Εξηγώντας τη Φυσική Πίσω από την Trackmania Turbo

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Εξηγώντας τη Φυσική Πίσω από την Trackmania Turbo - Παιχνίδια
Εξηγώντας τη Φυσική Πίσω από την Trackmania Turbo - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

ο Trackmania franchise είναι το όνειρο κάθε αγόρι που πέρασε την παιδική του ηλικία παίζοντας με αυτοκίνητα Hot Wheels. Η τελευταία καταχώρηση στη σειρά, Turbo, αναβίωσε την παλιά φόρμουλα που θα σταματήσει να αναβοσβήνει ενώ παίζετε καθώς γεμίζει με ακροβατικά που εκτελούνται σε ακραίες ταχύτητες.


Το παιχνίδι εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την αναστολή της δυσπιστίας του ακροατηρίου του, δεδομένου ότι οποιοσδήποτε με κοινή λογική θεωρεί τους ελιγμούς που εκτελούνται εκεί ως παράλογο και χωρίς μικρές πιθανότητες να δουλέψει στην πραγματική ζωή. Μια ερώτηση που χρειάζεται απάντηση.

Είναι η χαοτική οδήγηση που παρουσιάζεται μέσα Trackmania Turbo είναι τόσο εξωπραγματικό όσο φαίνεται;

Ενώ παρακολουθούσα κάποια βίντεο παιχνιδιού στο YouTube, κάποιος έπεσε την προσοχή μου. Διαθέτει έναν παίκτη που οδηγεί εντελώς ανάποδα για συνολικά περίπου 7 δευτερόλεπτα (video in header). Οι περισσότεροι άνθρωποι θα πίστευαν ότι ένα τέτοιο κατόρθωμα είναι αδύνατο, λόγω της βαρυτικής δύναμης που εφαρμόζει ο πλανήτης μας, αλλά θα ήταν λάθος. Αυτό το άρθρο θα σας δείξει πώς η ιδέα της οδήγησης ενός αυτοκινήτου ανάποδα μέσα Trackmania κάνει πιο νόημα από ό, τι μπορεί να σκεφτείς. Έτσι τεντώστε για κάποια φυσική 101.

Πρέπει να ξεκινήσουμε θεσπίζοντας μια βασική αρχή της αεροδυναμικής. Δείτε την παρακάτω εικόνα:


Μπορείτε να δείτε ότι κάθε αυτοκίνητο διαθέτει το ίδιο ορθογώνιο κουτί στο πίσω μέρος και ίσως έχετε παρατηρήσει ότι κάθε ανοιχτό τροχό (Formula 1, Indycar) αγωνιστικό αυτοκίνητο στην πραγματική ζωή τους έχει, επίσης. Αυτά τα πλαίσια ονομάζονται "αεροσκάφη" ή "spoilers", όπως είναι κοινώς γνωστά, και εξυπηρετούν έναν πολύ συγκεκριμένο σκοπό.

Μπορείτε να δείτε πάνω από μια πλάγια όψη του τρόπου εμφάνισης ενός σπόιλερ στην πραγματική ζωή. Έχει σχήμα ράμπας. Η ιδέα είναι ότι, όταν το αυτοκίνητο ταξιδεύει σε υψηλές ταχύτητες, ο άνεμος θα χτυπήσει το σπόιλερ και θα πάει προς τα πάνω. Όπως αναφέρει ο τρίτος νόμος του Νεύτωνα, "για κάθε ενέργεια, υπάρχει μια ίση και αντίθετη αντίδραση". Ως εκ τούτου, καθώς ο άνεμος ανεβαίνει, πιέζει το αυτοκίνητο προς τα κάτω στην επιφάνεια της διαδρομής, δίνοντας έτσι μεγαλύτερη πρόσφυση και επιτρέποντάς του να φτάσει πιο γρήγορα στις γωνίες. Αυτή η αρχή είναι γνωστή ως "δύναμη προς τα κάτω", η οποία είναι η δύναμη προς τα κάτω που ο άνεμος ασκεί στο αυτοκίνητο αφού διοχετεύεται προς τα πάνω από την αεροτομή.


Με την πάροδο των ετών, καθώς οι μηχανικοί άρχισαν να βελτιώνουν την ιδέα αυτή, τα αγωνιστικά αυτοκίνητα έγιναν πιο αεροδυναμικά πολύπλοκα. Το αποτέλεσμα είναι ότι σήμερα, ένα αυτοκίνητο της Formula 1 (F1) (που απεικονίζεται παρακάτω) μπορεί να παράγει 1,700 κιλά συμπιεσμένης δύναμης όταν ταξιδεύει στα 290 μίλια / ώρα, ενώ το αυτοκίνητο η ίδια ζυγίζει περίπου 1.400 λίβρες (635 κιλά). Με αυτό λέγεται, λόγω του σποτ λέβητα ανακατεύοντας τη ροή του ανέμου προς τα πάνω, το αυτοκίνητο πιέζεται κάτω με μια δύναμη σχεδόν τρεις φορές μεγαλύτερη από το βάρος του ίδιου του αυτοκινήτου.

Τι σημαίνει όλα αυτά και τι έχει να κάνει με Trackmania?

Φανταστείτε ένα αυτοκίνητο F1 που οδηγεί ανάποδα στο ταβάνι μιας σήραγγας, όπως απεικονίζεται παρακάτω:

Τώρα οι δυνάμεις είναι ανεστραμμένες και αυτό σημαίνει ότι ο άνεμος, που ανακατεύεται από την αεροτομή, πιέζει το όχημα προς τα πάνω με την δύναμη τρεις φορές μεγαλύτερη από το βάρος των αυτοκινήτων. Ως εκ τούτου, το αυτοκίνητο είναι σε θέση να διατηρηθεί «κολλημένο» στην κορυφή της σήραγγας, και να του επιτρέψει να οδηγεί ανάποδα. Απλά, ο αέρας που παράγει την πτωτική δύναμη το κρατά από το να πέσει κάτω.

Με όλα αυτά που λέγονται, Trackmania παραμένει ένα παιχνίδι που χαρακτηρίζει ακροβατικά που αψηφούν την ιδέα της πραγματικότητας, αλλά η οδήγηση ανάποδα δεν είναι μία από αυτές.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι στο βίντεο ο παίκτης έφθασε σε ταχύτητα των 604 χλμ / ώρα, σίγουρα θα πήγαινε αρκετά γρήγορα για να βγάλει αυτό το κόλπο. Χορηγείται, όταν η προσγείωση του αυτοκινήτου πιθανότατα θα καταρρεύσει, αλλά η πράξη οδήγησης ανάποδα, από μόνη της, είναι πράγματι δυνατή. Trackmania Turbo μπορεί να είναι πιο ρεαλιστική από ό, τι νομίζετε.

Αποποίηση ευθυνών: Μην δοκιμάζετε αυτό στο σπίτι.