Η ιδέα του παιχνιδιού ως Dracula / Gabriel Belmont στη σειρά Castlevania μοιάζει σαν μια πολύ φοβερή. Ωστόσο, Castlevania: Λόρδοι της Σκιάς 2's demo στο E3 με κάνει να είμαι σίγουρος για την εκτέλεση του.
Στο περίπτερο Konami στο E3, πήρα την ευκαιρία να παίξω το νέο παιχνίδι Castlevania. Είμαι οπαδός της σειράς, αλλά οι δύο τίτλοι Lords of Shadow αποκλίνουν άγρια από τον τυποποιημένο τύπο της σειράς.
Στο demo, θα έχετε ένα σεμινάριο για το πώς να παίξετε, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου εναλλαγής μεταξύ των διαφορετικών όπλων του Dracula. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια κίνηση τύπου μαστίγια που φαίνεται να είναι φτιαγμένη από αίμα, ένα σπαθί που μπορεί να αποστραγγίσει την υγεία των εχθρών σας για να γεμίσει το μπαρ σας, και ένα είδος νύχι επίθεση που καταστρέφει τις πανοπλίες των εχθρών σας.
Ένα πολύ ωραίο χαρακτηριστικό γνώρισμα ήταν ότι ο Δράκουλα μπορούσε να πιει το αίμα από τους ανερχόμενους εχθρούς και να τους σκοτώσει. Φαινόταν πραγματικά ενδιαφέρον και πρόσθεσε μια ωραία αίσθηση στη μάχη.
ο σύστημα μάχης αισθάνθηκε περισσότερο σαν ένα παιχνίδι του Θεού του Πολέμου ή ακόμα και της δυναστείας Warriors-ish, παρά μια είσοδος του Castlevania. Αυτό είναι το ίδιο με το αρχικό Lords of Shadow, πιστεύω, οπότε αν σας άρεσε, τότε θα σας αρέσει αυτό.
Ο Δράκουλα είχε κάποιες διαφορετικές κινήσεις για να ρυθμίσει τους συνδυασμούς. Υπήρξε μια αξιοπρεπή ποικιλία, αλλά ακόμα και στο τέλος του demo, ήμουν ευτυχής για περισσότερους τρόπους να σκοτώσω τους εχθρούς μου.
Όταν ο παίκτης κρατά το κουμπί μπλοκ και κινεί το Dracula, μπορεί να αποφύγει τις επιθέσεις του εχθρού ανεμοπλοία γύρω. Αυτός ο μηχανικός ήταν μάλλον το αγαπημένο μου, καθώς ήταν απλά η διασκέδαση να περιπλανηθείτε στους εχθρούς σας.
Κατά τη διάρκεια μιας κοπής σκηνής στο demo, υπήρξε μια ρίψη πίσω στο "τι είναι ένας άνθρωπος"λίγο από τη Συμφωνία της Νύχτας. Αισθάνθηκε κάπως εκτός τόπου, αλλά ήταν ακόμα αστείο.
Όταν δεν είστε σε μάχη και εξερευνούντε γύρω σας ή αποφεύγετε τους εχθρούς σε μια μη αγωνιστική μόδα, υπάρχουν κάποια στοιχεία πλατφόρμες που έπεσαν κάπως επίπεδη μαζί μου. Υπήρξε πολλή αναρρίχηση και αισθάνθηκε λίγο σαν ένας αδιάφορος Tomb Raider.
Ο σχεδιασμός χαρακτήρων και τα σχέδια σκηνών όλα κοίταξε φοβερο. Τα γραφικά είναι καλά, αλλά δεν είναι καταπληκτικά. Τα σχέδια, ωστόσο, ξεχωρίζουν πραγματικά.
Ένας εχθρός, ειδικότερα, ήταν ένα τεράστιο είδος. Έχει ένα πραγματικά μεγάλο, σχεδόν Steam Punk σχεδιασμό.
Η κάμερα του παιχνιδιού ήταν εκπληκτικά καλή. Ωστόσο, είχε ένα σφάλμα: δεν είχε κουμπί για να πιέσει για να κεντράρει την κάμερα πίσω από το χαρακτήρα. Αυτό ήταν λίγο ενοχλητικό. Εκτός από αυτό, όμως, ήταν εύκολο να τον ελέγξεις.
Συνολικά, το Castlevania: Οι Λόρδες της Σκιάς 2 μοιάζουν με ένα αξιοπρεπές παιχνίδι. Ως κάποιος που είναι οπαδός των πιο παραδοσιακών αγώνων της σειράς, ελπίζω ότι ο Konami θα αποκαλύψει κάτι περισσότερο Metroidvania στυλ παιχνιδιού. Παρ 'όλα αυτά, αν είστε fan αυτού του είδους, θα πρέπει πιθανώς να το ελέγξετε.