Περιεχόμενο
- Το Xbox One θέλει να είναι το ένα κιβώτιο που ενώνει το σαλόνι σας. Αυτό είναι δεν ένα απλό έργο.
- Οι άνθρωποι σχεδόν ποτέ δεν αγοράζουν όλο τον εξοπλισμό τους από έναν κατασκευαστή ταυτόχρονα.
- Υπάρχει ένα πρότυπο για όλες τις συσκευές κάνω υποστήριξη, επειδή πρέπει να το έχουν για την απομακρυσμένη λειτουργία: Υπέρυθρες.
- Η Microsoft διαθέτει μια τεχνολογία που εκπέμπει σκουπίδια και σβώλους υπερύθρων: Kinect.
- Microsoft δεν μπορούσε να αποδεσμεύσει το Kinect becase Το Xbox One χρησιμοποιεί τις υπέρυθρες εκρήξεις του Kinect για τον έλεγχο των άλλων συσκευών στο σαλόνι σας.
- Γιατί δεν μας το έλεγαν απλά αυτό;
Η Microsoft έχει πιάσει πολλή flack για τη δέσμευση του Kinect με το Xbox One.
Μετά την επανάληψή τους σε πολλές από τις αρχικές πολιτικές τους, μερικοί εξέπληξαν το γεγονός ότι η Microsoft δεν προέβαλε την αποδέσμευση του Kinect.
Το πράγμα είναι, όταν λένε ότι είναι "απαραίτητο" για να λειτουργήσει η κονσόλα, δεν σημαίνουν ότι χρειάζονται Kinect για να κατασκοπεύσουν σε σας ενώ παίζετε CoD αν χρησιμοποιείτε την κάμερα ή όχι. Αυτό σημαίνει αυτό το Kinect είναι κυριολεκτικά κρίσιμο για να αφήσει το νεότερο XBox να κάνει ό, τι έχει υποσχεθεί ότι θα κάνει.
Πως? Λοιπόν, αυτή είναι μια ιστορία που ξεκινά τη δεκαετία του 1950. Πραγματικά.
Το Xbox One θέλει να είναι το ένα κιβώτιο που ενώνει το σαλόνι σας. Αυτό είναι δεν ένα απλό έργο.
Το καθιστικό σας είναι ένας χώρος πολέμων ανταγωνιστικών τεχνολογιών, που μόλις κρατήθηκε σε μια συμφωνία Ψυχρού Πολέμου, για να υποστηρίξει μερικές κοινές ηλεκτρικές συνδέσεις και πρότυπα fiat που έχουν γίνει τόσο συνηθισμένα, δεν μπορούν να αγνοηθούν.
Ένας ισχυρός αγώνας ασχολήθηκε εδώ. Kudos, άνδρες.
Οι άνθρωποι σχεδόν ποτέ δεν αγοράζουν όλο τον εξοπλισμό τους από έναν κατασκευαστή ταυτόχρονα.
Η πρόκληση για το Xbox One (και όποιος προσπαθεί ποτέ να συνδέσει περισσότερες από τρεις κονσόλες σε μία τηλεόραση ή να εγκαταστήσει τον δικό του ήχο surround) είναι ότι η σύνδεση όλων αυτών των διαφορετικών συσκευών είναι απίστευτα δύσκολη, παρά τα πρότυπα της βιομηχανίας. Οι κατασκευαστές συμφωνούν σε ορισμένα πρότυπα, αλλά μόνο όταν αναγκάζονται να. Συνήθως προσθέτουν τα δικά τους τσιμπήματα, απαιτούν κώδικες ή ειδικές καλωδιώσεις χωρίς να λένε ο ένας στον άλλο, βασικά λειτουργώντας στις δικές τους φυσαλίδες.
Αναδυόμενα πρότυπα όπως το HDMI CEC για συσκευές ελέγχου συνδεδεμένες μέσω HDMI, αλλά υποστήριξη για Το HDMI CEC είναι μόνο στις πιο πρόσφατες συσκευές. Μόνο η πιο πρόσφατη Tivo και σχεδόν κανένα από τα εγκατεστημένα set top box της Verizon δεν το υποστηρίζουν, έτσι ώστε πραγματικά δεν είναι μια επιλογή για το Xbox One να στηρίζεται στη μάχη για το σαλόνι σας.
Υπάρχει ένα πρότυπο για όλες τις συσκευές κάνω υποστήριξη, επειδή πρέπει να το έχουν για την απομακρυσμένη λειτουργία: Υπέρυθρες.
Μμμμ ... Γλυκιά πρόοδος.
Υποστηρίζοντας όλα αυτά τα φοβερά είναι Υπέρυθρες, που εφευρέθηκε από τον Robert Adler στη δεκαετία του 1950. Για να ενοποιήσετε συσκευές, πρέπει να είστε σε θέση να τις ελέγξετε όλες. Έτσι, αν θέλετε να ξεπεράσετε τα αγωνιστικά πρότυπα, πρέπει να πάτε πίσω στο ένα πρότυπο που είναι σχεδόν πανταχού παρόν, ειδικά σε παλαιότερες συσκευές - υπέρυθρα τηλεχειριστήρια.
Οι αναθεωρητές του Xbox One έχουν πιάσει αυτό ...
"Σε αντίθεση με το PS4, το Το Xbox One δεν υποστηρίζει HDMI-CEC, στηρίζοντας αντ 'αυτού αποκλειστικά σε ανατινάξεις IR για να ενεργοποιήσετε την τηλεόραση και το καλώδιο ...' - anandtech.com
Αλλά κανείς δεν φαίνεται να έχει συγκεντρώσει από πού προέρχεται αυτό το υπέρυθρο σήμα. Όταν το κάνετε, όλα τα κομμάτια πέφτουν στη θέση τους.
Η Microsoft διαθέτει μια τεχνολογία που εκπέμπει σκουπίδια και σβώλους υπερύθρων: Kinect.
Το Kinect είναι μία από τις πιο εκπληκτικές εφευρέσεις της σύγχρονης εποχής. Αυτό ακούγεται υπερβολικό, αλλά η ακρίβεια, η ευκολία χρήσης, ο έλεγχος κίνησης και η ανίχνευση μεμονωμένων ατόμων είναι απλά άγρια ανώτερες από τις άλλες προσφορές και θα γίνει καλύτερη σε αυτή τη γενιά.
εάν θέλετε να ξεπεράσετε τα εμπόδια που υπάρχουν, πρέπει να πάτε πίσω στο ένα πρότυπο που είναι σχεδόν πανταχού παρόν, ειδικά σε παλαιότερες συσκευές - υπέρυθρα τηλεχειριστήριαΗ Microsoft θα μπορούσε να επιλέξει το HDMI CEC, αλλά θα εξαρτιόταν τελείως από ένα πρότυπο το οποίο δεν είναι καθόλου πανταχού παρόν, αφήνοντας πολλούς ιδιοκτήτες του Xbox One στο κρύο για τα πολύ χαρακτηριστικά που προορίζονται να πουλήσουν τη νέα κονσόλα.
Microsoft δεν μπορούσε να αποδεσμεύσει το Kinect becase Το Xbox One χρησιμοποιεί τις υπέρυθρες εκρήξεις του Kinect για τον έλεγχο των άλλων συσκευών στο σαλόνι σας.
Χωρίς το Kinect που λούζει το σαλόνι σας στην Υπέρυθρη, έχετε απλά μια μηχανή παιχνιδιών. Η Microsoft θέλει να προσφέρει πολύ περισσότερα από αυτό.Έτσι, εάν αναρωτιέστε γιατί τα μηνύματά τους ήταν τόσο δυνατά για το πώς "Έπρεπε να έχει Kinect" και θα ήταν "πάντα" και το Xbox "Θα συνεργάζονταν μόνο με το Kinect, "κλπ., τότε η υπερύθρων - ένα πρότυπο που έγινε χρήσιμο στη δεκαετία του 1950 και υιοθετήθηκε καθολικά στη δεκαετία του '80 - είναι η απάντησή σας.
Χωρίς την ολοκλήρωση που παρέχεται από την Kinect που λούζει το σαλόνι σας στην Υπέρυθρη, διαθέτετε απλώς μια μηχανή παιχνιδιών και η Microsoft θέλει να προσφέρει πολύ περισσότερα. Η ερώτηση είναι ...
Γιατί δεν μας το έλεγαν απλά αυτό;
Θα είχε πολύ πιο νόημα.
2η εικόνα που χρησιμοποιείται από το markelwood.blogspot.com