Περιεχόμενο
Εάν οι παίκτες χρειάζονταν μια δικαιολογία για να βρεθούν σε μια ψηφιακή παιδική χαρά, η Google παρείχε ένα πρωτοποριακό μέσο διαφυγής. Λέγεται Είσοδος, και αναπτύχθηκε από την Nantic Labs, θυγατρική της Google.
Η προηγούμενη προσπάθεια του Ναντίτ Εκδρομή, είναι μια εφαρμογή όπου τα άτομα ειδοποιούνται για τοπικά σημεία ενδιαφέροντος, όπως ιστορικοί χώροι, δημοφιλή εστιατόρια κ.λπ. Είσοδος παίρνει την έννοια του Augmented Reality Gaming και προσπαθεί να το γυαλίσει και να το κάνει ένα νέο μέσο μέσα στο οποίο οι παίκτες μπορούν να ξεφύγουν από την πραγματικότητα υποβάλλοντάς τους σε αυτό.Αν και το παιχνίδι βρίσκεται σε κλειστό δοκιμαστικό έλεγχο beta, οι χρήστες μπορούν να κάνουν λήψη του παιχνιδιού στο κατάστημα παιχνιδιού Google, αλλά πρέπει να υποβάλουν αίτηση για έναν κώδικα στον ιστότοπο πριν μπορέσουν πραγματικά να παίξουν το παιχνίδι.
Επειδή είμαι τόσο καλός φίλος, πήρα το έξυπνο τηλέφωνο του φίλου μου (έναν φίλο που ήταν αρκετά τυχερός για να λάβει έναν κώδικα έγκαιρης ενεργοποίησης) και πήγε για αυτό. Αν είστε αρκετά τυχεροί για να πάρετε έναν κωδικό ή έχετε έναν φίλο με κάποιον που είναι σε καλή απόσταση από το τηλέφωνο, ήρθε η ώρα να πάρετε τα τυχερά παιχνίδια στους δρόμους.
Πώς να παίξεις
Έτσι, εδώ είναι μια γρήγορη πορεία σύγκρουσης στον κόσμο που είναι Είσοδος:
Υπάρχει αυτή η οργάνωση που ονομάζεται Διαφωτισμός και θέλουν να "hack" και να ελέγχουν "πύλες" που βρίσκονται σε όλο τον κόσμο για να ελέγξουν το μυαλό των μαζών. Η Αντίσταση (σε περίπτωση που δεν θα μπορούσατε να πείτε με το όνομά τους) θέλει να σταματήσει τον Διαφωτισμό από την επίτευξη του στόχου αυτού.
Ο χαρακτήρας σας υποδεικνύεται από ένα δείκτη κατεύθυνσης που σας δείχνει στην πλησιέστερη πύλη και ο κόσμος σας αντιπροσωπεύεται από έναν χάρτη της πόλης σας χωρίς ονόματα δρόμων. Οι πύλες είτε συνδέονται με αξιοσημείωτα ορόσημα είτε τοποθετούνται αυθαίρετα γύρω από την πόλη. Είναι ακριβώς αρκετές μεταβλητές για να διατηρήσετε απρόβλεπτες τοποθεσίες πύλης. Μόλις φτάσετε σε μια πύλη, θα πρέπει να το hack. Υποθέτω ότι αυτό το έργο θα μπορούσε να επιταχυνθεί με τη βοήθεια άλλων χάκερ, αλλά δυστυχώς, δεν έχω αρκετούς φίλους για να δοκιμάσω αυτή τη θεωρία.
Αυτό δεν είναι τόσο απλό όσο θα σκέφτεστε. Ορισμένες πύλες είναι παγιδευμένες και μπορεί να μειώσουν την υγεία σας. Πρέπει να ανοίξετε πύλες για να αποκτήσετε "κλειδιά πύλης". Χρησιμοποιείτε κλειδιά πύλης για να συνδέσετε πύλες μεταξύ τους, καθιστώντας τη μήτρα πιο ισχυρή για να αντιμετωπίσετε το hack απ 'ό, τι μόνο μια μοναδική πύλη. Μπορείτε επίσης να αποκτήσετε "αντηχεία" για να κάνετε τις μεμονωμένες πύλες πιο ανθεκτικές. Παρόλο που μπορεί να είναι λίγο μπερδέζοντας και πολύ μακρινό, οι μηχανικοί λειτουργούν απλά και μπορείτε να διαβάσετε τις ιστορικές πλακέτες ενώ εσείς είστε hacking πύλες. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να απολαμβάνετε τις δαπάνες των τοπικών κυβερνήσεων να υπογράφουν δαπάνες ενώ αναζητούν μεταφυσική κυριαρχία. Παρόλο που δεν με ενδιέφερε πολύ η Μάχη του Ρίο Χιλ, αλλά εκτιμούσα το χρόνο που πέρασα έβαλα να χτυπήσω ένα σημάδι από χαλκό για να μου το πεις.
Νιώθετε άρρωστοι και κουρασμένοι από τις πύλες θήρας μόνο για να τους τραυματιστείτε; XM, ή Εξωτική ύλη είναι το νόμισμα του παιχνιδιού και είναι οπουδήποτε. Μπορείτε απλά να αναρωτηθείτε τους δρόμους και να συλλέξετε το XM, που αντιπροσωπεύεται από μπλε σφαίρες στο χάρτη σας. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να περπατήσετε και να τα μαζέψετε. Χρειάζεστε XM για να χαράξετε, να θεραπεύσετε, να κάνετε οτιδήποτε, αλλά ευτυχώς, είναι παντού. Αν είστε διατεθειμένοι να πάρετε τον λιγότερο διαδρομικό δρόμο από καιρό σε καιρό, δεν πρέπει ποτέ να χρειάζεστε XM.
Υποστήριξη του
Αυτό το παιχνίδι δεν θα σας αφήσει να κρεμάσετε. Το Niantic έχει μια ιστοσελίδα αφιερωμένη στη γραμμή ιστορίας, τα έργα τέχνης, το bios του χαρακτήρα και όλα όσα μπορεί να φανταστεί κανείς στο παιχνίδι μέχρι σήμερα. Αυτό παρουσιάζει τον χρήστη με την επιλογή να ξεκινήσει το παιχνίδι από την αρχή ή να συμμετάσχει σε όλους στον αγώνα υπεροχής πύλης.
Αν η συμπληρωματική ιστοσελίδα Niantic δεν είναι αρκετή για εσάς, υπάρχει μια κοινότητα για την εξυπηρέτηση των υπόλοιπων αναγκών σας. Το μόνο που χρειάζονται τώρα είναι να ανανεώσει το έργο και να το μοιραστεί με τον κόσμο. Φαίνεται κάπως έτοιμος να διασκεδάσει την ιδέα ενός MMO όταν δεν υπάρχει ένα τεράστιο ακροατήριο πολλών παικτών.
συμπέρασμα
Από ό, τι βίωσα, δεν έκανε πολλά για να με πείσω ότι έχουν σημειωθεί σημαντικά βήματα στην εφαρμογή του παιχνιδιού με αυξημένη πραγματικότητα. Η ιδέα πάντα φαίνεται να είναι ελαφρώς πιο γλυκιά από τη σπλαχνική εμπειρία. Θα δώσω στη Niantic την πίστωση που αξίζει, καθώς είναι το πιο στιλβωμένο που έχω δει ποτέ αυτήν την ιδέα και πιθανόν όταν το παιχνίδι μετακινηθεί μετά από δοκιμές beta, θα έχουμε ένα νέο όριο στην κινητή πλατφόρμα. Αυτό θα δώσει επίσης στην Google ένα πολιτιστικό πλεονέκτημα έναντι της αγοράς iTunes και θα αποδείξει πόσο πιο δροσερή είναι μια λειτουργική εφαρμογή χάρτη. Είναι διασκεδαστικό για αυτό που είναι, αλλά περισσότερη ανάπτυξη θα μπορούσε να κάνει αυτό ένα βαρύτερο hitter από ό, τι μέγεθος μέχρι τώρα.