Arduboy & κόλον; Μια ανοιχτή πλατφόρμα & κόμμα. 8-bit σύστημα παιχνιδιών και δυναμικό εκπαιδευτικό εργαλείο

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Arduboy & κόλον; Μια ανοιχτή πλατφόρμα & κόμμα. 8-bit σύστημα παιχνιδιών και δυναμικό εκπαιδευτικό εργαλείο - Παιχνίδια
Arduboy & κόλον; Μια ανοιχτή πλατφόρμα & κόμμα. 8-bit σύστημα παιχνιδιών και δυναμικό εκπαιδευτικό εργαλείο - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχουν 12 μέρες στο Kickstarter για το σύστημα παιχνιδιών ανοικτής πλατφόρμας, 8-bit, Arduboy. Για αυτό το σύστημα μεγέθους με πιστωτική κάρτα, μέχρι στιγμής οι υποστηρικτές έχουν δώσει πάνω από 356.000 δολάρια πολύ πάνω από τον αρχικό στόχο των $ 25.000.


Το Arduboy είναι μια μικρή πλατφόρμα που μπορείτε να χωρέσετε στο πορτοφόλι σας. Πρόκειται για μια προγραμματιζόμενη συσκευή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνει, να παίξει και να μοιραστεί παιχνίδια.

Τα παιχνίδια και η τεχνολογία δημιουργήθηκαν πάντα ως εργαλεία διδασκαλίας για ακαδημαϊκούς χώρους και ο Arduboy υπόσχεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Ο Arduboy επιδιώκει να διδάξει στα παιδιά πώς να προγραμματίζουν. Προσπαθεί να καταστήσει τη μαθησιακή διαδικασία λίγο πιο συναρπαστική και ευχάριστη.

Το Kickstarter προσφέρει ένα πακέτο εκπαίδευσης στα $ 300.

Περιλαμβάνει 10 Arduboys καθώς και ένα δωρεάν σχέδιο μαθήματος για τη διδασκαλία της C ++. Ωστόσο, δεν είναι σαφές πόσο θα κοστίζουν οι συσκευές μόλις ολοκληρωθεί το Kickstarter.


Θα πρέπει να καταστεί σαφές ότι το Arduboy δεν προορίζεται να είναι μια αυτόνομη προγραμματιζόμενη συσκευή. Είναι μια πλατφόρμα προορισμού για την οποία μπορείτε να γράψετε λογισμικό, αλλά πρέπει να κάνετε το πραγματικό γράψιμο του λογισμικού σε έναν υπολογιστή.

Ενώ είναι σχετικά ανέξοδο, το κόστος φαίνεται σχεδόν άχρηστο για τα σχολεία.

Δεν έχει σημασία αν οι συσκευές είναι φθηνές, η συσκευή καθίσταται σχεδόν άσχετη εάν το σχολείο σας έχει ήδη υπολογιστές.

Η διδασκαλία του προγραμματισμού σε smartphones είναι επίσης μια βιώσιμη επιλογή, αν και έρχεται με τις δικές του προκλήσεις. Τα smartphones έρχονται με μια αίσθηση εξοικείωσης για τα παιδιά σήμερα και μπορεί να είναι πιο ρεαλιστικό ότι αυτή η γενιά θα έχει μεγαλύτερο ενδιαφέρον για τα smartphones από τις πλατφόρμες 8 bit.

Ένα πιθανό πλεονέκτημα της χρήσης του Arduboy στην τάξη είναι ότι γίνεται η τυπική συσκευή. Ένα μειονέκτημα στη χρήση smartphones είναι ότι έχουν μια μεγάλη ποικιλία προδιαγραφών. Εάν όλοι οι φοιτητές σας έχουν διαφορετικά τηλέφωνα, καθίσταται πολύ πιο δύσκολο να δημιουργήσετε μεμονωμένες αναθέσεις ή να χρησιμοποιήσετε ένα κοινό βιβλίο. Τούτου λεχθέντος, είναι δυνατόν να λάβετε εκπαιδευτικές προσφορές για μαζικές παραγγελίες παλαιότερων μοντέλων smartphone. Έτσι, οι εκπαιδευτικοί μπορούν να αποκτήσουν μια ομοιογενή συλλογή smartphones εάν χρειαστεί.




Ενώ το Arduboy είναι μια διασκεδαστική συσκευή, άλλοι πόροι διδασκαλίας όπως το MinecraftEDU φαίνονται σαν καλύτεροι, εναλλακτικές επενδύσεις.

Το ανάποδο στη χρήση Minecraft στην τάξη είναι ότι επεκτείνεται σε πολλούς κλάδους και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη διδασκαλία διαφορετικών θεμάτων, καθώς και προγραμματισμού. Ενώ είναι πιο ακριβό βραχυπρόθεσμα, εγκατάσταση Minecraft σε σχολικούς υπολογιστές θα έδινε στους εκπαιδευτικούς περισσότερη έκρηξη για το δολάριο τους, επιτρέποντάς τους να χρησιμοποιούν το παιχνίδι σε σχεδόν κάθε περιοχή θεμάτων, εάν το ήθελαν.

Τι πιστεύετε ότι είναι η Arduboy η βέλτιστη βιώσιμη επιλογή ως εργαλείο διδασκαλίας προγραμματισμού; Ας γνωρίσουμε τις σκέψεις σας στα σχόλια.