Αγαπημένα του GameCube - Mansion Luigi

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Luigi’s Mansion 2 [Nintendo 3DS] Full Walkthrough
Βίντεο: Luigi’s Mansion 2 [Nintendo 3DS] Full Walkthrough

Αρχοντικό Luigi, ένα κλασικό GameCube. Τα γραφικά σε αυτό ήταν πρωτοποριακό για τις αρχικές κυκλοφορίες το 2001 και το 2002. Σίγουρα, είχε τις μπλοκαρισμένες και πολυγωνικές στιγμές του, αλλά η κύρια πτυχή του παιχνιδιού, όπως ο ίδιος ο Luigi και τα επαναλαμβανόμενα φαντάσματα, ήταν εκπληκτικά λεία και λαμπερή.


Τώρα, πρέπει να είμαι απόλυτα ειλικρινής. Πότε Αρχοντικό Luigi πρώτα κυκλοφόρησε Ήμουν απλά ένα μικρό παιδί. Το έπαιξα, αλλά δεν το ολοκλήρωσα εκείνη τη στιγμή. Είδα τον αδερφό μου να το ολοκληρώσει. Λέγοντας αυτό, είναι προφανές ότι δεν είχα την πλήρη εμπειρία πίσω όταν ήταν πρωτοποριακή και νέα. Το τελείωσα όμως στα εφηβικά μου χρόνια. Αυτό ήταν μια πολύ διασκεδαστική και ως επί το πλείστον νοσταλγική εμπειρία για μένα.

Χωρίς να δίνω σπόιλερ, μπορώ να πω ότι το παιχνίδι αξίζει να το δοκιμάσετε. Heck, αξίζει ένα ολόκληρο playthrough. Εάν δεν σας αρέσει αυτό το παιχνίδι, θα ήθελα να είμαι ειλικρινά έκπληκτος. Για το λόγο αυτό, θα πρέπει να αξιολογήσω αυτό το παιχνίδι α 7/10. Γιατί μόνο ένα 7; Λοιπόν, ας πάμε με τις χάλκινες λεπτομέρειες.

Το παιχνίδι είναι σκοτεινό, ναι, αυτό είναι εντάξει. Είναι πραγματικά μια συμπαθητική πτυχή του παιχνιδιού στο οποίο πρέπει να ολοκληρώσετε τα δωμάτια πλήρως για να ενεργοποιήσετε τα φώτα σε εκείνο το δωμάτιο. Αλλά παίρνει ενοχλητικό να χρειάζεται να τρέχει κανείς από διάδρομους και δωμάτια που προσπαθούν να πάρουν κάπου με φαντάσματα που ξεφυτρώνουν επειδή είναι σκοτεινό.


Ένα άλλο επαναληπτικό σημείο σε αυτό το παιχνίδι θα πρέπει να είναι το γεγονός που πρέπει να είστε βασικά σε μια τέλεια γωνία για να νικήσετε ένα φάντασμα. Επιτρέψτε μου να εξηγήσω με περισσότερες λεπτομέρειες.

Μόλις στο εσωτερικό του αρχοντικού για λίγο, ο Luigi αποκτά πρόσβαση σε ένα Poltergust 3000. Μόλις δοθεί αυτό, Luigi μπορεί να απορροφήσει το φάντασμα σε αυτό το κενό σαν συσκευή. Ορισμένα φαντάσματα, που ονομάζονται 'Πορτραίτα Φαντάσματα' μπορούν να σωθούν στο Poltergust 3000 μέχρι ο Luigi να τα απελευθερώσει πίσω στη ζωγραφική τους από την οποία διέφυγαν. Τα μικρά και κοινά φαντάσματα παραμένουν στο Poltergust 3000.

Πώς μπορεί να καταγραφεί ένα φάντασμα, ίσως να ρωτήσετε; Λοιπόν, τα φαντάσματα ξεκινούν με ένα ορισμένο αριθμό σημείων επιτυχίας / υγείας / ό, τι μπορεί να την ονομάσετε. Το ποσό εξαρτάται από το πόσο συχνές είναι. Πορτραίτο Τα φαντάσματα ή τα αφεντικά μπορεί να έχουν πάνω από 100 σημεία πλήρωσης, ενώ τα κοινά φαντάσματα μπορεί να έχουν μόνο 20 ή ακόμα και 10. Όταν ο Luigi λάμπει με φως σε ένα φάντασμα, το ποσό αποκαλύπτεται. Μπορεί τότε να απορροφήσει τα φαντάσματα με το Poltergust 3000 και μόλις το ποσό φθάσει στο μηδέν, το φάντασμα νικήθηκε και συνελήφθη μέσα στη συσκευή. Είναι πολύ απλός ο τρόπος εργασίας της συσκευής και των χειριστηρίων. Απλώς το σημείο και να πιπιλίζουν. Κρατώντας τη συσκευή πάνω τους, ο αριθμός πέφτει κάτω και αγωνίζονται να ξεφύγουν. Μερικές φορές πρέπει να καταπολεμήσετε το φάντασμα αν είναι σκληρά προσπαθώντας να εργαστεί εναντίον της διαδρομής διαφυγής, πατώντας προς την άλλη κατεύθυνση ενώ χρησιμοποιείτε το Poltergust 3000 σας.


Τώρα, από τέλεια γωνία εννοώ ότι πρέπει να χτυπήσετε το φάντασμα με την κατεύθυνση του κενού και να παλέψετε για να μην τον αφήσετε να δραπετεύσει. Μπορεί να γίνει πραγματικά αναστατωμένος όταν υπάρχει ένα αφεντικό φάντασμα με 100 υγεία και μπορείτε να πάρετε μόνο 5 off κάθε φορά που εμφανίζεται επειδή παλεύει και τρέχει πολύ γρήγορα και με μεγάλη δύναμη.

Εκτός από την καταπληκτική ιστορία μόλις μπείτε στο αρχοντικό, η αρχική σκηνή και η ιστορία είναι λίγο συγκεχυμένη. Ο Luigi έχει κερδίσει ένα δωρεάν αρχοντικό από έναν διαγωνισμό! Εντάξει, αλλά μόλις ο Luigi είδε τις στοιχειωμένες πτυχές αυτού του αρχοντικού, δεν θα ήταν λογικός και θα απομακρυνόταν για πάντα; Καταλαβαίνω ότι πρέπει να υπάρχει μια πτυχή τρόμου του παιχνιδιού και ο λόγος για τον οποίο θα συνεχιστεί, αλλά θα πρέπει να είναι λίγο πιο πιστευτός. Φυσικά, ο Luigi λέγεται για έναν κύριο λόγο ότι πρέπει να παραμείνει, αλλά όχι και μετά βλέπει πόσο γελοία είναι τρομακτικό αυτό το αρχοντικό.

Για μένα συγκεκριμένα, θα έπρεπε να πω ότι αυτό το παιχνίδι μου έδωσε μια εμπειρία τρόμου, χωρίς να χρειάζεται να φοβάμαι εντελώς από το μυαλό μου. Δεν μου αρέσουν τα παιχνίδια τρόμου, αλλά αυτό το παιχνίδι είναι αυτό που θα μπορούσα να παίξω ξανά και ξανά. Τώρα, μπορεί να φοβάμαι τα παιχνίδια τρόμου, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μου αρέσει η εμπειρία που σου δίνουν. Απλά δεν μου αρέσει να φοβάμαι. Αυτός είναι ο λόγος Αρχοντικό Luigi είναι διασκεδαστικό για μένα. Δεν είναι μόνο για να φοβούνται τα φαντάσματα ή οτιδήποτε άλλο, είναι ακριβώς η εμπειρία του να είσαι σε ένα ανατριχιαστικό αρχοντικό που είναι σχεδόν όλα σκοτεινό και περιαγωγής στις αίθουσες απλά περιμένοντας ένα φάντασμα να σκάσει έξω.

Είμαι άνθρωπος με πολύ ιστορία. Μου αρέσουν τα παιχνίδια για τις ιστορίες, γι 'αυτό και τα παιχνίδια της Nintendo τείνουν να φτάσουν σε με με καλό τρόπο. Αλλά αυτό το άνοιγμα του παιχνιδιού με έκανε πραγματικά να σηκωθώ και να αμφιβάλλω. Αλλά, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αυτό το παιχνίδι είναι γενικά ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια στο GameCube.

Αξιολόγηση μας 7 Ένα κλασικό παιχνίδι ανασκόπησης βασισμένο στην ιστορία, τα γραφικά και το gameplay.