Κορυφαίοι 10 Τελικά ανόητοι τερματισμοί παιχνιδιών βίντεο

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
10 Πραγματικες Γοργόνες Που Καταγράφηκαν Σε Κάμερα
Βίντεο: 10 Πραγματικες Γοργόνες Που Καταγράφηκαν Σε Κάμερα

Περιεχόμενο



Το έχουμε κάνει όλοι - το φτάνετε στο τέλος ενός βιντεοπαιχνιδιού, και ξαφνικά, wham. Το τέλος είναι το πιο ανόητο μέρος του παιχνιδιού. Αισθάνεστε εντελώς απογοητευμένοι και ορκίζετε ποτέ να μην αγοράσετε ξανά ένα παιχνίδι από τον προγραμματιστή.

Πολλά παιχνίδια υποφέρουν από το τέλος-παιχνίδι-letdown. Μερικοί απλά δεν είναι ακριβώς πώς εσείς, ως gamer, θα προτιμούσατε να εργάζονται έξω. Αλλά τα παιχνίδια σε αυτόν τον κατάλογο προκάλεσαν αρκετή οργή για να σταματήσουν οι περισσότεροι παίκτες - τουλάχιστον, θα είχαν, αν το παιχνίδι δεν τελείωσε ούτως ή άλλως. Μπορεί να έχετε ενεργοποιήσει ακόμη και πάλι μόνο για να θυμηθείτε να σταματήσετε και να έχετε την ικανοποίησή σας. Μην θυμηθείτε να παραιτηθείτε από αυτήν την ανάρτηση, προτού τα διαβάσετε όλα!

Επόμενο

ΤΕΡΑΣΤΙΚΗ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΠΟΙΛΕΡ

Τα βίντεο που αναρτήθηκαν εδώ ενδέχεται να περιέχουν πραγματικά τερματισμούς.


Δεν θέλετε να χαλάσετε ένα παιχνίδι; Μην προσέχετε! Κάντε κλικ εδώ για να επιστρέψετε στην αρχική σελίδα του GameSkinny. (Αλλά λείπετε!)

Ακόμη εδώ? Καλώς. Πάμε.

Δολοφονία θανάτου ... Εννοώ Αποστολή: Να παραδώσει καλοσύνη

Εύκολα ένα από τα περισσότερα παιχνίδια Killey McStabby της εποχής του, Αποστολή: Να παραδώσει καλοσύνη ήταν ένα απλό παιχνίδι. Το μόνο που έπρεπε να κάνετε ήταν να σκοτώσετε βασικά τα πάντα.

Ενώ θα περίμενε κανείς ότι, στο τέλος της μεγάλης περιπέτειας δολοφονίας και μαχαιρώματος, θα επιβραβευόσασταν με μια κινηματογραφική διασκέδαση ή ένα minigame ή ακόμα και τίποτα ... αυτό που πήρατε ήταν πολύ διαφορετικό.

Στο τέλος του παιχνιδιού, ο πρωταγωνιστής σας συνειδητοποιεί ξαφνικά ότι βρισκόταν σε μια τεράστια αρένα όλη την ώρα. Χωρίς καμιά πρόταση αυτού του γεγονότος ... "Μη, Μη, Rien N'a Αλλαγή, " από τον Billy ze Kick, αρχίζει να παίζει. Το ίδιο το τραγούδι είναι για τον πόλεμο του Βιετνάμ, ο τίτλος του οποίου μεταφράζεται στο "Όχι, όχι, τίποτα δεν άλλαξε". Ιδανικό για ένα τηλεοπτικό παιχνίδι, ίσως. Ακόμη χειρότερα γίνεται όταν όλα τα νεκρά αφεντικά γίνονται ξαφνικά τα μέλη της μπάντας. Και ακόμα χειρότερα, όταν αρχίζουν να επιστρέφουν στη ζωή και να πεθαίνουν ξανά και ξανά σαν ένα κακό όνειρο ή αναδρομή.

Το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού δεν ήταν τόσο κακό, ήταν αυτό που συνέβη μετά τις πιστώσεις που ήταν τρελές. Όπως βλέπετε παραπάνω, μπορείτε να δείτε ξαφνικά τη γραφή στους τοίχους. Οι περισσότεροι από εμάς πιθανώς σκέφτηκαν "Ooooh. Μια ιδέα!" και πήγαν όλες οι Ενδείξεις του Μπλε προσπαθώντας να καταλάβω τι σήμαινε. Ίσως ένα επιπλέον επίπεδο; Κάτι άλλο που πρέπει να γίνει;

Ποτέ δεν ανακαλύπτετε γιατί το παιχνίδι δεν σας λέει.

Βαρύ Βροχή - Κακό Τέλος

Αυτό το παιχνίδι είχε μια σειρά από αποτελέσματα, αλλά αυτό ήταν σίγουρα το χειρότερο. Ξοδεύετε ολόκληρο το παιχνίδι προσπαθώντας να καταλάβετε ποιος είναι ο δολοφόνος. Το παιχνίδι συνάγει ότι μόνο κάνοντας κάποιες επιλογές θα ανακαλύψετε ποιος είναι. Σας οδηγεί επίσης να πιστεύετε ότι γνωρίζετε την απάντηση πολλές φορές.

Εκτός, στο τέλος θα διαπιστώσετε ότι ο δολοφόνος ήταν πάντα ο ίδιος τύπος και τίποτα που θα μπορούσατε να κάνετε δεν θα άλλαζε αυτό. Τίποτα που κάνατε στο παιχνίδι δεν έκανε ένα ενιαίο χτύπημα στο τέλος. Αυτό είναι κίνητρο.

Αντίσταση 2

Ξοδέψατε όλο το παιχνίδι παλεύοντας, περιμένοντας να βρούμε μια θεραπεία στο τέλος. Τελικά φτάνετε στο τέλος και ανταμείβονται με ένα cutscene. Δυστυχώς, όλα τα cutscene σας δίνει είναι τελικά υποκύπτει στον ιό και στη συνέχεια να πάρει πυροβόλησε στο πρόσωπο από τον σύντροφό σας.