Περιεχόμενο
- Ο Capcom είχε αρχίσει να χάσει τους οπαδούς του και να σεβαστεί αυτή την απόφαση, αλλά ανεξάρτητα από το πόσο δημοφιλείς ήταν στα μάτια του κοινού, εξακολουθούσαν να αποκομίζουν κέρδος συνεπώς συνεχίζοντας τις κακές συνήθειες τους με τον Street Fighter X Tekken.
- Τι αντιπροσωπεύουν αυτές οι επιχειρηματικές αποφάσεις σε ολόκληρη την αυτοκρατορία τυχερών παιχνιδιών;
- Τι μπορεί να γίνει για όλα αυτά;
Περίπου πριν από 4 χρόνια, ήμουν φανατικός αγώνας. Ένα αυτοανακηρυγμένο αστέρι στις στοές και στις κονσόλες στο σπίτι, ήμουν πολύ διασκεδαστικό να παίζω το είδος. Στο μυαλό όλων των εκδοτών που έφεραν μεγάλους τίτλους σε αυτές τις περιπέτειες μάχης όμως, καμία άλλη εταιρεία δεν ήταν τόσο πιο αξιόπιστη και γνωστή από το juggernaut γνωστό ως Capcom.
Τι μια κολοσσιαία και δημιουργική ομάδα ανθρώπων, φέρνοντάς μας μερικούς από τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, Mega Man και το μαχητής του δρόμου για να αναφέρουμε μερικά. Εκεί οι σειρές παιχνιδιών ήταν τελειωτική τελειότητα, με πολλά από τα δικαιώματά τους να περιέχουν σταθερές εισόδους κάθε χρόνο. Marvel vs Capcom είχε για πρώτη φορά δείξει ότι τα διαφορετικά εμπορικά σήματα που διασχίζουν ήταν ένα πραγματικά φοβερό πράγμα, και ότι δεν χαρακτήρες περιορίστηκαν σε ένα παιχνίδι.
Έτσι, θα μπορούσατε να φανταστείτε έναν μακροπρόθεσμο υποστηρικτή, όπως ο ίδιος, που αισθάνθηκα προδομένος όταν η Capcom αποφάσισε να βάλει το πανίσχυρο δολάριο πάνω από την βάση των ανεμιστήρων τους με μια σειρά DLC ripoffs.Marvel vs Capcom 3 ήταν ένας μεγάλος μαχητής, με φανταστικά κελί σκιασμένα γραφικά και ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αλλά έλειπε πολλές επιλογές όπως η βασική λειτουργία θεατών για να παρακολουθήσουν τους αγώνες τους ανθρώπους ενώ περιμένετε στο λόμπι στο διαδίκτυο.
Η Capcom αποφάσισε να διορθώσει αυτά τα εμπόδια με μια εντελώς νέα έκδοση λιανικής πώλησης του παιχνιδιού, εγκαταλείποντας τους καπνούς που είχαν αγοράσει το πρώτο. Αυτό το κραυγαλέο μετρητά με τίτλο Ultimate Marvel vs Capcom 3 παρουσίασε όλα όσα ήταν λάθος με τα άπληστα στούντιο.
Αυτή η έκδοση περιελάμβανε μια μικρή ποσότητα πρόσθετων χαρακτήρων (ακόμα και λιγότερους χαρακτήρες που πραγματικά θέλαμε), διορθώσεις σφαλμάτων που θα μπορούσαν απλώς να έχουν αντιμετωπιστεί με ένα απλό patch στο πρώτο παιχνίδι και το SPECTATOR MODE, ένα χαρακτηριστικό που εφαρμόστηκε από το προϊστορική περίοδο της δεκαετίας του '90 δωρεάν (για να μην αναφέρουμε ότι έπρεπε να είναι αρχική από την αρχή).
Ο Capcom είχε αρχίσει να χάσει τους οπαδούς του και να σεβαστεί αυτή την απόφαση, αλλά ανεξάρτητα από το πόσο δημοφιλείς ήταν στα μάτια του κοινού, εξακολουθούσαν να αποκομίζουν κέρδος συνεπώς συνεχίζοντας τις κακές συνήθειες τους με τον Street Fighter X Tekken.
Και πάλι, αν και ένας μεγάλος τίτλος, Street Fighter X Tekken'μικρό οι επιχειρηματικές πρακτικές κατέρρευσαν ακόμα πιο δραματικά, καθώς οι άνθρωποι ανακάλυψαν ότι οι υποτιθέμενοι χαρακτήρες "DLC" ήταν ήδη στο δίσκο, πράγμα που σήμαινε ότι βασικά πληρώσατε διπλά για τη συνολική εμπειρία.
Διάφορες άλλες κακές αποφάσεις μάρκετινγκ και κακοδιοίκηση έχουν θέσει Capcom στις τρέχουσες οικονομικές δυσκολίες τους σήμερα, με εκθέσεις που δείχνουν Capcom έχει μόνο 152 εκατομμύρια έχουν απομείνει στην τράπεζα, σίγουρα κοπής στενή δεδομένου ότι είναι τρίτος κατασκευαστής συμβαλλόμενων μερών.
Τι αντιπροσωπεύουν αυτές οι επιχειρηματικές αποφάσεις σε ολόκληρη την αυτοκρατορία τυχερών παιχνιδιών;
Δυστυχώς, οι σκιερές πρακτικές της Capcom δεν είναι μόνοι στον κλάδο, καθώς ο εταιρικός γίγαντας Electronic Arts έχει πέσει θύμα της τέχνης της συμπίεσης του πορτοφολιού των καταναλωτών και στις ατελείωτες εμπειρίες.
Η EA έχει πέσει κάτω από τεράστιο έλεγχο για την εφαρμογή των διαδικτυακών περασμάτων για πολλούς παίκτες, μια τάση τόσο μισητή από τους παίκτες που έχει πάρει εξ ολοκλήρου εξαιτίας της αρνητικής κατακραυγής. Επιπλέον, έχουν χρησιμοποιήσει πολύ δαπανηρές μικροδιαπραγματεύσεις που ανταλλάσσουν χρήματα πραγματικού κόσμου για φανταστικά αντικείμενα μέσα στο παιχνίδι. Και, όπως γνωρίζουμε, η EA δεν είναι καινούργια για να απελευθερώσει αληθινά χάλια παιχνιδιών για το ευρύ κοινό να υποφέρει, όλα για γρήγορο χρήμα.
Πεδίο μάχης 4 είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα μιας εκτόξευσης buggy λόγω ενός πολύ επιθετικού κύκλου ανάπτυξης. Παρόλο που προφανώς προσπαθεί να πάει για μια συναρπαστική εμπειρία, ο τίτλος υπολείπεται λόγω της ημιτελή μηχανής του παιχνιδιού και buggy σε απευθείας σύνδεση παιχνιδιού που είναι ακόμα μισό εργασίας μέχρι σήμερα.
Και τότε υπάρχει Sim City....Θυμάστε πώς εξοστρακίστηκε αυτό το κακό παιχνίδι πήρε; Όλα δικαιολογημένα, δυστυχώς, καθώς το παιχνίδι δεν λειτούργησε μετά την απελευθέρωση. Η EA έσπευσε αυτή την τραγωδία νωρίς, με online διακομιστές που ήταν σχεδόν ανύπαρκτοι ως προς τη λειτουργικότητα, ένα είδος προβλήματος αν το παιχνίδι σας είναι πάντα στο διαδίκτυο ...
Οι προγραμματιστές προσπαθούσαν να προχωρήσουν σε κάτι καινοτόμο, με τους πραγματικούς ανθρώπους να συνδέονται για να δημιουργήσουν θαυμάσιες πόλεις, μόνο το πρόβλημα ήταν ότι το παιχνίδι χρειάστηκε απεγνωσμένα τον επιπλέον χρόνο για να εξομαλύνει όλα τα πραγματικά αληθινά θέματα λόξυγγας και σύνδεσης, κάτι που η EA δεν θα επέτρεπε.
Λοιπόν τουλάχιστον σύντομα θα πάρει μια λειτουργία εκτός σύνδεσης, οπότε ίσως αυτό να ανθίσει πραγματικά όπως υποτίθεται ότι ήταν, όπως είχε υποσχεθεί η EA πριν από λίγο καιρό.
Τι μπορεί να γίνει για όλα αυτά;
Ο τελευταίος δράστης Konami έχει συμμετάσχει σε αμφισβητήσιμες επιλογές, απελευθερώνοντας μικρές ποσότητες περιεχομένου με τη μορφή Metal Gear Solid: Μηδενικά εδάφους, έναν τίτλο που δίνει αρκετά μικρή ουσία παιχνιδιού για μια αμφιλεγόμενη τιμή $ 20 ή $ 30 δολάρια ανάλογα με το σύστημα. Αυτό το παιχνίδι υποδηλώνει ότι η τάση χειραγώγησης του πελάτη για την εύνοια του εκδότη εξακολουθεί να είναι πολύ ζωντανή ακόμα και μετά από όλες τις αντιδράσεις.
Για να σταματήσουμε αυτήν την αυξανόμενη επιδημία μετριότητας, πρέπει να διαμαρτυρηθούμε με τα πορτοφόλια μας. Σταματήστε να υποστηρίζετε αυτές τις φοβερές πρακτικές με τα χρήματά μας. Δεν λέω ότι πρέπει να χάσουμε τα σπουδαία παιχνίδια, απλώς αγοράζουμε αυτές τις ανανέωσης και την άδικη DLC που οι εκδότες προσπαθούν να βγάλουν από το λαιμό μας.
Ας φέρουμε τα τυχερά παιχνίδια πίσω σε μια εποχή όπου μπορούμε απλά να αγοράσουμε ποιοτικούς τίτλους από αξιόλογες εταιρίες.