Περιεχόμενο
Είτε αγκαλιάζετε πλήρως την έννοια του VR είτε επιλέγετε να το αντιπαθείτε, είναι απλώς το επόμενο μεγάλο πράγμα.
Μόλις τον περασμένο μήνα, η Sony κυκλοφόρησε το PSVR και θα συνεχίσει να υποστηρίζει το έργο στο μέλλον. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το VR για το Xbox και το PC, αφού και αυτοί θα απελευθερώσουν τίτλους που ιδιαίτερα φαίνονται να παίρνουν τα τυχερά παιχνίδια σε ένα νέο και, ίσως, θαυμάσιο σύνορο.
Φυσικά, η έννοια του VR είναι συναρπαστική για να πούμε το λιγότερο. Αυτή η ψευδαίσθηση ότι είστε στο ίδιο το παιχνίδι και έχετε τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσετε με σχεδόν οτιδήποτε είναι το όνειρο ενός gamer να γίνει πραγματικότητα. Ως εκ τούτου, οι δυνατότητες είναι ατελείωτες. Από τη στιγμή που βρίσκεστε στο πεδίο της μάχης ως στρατιώτης για να εξερευνήσετε τα ερημιά, τα παιχνίδια μπορούν να λάβουν χώρα οπουδήποτε και οποτεδήποτε - ενώ σας φέρνουν πραγματικά μαζί σας για τη βόλτα.
Ωστόσο, υπάρχει μια ερώτηση που ζητά να απαντηθεί ... Θα μπορούσαν MMOs να εργαστούν σε εικονική πραγματικότητα;
Το καλό της VR για MMOs
Elder Scrolls Online
Τα MMOs είναι ανοιχτά παιχνίδια παγκόσμιας εξερεύνησης που επιτρέπουν χιλιάδες, αν όχι εκατομμύρια, παίκτες σε όλο τον κόσμο να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, να ξεκινούν αναζητήσεις και περιπέτειες και να ξεκινούν σε ταξίδια γύρω από τον κόσμο ενός παιχνιδιού. Τώρα, βέβαια, τα περισσότερα, αν όχι όλα, MMOs είναι σε τρίτο πρόσωπο. Και VR είναι κυρίως στο πρώτο πρόσωπο. Μπορεί μια τέτοια ιδέα ως VR MMO να λειτουργήσει πραγματικά;
Προσωπικά, νομίζω, "Γιατί όχι;" Θεωρητικά, θα εξακολουθεί να είναι το ίδιο παιχνίδι, αλλά θα είστε στο POV πρώτου προσώπου και θα είστε σε θέση να ελέγχετε όλες τις κινήσεις του avatar σας. Προφανώς, τα χειριστήρια (ή οποιοσδήποτε ελεγκτές που θα χρειαστούν τα ακουστικά VR) θα χρησιμοποιηθούν για να αλληλεπιδράσουν με αντικείμενα, μάχες κ.λπ., αλλά ουσιαστικά, φανταστείτε τον εαυτό σας να βρίσκεστε σε κάποια ξένη και μυστικιστική γη και να την κοιτάτε από τα δικά σας μάτια. Τώρα, αυτό είναι κάτι για να περιπλανηθείτε με ενθουσιασμό! Σκέφτομαι να παίζεις ΟΥΑΟΥ, ΧΤΥΠΩ ή Οι Ιππότες του Αιώνιου Θρόνου του SWTOR χρησιμοποιώντας VR;
Το κακό της VR για MMOs
Ο άνθρωπος, ο MMO VR θα μπορούσαν να μας κάνουν να νοιώθουμε πραγματικά άρρωστοι ...
Τα MMOs είναι πολύ μεγάλα και ποικίλα παιχνίδια. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, χιλιάδες παίκτες θα μπορούν να συναντηθούν ταυτόχρονα και να απολαύσουν το παιχνίδι. Τώρα, αν το κάνουν όλοι σε VR, υπάρχουν κάποια πιθανά προβλήματα που θα μπορούσαν να συμβούν; Σίγουρος. Εδώ είναι μερικοί που έρχονται άμεσα στο μυαλό:
- Καθυστέρηση. Τα MMOs μπορούν και θα μείνουν. Τώρα, φανταστείτε την απογοήτευση αν μείνετε στο VR. Φυσικά, όχι μόνο θα ενοχλήσετε, αλλά υπάρχει και η πιθανότητα ασθένειας κίνησης που μπορεί να οφείλεται σε υστέρηση. Εσείς ο ίδιος ίσως δεν το δοκιμάσετε, αλλά κάποιος άλλος μπορεί.
- Τραγανότητα και ευκρίνεια. Εάν θα βιώσετε το παιχνίδι μέσα από τα μάτια σας, θα αναμένεται ότι τα γραφικά θα είναι σε high-def, σωστά; Αλλά δεδομένου ότι τα MMOs είναι τεράστια, η δύναμη επεξεργασίας των σύγχρονων υπολογιστών και κονσολών (ή εκείνων που είναι οικονομικά προσιτές) θα είναι αρκετά ισχυρή για να χειριστεί το φορτίο; Εάν όχι, τότε ποια γραφική αντίληψη θα είναι επαρκής;
Ο άσχημος της VR για MMOs
Runescape
Τα MMOs απαιτούν πολλά ταξίδια. Σκέψου το. Θα υπάρχει αρκετό περιθώριο για να μετακινηθείτε ελεύθερα και να επεκτείνετε τα χέρια και τα πόδια σας για να αλληλεπιδράσετε πλήρως με το παιχνίδι;
Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με το VR είναι ο χώρος γύρω σας. Προφανώς, αν έχετε ελεγκτή, τότε δεν υπάρχει πρόβλημα. Αλλά τι γίνεται αν ένας τίτλος MMO απαιτεί να μετακινηθείτε; Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα τεράστιο πρόβλημα και αν δεν έχετε αρκετό χώρο στο δωμάτιό σας γι 'αυτό, τότε δεν υπάρχει τρόπος να επιλυθεί μια τέτοια κατάσταση.
Οι πλήρεις VR απτικές δεξαμενές εξακολουθούν να μην είναι πραγματικά βιώσιμες (αν και έρχονται μαζί τους), και ακόμη και έτσι, η δημιουργία τέτοιων μεγάλων και παχουμένων εξέδρων (γνωρίζετε ότι θα είναι μεγάλες και clunky) μπορεί να μην είναι βιώσιμη για πολλούς καταναλωτές. Φυσικά, θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε, αλλά το εύρος των περιορισμών κίνησης και ελεύθερης κίνησης θα μπορούσε να κάνει το MMO VR (και πραγματικά οποιοδήποτε VR) λίγο, καλά, άσχημο.
Βάζοντας το σε προοπτική
(Πίστωση: SWORD ART ONLINE ΤΟ ΑΡΧΙΚΟ ΕΡΓΟ)
Περιττό να πω ότι υπάρχει πάντα ελπίδα. Εάν τα MMOs πρόκειται να γίνουν πραγματικότητα στην VR, θα είναι ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός για τη βιομηχανία παιχνιδιών στο σύνολό της. Οι πιθανότητες είναι ατελείωτες.
Επί του παρόντος, το Sword Art Online βρίσκεται σε εξέλιξη ως πιθανό παιχνίδι VR. Εάν όλα λειτουργούν, τότε θα είναι πραγματικά ένας πολύ εντυπωσιακός τίτλος, ενδεχομένως να είναι ο πρώτος VR MMO που θα κυκλοφορήσει ποτέ.
Είναι ενθαρρυντικό να βλέπεις τι συμβαίνει στον εικονικό χώρο τυχερών παιχνιδιών, αλλά το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να περιμένουμε. Ποιος ξέρει τι έχουν τα επόμενα χρόνια.