Elite Επικίνδυνο δεν θα έχει εκτός σύνδεσης Singleplayer & κόμμα? Πάντα συνδεδεμένος

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Elite Επικίνδυνο δεν θα έχει εκτός σύνδεσης Singleplayer & κόμμα? Πάντα συνδεδεμένος - Παιχνίδια
Elite Επικίνδυνο δεν θα έχει εκτός σύνδεσης Singleplayer & κόμμα? Πάντα συνδεδεμένος - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Elite: Επικίνδυνη, το προσομοιωτή των διαστημικών συνόλων, δεν θα πάρει μια λειτουργία εκτός σύνδεσης κατά την εκτόξευσή του, ακόμα κι αν θέλετε να παίξετε στο singleplayer.


Αυτές οι ειδήσεις προκάλεσαν πολλές αντιδράσεις από τους οπαδούς και οι χρήστες στα φόρουμ Frontier Developments ήταν δυσαρεστημένοι και θυμωμένοι (κάντε κλικ σε κάθε εικόνα για να ανοίξετε σε μια νέα καρτέλα):

Η Noodle χάνει την καλή θέληση προς την Frontier Developments.

Το Littleminx αναρωτιέται εάν η Frontier Developments μπορεί να κρατήσει συνεχώς τους διακομιστές.

Ο Pibbles ζητά πολύ ευγενικά κάποια πολύ άσεμνα πράγματα.


Το HaB1971 ορκίζεται ανοιχτά, αλλά αργότερα δέχεται ότι η Frontier Developments θα κάνει το παιχνίδι τους όπως θέλουν.

Υπάρχουν, ωστόσο, μερικοί άνθρωποι που έρχονται στην υπεράσπισή της. Λέγοντας ότι πρέπει να ελέγξει με τους διακομιστές για να λειτουργήσει η οικονομία στο μέγιστο δυναμικό της, και για ένα ισχυρό σύστημα κατά των εξαπατών. Δηλώνοντας ότι αυτά δεν θα απαιτούν μια συνεχή σύνδεση (που το παιχνίδι θα απαιτήσει), ή ακόμα και μια γρήγορη. Οι υπερασπιστές λένε επίσης ότι εφόσον οι διακομιστές είναι σε θέση να χειριστούν τις ηλεκτρονικές απαιτήσεις, είναι ευχαριστημένοι.

Το Σύμπαν είναι γεμάτο από παράξενα πράγματα (The Borg?), Και είναι πολύ μεγάλο, κάθε ένα από τα αστέρια είναι θεωρητικά σε θέση να ταξιδέψει.

Γιατί είναι σε απευθείας σύνδεση σημαντικό;

Στο τελευταίο ενημερωτικό δελτίο της Frontier Developments (Ενημερωτικό δελτίο # 49) αναφέρεται ότι οι λόγοι πίσω από την ανάγκη για συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο είναι:


  • Θέλετε να επεκτείνετε συνεχώς το παιχνίδι, κάτι που δεν θα ήταν δυνατό με ένα φυσικό δίσκο και είναι δυνατή μόνο με τις συνεχείς απαιτήσεις σε απευθείας σύνδεση.
  • Επιτρέπει στο παιχνίδι να προωθήσει περαιτέρω τα χαρακτηριστικά και τις πτυχές του διαδικτύου.
  • Επιτρέπει στον προγραμματιστή να γνωρίζει τι λειτουργεί και τι δεν είναι μέσα από την άμεση αλληλεπίδραση με τους οπαδούς και τα δεδομένα που συλλέγονται από το παιχνίδι.
  • Επιτρέπει στους παίκτες να παίξουν τη δική τους ιστορία, σε ένα σύμπαν που δεν είναι ποτέ το ίδιο, αντιδρά συνεχώς σε σας και αλλάζει.
  • Η εξερεύνηση πρέπει να ταιριάζει μεταξύ των παικτών, ώστε να επιτρέπει μια πιο απρόσκοπτη σύνδεση μέσω του single player και του multiplayer.
  • Θα επιτρέψει σε όλους να συμμετάσχουν σε δραστηριότητες μέσω ολόκληρου του γαλαξία.

Σύμφωνα με το ενημερωτικό δελτίο χωρίς σύνδεση δεν θα λειτουργούσε επειδή:

Μια πλήρως offline εμπειρία θα ήταν απαράδεκτα περιορισμένη και στατική σε σύγκριση με τη δυναμική, ποτέ ξεδιπλώνουσα εμπειρία που προσφέρουμε.

Τι γίνεται αν οι διακομιστές κατεβαίνουν;

David Braben, ο σχεδιαστής μόδας Elite: Επικίνδυνη, έχει σκιαγραφήσει τα σχέδια εάν οι διακομιστές πρέπει ποτέ να βγουν εκτός σύνδεσης ή τυχαία ληφθούν εκτός σύνδεσης. Σε μια ερώτηση Reddit Q & A δηλώνει ότι:

Σχεδιάζουμε να αναπαράγουμε το παιχνίδι από καιρό σε καιρό (δηλαδή να ταιριάζει με τους πελάτες και τους διακομιστές και την κατάσταση του κόσμου των παιχνιδιών) και θα απελευθέρωνε ένα τέτοιο αρχείο εάν οι διακομιστές κατέβαιναν.

Elite: Επικίνδυνη, χωρίς καμία λειτουργία εκτός σύνδεσης, θα κυκλοφορήσει στις 16 Δεκεμβρίου παγκοσμίως στα Windows και λίγους μήνες αργότερα για Mac OS X. Εντούτοις, μια λειτουργία εκτός σύνδεσης δεν αποκλείεται στο μέλλον, αλλά κατά την έναρξη του παιχνιδιού μπορεί να παιχτεί μόνο με ένα διαδίκτυο σύνδεση.