Hotline Miami 2 & κόλον; Ο λάθος αριθμός χτυπά σκληρά

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 23 Νοέμβριος 2024
Anonim
Hotline Miami 2 & κόλον; Ο λάθος αριθμός χτυπά σκληρά - Παιχνίδια
Hotline Miami 2 & κόλον; Ο λάθος αριθμός χτυπά σκληρά - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τι θέλουν οι άνθρωποι στις συνέχειες; Οι περισσότεροι θέλουν έναν προγραμματιστή να συνεχίσει με αυτό που έκανε πρώτα τόσο επιζήμιο, αλλά να το κάνει καλύτερο. να το πάρετε σε νέες κατευθύνσεις και να δημιουργήσετε έναν αληθινό διάδοχο που να βρίσκεται μόνος του.


Από την άποψη αυτή, Hotline Μαϊάμι 2 είναι μια τέλεια συνέχεια.

Shoot 'Em Up, Shoot' Em Dead

Το συμπέρασμα της σειράς, Hotline Miami 2: Λάθος αριθμός είναι ένας εξομοιωτής δολοφονίας. Λοιπόν, όχι, είναι ένα παιχνίδι δράσης που προκαλεί τον παίκτη με χαοτική, γρήγορη δράση ενώ κόβετε, πυροβολείτε και χτυπάτε το δρόμο σας από το ένα επίπεδο στο άλλο. Έχει πάντα μεγάλη επίγνωση της δικής του εγγενούς βίας και χτίζει μια ιστορία που φέρνει την πραγματικότητα των πράξεων του παίκτη σε έντονη αντίθεση με το πώς παραδοσιακά αντιλαμβανόμαστε τη βία στα παιχνίδια.

Έχει πάντα μεγάλη επίγνωση της δικής του εγγενούς βίας και χτίζει μια ιστορία που φέρνει την πραγματικότητα των πράξεων του παίκτη σε έντονη αντίθεση με το πώς παραδοσιακά αντιλαμβανόμαστε τη βία στα παιχνίδια.

Η σειρά είναι ένα τέλειο μικρό πλάνο της δράσης indie, που αναπαράγεται με τα δικά της ικανοποιητικά πλεονεκτήματα του τελειομανιστικού παιχνιδιού αντίδρασης σκανδαλισμού, διατηρώντας παράλληλα την ανταγωνιστικότητά σας με τους καλύτερους χρόνους και σκορ. Τα αργότερα επίπεδα παρέχουν δυσκολία στην ποιότητα, και το βασικό gameplay του HM2 κάνει για ένα καλά εκτελεσμένο, σκληρό χρονοβόρο χρονικό διάστημα σε μια κόλαση ενός κόσμου. Πραγματικά, κόλαση.


HM 2 είναι μια βίαιη εμπειρία σε όλη, σκόπιμα και ευχάριστα. Κατά την πρώτη φόρτωση, το παιχνίδι ρωτά αν θέλετε ή όχι να παρακάμψετε σκηνές "που υποδηλώνουν σεξουαλική βία". Αυτή είναι μια σοφή απόφαση, δεδομένης της πρώτης σκηνής και της έναρξης του σεμιναρίου, την οποία θα περιγράψω στην παράγραφο μετά την επόμενη. Spoilers, Υποθέτω ότι θα μπορούσατε να πείτε.

Υπάρχουν πολλά είδη βίας, για πολλούς λόγους. Το HM2 είναι ένα εκπληκτικά εξαιρετικό μίγμα όλων αυτών με πολύ αποτελεσματικό τρόπο. Ενώ η βιομηχανία και ο πολιτισμός μας στο σύνολό τους έχει ένα εκπληκτικό ποσό να μεγαλώνει, ορισμένα παιχνίδια έχουν ωριμάσει μέχρι το σημείο της αποτελεσματικής επικοινωνίας της έμπειρης βίας ταινιών και βιβλίων που δεν απολαμβάνουν, καθαυτά, αλλά είναι επιζήμια και εκτιμώνται ως απεικόνιση αυτής της τρομερής εμπειρίας. Τα παιχνίδια είναι πιο συναρπαστικά λόγω της διαδραστικότητας τους, γεγονός που καθιστά το HM2 αποτελεσματικό στο υψηλότερο επίπεδο όσον αφορά την παροχή σπλαχνικής εμπειρίας ενεργού θηριωδίας. Σε καμία περίπτωση δεν ενεργείτε σεξουαλική βία, ωστόσο. Το HM2 είναι για το καλό κακόβουλο είδος βίας.


Δολοφονία, βιασμός, κ.λπ., Inc. -SPOILERS-

Οι ανθρώπινες ζωές είναι ανεκτίμητες σε δολάρια και σεντ. Σημεία, όμως ...

Στο μάθημα, μαθαίνετε πώς να μετακινήσετε τον χαρακτήρα σας, να σκοτώσετε με τις γροθιές σας και να ρίξετε όπλα μάχης. Μπορείτε να μάθετε να χτυπήσετε τους ανθρώπους κάτω, και τι κουμπί σας επιτρέπει να τους pin για μια τελική κίνηση.

Το τηλέφωνο κουδουνίζει αφού καθαρίσετε τον πρώτο όροφο. Η φωνή στο άλλο άκρο λέει ότι είναι επάνω? Σκότωσέ την.Περπατάτε σε μια κρεβατοκάμαρα. δύο άτομα κάνουν σεξ. Αν επιλέξατε να μην απεικονίσετε ή προτείνατε τη σεξουαλική βία, θα τους σκοτώσετε και οι δύο. Εάν το επιλέξατε ναι, τον σκοτώνετε και όταν το πλέκετε, δεν σκοτώνεται αλλά βιάζεται (συγκεκριμένα, ο χαρακτήρας σας την περιβάλλει με τον ίδιο τρόπο όπως εσείς ασχολήθηκε με τους άλλους ανθρώπους που σκοτώσατε, αλλά αντίθετα παίρνει τα παντελόνια του κάτω). "ΚΑΙ ΤΣΕΠΟΥΝ!" λέει ο σκηνοθέτης. Η σκηνή τελειώνει και οι ηθοποιοί σηκώνονται. Είναι απλά μια ταινία που γυρίζατε Μεσημεριανό ζώο. Ω Θεέ μου. Απλά μια ταινία.

Το HM2 είναι απλά ένα παιχνίδι, όμως; Αμέσως σας παρουσιάζεται ένας ευρύς, διαδεδομένος τόνος έντονης και αγχωμένης βίας και της θέσης της στα μέσα μαζικής ενημέρωσης (όπως και τα μέσα για τα οποία έχετε αγοράσει αυτό το παιχνίδι). Η σκηνοθέτις λέει ότι θα γυρίσουν τη σκηνή όπου θα την φέρουν αύριο στο αυτοκίνητο. Ο σκηνοθέτης ζητάει από την κοπέλα να "εργάζεται στη θηλυκότητα της." Πράξη πιο αβοήθητη και φοβισμένη ... Ξέρετε ... πιο girly! "

Ακόμη και αυτό; Cue την οθόνη τίτλου.

Λάθος αριθμός. Φροντίστε να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι; Δεν είναι ένα άνοιγμα που όλοι θα ήθελαν, ούτε αυτό σημαίνει να είναι "απολαμβάνουν"? και, ναι, έχει ήδη προκαλέσει αντιπαράθεση.

Είναι ξεκάθαρο ότι το HM2 είναι όσο το δυνατόν πιο άμεσα κάνοντας μια δήλωση σχετικά με την βαθιά βία που είναι εγγενής στην καθιερωμένη μας κουλτούρα, σεξουαλική ή όχι. Και όχι μόνο η βία εναντίον των γυναικών (θυμηθείτε, ήταν τρεις «κακοί» τύποι που δολοφονήσατε βίαια με κρύο αίμα προτού φτάσετε στον επάνω όροφο) και όχι μόνο η αντικειμενοποίηση των γυναικών ("girly"), αλλά η λατρευτική σύλληψη των χειρότερων της ανθρωπότητας στην ταινία ως ένα άνοιγμα για ένα προκλητικό, καλοφτιαγμένο παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για να σας φέρει σε μια σκοτεινή ιστορία που βρίσκεται σε έναν σκοτεινότερο κόσμο. Αυτή είναι μια πολύ προσεκτική, βαθιά, γρήγορη εμπειρία δράσης.

Ένα ευρύτερο πλαίσιο στο παιχνίδι

Δεδομένης της κατάστασης του πολιτισμού, είναι σημαντικό να μην είναι υπερβολικά σκόπιμη η εξαναγκασμός ενός μηνύματος σε ένα παιχνίδι ή σε οποιοδήποτε άλλο μέσο. η λεπτότητα είναι το κλειδί για να γίνει η εμπειρία αποκαλυπτική, έτσι ώστε να κολλήσει μαζί σας, έτσι σημαίνει κάτι. Αλλά πολλοί παίκτες δεν θα πάρουν απαραιτήτως αυτή τη λεπτότητα και ενώ το πλαίσιο είναι ξεκάθαρο από την οπτική γωνία των προγραμματιστών, το πλαίσιο είναι συχνά λανθασμένο ή απλά λείπει εντελώς.

Η σκηνή κινείται γρήγορα με τέτοιο τρόπο ώστε να φαίνεται όλο το μέρος αυτής της εβραϊκής ταπισερίδας του Μαϊάμι. Στο πρόλογο του πρώτου παιχνιδιού, ο χαρακτήρας σας σταματά στη μέση του μακελειού για να πέσει στα γόνατά του και να βάλει τη χολή. Η εναρκτήρια σκηνή του HM2 της άγριας βίας έχει ως στόχο να ξεφύγει, και κάνει σε μερικούς, αλλά ταιριάζει τόσο καλά με τον κόσμο της βίας που κάνει μια άρρωστη έννοια.

Σε μια δήλωση του εκδότη Devolver Digital δύο μήνες πριν, και σε μια συνέντευξη με την RPS, οι devs κράτησαν με τις αποφάσεις τους. Το παιχνίδι τους. Η τέχνη τους. Είναι απλά ένα σουτ, ναι;

Βία του νου, Βία του χεριού

Στα βιβλία, οι εικόνες μπορεί να είναι μεγαλύτερες και η φαντασία σας είναι η μόνη οπτική και δεν έχει όρια. Ενώ τα εικονοστοιχεία έχουν σίγουρα όρια, η βία στο HM2 εκτελείται με ρυθμό που σας αναγκάζει να εστιάσετε στη δολοφονία.

Τα thuds, whumps, bangs και splatters χτίζουν ένα ρυθμό που σας χτυπά βαθύτατα και τις μουσικές αντλίες. Με βιασύνη σε μια μαγεία της συγκέντρωσης και το χτύπημα της ηλεκτρονικής, η βία που φαντάζεστε στο HM2 είναι εξίσου κακή με οποιοδήποτε CGI hi-res, αν αφήσετε τη φαντασία σας να τρέξει μαζί του. Τα Pixelized παιχνίδια σε αυτό το στυλ ρετρό έχουν έρθει στην πορεία. Εδώ, το στυλ είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό για την επικοινωνία της εποχής της δεκαετίας του '80 / αρχές της δεκαετίας του '90 που βρίσκεστε.

Για πληκτρολόγιο ή ελεγκτή, τα χειριστήρια είναι σφιχτά, απλά και αποτελεσματικά. το παιχνίδι σας επιτρέπει ειδικά να εστιάσετε σε ένα θανάσιμο μετά το επόμενο. Κάθε επίπεδο παρουσιάζεται ως ταινία VHS σε μια σειρά βίαιων ταινιών. Στην HM1, τα περιβάλλοντα περιορίζονταν συνήθως σε σπίτια, κρησφύγετα όπλων και τα παρόμοια, αλλά το HM2 έχει πολύ περισσότερη γεωγραφική διαφοροποίηση ενώ παραμένει στο ποιοτικό θέμα του sleeze, του εγκλήματος και της βλάβης.

Ενώ διατηρούσαν τις μάσκες από το HM1, οι οποίες σας προσφέρουν ειδικές ικανότητες για το χαρακτήρα σας, οι Dennaton Games συνέβαλαν την αλληλουχία τους με την προσθήκη νέων χαρακτήρων (αρσενικών και θηλυκών) που ελέγχετε.

Σπασμένα, απελπισμένα, κακά ή όχι, οι χαρακτήρες του HM2 λένε μια τρομακτική ιστορία καθώς τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού ξεδιπλώνονται σε μια στριμμένη τραγωδία.

Η οθόνη παύσης είναι τέλεια.

Πού είναι ο Don Johnson;

Πάντα έχω πρόβλημα με τον ορισμό των ειδών. Όποιο και αν είναι αυτό το βρώμικο, σέξι, αιματηρό τοπίο νέον, είναι άσχημο τόσο όμορφο. Cyberpunk; Μεταμοντέρνο ρετρό φουτουρισμό; Neosynthpop;

Η μουσική σε όλο το HM2 είναι ακόμα καλύτερη από την αστρική σκηνή στην πρώτη. Η μουσική ανάμεσα στο gameplay είναι πραγματικά αρκετά απαλή και καταπραϋντική, αλλά εξακολουθεί να κρατάει με τον τόνο αυτού του Μαϊάμι της δεκαετίας του '90. Όταν ήρθε η ώρα να πάμε να δουλέψουμε με εκείνο το ρόπαλο, όμως, οι ηλεκτρονικοί ήχοι χτύπησαν με συγκέντρωση. Κάθε επίπεδο στίβου VHS δηλώνει ακόμη και το τραγούδι που παίζει ως φόντο στην συμφωνία σας για δολοφονία.

Το HM2 είναι άγρια, άβολα, βίαια εικονογραφημένο.

Οι ήχοι είναι βαρύ, το gameplay χτυπά σκληρά, ο κόσμος είναι συναρπαστικός. είναι εντελώς εκπληκτικό. Μπορεί να είναι κουραστικό να συνεχίσουμε τη βία, και αυτό είναι εκπληκτικό. Είναι μια εμπειρία που πρέπει να είχε αντίθετα από τους περισσότερους στην τάξη της. Είναι μια άλλη επιτυχία στην εξερεύνηση των εξωτερικών άκρων του πόσο μακριά μπορούν να πάνε τα παιχνίδια, ειδικά αυτά που γίνονται από μικρές, παθιασμένες ομάδες.

Αξιολόγηση μας 9 Brutally βίαιη, Hotline Miami 2: Wrong Number είναι μια τέλεια συνέχεια που προσφέρει μια πεισματάρης pixelated εμπειρία παιχνιδιού δράσης. Αναθεώρηση On: Steam Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας