογο - ειδικά επειδή δεν υπάρχει κανένας τόνος διαλόγου στην πρώτη θέση.

Αυτή είναι η εισαγωγή καθώς και ένα μικρό gameplay για να δούμε τι είναι το παιχνίδι.

3. Deus Ex

Deux Ex έχει κάποιες φοβερές και επιθετικά φωνητικές ενέργειες. Μπορεί να είναι σε θέση να ξεφύγει από μερικά από αυτά, αλλά οι στερεοτυπικές προφορές είναι σε κακή γεύση. Υπάρχουν μερικά άγρια ​​στοιχεία, αλλά με τόσους περίεργους χαρακτήρες σας βγάζει από τον κάπως σοβαρό κυβερνοχώρο που εξερευνούμε. Η φωνή είναι κάτι που μπορείτε να ξεπεράσετε και να παίξετε μέσα, αλλά θέλετε επίσης να αποφύγετε το "διαρκή" παιχνίδι σαν να υπάρχει ένα αισθητικό εμπόδιο.


2. Star Ocean: Μέχρι το τέλος του χρόνου

Αυτό είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια και αποτελείται από τόσους πολλούς γνωστούς ηθοποιούς φωνής που έχετε ακούσει πιθανότατα σε πολλά άλλα παιχνίδια ή anime. Ωστόσο, η φωνή που ενεργούσε ήταν ο Θεός τρομακτικός. Η βηματοδότηση ήταν επίσης λάθος. Το παιχνίδι θα μπορούσε μάλλον να ταιριάζει σε ένα δίσκο, εάν μειώσει τη σιωπή σε μερικές από τις περικοπές. Μερικές φορές η σιωπηρή σιωπή είναι συναρπαστική και μπορείτε να δείτε τα συγκρουόμενα συναισθήματα στα πρόσωπα των χαρακτήρων, αλλά έγινε λίγο πολύ.

Επιπλέον, πολλές από τις φωνές δεν ταιριάζουν με τους χαρακτήρες που ήρθατε ή ήταν αφόρητοι, συγκεκριμένα Cliff και Pepita. Μπορεί να σημαίνει, αλλά ελπίζω ότι δεν είμαι μόνος στο απόλυτο μίσος μου για τις φωνές τους. Αισθάνομαι ότι οι ηθοποιοί έπρεπε να έχουν κάνει διαφορετικές επιλογές όσον αφορά τον τόνο, κυρίως Cliff. Δεν θα ήταν μια τεράστια διαπραγμάτευση εκτός από το γεγονός ότι είναι κύριοι χαρακτήρες που έχουν πολύ χρόνο στην οθόνη, γεγονός που μειώνει την ΜΕΓΑΛΗ συμφωνία από την εμπειρία όταν υπάρχουν πολλά κοψίματα. Θα ήθελα να επανασχεδιαστεί με κάποια επεξεργασία, βελτιωμένα γραφικά και διαφορετικές φωνές για τα δύο τρίτα του κύριου cast - αλλά κρατήστε τον Crispin Freeman ως Albel.

1. Resident Evil

Ένα άλλο παράδειγμα ενός καλού παιχνιδιού πάει κακή φωνή που ενεργεί. Για να είμαστε δίκαιοι, είναι λίγο παλιότεροι και όταν δεν είναι ένας τόνος παιχνιδιών που έπαιζαν φωνή. Αλλά Resident Evil έχει κάποιες σοβαρές γωνίες που κάνουν το παιχνίδι λιγότερο δυσοίωνο από ότι θα έπρεπε πραγματικά να είναι. Η επανάληψη, οι κακώσεις, οι αδυσώπητες αντιδράσεις στις συνομιλίες ... Παρ 'όλα αυτά, γεννήθηκε το υπέροχο Resident Evil franchise που έχει μερικά υπέροχα παιχνίδια στο μείγμα. Έτσι, παρά τις ατέλειές του, ο τρομερός διάλογος είναι κάπως διασκεδαστικός και μπορείτε να τον δεχτείτε για αυτό που είναι.

Αυτή είναι μια μικρή λίστα που μπορεί να περιλαμβάνει εκατοντάδες παιχνίδια. Για παράδειγμα, Σπίτι των Νεκρών 2 είναι ένα άλλο τραγικό παράδειγμα κακής φωνής που ενεργεί. Είναι επίσης πολύ υποκειμενικό. Λοιπόν, πείτε μου: ποια παιχνίδια νομίζετε ότι έχουν σφοδρή φωνή που επηρεάζει το παιχνίδι σας;