Περιεχόμενο
- Παραμύθι τόσο παλιό όσο καιρό ...
- Ποιο είναι το καλύτερο;
- Αλλά τι αξίζει να παίξουμε;
- Για μένα, νομίζω ότι έρχεται κάτω σε αυτό.
- Τι νομίζετε;
Παραμύθι τόσο παλιό όσο καιρό ...
Υπάρχει ένας σωστός τρόπος και ένας λανθασμένος τρόπος, αλλά ποιο είναι το καλύτερο;
Δεν θα φτάσετε μακριά από τα σπλάχνα του διαδικτύου χωρίς να σκοντάψετε ένα επιχείρημα μεγάλης κλίμακας ή άλλο για τα whys και wherefores κάθε φορά που ένα καινούργιο παιχνίδι έχει ανέβει και πέσει από τα μεγάλα ιλιγγιώδη ύψη της φήμης και της δόξας ... η οποία έρχεται, γενικά, από ένα banner με την ονομασία "ο πραγματικός δολοφόνος WoW".
Και ενώ μπορείτε να αναφέρετε την έλλειψη ευχάριστου endgame, την τρομερή οικονομία ή την τεράστια έλλειψη παράγοντα WoW, τελικά θα δείτε κάποιον να το αποκαλεί: "αυτό είναι ελεύθερο να παίξει σε λιγότερο από έξι μήνες".
Συνήθως το κάνει επίσης.
Αλλά είναι πραγματικά προτιμότερο;
Ποιο είναι το καλύτερο;
Θυμάσαι εκείνες τις μέρες που θα μπορούσες να αγοράσεις ένα παιχνίδι ... και στη συνέχεια να παίξεις το παιχνίδι;
Ήταν πραγματικά μια τέτοια φορά μια φορά. Τίμιος.
Δεν μπορούμε όλοι να περιμένουμε τις καλές ημέρες για να συνεχίσουμε φυσικά, και μοιάζει ότι εκείνη την ίδια μέρα αναδύεται και το μοντέλο συνδρομής. Κανείς δεν θέλει να συνεχίσει να πληρώνει μηνιαία συνδρομή για τα παιχνίδια που θέλουν.
Ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλο ή όμορφο ή πόσο καιρό εργάστηκε σε αυτό με αίμα, ιδρώτα, δάκρυα και δισεκατομμύρια δολάρια (* βήχας * SWTOR), δεν σας αγοράζει την άμεση επιτυχία με το μοντέλο συνδρομής. Οι υποψήφιοι παίκτες φλέγουν κάθε φορά που βλέπουν μια συνδρομητική MMO να αποτύχει και να πέσει πίσω στις πατερίτσες που είναι ελεύθερες να παίξουν για να κουνήσουν προς μια νέα κατεύθυνση, πίσω από τα μακρινά όνειρά τους. Τώρα θα το παίξουν. Τώρα δεν θα αποκομιστούν από τα σκληρά κερδισμένα χρήματά τους!
Αλλά τι αξίζει να παίξουμε;
Κατά τη μετάβαση από την καταβολή συνδρομής σε δωρεάν, χάνετε κάτι.
Μου αρέσει να το αποκαλώ τάξη.
Αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε MMO το κάνει αυτό. Από αυτά που έχω δει μέχρι στιγμής, TERA έχει καταφέρει να κάνει τη μετάβαση χωρίς να κάνει κάθε μικρή πτυχή του παιχνιδιού μια ευκαιρία να νικέλιο και να πετάξετε σε θάνατο. Μπορεί να έχουν κάνει κάποιες αμφισβητήσιμες αποφάσεις για την εξισορρόπηση της τάξης και να έχουν συγκεντρώσει κάποια ακαταστασία στην PVP, αλλά εκτός από το κατανοητό γυαλιστερό καπέλο και το όμορφο φόρεμα, κρατούν τις πολύ μικρές συναλλαγές τους αρκετά γνωστές.
Στο SWTOR,Ωστόσο, είστε δύσκολο να βρείτε κάτι για το οποίο δεν χρειάζεται να πληρώσετε. Ξέρεις. Η δυνατότητα σπριντ. Τα σκάφη σωστά. Τηλεμεταφορά στη βάση. Απόκρυψη της κεφαλής.
Σοβαρά? Είναι αυτό ένα παιχνίδι που ειλικρινά θεωρεί ότι μπορεί να αναπαράγεται για τον παίκτη που δεν πληρώνει; Λυπάμαι τον LucasArts, η απελπισία σου δείχνει.
Για μένα, νομίζω ότι έρχεται κάτω σε αυτό.
Είναι πιο πιθανό να προσπαθήστε ένα παιχνίδι εάν είναι δωρεάν ... αλλά είστε πιο πιθανό να μείνετε με ένα παιχνίδι και να είστε πολύ λιγότερο ερεθισμένοι σε ένα παιχνίδι που κάνει τα περισσότερα από τα χρήματά του από εσάς σε μια επίπεδη συνδρομή.