Το Xbox One δεν θα χρειαστεί να συνδεθεί το Kinect για να λειτουργήσει

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016
Βίντεο: Privacy, Security, Society - Computer Science for Business Leaders 2016

Περιεχόμενο

Όταν έληξε η E3, πολλοί παίκτες φάνηκαν δυσαρεστημένοι με τη Microsoft με τις πολιτικές τους στο Xbox One, όπως η σύνδεση με το διαδίκτυο τουλάχιστον μία φορά κάθε 24 ώρες, η μη δυνατότητα αναπαραγωγής των χρησιμοποιημένων παιχνιδιών και το γεγονός ότι έπρεπε να συνδεθεί το Kinect με σκοπό για να μπορέσει το Xbox One να λειτουργήσει. Στη συνέχεια, στις 19 Ιουνίου, ο Don Mattrick δημοσίευσε μια ενημερωμένη έκδοση που ανέφερε κάποιες αλλαγές που έχουν κάνει. Τι λένε οι "Xbox's 180"


Καλή Νέα Ο καθένας!

Τώρα για άλλη μια φορά, η Microsoft έκανε μια αλλαγή που θα πρέπει να κάνει μερικούς ανθρώπους ευτυχισμένους: Δεν χρειάζεται πλέον να έχετε το Kinect συνδεδεμένο στο Xbox για να λειτουργήσει ... δυστυχώς αυτό ακόμα δεν σημαίνει ότι το Xbox κάνει οποιαδήποτε σχέδια σε ένα μη συσσωρευμένο, το Xbox One χωρίς Kinect.

"Όπως είπε, όπως και στο διαδίκτυο, η κονσόλα θα λειτουργήσει ακόμα και αν το Kinect δεν είναι συνδεδεμένο, αν και δεν θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κανένα χαρακτηριστικό ή εμπειρία που χρησιμοποιεί ρητά τον αισθητήρα"

Το Kinect του Xbox One, και είναι μια αντιπαράθεση πριν από αυτήν την αλλαγή:

Μερικοί από εσάς μπορεί να αναρωτιούνται γιατί οι άνθρωποι ενδιαφέρονται γι 'αυτό, και ο λόγος είναι: αυτές τις μέρες οι άνθρωποι είναι πιο παρανοϊκοί από την κυβέρνηση, λόγω ορισμένων διαρροών πληροφοριών σχετικά με την NSA να έχουν πρόσβαση στις συνομιλίες σας, και καλά .. κυρίως όλα όσα εσείς η σκέψη θα ήταν ιδιωτική. Δεν μου ένοιαζε, γιατί πάντα είμαι παρανοϊκός.


~ Με όλα αυτά που είπατε, νομίζετε ότι θα υπάρξουν περισσότεροι άνθρωποι που προγραμματίζουν να αγοράσουν το Xbox One μετά από αυτά τα νέα που παίρνει περισσότερη δημοσιότητα;

-η πηγή: IGN