Sword Art Online & κόλον; Θα μπορούσε να υπάρξει ένα πραγματικό παιχνίδι δολοφονίας & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Sword Art Online & κόλον; Θα μπορούσε να υπάρξει ένα πραγματικό παιχνίδι δολοφονίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Sword Art Online & κόλον; Θα μπορούσε να υπάρξει ένα πραγματικό παιχνίδι δολοφονίας & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τελείωσα μόλις την πρώτη σεζόν Sword Art Online (SAO) πάλι ... και ο ίδιος ένας άπληστος gamer εγώ ο ίδιος το βρήκε ένα anime που θα μπορούσε εύκολα να συσχετιστεί με. SAO είναι ένα ιαπωνικό anime, με το παιχνίδι Sword Art Online: Κοίλο κομμάτι αφού απελευθερώθηκε για την Vita.

Το anime έχει οριστεί το έτος 2022, όταν το παιχνίδι Sword Art Online που κυκλοφορεί το οποίο είναι ένα VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game, γνωρίζω αρκετά μπουκιά). Χρησιμοποιεί το Nerve Gear, ένα κράνος εικονικής πραγματικότητας το οποίο αναχαιτίζει τις αισθήσεις από τον εγκέφαλό σας, επιτρέποντάς σας να ελέγχετε το avatar του παιχνιδιού σαν να ελέγχετε τον χαρακτήρα σας. Την ημέρα της απελευθέρωσης, δέχτηκαν 10.000 άτομα SAO και όταν οι άνθρωποι τελικά προσπάθησαν να αποσυνδεθούν, δεν υπήρχε τρόπος να το πράξουν. Μετά από αυτό ο καθένας τηλεμεταφερόταν στο κέντρο της περιοχής εκκίνησης, όπου υπήρξε ανακοίνωση από τον Akihiko Kayaba, τον κατασκευαστή του SAO, λέγοντας στους ανθρώπους ότι υπήρχε μόνο ένας τρόπος με τον οποίο κάποιος θα μπορούσε να ξεφύγει από το παιχνίδι. Αυτό ήταν να νικήσουμε το αφεντικό σε όλους τους 100 ορόφους του παιχνιδιού. Μια άλλη έκπληξη για τους παίκτες ήταν ότι τους είπαν ότι αν πεθάνουν στο παιχνίδι θα πεθάνουν και στον πραγματικό κόσμο.

Η σειρά ακολουθεί το Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito είναι το όνομα του Avatar του και εκφράστηκε από τον Bryce Papenbrook, ο οποίος ήταν επίσης ο Eren Yaeger Επίθεση στον τίτανα), Ο Kirito είναι ένας από τους 1.000 κλειστούς δοκιμαστές βήτα που αισθάνεται ότι έχει αυτό που χρειάζεται για να καθαρίσει τους 100 ορόφους από μόνος του και θέλει να ολοκληρώσει το παιχνίδι ως σόλο παίκτης.


"Το τρέιλερ για την αγγλική έκδοση του Sword Art Online"

Θα υπάρξει πάντα ένα πραγματικό VRMMORPG;

Έτσι, η Team Oculus έχει πειράξει ότι θα ήθελε να κάνει ένα MMO που χρησιμοποιεί το Oculus Rift, κάτι που οι άνθρωποι προσφέρουν μικτές απόψεις, με μερικούς ανθρώπους να μην είναι σίγουροι για αυτό και άλλοι ότι θα ήταν καλή ιδέα. Όταν αναφέρθηκε για πρώτη φορά δεν ήμουν πρόθυμος για αυτήν την ιδέα, αλλά με την πάροδο του χρόνου άρχισε να μεγαλώνει πάνω μου. Ένα εκπληκτικό ήταν όταν ο Διευθύνων Σύμβουλος της Oculus VR από την Brendan Iribe ζήτησε από τη Sony να λύσει τα ζητήματα ασθενείας κίνησης πριν την απελευθερώσει.

"Προσβλέπουμε πραγματικά σε αυτό ως μια βιομηχανία που ξεκινάει ... Θα έρθουν αρκετές εταιρείες, ακόμη και εταιρείες που δεν έχουμε ακούσει για δύο ή τρία ή πέντε χρόνια κάτω από το δρόμο"

«Ταυτόχρονα, είμαστε λίγο ανήσυχοι για κάποιες από τις μεγαλύτερες εταιρείες που βγάζουν προϊόντα που δεν είναι έτοιμα. Αυτός ο ελέφαντας στο δωμάτιο είναι αποπροσανατολισμός και ασθένεια κίνησης. "- Brandon Iribe


Αυτό είναι πραγματικά καθησυχαστικό, καθώς δείχνει ότι το Oculus Rift είναι ακόμα σε καλά χέρια. Ο μόνος τρόπος με τον οποίο θα είναι δυνατός ένας MMO που χρησιμοποιεί VR θα είναι πότε η πλειοψηφία των χρηστών μπορεί να παίξει για μεγάλες χρονικές περιόδους. Χωρίς να είστε σε θέση να παίξετε για παρατεταμένο χρονικό διάστημα, δεν θα είστε σε θέση να επιτύχετε το ποσό της ισοπέδωσης που απαιτείται για την πρόοδο στα MMOs.

Ποιος θα έπαιζε ένα εντελώς συναρπαστικό VRMMORPG;

Θα είχα ψέματα να πω ότι δεν θα ήμουν τουλάχιστον λίγο ενθουσιασμένος για να παίξετε ένα MMO που προσέφερε μια πλήρη εμβύθιση (μπορούν να κρατήσουν το στοιχείο του πόνου) αλλά να είναι σε θέση πραγματικά να παίξει ως παίκτης. Αυτός είναι ο λόγος που πιστεύω ότι τα παιχνίδια με VR θα έχουν φτάσει στην κορυφή τους, θα είναι σε θέση να αισθάνονται τον τρόπο με τον οποίο κινείστε, να μπορείτε να αγγίζετε τα στοιχεία του παιχνιδιού και όπως θα κάνατε στην πραγματική ζωή. Θα ήταν λάθος ακόμη και να υποθέσουμε ότι αυτός ο τύπος παιχνιδιού δεν θα ήταν ένας νεροχύτης χρόνου, με την αίσθηση ότι το παιχνίδι είναι πραγματική ζωή μπορεί να έρθει να το δει σαν τον πραγματικό κόσμο. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να χρειαστεί ακόμη και δυνατότητα αυτόματης αποσύνδεσης, όταν οι παίκτες έχουν συνδεθεί για παρατεταμένες χρονικές περιόδους.


"Έναρξη σύνδεσης!"

Εισερχόμενοι σήμερα στο Aincrad

Για όσους από εσάς δεν έχουν δει το anime Aincrad είναι ο κόσμος των παιχνιδιών στον οποίο 10.000 παίκτες παγιδεύονται, αλλά πόσοι θα επιστρέψουν;

Υπάρχει τώρα ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι του Oculus Rift Sword Art Online σε πρώιμα στάδια ανάπτυξης. Μπορείτε να παίξετε χρησιμοποιώντας το Oculus Rift DK2 στο μερίδιο Oculus. Δεν είναι σαφές σε αυτό το στάδιο πόσο μακριά θα είναι αυτό το έργο, αλλά μέχρι στιγμής μπορείτε να συνδεθείτε και να έχετε πρόσβαση στο απόθεμά σας με κάποια μουσική υποβάθρου από το anime.

Θα μπορούσε ένα παιχνίδι όπου δεν μπορείτε να αποσυνδεθείτε από την αλλαγή της Κοινότητας;

Προς το παρόν, οι κοινότητες MMO είναι πολύ χτυπήματα και χάνονται. Ορισμένοι είναι πραγματικά επιθετικοί και δεν υποστηρίζουν νέους παίκτες, τότε υπάρχουν μερικοί παίκτες υψηλότερου επιπέδου που βοηθούν πρόθυμα τους νεώτερους και χαμηλότερους παίκτες. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με τα MMOs σήμερα είναι ότι προσπαθούν πάρα πολύ να είναι απλώς μια βελτίωση του τελευταίου μεγάλου παιχνιδιού, καθώς είναι πάρα πολύ ακριβό να ρίχνεις ιδέες στον τοίχο για να δεις τι μπαστούνια, όπως και οι developers indie με άλλα είδη.

Λόγω αυτού, κανένα από τα πρόσφατα MMOs δεν μπόρεσε να σπάσει τη λαβή του Blizzard και τα καλύτερα μέλη της κοινότητας είτε βρίσκονται ακόμα Ουάου ή, έχουν εξαντληθεί εξ ολοκλήρου. Νομίζω ότι για ένα παιχνίδι όπως SAO για να απογειωθεί πραγματικά θα χρειαστεί μια μεγάλη κοινότητα, επειδή όλοι θα πρέπει να συνεργαστούν για να ολοκληρώσουν τα πατώματα και την πρόοδο μέσα από το παιχνίδι. Αντί MMOs όπως Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία που μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι ενός παίκτη με άλλους ανθρώπους να τρέχουν.

"Πρέπει να είναι ένα σφάλμα, αυτό ήταν το μόνο μέρος που βρισκόταν στο Beta"

Προφανώς, αν δεν υπήρχε καμία επιλογή να αποσυνδεθείτε, θα εξαναγκάζονταν η κοινότητα από ένα εχθρικό κράτος, καθώς δεν θα μπορούσατε να φύγετε όταν τα πράγματα ζεστάθηκαν μεταξύ των παικτών. Θα εξακολουθούσατε να παίρνετε τους ανθρώπους που δεν έχουν σεβασμό σε άλλους παίκτες, αλλά με το γεγονός ότι είναι πολύ πιο προσωπικές στις αλληλεπιδράσεις, λιγότεροι άνθρωποι θα είναι σε θέση να διατηρήσουν αυτή τη μέση επιθετική κατάσταση.

VR εκτός MMO

Η τεχνολογία προφανώς δεν περιορίζεται μόνο σε MMOs, μπορείτε να δείτε παιχνίδια όπως Κλήση του καθήκοντος και Πεδίο μάχης κυριολεκτικά μέσα από τα μάτια του χαρακτήρα. Υπάρχουν φήμες ότι ένα από τα πράγματα που η Βαλβίδα περιμένουν πριν αναπτυχθούν Half Life 3 είναι ότι θέλουν να έχουν υποστήριξη Rift. Δεν είμαι σίγουρος πόσο καλά είναι το Bioware Ηλικία του Δράκου: Το Ιεροσκόπιο Σεξουαλική παρενόχληση προσομοιωτής θα αισθάνεται σαν να χρησιμοποιούν VR όμως.

Τι νομίζετε; Θα μπορούσε να βάλει ένα NerveGear; Τι είδους παιχνίδια πλήρους εμβάπτισης θα θέλατε να δείτε;