Arcen Games AI War 2 Η επανεκκίνηση του Kickstarter παίρνει πλήρη χρηματοδότηση σε 22 ώρες

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
Arcen Games AI War 2 Η επανεκκίνηση του Kickstarter παίρνει πλήρη χρηματοδότηση σε 22 ώρες - Παιχνίδια
Arcen Games AI War 2 Η επανεκκίνηση του Kickstarter παίρνει πλήρη χρηματοδότηση σε 22 ώρες - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά την ανεπιτυχή χρηματοδότηση του πρωτοτύπου AI II Πόλεμος Εκστρατεία Kickstarter, ο Chris Park των Arcen Games επέστρεψε στο σχέδιο. Μετά από μερικές ανακατασκευές εσωτερικά και μελετώντας ένα νέο σχέδιο για μια εκστρατεία Kickstarter, το Park την επανέλαβε με στόχο χρηματοδότησης ύψους $ 50.000. Μέσα σε 22 ώρες, το παιχνίδι έλαβε πλήρη χρηματοδότηση και έχουν τεθεί τέντωμα στόχοι.


Τι είναι ο Β Παγκόσμιος Πόλεμος;

AI II Πόλεμος είναι ένα μεγάλο στρατηγικό RTS όπου ο παίκτης πρέπει να επιβιώσει έναντι ενός απάνθρωπου εχθρού που έχει κατακτήσει τον γαλαξία. Για να επιβιώσει ο παίκτης πρέπει να κλέψει όσο το δυνατόν περισσότερη τεχνολογία και να πάρει αρκετό έδαφος για να ενισχύσει τις βάσεις και να ξεκινήσει επιθέσεις.

Το πρόβλημα είναι ότι όσο περισσότερη επικράτεια κερδίζετε, τόσο περισσότερο αρχίζετε να τραβάτε την προσοχή του εχθρού σας, του AI. Θα πρέπει να επιλέξετε προσεκτικά τι επικράτεια κατακτάτε και πού ρυθμίζετε τις βάσεις σας. Το να το κάνεις έτσι απρόσεκτα θα οδηγήσει μόνο σε κάποια εξόντωση.

Είτε είστε νέος χρήστης AI War ή ένας έμπειρος βετεράνος, υπάρχουν ρυθμίσεις δυσκολίας που ταιριάζουν σε όλους. Ένα πράγμα είναι σίγουρο - πάντοτε θα έχετε τις πιθανότητες εναντίον σας. Αυτό το δύσκολο παιχνίδι μπορεί να παιχτεί τόσο σε single player όσο και σε co-op (έως και 8 παίκτες).


Ποιοι είναι οι Στόχοι Stretch;

Από την επίτευξη του στόχου χρηματοδότησης ύψους 50.000 δολαρίων, έχει ανακοινωθεί από τον Park συνολικά τρεις τεντωμένοι στόχοι από $ 65.000 έως $ 90.000.

Ο πρώτος από τους στόχους stretch είναι Music. Σε περίπτωση που η καμπάνια φτάσει τα $ 65.000, το παιχνίδι θα περιλαμβάνει μια ηχητική λωρίδα μιας ώρας από τον αρχικό συνθέτη Arcen Pablo Vega. Θα περιλαμβάνει 30 λεπτά από τα πρωτότυπα κομμάτια για AI War II, μαζί με 30 λεπτά αναδιοργανωμένων "κορυφαίων επιτυχιών" από το αρχικό παιχνίδι.

Ο δεύτερος στόχος είναι ο Spire. Εάν η χρηματοδότηση φτάσει τα $ 80.000, ο αγώνας Spire θα επιστρέψει ως ένας playable αγώνας. Αυτό το χαρακτηριστικό ήταν αρχικά μέρος του παιχνιδιού πριν ο στόχος χρηματοδότησης έπρεπε να μειωθεί.

Ο τρίτος και τελευταίος στόχος είναι ο Νέμεσις, ένας νέος διαβολικός εχθρός μέσα στις τάξεις του AI. Ο μοναδικός σκοπός του είναι να εξερευνήσει τον γαλαξία που ψάχνει για εσάς και να βρει οποιεσδήποτε σημαντικές ατέλειες που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο ΑΠ για να εκμεταλλευτεί.


Οι στόχοι τέντωμα όλα φαίνονται ενδιαφέροντα και ψάχνουν πραγματικά να προσθέσετε κάποιο ποιοτικό περιεχόμενο στο παιχνίδι.

Αυξάνεται από την τέφρα

Παρόλα αυτά τα χρόνια με τα παιχνίδια Arcen, ο Chris Park ξανά και ξανά έδειξε την ανθεκτικότητα του. Όπου οι περισσότεροι προγραμματιστές θα έχουν εύκολα διπλωθεί μέχρι τώρα, ο Park και η ομάδα του εξακολουθούν να είναι περήφανοι.

Ακόμα και μετά την αποτυχία του Σε περίπτωση Έκτακτης Έκδοσης Raptor ακολουθούμενη από μια αποτυχημένη εκστρατεία Kickstarter, εξακολουθούν να κρατούν τα chins τους επάνω. Ακόμη και με την επανεκκίνηση του Kickstarter και το στόχο χρηματοδότησης να είναι κυριολεκτικά το ένα έκτο του πρωτοτύπου, το Park δείχνει τόσο ενθουσιασμό όσο ποτέ άλλοτε. Έτσι λοιπόν ελπίζουμε το υπόλοιπο της ανάπτυξής του AI War 2 πηγαίνει καλά.