Η ζωή μου στα τυχερά παιχνίδια ρίχνει φως στην αντιπαράθεση hack για Nintendo 64

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 2 Ενδέχεται 2024
Anonim
Η ζωή μου στα τυχερά παιχνίδια ρίχνει φως στην αντιπαράθεση hack για Nintendo 64 - Παιχνίδια
Η ζωή μου στα τυχερά παιχνίδια ρίχνει φως στην αντιπαράθεση hack για Nintendo 64 - Παιχνίδια

Ενόχλησε με την θολότητα που παίρνετε όταν παίζετε τα παιχνίδια Nintendo 64; Οι τύποι στο My Life In Gaming μίλησαν για μια λύση των ειδών.


Τα παιχνίδια έχουν γενικά καλή ποιότητα εικόνας. Αυτό είναι χάρη σε μια τεχνική που ονομάζεται antialiasing. Η Antialiasing χρησιμοποιείται για να μειώσει τις ακανόνιστες γραμμές ή τις «jaggies» που επικρατούν σε παλαιότερους τίτλους - όπως εκείνοι της Nintendo 64, των οποίων τα γραφικά εμφανίζονται συνήθως όπως περιγράφει το Coury της MLIG ως «γενναιόδωρο επίχρισμα»:

"Ο διαχωρισμός γραμμής σάρωσης σε ένα CRT υψηλής ποιότητας μπορεί να σας βοηθήσει να εξομαλύνετε τις ατέλειες, αλλά αν παίζετε το N64 σας σε μια τηλεόραση HDTV, είναι πραγματικά δύσκολο να πάρετε κάποια αξιοπρεπή αποτελέσματα ακόμα και με modem RGB και υψηλής ποιότητας σάρωση βίντεο".

Ενώ ένα καλώδιο Ultra HDMI κάνει καλή δουλειά για να προσεγγίσει ένα καθαρό, pixelated εμφάνιση, το πλήρωμα πάνω στο AssemblerGames.com, έχει ανακαλύψει ότι μερικές φορές το μόνο που χρειάζεται είναι ένα GameShark για να αφαιρέσετε antialiasing σε 3D γραφικά.

Το GameShark μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αλλάξει ορισμένες τιμές που έχουν εγγραφεί στο μητρώο VI ή στο Video Interface, με την απενεργοποίηση ορισμένων γραφικών λειτουργιών, όπως η κατάργηση της μνήμης.


Τα αντικαταθλιπτικά και άλλα φίλτρα βίντεο εφαρμόζονται σε τρισδιάστατα γραφικά σε παιχνίδια N64, δίνοντάς του την εμφάνιση ενός επιθέματος. Οι κώδικες του GameShark καταργούν ορισμένα από αυτά τα φίλτρα. Το καλώδιο Ultra HDMI δεν είναι σε θέση να το κάνει αυτό. Ωστόσο, το καλώδιο HDMI μπορεί να αντιστρέψει τη δευτερεύουσα θόλωση μέσω μιας διαδικασίας που είναι γνωστή ως αποκωδικοποίηση, όπως φαίνεται παρακάτω.

Ακολουθεί μια σύγκριση του τι κάνει το Ultra HDMI σε σύγκριση με ένα GameShark:

Το GameShark ασχολείται πρωτίστως με την antialiasing, ενώ το Ultra HDMI κάνει καλή δουλειά στην αφαίρεση δευτερεύουσας θόλωσης από 3D γραφικά.

Στο τέλος, βράζει προς την προσωπική προτίμηση: πώς σας αρέσουν τα 3D γραφικά σας στο N64; Καθώς παρουσιάζονται αρχικά ή καθαρίζονται λίγο; Και αν θέλετε τα γραφικά να καθαρίζονται, πώς θέλετε να καθαρίζονται; Αφαιρέθηκε η θολότητα; Τζάγκγες φύγει; Η επιλογή είναι δική σου.