Περιεχόμενο
Χθες, το DICE 2013 ξεκίνησε. Για όσους από εσάς δεν γνωρίζετε, DICE σημαίνει Design, Innovate, Communicate, Entertain. Η σύνοδος κορυφής του DICE είναι πάντα για τη συζήτηση νέων καινοτομιών στη βιομηχανία και για να τους φέρει στο τραπέζι για να τις συζητήσουν και να τις εφαρμόσουν. Ζητήθηκε να είναι ο κύριος ομιλητής για μια τέτοια διάσημη σύνοδο κορυφής. Είχε δύο βασικά θέματα για τα οποία ήθελε να μιλήσει, οπότε επιτρέψτε μου να παραφράσω λίγο για εσάς.
Υπολογιστές στο σαλόνι και το μοντέλο "Ελεύθερο παιχνίδι"
Το πρώτο σημαντικό θέμα που θέλησε να συζητήσει ο Gabe ήταν ο τρόπος με τον οποίο ο υπολογιστής επιβραδύνεται αφήνοντας την άνετη φωλιά του στα υπνοδωμάτια και στα γραφεία και μετακομίζει σε σαλόνια. Αναφορικά με τη λειτουργία Big Picture του Steam, καθώς και τις αλλαγές στον κλάδο που κάνουν την ομαλή, ευκολότερη και ταχύτερη χρήση της τηλεόρασής σας στο σαλόνι ως τη νέα σας γιγαντιαία οθόνη, ο Gabe προβλέπει ότι σύντομα η γραμμή μεταξύ κονσόλας και υπολογιστή θα σβήσει .
Το άλλο σημαντικό πράγμα που ήθελε να βγει έξω είναι το μοντέλο F2P για παιχνίδια και πώς θα μπορούσε να εφαρμοστεί σε πράγματα που δεν είναι καθόλου παιχνίδια. Αναφέροντας την ιδέα του Photoshop να έχει μια διασύνδεση τύπου RPG, ξεκινώντας από σας με απλά καθήκοντα, και συμπληρώνοντάς τα, θα αποκτήσετε "επίπεδα" και πρόσβαση σε καλύτερα εργαλεία και πιο δύσκολα καθήκοντα.
Μεταξύ όλων αυτών των θεμάτων, ο Gabe υπονοούσε λίγο από τη φόρμουλά του για την επιτυχία ενός παιχνιδιού και το μεγάλο κλειδί αποδείχθηκε ότι είναι η κοινότητα. Δώστε στην κοινότητα τα εργαλεία που χρησιμοποιούν οι ίδιοι οι προγραμματιστές και η ελευθερία να κάνουν ακριβώς ό, τι θέλουν και θα αποπληρωθούν δέκα φορές. Ένα καλό επιχειρηματικό μοντέλο, θα έλεγα. Όποιος ενδιαφέρεται να παρακολουθήσει το βίντεο μπορεί να το παρακολουθήσει εδώ, οπότε απολαύστε!