10 παιχνίδια Indie που μπορείτε να παίξετε σε μία συνεδρίαση

Posted on
Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
10 BEST Solo επιτραπέζιο παιχνίδι MECHANICS το 2021
Βίντεο: 10 BEST Solo επιτραπέζιο παιχνίδι MECHANICS το 2021

Περιεχόμενο



Είτε είστε fan aficionado, είστε δυσαρεστημένοι με την κατάσταση του παιχνιδιού AAA, ή ίσως και τα δύο ή ακόμα και τα ανεξάρτητα παιχνίδια να έχουν πολλά να προσφέρουν το μέσο ως σύνολο.

Οι δίσκοι παιχνιδιών της Indie έχουν λίγο περισσότερη ελευθερία στον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζουν την ανάπτυξη σε σχέση με τους AAA devs και μερικές φορές θα έχουν ως αποτέλεσμα παιχνίδια με καινοτόμο νέα μηχανική, ασυνήθιστες προσεγγίσεις στην αφήγηση ή και τα δύο.

Ωστόσο, τα παιχνίδια indie είναι επίσης συνήθως μικρότερα από τους περισσότερους τίτλους AAA (πιθανότατα λόγω περιορισμών του προϋπολογισμού), κάτι που δεν είναι απαραίτητα καλό ή κακό - όπου ορισμένοι παίκτες προτιμούν παιχνίδια που διαρκούν δεκάδες ώρες, άλλοι ίσως αναζητούν για παιχνίδια μπορούν να τερματίσουν σε μια συνεδρίαση.

Αν είστε μέρος της τελευταίας ομάδας, είστε σίγουροι ότι θα βρείτε αυτό που ψάχνετε στην indie σκηνή - και εδώ είναι μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια που έχει να προσφέρει.


Επόμενο

Firewatch

Ώρα να κτυπήσει: 4 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 4, Xbox One

Πείτε τι θα κάνετε σχετικά με τους "προσομοιωτές πεζοπορίας", θα δυσκολευτείτε να βρείτε ένα μυστήριο παιχνιδιού με μια ιστορία σαν να ταιριάζει Firewatch'μικρό. Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο Εθνικό Δρυμό Shoshone, με τον παίκτη να κατευθύνει τον Henry, έναν δασοφύλακας, να στρατολογεί μέσα από το δάσος και τις συνομιλίες του με τον επιβλέποντα Delilah.

Ένα από τα πράγματα που ανυψώνει Firewatch πάνω από πολλούς άλλους προσομοιωτές πεζοπορίας είναι η εστίαση του παιχνιδιού στο διάλογο ως ένας τρόπος για να κρατήσει τα πράγματα εμπλακεί για τον παίκτη. Η πλειοψηφία του διαλόγου του παιχνιδιού συμβαίνει μεταξύ Henry και Delilah μέσω walkie-talkie, δίνοντας στον παίκτη άφθονη ευκαιρία να αναπτυχθεί συνδεδεμένη με αυτά καθώς το μυστήριο ξετυλίγεται.

Το Stanley παραβολή

Χρόνος για να κτυπήσει: 1,5 ώρες
Πλατφόρμες:

PC

Πολλά παιχνίδια indie καινοτομούν με την ανατροπή ή την επέκταση στο gameplay και αφηγηματικά στοιχεία που βρίσκονται στους τίτλους AAA. Το Stanley παραβολή τους προκαλεί.

Το Stanley παραβολή είναι ένα σύντομο αφηγηματικό παιχνίδι το οποίο θέτει υπό αμφισβήτηση τη φύση της επιλογής και την υπηρεσία παίκτη στο παιχνίδι. Με έναν αφηγητή τύπου Gla-DOS ως τον οδηγό τους (τουλάχιστον από την άποψη του χιούμορ), ο παίκτης παίρνει το ρόλο του Stanley, περιηγείται σε ένα συγκρότημα γραφείων, ακολουθώντας τις εντολές του αφηγητή ... ή τις παραβιάζει.

Τι θέτει Το Stanley παραβολή εκτός από λίγο ή πολύ κάθε άλλο παιχνίδι που υπάρχει είναι ο τρόπος με τον οποίο ο αφηγητής θα λογοδοτεί για κάθε μια από τις επιλογές του παίκτη, καθιστώντας την μια πολύ εμπεριστατωμένη έρευνα των ορίων της διαδραστικής αφήγησης.

Η ιστορία της

Χρόνος για να κτυπήσει: 2 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, iOS, Android

Δεδομένου του πόσο δημοφιλές είναι το δράμα του εγκλήματος στην ταινία και την τηλεόραση, είναι λίγο περίεργο ότι τα παιχνίδια σπάνια αγγίζουν ποτέ το είδος. Ίσως η έλλειψη εγκληματικών παιχνιδιών εξηγεί γιατί ο σχεδιαστής παιχνιδιών Sam Barlow πήρε μια τέτοια ασυνήθιστη προσέγγιση Η ιστορία της, κάτι που πολλοί θεωρούν ότι είναι περισσότερο μια διαδραστική ταινία από ό, τι ένα παιχνίδι.

Η ιστορία της παραδίδει μια μη γραμμική αφήγηση μέσω της οθόνης ενός παλιού υπολογιστή από τη δεκαετία του '90, με μια βάση δεδομένων που περιέχει αρκετές αστυνομικές συνεντεύξεις με μια γυναίκα που ονομάζεται Hannah σχετικά με το θάνατο του συζύγου της. Η συστροφή είναι ότι οι συνεντεύξεις ήταν κάπως αλλοιωμένες και ο παίκτης πρέπει να βρει και να κοσκινίσει μέσα από τα αποσπασματικά κλιπ συνέντευξης σε μια προσπάθεια να συνθέσει όλη την ιστορία και να διακρίνει τι συνέβη πραγματικά με τον σύζυγο της Hannah.

ΠΟΛΥ ΚΑΥΤΟ

Χρόνος για να κτυπήσει: 2 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 4, Xbox One

ΠΟΛΥ ΚΑΥΤΟ είναι ένας από τους πιο καινοτόμους σκοπευτές που κυκλοφορούν εδώ και χρόνια!

Τα περισσότερα, αν όχι όλα, παιχνίδια AAA FPS που διαθέτουν το χρόνο των σφαιρών προσφέρουν μόνο ως εργαλείο που ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει για να ενισχύσει την ικανότητά του να αγωνιστεί, συνήθως όχι μία φορά ή δύο φορές ανά πυρκαγιά. Σε ΠΟΛΥ ΚΑΥΤΟ, ο χρόνος σφαίρας είναι πάντα ενεργός - ο χρόνος κινείται όταν το κάνετε, και αργεί να σταματήσει σχεδόν όταν παραμείνετε ακίνητοι.

Αυτός ο απίστευτα κομψός shooter πρώτου προσώπου αποδεικνύει ότι υπάρχει ένας πολύ σχεδιαστικός χώρος που πρέπει να διερευνηθεί στη μηχανική παιχνιδιών που περισσότερο ή λιγότερο θεωρούμε δεδομένο σήμερα. Πιθανότατα δεν θα βρείτε άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου που να σας ενθαρρύνουν να σχεδιάσετε τις κινήσεις σας σαν να παίζετε κάποιο είδος στρατηγικού παιχνιδιού με τον ίδιο τρόπο ΠΟΛΥ ΚΑΥΤΟ θα.

Μέσα

Ώρα να χτυπάτε: 3,5 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS

Παιχνίδια παζλ, πλατφόρμες και παζλ-πλατφορμών είναι μερικά από τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών indie, και μπορεί να είναι συντριπτική προσπαθεί να διαλέξει τα γυαλισμένα πετράδια από το τραχύ. Το Playdead Προαύλιο της κολάσεως ήταν ένας από αυτούς τους πολύτιμους λίθους - αλλά είναι επίσης ένας επτάχρονος κριτικός τίτλος, έτσι πιθανότατα έχετε ήδη ήδη παίξει. (Και αν δεν έχετε, καλά, μπορείτε επίσης να σταματήσετε να διαβάζετε τώρα.)

Ωστόσο, εάν έχετε ψάξει για ένα νέο παιχνίδι indie για να το ξύσετε αυτό το παζλ-πλατφόρμα φαγούρα, τότε ίσως να είστε ευτυχείς να μάθετε ότι Playdead παραδοθεί σε αυτό το μέτωπο μια δεύτερη φορά.

Μέσα, σαν Προαύλιο της κολάσεως, είναι μια ατμοσφαιρική πλατφόρμα-παζλ που βρίσκεται σε έναν ανησυχητικό, πλυμένο κόσμο. Μέσαο εξαιρετικός ήχος και ο οπτικός σχεδιασμός βοηθούν πραγματικά να φέρει τον κόσμο στη ζωή (τόσο ζωντανός όσο μια δυστοπία μπορεί να είναι), και ενώ τα παζλ είναι πρόκληση, σπάνια θα πρέπει να ματαιώνουν τον παίκτη. Καλύτερα όμως, τα παζλ συνδέονται με την αφήγηση με τρόπο που βοηθά να οδηγεί την ιστορία μπροστά καθώς ο παίκτης τα λύνει.

Είτε ψάχνετε ειδικά για μια πλατφόρμα παζλ ή απλώς ένα μεγάλο παιχνίδι γενικά για να παίξετε, δεν μπορείτε να πάτε στραβά με Μέσα.

Στο φεγγάρι

Ώρα να κτυπήσει: 4 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, iOS, Android

Στο φεγγάρι είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας που αναπτύχθηκε από τους Freebird Games, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός γιατρού που απασχολείται από τη Sigmund Corp., η οποία προσφέρει υπηρεσία εκπλήρωσης επιθυμίας χρησιμοποιώντας ένα φουτουριστικό κομμάτι τεχνολογίας που μπορεί να δημιουργήσει τεχνητές αναμνήσεις. Υπάρχει μόνο μια συστροφή: οι γιατροί πρέπει να χρησιμοποιήσουν τη μηχανή για να εξερευνήσουν τις αναμνήσεις του ασθενούς τους Αρχή-στυλ.

Σε Στο φεγγάρι, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει τη μηχανή για να εκπληρώσει την τελευταία επιθυμία ενός πεθαμένου γέρου: να εκπληρώσει το διάσημο όνειρό του να πάει στο φεγγάρι. Όμως, ηλικιωμένος όπως είναι, δεν θυμάται γιατί και είναι η δουλειά των γιατρών να σπρώχνουν προς τα πίσω μέσα από τις αναμνήσεις του για να ανακαλύψουν γιατί ήθελε να πάει στο φεγγάρι πριν μπορέσουν να εκπληρώσουν το όνειρό του.

Αν ψάχνετε για μια από τις καλύτερες ιστορίες που μπορεί να προσφέρει το τυχερό παιχνίδι, τότε Στο φεγγάρι είναι το παιχνίδι που ψάχνετε. Ενδεχομένως να θέλετε να το παίζετε, αν δεν έχετε τη διάθεση να ρίξετε λίγα δάκρυα.

(Επίσης, Εύρεση Paradise, Στο φεγγάρι's ελαφρώς μακρύτερη συνέχεια, είναι τώρα διαθέσιμη!)

Τιτανικές ψυχές

Ώρα να χτυπάς: 3 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 4, Android, PlayStation Vita

Μέρος Σκιά του κολοσσού, μέρος Σκοτεινές ψυχές, Τιτανικές ψυχές είναι ένα παιχνίδι που είναι όλα σχετικά με τις μάχες του αφεντικού σε έναν όμορφα φανταστικό κόσμο φαντασίας.

Κατά μια έννοια, Τιτανικές ψυχές είναι σαν ένα παιχνίδι παζλ, αν και αντί να χρειάζεται να λύσει τα γραφικά μικρά περιβαλλοντικά αινίγματα, ο παίκτης πρέπει να εντοπίσει και να καταλάβει πώς να εκμεταλλευτεί τη μοναδική αδυναμία του κάθε αφεντικού, παρακάμπτοντας ταυτόχρονα τα πάντα που πετάνε (γιατί πεθαίνεις σε ένα χτύπημα).

Οι μάχες αφεντικών τείνουν να είναι τα κυριώτερα σημεία πολλών δράσεων-περιπέτειας / RPG παιχνιδιών, και αν είστε ένας από εκείνους τους παίκτες που προτιμούν την ποιότητα πέρα ​​από την ποσότητα, τότε Τιτανικές ψυχές είναι σίγουρα αξίζει τον έλεγχο.

Lone Survivor: Η κοπή του σκηνοθέτη

Ώρα να κτυπήσει: 4 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U

Lone Survivor: Η κοπή του σκηνοθέτη είναι ένα μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης όπου ο παίκτης ελέγχει έναν ανώνυμο, μάσκα επιζώντα (που αναφέρεται απλώς ως "εσύ") ο οποίος πρέπει να παλεύει και με τις μεταλλαγμένες φρίκες που περιφέρονται στην πόλη και την επιδείνωση της ψυχικής του κατάστασης.

Μοναχικός επιζών φέρει πολλές ομοιότητες με το Σιωπηλός λόφος σειρά, με πολλά παρόμοια με ένα SNES 16 bit Σιωπηλός λόφος παιχνίδι. Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά που Μοναχικός επιζών μετοχές με το Σιωπηλός λόφος σειρά είναι οι πολλαπλές καταλήξεις. Καθώς ο παίκτης εξερευνά τη γύρω περιοχή, θα συναντήσει διάφορα NPC και αντικείμενα με τα οποία θα μπορεί να αλληλεπιδράσει και ο τρόπος με τον οποίο ο παίκτης επιλέγει να μεταφερθεί στον μετα-αποκάλυπτικό κόσμο καθορίζει ποιο τέλος θα πάρει.

Δεν υπάρχουν πολλά indie επιβίωση-τρόμου παιχνίδια στην αγορά, αλλά αν αυτό είναι αυτό που ψάχνετε, τότε είστε στην τύχη: Μοναχικός επιζών είναι ένα φανταστικό παράδειγμα αυτής της εξειδικευμένης θέσης.

Πήγε σπίτι

Χρόνος για να κτυπήσει: 2 ώρες
Πλατφόρμες:

PC, PlayStation 4, Xbox One

Πήγε σπίτι είναι ένας προσομοιωτής πεζοπορίας - ένας πολύ καλός προσομοιωτής για περπάτημα. Ενώ Πήγε σπίτι δεν μπορεί να ξεπεράσει το είδος με τον ίδιο τρόπο Το Stanley παραβολή ίσως είναι σίγουρα πολύ πιο αντιπροσωπευτικό.

Παίζοντας το ρόλο του Kaitlin Greenbriar, ο παίκτης θα επιστρέψει στο σπίτι από ένα εξάμηνο στο εξωτερικό στην Ευρώπη, μόνο για να βρει το σπίτι άδειο. Ο παίκτης θα πρέπει να εξερευνήσει το σπίτι σε αναζήτηση ενδείξεων που θα του βοηθήσει να καταλάβει πού είναι η υπόλοιπη οικογένεια της Katie, η οποία συνιστά περίπου το σύνολο των Πήγε σπίτιτου παιχνιδιού.

Πήγε σπίτι δεν είναι ακριβώς το πιο πρωτοποριακό παιχνίδι ποτέ, αλλά είναι σύντομο, είναι γλυκό και έχει μια υπέροχη ιστορία και ατμόσφαιρα. Δεν μπορείτε πραγματικά να πάει στραβά με αυτό. (Αν και ίσως θελήσετε να επιλέξετε το παιχνίδι με έκπτωση εάν δεν νομίζετε ότι δύο ώρες ψυχαγωγίας αξίζουν $ 15.)

Nex Machina

Χρόνος για να κτυπήσει: 1,5 ώρες
Πλατφόρμες: PC & PlayStation 4

Το είδος του shoot 'em up δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο οι σκοπευτές πρώτου προσώπου, τα MOBA και τα ψηφιακά CCG είναι αυτές τις μέρες, αλλά ένα από τα πλεονεκτήματα της ανάπτυξης παιχνιδιών indie είναι ότι είναι πρόθυμοι να αντιμετωπίσουν μια ευρύτερη ποικιλία παιχνιδιών, και κάθε λίγο καιρό, τελειώνετε με ένα παιχνίδι όπως Nex Machina.

Το Housemarque Nex Machina είναι ένα arcade-y, δίδυμα-ραβδί shoot 'em επάνω σε ένα ζωντανό και πολύχρωμο κόσμο cyberpunk όπου AI μηχανές έχουν όλοι αλλά εξόντωσε την ανθρωπότητα. Το παιχνίδι έχει περισσότερο ή λιγότερο τον ίδιο γρήγορο βρόχο παιχνιδιού πυρήνα που έχουν τα περισσότερα άλλα shoo 'em ups, αλλά είναι συσκευασμένα σε έναν εξαιρετικά λεπτομερή και κομψό κόσμο με ένα φανταστικό soundtrack, όμορφα γραφικά και μεγάλη ποικιλία εχθρών και όπλων.

Εν ολίγοις, αν τα σουτ 'em ups είναι το πράγμα σου, τότε Nex Machina's το παιχνίδι σας.

---

Ας ελπίσουμε ότι βρήκατε ένα ή δύο παιχνίδια σε αυτόν τον κατάλογο που σας άφησε το ενδιαφέρον. Εάν γνωρίζετε κάποια άλλα σύντομα αλλά φοβερά παιχνίδια indie που θα μπορούσαν να χωρέσουν σε αυτή τη λίστα, ενημερώστε μας στα σχόλια!

Ή, αν σας ενδιαφέρει αυτό που έχουμε να πούμε για άλλα indie παιχνίδια, μπορείτε να βρείτε μερικά από τα άλλα indie περιεχόμενο μας εδώ!