Το "Nuance" είναι ο όρος που χρησιμοποιεί η ομάδα ανάπτυξης όταν περιγράφει τη φιλοσοφία πίσω από την μάχη με την οποία θα παίξει ο παίκτης ενώ παίζει Hellblade: Η Θυσία του Senua. Αυτό αντικατοπτρίζει την επιθυμία τους να δημιουργήσουν ένα πιο επικεντρωμένο παιχνίδι, το οποίο συνεπάγεται μια πολεμική ζωγραφική γυναίκα να χορεύει μέσα και έξω από την μάχη και να κόψει με προσοχή τους πολύ πιο δυνατούς Viking εχθρούς που συναντά.
Η Senua, η θανατηφόρα ηρωίδα του παιχνιδιού, οι παύλες και οι καταδύσεις ακριβώς όπως χτυπάει και χτυπάει με την εστίαση του παιχνιδιού στη χρήση "ταχύτητας και τεχνικών δεξιοτήτων" για να ξεπεράσουν μαχητικές δοκιμασίες. Αληθινή στη μορφή της Ninja Theory, ο δημιουργός τίτλων όπως ο διάβολος μπορεί να κλάψει και Ουράνιο σπαθί, οι παίκτες που αναζητούν την ευκαιρία να κόβουν το δρόμο τους μέσα από ένα κολακευτικό υπόκοσμο των τρομακτικών κακών θα έρχονται στο σωστό μέρος με Hellblade: Η Θυσία του Senua. Η στρατηγική προσέγγισης του προγραμματιστή δημιουργεί ένα άλλο πλεονέκτημα της μάχης στην ανάπτυξη: τη σημασία του ήχου.
Οι παίκτες θα πρέπει να κρατήσουν τα αυτιά τους όσο πιο σφιχτά είναι το σπαθί τους, όταν βρίσκονται στη μέση μιας μάχης εξ ολοκλήρου προς το θάνατο, με ένα πλήθος από αυτά τα βιγκίνικα απίστευτα.
Καταπολέμηση ενός εχθρού ευθεία; Ανησυχείτε για να φτάσετε στο πλευρό σας; Λοιπόν, κρατήστε τα αυτιά σας ανοιχτά και θα πρέπει να είστε σε θέση να ακούσετε μια προκλητική κραυγή μάχης ενός επίμονου, εκτός δρόμου εχθρού, έτοιμου να σας βγάλει. Αν είστε αρκετά γρήγοροι, θα είστε σε θέση να πάρετε το δρόμο σας έξω από την ταλάντευση και να συνεχίσει με τον αγώνα χωρίς αλλοιώσεις. Το να βλέπεις τη ζημιά από τη μάχη, όπως εσύ κάνεις, είναι μέρος της προσπάθειας Ninja Theory να κρατήσει όλα τα περιουσιακά στοιχεία του HUD στο ελάχιστο και να παρουσιάσει σημαντικές οπτικοακουστικές απόψεις.
Μπορείτε να δείτε περισσότερα από την τέχνη του παιχνιδιού, το σχεδιασμό και την πρόοδο στον επίσημο ιστότοπο.