Ο Gregory Kovacs, Καθηγητής Ηλεκτρολόγων Μηχανικών στο Stanford, μαζί με μερικούς από τους μαθητές του, δημιούργησαν έναν ειδικό ελεγκτή Xbox 360 που μπορεί να ανιχνεύσει αυτό που αισθάνεστε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Ο ελεγκτής χρησιμοποιεί μοναδικά σχεδιασμένα μαξιλάρια που μπορούν να μετρήσουν τη ροή του αίματος, το ρυθμό αναπνοής και τον καρδιακό ρυθμό. Αυτή η τεχνολογία βρίσκεται σε εξοπλισμό γυμναστικής εδώ και χρόνια, αλλά τώρα έχει κάνει το δρόμο της στο σαλόνι για να εργαστεί στο χρόνο παιχνιδιού σας.
"Εάν ένας παίκτης θέλει μέγιστη εμπλοκή και ενθουσιασμό, μπορούμε να μετρήσουμε πότε βαρεθούν και για παράδειγμα να εισάγουμε περισσότερα ζόμπι στο επίπεδο", λέει ο Corey McCall, ένας από τους μαθητές του Kovacs. "Μπορούμε επίσης να ελέγξουμε το παιχνίδι για τα παιδιά. Αν οι γονείς ανησυχούν για το γεγονός ότι τα παιδιά τους είναι υπερβολικά τυλιγμένα στο παιχνίδι, μπορούμε να το μετριάσουμε ή να τους υπενθυμίσουμε ότι ήρθε η ώρα για ένα υγιές σπάσιμο".
Ο ελεγκτής μπορεί να αισθανθεί όταν έχετε αρκετό και νομίζω ότι αυτό θα μπορούσε να είναι το τέλειο βοήθημα για να βοηθήσει τους γονείς να ελέγξουν τι μπορούν και δεν μπορούν να κάνουν τα παιδιά τους με τα παιχνίδια τους. Εάν οι αισθητήρες βρίσκονται στον ελεγκτή, ίσως θα είναι σε θέση να δημιουργήσουν μια γονική κλειδαριά όπως κάποιοι φορητοί υπολογιστές που χρησιμοποιούν το δακτυλικό αποτύπωμα ενός συγκεκριμένου χρήστη.
Αυτό το μαξιλάρι παιχνιδιού είναι μόνο στα αρχικά στάδια, αλλά νομίζω ότι αυτό θα είναι μια πολλά υποσχόμενη χρήση της τεχνολογίας στο μέλλον. Τι πιστεύεις για αυτόν τον τύπο ελεγκτή;